问题

原神新手46级零氪,琴和莫娜值得养吗?

回答
原神46级零氪党,手里有琴和莫娜,这俩孩子到底值不值得拉起来?这个问题我太有体会了,毕竟我也是一路零氪过来的,从一开始对着卡池一无所知,到后来慢慢摸索,什么样的角色能帮你“坐牢”,什么样的角色能带你“飞”,我都有点经验。

咱们就来好好掰扯掰扯琴和莫娜,看看她们俩在咱们这种零氪玩家手里,到底能有多少发挥空间。

先说琴,我们的风系老奶奶(或者说是风系小可爱)。

琴在我心里,一直都是那种“万金油”一样的存在。你说她伤害爆炸?那肯定不是。但你说她没用?那简直是胡说八道。

奶量爆炸,生存保障: 琴最核心的价值,绝对是她的治疗能力。一个满命琴,那治疗量是真的夸张,你都能感觉到队伍里仿佛有两个奶妈在同时工作。就算不是满命,即使是0命,她的E技能和Q技能提供的治疗量也足够让你的队伍在大部分情况下保持满血。特别是对于咱们零氪玩家来说,没有那么多精炼祭礼剑或者五星武器,武器池的门槛也高,琴的治疗就能大大降低你对角色练度、圣遗物词条的要求。你不用担心被深渊怪几刀带走,有琴在,容错率直接拉满。

聚怪功能,改变战局: 琴的E技能,那个风涡剑,虽然不像温迪那样能把整个地图的怪都吸过来,但它是有击飞和聚怪效果的。在面对一些小怪,或者分散站位的敌人时,琴的E技能可以把他们往一起推一推,然后配合其他输出角色打AOE,效率会提高不少。虽然有时候会把怪推远,但也算是一种控制手段。

风套减抗,提升输出: 琴装备“翠绿的 शिकारी”套装(也就是风套)之后,能够大幅降低敌人被风元素影响后的抗性。这对于你的主C来说,简直是雪中送炭。试想一下,你的主C在输出的时候,如果敌人被风套减抗了,那输出数字是不是一下子就看起来更顺眼了?尤其是你的主C是火、水、雷、冰元素的时候,风套的增伤效果非常明显。

琴的“缺点”:
输出不算高: 除非你真的去堆攻击力,否则琴的个人输出能力确实有限。她更多的是辅助,而不是主C。
需要一些圣遗物和武器: 虽然治疗能力强,但如果你想让她聚怪和减抗效果更好,还是需要一定的充能和攻击力词条的圣遗物,以及一把合适的武器。对于零氪来说,一把“祭礼剑”或者“风鹰剑”是最好的,如果没有,一把四星的“以理服人”或者“笛剑”也可以凑合。

再来看看莫娜,水元素的大法师,璃月的“占卜师”。

莫娜给我最大的感受就是“独特”。她不像其他水元素角色那样能稳定挂水打蒸发/融化,她的玩法更偏向于一种“爆发”或者“控制”的辅助。

“星异”加伤,核爆利器: 莫娜的E技能(幻水符)和Q技能(星命定轨)配合起来,是她最大的价值所在。Q技能施放后,会给敌人施加一个“泡影”状态,这个状态下的敌人受到伤害时,会触发“坍裂”效果,根据泡影的层数,可以大幅提升后续的伤害。特别是配合一些高爆发的单体输出角色,比如迪卢克、甘雨、胡桃(虽然你零氪很难抽到她),甚至是一些公子爆发的真空期,莫娜的Q技能都能让他们的伤害瞬间提升一个档次。这就是所谓的“核爆”流。

泡影状态下的水元素附着: 莫娜的E技能会持续产生水元素附着,虽然频率不算特别高,但对于需要稳定挂水的场合,比如配合一些需要频繁触发水元素的机制(比如早期凝冰渡海真的很有用),还是有一定作用的。

瞬移闪避,灵活性: 莫娜的重击,那个瞬移闪避,在早期版本的时候,因为不受体力限制,是很多零氪玩家赶路、躲避攻击的神技。虽然现在有了体力限制,但它仍然可以让你在狭窄的空间里进行快速的位移,有时候也能帮你躲避一些致命的攻击。

莫娜的“缺点”:
挂水能力一般: 相比于行秋、芭芭拉这样可以稳定后台挂水的水系角色,莫娜的挂水更依赖于E技能的持续存在,而且E技能本身的伤害不高,主要作用是挂水和嘲讽。
对队伍搭配要求高: 莫娜的“星异”加伤效果,需要配合一个能打出高爆发伤害的队友才能发挥出最大价值。如果你队伍里的其他角色输出不够集中,或者没有那种能瞬间打出大量伤害的角色,莫娜的辅助作用就会大打折扣。
充能问题: 莫娜的大招虽然很强,但是充能需求不低,如果圣遗物词条不好的话,很容易出现大招真空期。所以,充能的副词条对莫娜来说很重要。
武器选择: 莫娜最适合的当然是“四风原典”或者“尘世之锁”(虽然零氪不太可能抽到),四星武器的话,“匣里日月”或者“讨龙英杰谭”(作为凑数工具人)都是不错的选择。

那么,对于46级零氪的你来说,琴和莫娜到底值不值得养?

