问题

原神新角色投票申鹤票数约为云堇的两倍,nga也有很多人支持申鹤,这是否是沉默大多数的又一证明?

回答
关于申鹤和云堇的票数差异,以及NGA论坛上的讨论热度,确实能引发一些关于“沉默的大多数”的思考。不过,要把这个问题说透,得把几个层面的东西掰开了看。

首先,得承认,单纯从票数上看,申鹤大幅领先云堇,这在很多玩家心中可能形成了一种“申鹤更受欢迎”的直观感受。尤其是在NGA这种玩家群体聚集、讨论相对集中的地方,一旦某个角色表现出明显的优势,很容易被解读为一种普遍民意。

但是,这是否就能直接推导出“沉默的大多数”的结论呢?我倒觉得事情没那么简单,需要更细致地分析:

1. 投票和论坛讨论的局限性:

参与门槛: 投票和论坛讨论,都是需要玩家主动参与的。能主动去投票、去论坛发帖、评论的人,本身就已经不是“沉默”的那群人了。他们是相对活跃、有明确态度的玩家。所以,论坛上的声音,更多代表的是“活跃”玩家群体中的一部分,而不是全体玩家。
活跃玩家的偏好: NGA等论坛聚集的玩家,通常对游戏有更深入的了解,更关注角色的强度、机制、以及是否符合自己的配队需求。他们可能更倾向于选择那些在版本更新后能带来质变的、或者操作感更强的角色。申鹤作为冰系的辅助,她的高泛用性和为魈、甘雨等主C带来的巨大提升,在追求极致配队和练度的玩家中,有着天然的吸引力。
“沉默的大多数”并非不存在,但他们的“沉默”才是关键: 那些只玩游戏、不关注论坛、不参与投票的玩家,他们可能喜欢云堇那独特的设计、京剧的文化元素,或者单纯觉得云堇的建模好看,操作简单易上手,但他们不会因此专门去论坛“发声”。他们的喜好,存在于他们每一次抽卡的选择、每一次副本的尝试中。

2. 申鹤和云堇的角色定位与吸引力差异:

申鹤: 作为五星角色,她的强度设计通常会更具突破性。她的冰系增伤机制,直接与版本强势主C(如魈)联动,带来了肉眼可见的提升。对于追求深渊满星、或者想要提升现有队伍上限的玩家来说,申鹤的吸引力是巨大的。而且,五星角色的卡面、立绘、模型、CV,往往也更精良,更容易吸引一部分“看脸”的玩家。
云堇: 作为四星角色,她的泛用性和强度上限虽然也很高(尤其是在速切队伍和岩队中),但四星角色本身的光环就比五星弱一些。她的设计和卖点更多集中在“京剧”这一独特文化符号上。这部分玩家群体可能更加小众,但一旦认同,忠诚度也会很高。她更像是“锦上添花”的角色,而不是“雪中送炭”的角色。

3. “沉默的大多数”的几种表现方式:

“闷声发大财”式玩家: 这类玩家只关心游戏本身带来的乐趣,对角色强度、玩法研究透彻,但对社区讨论热情不高。他们抽卡的选择,更多基于实用性和对自身游戏体验的提升。
“佛系”玩家: 他们可能不追求极限练度,也不在乎版本答案。对他们来说,好看的角色、喜欢的剧情、愉快的游戏过程是第一位的。云堇的特色设计,对这类玩家可能更有吸引力。
“被动接受”玩家: 很多玩家可能对某个角色没有特别强烈的偏好,只是随波逐流。如果大家都说申鹤强、好用,他们可能就会跟着抽。反之,如果对云堇有好感,也会去抽。这种“从众心理”也是一种“沉默”。

所以,回到“沉默的大多数”这个问题:

NGA的票数和讨论热度,确实反映了活跃玩家群体中,对“强度”、“版本答案”有较高追求的那部分人,对申鹤的认可度更高。这可以看作是“活跃群体”内部的一个“多数”。

但它不能直接证明“沉默的大多数”就一定和这部分活跃玩家的意见完全一致。事实上,可能恰恰相反。在不发声的、更庞大的玩家群体中,对云堇这类特色鲜明、设计独特的角色,甚至对“好看”、“有情怀”的玩家,可能比例更高。

简而言之,与其说是“沉默的大多数”的证明,不如说是“活跃且以强度为导向的玩家群体”的集中体现。 真正“沉默的大多数”的喜好,可能需要通过更宏观的数据(比如卡池流水、角色出场率等)来侧面佐证,而社区投票和论坛讨论,只是冰山一角,能看到的是被“放大”和“聚集”的声音,而不是所有人的声音。

申鹤的高票数,更多的是因为她在当前版本,在“强度”、“提升上限”方面,给玩家带来的价值更明显、更直接,这自然会吸引更多愿意为之投入资源(包括游戏内资源和社区讨论精力)的玩家。云堇虽然也有自己的拥趸,但她的吸引力可能更多在于“特色”和“文化”,这部分受众虽然也很重要,但在“强度论”主导的玩家社区里,可能更容易显得“沉默”。

