以下图片多为段子梗图,仅供娱乐请以其他答主专业回答为准。
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文案,不愧是中文系的
(实际只有一万多啦)
完美的诠释了绿皮编程,作者是逆练C语的奇才
以及关于游戏里为什么这么多蛐蛐的内容。。。
蛐蛐:谢谢茄子
虽然以上有很多是段子,但程序员跑路,主创半路出家是真的。
好消息是重构已经在计划中了,但是预计未来一段时间还是靠作者爆肝更新吧。
游戏bug修复与更新一览
和别的答主结合一下差不多就是实际情况了
微博上有人找到了作者采访
作者表示蛐蛐是不会删的,这辈子不可能删的,以后还要让玩家转世成蛐蛐,让我们敬请期待吧
蛐蛐神赐福
祭天喽
你们记得这个教在哪吗
看完了大家关于我所写的《太吾绘卷》的代码的回复,心里居然异常的温暖!
首先当然是要感谢蛐蛐大神保平安,绿皮逆练代码永无BUG一遍过——哈哈,这,当然是开玩笑的。
回想起三年前我们团队中的程序因为生活所迫离开团队且没有留下一句代码时,我们团队中剩下的三个人,内心都是绝望的。毕竟一个电脑游戏,没有程序基本就可以宣告死亡了。
在程序刚刚离开的时候,我也试着去寻找过新的程序,但得到的大多是“能保证收益吗”、“宣发打算投入多少”、“行业里有关系吗”、“这项目按我的意思做我才来”之类的回复。我本身不是一个外向的人,在经过几次失败地沟通后,我终于还是决定自己学习代码。这个决定并非出于对程序的失望,也没有抱怨,仅仅只是单纯地觉得,或许,我们真的只是在做一件很边缘的事,而到达终点的路,也注定无法“假手于人”。这是一种很强烈的宿命感,可能有些悲观,但反而令我更加坚定了一些。
回到我自己学习代码的过程来说,实际上还是比较开心的。因为设计方案做的比较完善,所以学习的目标很清晰,能够尽可能高效的找到自己需要学习的内容,想到自己的设想至少有被实现的可能,心里就说不出来的愉快。
另外,一直以来,也有很多受《太吾绘卷》鼓励而准备自己开发游戏的朋友问我,应该怎么去学习代码,可能,拥有一个清晰的设计方案和学习目标,就是一个非常不错的开始!
自学代码一个月以后,我在沉默已久的制作群里发出了一条信息:“我代码学好啦,我们继续制作吧!”。我看不到木桶和暴龙当时的表情,但我还是几乎能感觉到他们满头的问号几乎要从屏幕里冒出来掉到我的电脑桌上,我记得那是很振奋人心,很愉快,又很无奈的一天。
后来,如大家现在所见,《太吾绘卷》成功地运行了起来,很多人亲切的称我的代码是“绿皮代码”,还有人玩笑式的迷信起了“蛐蛐大神”,每次看到这些时,我的内心并不会因此而产生丝毫厌烦的情绪,反而感觉这些是对我最好的赞赏和鼓励。因为程序真的是一项非常复杂的学科,它是一门“语言”,想要用它写出真正优美的诗篇,光靠照本宣科或知其然不知其所以然的方式,是绝对无法运用好它的。作为一个“外国人”,我为能得到专业程序们的哪怕一丁点“认可”感到无比的感动和开心,尽管我的代码完全是逆练的产物。
现在,我也终于招募到了几位资质出众且志同道合的新程序伙伴,期待他们能够在不远的将来,把《太吾绘卷》里千疮百孔的代码一一修补起来,为大家带来一个在程序上,更强健、稳定、高效的好玩的游戏!
感谢大家对我的代码的包容,我们会继续努力的!
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