我的建议是:都值得,但要分清主次,并结合你的队伍情况。

1. 优先养琴,尤其是当你觉得生存压力大的时候。
为什么? 46级,你可能还没有打过太多的深渊,或者在一些活动、副本里面,经常会出现团灭的情况。琴的治疗能力几乎是无脑强,无论你的主C是谁,有琴在,队伍的容错率会瞬间提高一个档次。这能让你更舒服地体验游戏,减少“坐牢”的感觉。
怎么养? 重点堆攻击力和充能。圣遗物词条优先攻击力、充能、暴击率(为了E技能回血)。武器可以选择充能剑或者攻击力剑。你可以把她当做队伍里的“战地医生+聚怪员”。

2. 莫娜可以作为第二选择,或者作为特定队伍的组件。
为什么? 莫娜的价值更体现在“提升爆发”上,如果你的主C已经比较强力,或者你希望挑战一些需要高爆发的副本,那么莫娜就是一个很好的选择。她可以让你现有的输出角色打出更高的数字。
怎么养? 重点堆元素精通(用来触发“星异”加伤)、攻击力、充能。圣遗物可以选择“少女逐影”套装(如果主打治疗)或者“宗室”套装(提升大招伤害)。如果你的目标是让她作为“核爆”辅助,那么“讨龙英杰谭”配合高额的充能,让她快速开出大招,然后换主C爆发,也是一个非常实用的玩法。

总结一下:

琴: 0命就很强,是零氪玩家的“生存毕业”首选。她能让你安心输出,不用担心暴毙。
莫娜: 0命需要一定的队伍搭配才能发挥最大价值,更偏向“提升上限”。如果你有可以配合她打“核爆”的主C,那么她非常值得投入资源。

给零氪玩家的一些小建议:

合理分配资源: 零氪玩家的资源非常有限,不能什么角色都拉起来。优先把你队伍里的主C、主C的命之座(如果你有重复角色的话)、以及像琴这种泛用性高的角色拉起来。
圣遗物狗粮: 别轻易浪费圣遗物狗粮,前期把主C和像琴这样的辅助的圣遗物词条尽量优化一下。
武器选择: 尽量通过锻造、寻宝或者活动来获取一些四星武器,而不是强求五星武器。
多看攻略,多尝试: 看看其他玩家是怎么玩琴和莫娜的,了解她们的阵容搭配,自己也可以多在秘境里尝试,找到最适合自己的玩法。

总而言之,琴和莫娜都是很优秀的四星角色,特别是对于我们零氪玩家来说,她们能极大地提升队伍的稳定性和上限。不用犹豫,拉起来吧!祝你在提瓦特大陆冒险愉快!

网友意见

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琴顶替掉77,77是纯奶,琴不但可以奶还能打速切,你手里要有剑坯打个3精天目影0命就能打输出,以前还要吃充能,现在不需要,0命起飞。

我抽到琴以后顶替奶位,那时正常80卢姥爷三个e加起来也没2w,输出空隙速切琴吹个风攒球切走平均一发1w风伤,6秒一发,霍,都赶上主c的DPS了,打出扩散还另外加伤,如果是人形怪还能双摔百分比掉血。三次吹风攒一个大又一万几。这还是圣遗物没升满(风伤杯、双风双角斗,捡的别人剩的垃圾词条),0命,80级,就这样,平均起来冒一次头3秒不到稳定1.3万风伤(三次冒头三次吹风加一个大,别问,问就是天目影打刀),扩散伤害、人形怪小boss重击双摔、小怪群摔另算。血线稳得一匹,伤害比77不知道高到哪里去了,为什么不练。

莫娜猴王boss战必备为什么不练?

还有琴最大的优势就是全能,在联机的时候81级琴往那一摆万能就业没人嫌弃,输出、稳血线、救死、清状态、硬顶站撸就没有不能插空的位置,如果有魈这类脆皮立马跪舔。除了二哈和风龙就没有琴就不了业的本。这有什么优势呢。当初我刚45就一卢姥爷,急需火本,火c不能打火本,其他练度不够,求爷爷告奶奶配了四五队遇到大佬才勉强收了我的70芭芭拉入队。如果是琴呢?你拉一80琴,什么本都能打,风本?琴最好打的就是风本,蚊子术士和讨债人都是亲儿子,吊打。换其他c打自己的本行么?根本不行,45-50级不用当孙子,站着把圣遗物挣了,又高又硬。

你才46级着什么急拗深渊啊。

雷泽和猫猫配比77优先。因为猫猫可以在雷泽爆发时提供霸体保证一套打出手去,压血线时套盾开大回血不会暴毙,配77只能吃背包。又要猫猫又要77你这队伍就全靠雷泽一拖三这不太好吧,换个伤害拐或者速切爆发比带俩贪生怕死好。

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