目标明确: 对于盗贼玩家来说,当他们知道“某把匕首是我的毕业主手”,并且它就在尾王身上,那么他们的目标就非常明确,会更加投入地去攻略尾王。 避免“all or nothing”: 如果最强的武器只有一个,并且掉落率极低,那么玩家的体验可能会变得非常“all or nothing”。一旦几周甚至几个月都没有拿到,可能会导致玩家的积极性大幅下降。分散掉落,尤其是让一些“次顶尖”但依然非常强力的武器出现在其他BOSS身上,可以在一定程度上缓解这种压力,并提供更多的获取途径。 装备搭配的深度: 设计师希望玩家不仅仅是追求“最高装等”,而是去研究“哪把武器最适合我的输出循环”、“哪件装备能与我的饰品产生联动”。将强大的属性或者独特的词缀放在“非最高装等”的武器上,就是一种鼓励玩家进行装备搭配研究的方式。
魔兽世界(World of Warcraft)中,大地的裂变(The Schism)是10人副本“大地的裂变”(Schism)的难度阶段,而“5人本”通常指的是5人副本(如“奥杜尔”“熔火之心”等)。但根据玩家社区的普遍认知,大地的裂变时期(Schism)确实被认为是5人副本中最难的阶段之一。以下是.............
《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WoW)作为一款运营了近二十年的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),承载了无数玩家的回忆、情感和青春。尽管它取得了巨大的成功,但玩家群体中始终存在着一些挥之不去、被广泛认为是游戏最大的遗憾。如果要我挑选一个最核心、最能触动玩家群体灵魂的遗憾.............