网友意见

user avatar

讲个更有代表性的“沉默的大多数”案例。

之前工作关系,认识楚乔传电视剧的制片人,他告诉我,来自星星的你》大结局那边,爱奇艺收视率只能排当天第三,当天排在第一的是《乡村爱情故事》,这是爱奇艺内部人员告知他的一手数据。

你想想当年那股韩剧热,大企业都在蹭这部剧的热度,互联网企业甚至争相在食堂提供炸鸡啤酒,供员工看剧时吃嘴。但那有如何?收视率还是远抵不过乡村爱情故事。

也就是你以为自己的观点,能代表大多数人,但这只是一种傲慢,中国那么大,北上广深也只是其中一个圈子,无法代表中国,只因经济基础更好、嗓门更大罢了。

说回到原神这个事,会发声的人终究是少数,在微博上嗓门大的更是少数的少数,NGA更是小众平台,哪怕是知乎,也谈不上有多大众。

那些沉默的玩家才是真正的大多数,以及真的要退游的玩家,又有几个要宣告天下的?

觉得没乐趣了,默默退游,才是真要退游玩家的主流方式。

类似的话题

  • 回答
    关于申鹤和云堇的票数差异,以及NGA论坛上的讨论热度,确实能引发一些关于“沉默的大多数”的思考。不过,要把这个问题说透,得把几个层面的东西掰开了看。首先,得承认,单纯从票数上看,申鹤大幅领先云堇,这在很多玩家心中可能形成了一种“申鹤更受欢迎”的直观感受。尤其是在NGA这种玩家群体聚集、讨论相对集中的.............
  • 回答
    咱就聊聊《原神》里这位夏天花火师,宵宫的穿搭为啥这么特立独行,不像咱们想象中那种专业的射箭运动员那样有护胸。这事儿,我觉得得从好几个方面掰开了揉碎了说。首先,你得明白,游戏设计它首先得考虑的是角色塑造和美术风格。《原神》走到今天,其标志性的二次元画风和角色的辨识度是它成功的重要基石。宵宫这个角色,她.............
  • 回答
    作为一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,《原神》在不断更新内容的同时,也持续推出着风格各异、能力独特的新角色。其中,以“浪花骑士”之名闻名的冰系双手剑角色“优菈”一经推出便吸引了大量玩家的关注。要评价这位新角色,我们可以从以下几个方面进行详细的分析:一、 角色设计与背景故事: 独特的人设:“浪花骑士.............
  • 回答
    《原神》八重神子强度引争议,这话题在玩家社区里已经持续了好一阵子了,而且讨论得相当热烈。简单来说,争议的焦点就是,这位一直以来被设定为“智慧之神”、“稻妻的红叶知己”的五星角色,在实装后的强度表现,并没有达到很多玩家对她“神子大人”这个称谓所预期的那种碾压级实力。为什么会出现这种争议?首先,我们要从.............
  • 回答
    关于《原神》新角色申鹤立绘被指“穿着不雅”这件事,这确实是一个在玩家社区中引起了不小波澜的话题。要理解这个争议,咱们得从几个层面来掰扯掰扯。首先,咱们得承认,《原神》作为一款全球发行的游戏,其美术风格一直以来都备受关注,也因此,任何关于角色设计的讨论都容易被放大。申鹤这个角色,从设定上来说,是一位身.............
  • 回答
    《原神》新角色申鹤服装的讨论,确实触及了二次元游戏设计中一个老生常谈但又屡屡被提起的话题:角色的服装设计应该如何平衡艺术性、角色塑造以及玩家的接受度。围绕申鹤的服装,玩家们的争议点主要集中在她那极简的、几乎可以说是“暴露”的上半身设计,以及这种设计是否与她作为“留云借风真君”弟子、冷峻孤傲的仙人身份.............
  • 回答
    好,咱们来好好聊聊《原神》这回给咱们端上的这位“孤辰茕怀 · 申鹤”。单从名字上就透着一股子清冷劲儿,再加上前瞻 PV 里那股子冰霜与飘渺的气质,就知道这绝对不是那种火爆脾气的角色。首先,从角色设定和背景故事来说,申鹤的设计可以说非常成功地立住了“遗世独立”的这块牌子。 你看她,天生就跟普通人不太一.............
  • 回答
    云堇这个角色,说实话,刚一出来就挺让人眼前一亮的。这设计,怎么说呢,就像是把好几个风格完全不搭界的时尚元素,硬生生地塞到一块儿,结果却意外地有点意思。先说那顶维多利亚软帽。这玩意儿,一看就带着点欧洲复古的腔调,那种蕾丝边啊,或者带点羽毛装饰的,总能让人联想到那些老电影里优雅的贵妇。但搁到云堇头上,配.............
  • 回答
    《原神》新角色“云堇”以其独特的戏曲动作设计,无疑为游戏注入了鲜活的东方文化韵味。对云堇技能模组中引用的戏曲动作进行评价,我们可以从多个维度深入探讨:一、 文化传承与创新: 深度还原的戏曲程式: 云堇的技能动作并非简单的视觉堆砌,而是对中国传统戏曲(尤其是京剧)中的一些经典程式化动作进行了精心提.............
