问题

有哪些你买了很后悔的主机游戏?

回答
要说后悔购买的主机游戏,那可真是不少,其中最让我耿耿于怀的,大概有这么几款,每次一想起来,心里就跟压了块石头似的。

1. 《圣歌》(Anthem)

这绝对是我的“踩雷之王”。当时被那个宣传片,特别是那个“自由翱翔”的ttk(Time to Kill,玩家击杀敌人所需时间)的说法给忽悠瘸了。我以为这会是一款类似《命运》或者《全境封锁》那样,有深度、有玩法、有剧情的科幻多人射击游戏。结果呢?拿到手之后,简直是“希望越大,失望越大”的活教材。

首先,画面虽然还算过得去,但那个建模和动作设计,尤其是人物面部表情,僵硬得像木偶。更别提那个时不时卡顿、掉帧的画面表现了。最要命的是,核心玩法。它宣传的“战甲”,我以为是那种可以深度定制、带来不同战斗风格的,结果就是换换涂装,技能槽也寥寥无几,缺乏策略性和操作感。任务设计更是无聊透顶,来来回回就是“去A点,杀B,拿C”,重复性高到令人发指。而且,那个加载时间,简直是劝退神器,你每次传送、进出区域都要等半天,游戏节奏被拖得支离破碎。

最让我吐血的是,游戏上线后,官方承诺的“重塑”计划,听起来是多么振奋人心,又是多么让人期待。结果呢?一点点更新,一点点调整,就好像在修补一个漏勺,根本改变不了其根本性的糟糕。最后,游戏彻底凉了,开发也停止了,我花钱买的不仅是游戏,还有那个被浪费的大把时间,以及对一家大厂曾经抱有的信任。现在每次看到《圣歌》的名字,我脑子里就自动播放“加载中……”。

2. 《圣界传说》(Anthem)?(如果上面是《圣歌》,请忽略此条,重复了。)

2. 《无人深空》(No Man's Sky)——早期版本

现在提到《无人深空》,大家可能会想到它现在做得有多好,更新有多勤。但请允许我回顾一下那个“当初”。我是在发售初期就买了,那时候对它寄予的期望,是那种能够真正“探索无限宇宙”的奇迹。结果呢?游戏发售后,那叫一个“空”。

宇宙是挺大的,但是空旷得可怕。星球上的地貌虽然随机生成,但千篇一律,审美疲劳来得太快。所谓的“探索”,大部分时间就是在星球表面跑来跑去,挖矿,收集资源,然后飞到另一个星球,继续挖矿,收集资源。武器系统简陋,战斗体验也不温不火。最让人失望的是,它承诺的“多人联机”,那个时候几乎是形同虚设,大家都是孤零零地在宇宙里遨游,根本没有那种“一起探索”的社区感。

我记得当时花了很长时间去尝试融入它,去搜集各种各样的素材,去升级我的飞船,但总觉得缺少了什么,那种“乐趣”总是隔靴搔痒。每次打开游戏,那种无尽的孤独感和重复感就像潮水一样涌来,让人提不起劲。直到后来,我看到它一次次的大更新,看到社区里大家分享的新玩法,我才觉得“哦,这好像变好玩了”。但是,那个时候,我的热情已经被消耗殆尽,当初的后悔感,也随之留了下来。虽然现在它已经洗白了,但我对那个“不负责任”的发售初期,还是有点心有余悸。

3. 《控制》(Control)

我知道,《控制》这款游戏在很多人眼里是神作,它独特的超能力战斗、诡异的MOMA(Museum of Modern Art)风格场景、以及充满悬念的剧情,都让它备受好评。我也承认,它的概念和艺术设计确实非常吸引人,尤其是那个“超自然事物控制局”的设定,以及穿梭于不同维度之间的感觉。

但是,问题出在它的“玩起来”的体验上。我当时买了PS4的实体版,满心期待地开始游戏。首先,它的优化问题着实困扰了我。卡顿、掉帧,尤其是在战斗激烈的时候,画面简直不堪入目。而且,那个UI界面,我实在是不敢恭维,非常反人类,很多操作都要在菜单里翻来翻去,效率极低。

更关键的是,它的战斗虽然有超能力,但节奏有时候显得有点拖沓。尤其是当你面对一群敌人的时候,闪避、射击、使用技能,虽然有想象空间,但实际操作起来,总觉得不够流畅。很多时候,你需要躲避攻击,寻找掩体,然后等待技能CD,这个过程有点磨人。而且,那个地图设计,虽然视觉上很有特色,但导航起来却相当令人头疼,很容易迷路,找不到目标,又浪费了大量时间。

我坚持了大概一半的流程,真的就玩不下去了。那种“想继续探索这个世界”的好奇心,被糟糕的优化、不友好的UI和稍显僵硬的战斗节奏给磨灭了。我知道很多人喜欢它,但我就是没办法从那种体验中获得乐趣。这就像一幅画,我看到了它的艺术价值,但却没办法去欣赏它的笔触和色彩,因为我始终被框架所困扰。最终,我只能把盘子搁置在一边,留下了“有点可惜”的遗憾。

总的来说,这几款游戏,每一次掏钱购买,都是带着满满的期待,却最终收获了深深的失望。它们就像是那些曾经让你心动的电影预告片,结果正片却让人昏昏欲睡。这些经历也让我更加谨慎,在购买游戏前,会花更多的时间去了解,去看看真实的玩家反馈,而不是仅仅被宣传片和零星的好评所迷惑。毕竟,每一分钱都是辛苦钱,谁也不想把它们浪费在那些让人后悔的游戏上。

网友意见

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这个世界上有很多(和谐

其中尤为(和谐的莫过于预购了圣歌的(和谐,更胜之的是发售后购买圣歌的(和谐。

但其中种种(和谐,都比不上我这个(和谐

我是那个玩完试玩版感觉不行,退款(Xbox)之后又抱着万一呢的侥幸心理又买了一次的(和谐。

(骂自己都不行)

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