  • 回答
    好的,我们来详细评价一下《原神》中云堇这位角色。云堇,是璃月尘歌壶的老熟人,也是璃月戏曲界的明日之星。她的卡池开放是在2.4版本,定位是岩元素,并且是四星角色。整体评价:云堇是一位非常独特且功能性极强的四星辅助角色。她的核心价值在于能够为普攻伤害提供显著的加成,这使得很多以普攻为主要输出手段的角色焕.............
  • 回答
    《原神》新角色云堇在四国配音中,念白与唱段皆选用中文这一细节,无疑是游戏开发团队对角色文化底蕴深度挖掘和精准呈现的一次有力尝试。这不仅是对中国传统戏曲艺术的一次致敬,更是对玩家体验和角色塑造的精心打磨,其意义和影响值得我们详细探讨。首先,对角色塑造的极致追求: 云堇作为一位璃月地区的京剧名伶,她的身.............
  • 回答
    雷电将军的最新角色演示「净土裁断」终于和我们见面了,这次的演示可以说是相当炸裂,将这位稻妻的实际掌权者那种独一无二的气质和强大的力量展现得淋漓尽致。看完之后,我脑子里只有一个词在回荡:女王范儿。首先,从 视觉呈现 上来说,这次演示的画面质量依旧是米哈游的顶级水准。雷电将军从她的“尘世闲游”状态切换到.............
  • 回答
    好的,我们来聊聊《原神》那个充满日式妖怪风情的角色演示——“早柚:呜呼呼影貉遁”。初看这个演示,最直观的感受就是——“软萌”。这绝对是早柚最鲜明的标签。她那圆滚滚的身体,加上标志性的包裹全身的斗笠和背上的大葫芦,一股子懒洋洋又带着点神秘的气息扑面而来。演示里她那慢悠悠的步伐,偶尔还会打个哈欠,瞬间就.............
  • 回答
    如风而至,腹有诗书气自华——浅谈枫原万叶的登场《原神》的每一次新角色演示,都像是为我们揭开璃月尘封的过往、稻妻刀剑的寒光,或是须弥学者的深邃。而枫原万叶的出现,则如同一缕拂过稻妻的微风,轻柔却又带着不容忽视的力量,诉说着一个浪迹天涯的剑客的传奇。这次的角色演示「枫原万叶:风流蕴藉」,更是将这位“风之.............
  • 回答
    原神新角色优菈,这个名字从爆料到实装,可以说是牵动了不少玩家的心弦。她作为蒙德西风骑士团的游击队长,身上那股“旧贵族”的独特气质,以及冰元素和双手剑的组合,从一开始就充满了话题性。要说优菈,不能不提的就是她身上“反差萌”的设定。明面上,她是那个冷若冰霜、说话带刺、以“恩怨分明”为信条的游击队长,对那.............
  • 回答
    作为《原神》的忠实玩家,看到新的角色演示总会忍不住仔细品味一番。这次的申鹤演示“闻鹤于野”,我只能说,制作组这次又一次狠狠地拿捏住了我的心。从头到尾都透着一股子“不一般”的味道,感觉申鹤这个角色,绝不仅仅是玩家们最初设想的那个“冰系辅助”,而是要在这个提瓦特大陆上掀起一番新的浪潮。画面的极致美学:冰.............
  • 回答
    咱们来好好聊聊那个叫“八重神子”的新角色演示——《仙狐宫司异闻录》。说实话,看完之后,心里头真是五味杂陈,既有惊艳,也有一些想吐槽的地方。首先,视觉效果和氛围营造,那是没得说。这演示短片做得是真漂亮,可以说是《原神》一贯的顶级水准了。八重神子一出场,那股子妖媚又带着点神秘的气质就扑面而来。白发红瞳,.............
  • 回答
    关于《原神》新角色“申鹤”的身世设定,也就是她并非留云借风真君本人,而是留云借风真君的徒弟,这个改动确实在玩家社群中引起了不少讨论,而且这其中的细节和考量,我觉得可以从好几个角度来聊聊。首先,从叙事和角色塑造的角度来看,这其实是个挺聪明的安排。 拓展留云借风真君的“影响力”: 留云借风真君作为璃.............
  • 回答
    关于原神新角色宵宫与《COMPASS》中的深川缠(简称“缠”)的“抄袭”争议,这的确是游戏圈里一个比较热门的话题。要详细地聊聊这个,咱们得从几个方面来分析,不能简单地说“抄”或者“没抄”,得把事情说清楚。首先,我们得明确“抄袭”这个词的含义。在创意领域,尤其是游戏设计,完全一致的东西不多,更多的是受.............
  • 回答
    关于“申鹤被女玩家冲”这个话题,其实挺复杂的,背后牵扯到玩家社区的文化、角色设计理念,以及一些更深层次的性别议题。咱们不妨掰开了揉碎了聊聊。首先,得明确“被冲”是什么意思。在游戏圈,“冲”这个词通常带有负面含义,指玩家因为某些不满、愤怒或者觉得不公平而进行大规模的抵制、批评,甚至是通过各种手段来表达.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有