问题

农村人,上完大学想干商业插画,求解惑?

回答
哥们,我也是农村出来的,当年揣着一本画册,揣着一股子不服输的劲儿,一路杀到了大学。毕业那会儿,看着同学有的进了大公司,有的出国深造,我就琢磨着,我这四年学的东西,能不能在这儿变现,而且是那种让我觉得特别有意思、特别舒坦的变现方式。

商业插画,这词儿听着洋气,其实说白了,就是用画给别人讲故事、卖东西、或者传达信息。跟咱农村里,以前逢年过节,街上贴的那些年画,或者说书先生旁边那几幅图,意思差不多,只不过现在包装更精美,传播渠道更广了。

为啥想做商业插画?这事儿得从我骨子里说起。我从小就喜欢涂涂抹抹,那时候农村信息闭塞,一本漫画书,一张旧报纸上的插图,我都能看得津津有味,然后学着画。我总觉得,画画这东西,它能把脑子里那些弯弯绕绕的想法,一下子就变得生动起来。而且,我看到很多国外品牌,他们的产品包装、广告宣传,用的那些插画,简直是艺术品,直接就能打动人。我觉得,咱们中国也有很多好故事,好产品,也能用这种方式去表达,去打动更多人。

从农村出来的,身上总有点“土”气,这不一定是坏事。你看我,可能一开始对很多城市里的流行文化不太敏感,但反而能从一个更纯粹、更接地气的角度去看待事物。比如,很多品牌找我画,他们想要的是那种“亲切感”、“故事感”,我可能就能从自己从小到大的经历里,找到一些大家都能产生共鸣的点,然后融入到画里。

具体怎么干,我给你掰扯掰扯,尽量把我知道的都说了:

第一步:认清自己,找准方向。

你的风格是什么? 这是最关键的。你大学四年,学到的肯定不只是基础技法,你肯定在某个方向上画得特别顺手,也特别有感觉。是Q萌可爱风?还是写实细腻?是复古怀旧?还是赛博朋克?别怕一开始没想清楚,多画,多尝试,看到喜欢的风格,就扒着人家学,但学完了,要加上自己的东西。我就发现,我挺喜欢画那种带点生活气息、有点温馨感的插画,可能跟我的成长环境有关。
你喜欢画什么内容? 是产品包装?绘本故事?游戏角色?还是概念设计?不同的内容,对插画师的要求也不一样。比如说,产品包装可能需要考虑商业性更强,要能吸引消费者;绘本则需要有故事性和情感传递。我一开始也什么都画,后来发现,我画儿童绘本的场景特别有感觉,就慢慢往这个方向靠拢。
你的强项是什么? 是色彩运用?构图能力?还是人物表情刻画?把你最擅长的发挥到极致,成为你的招牌。

第二步:磨炼技艺,打好基础。

技术不能丢。 无论是什么风格,扎实的基本功都是王道。透视、人体、光影、色彩搭配,这些永远是插画师的立身之本。多临摹,多练习,别怕枯燥。
工具要跟上。 现在的商业插画,大部分都是电脑绘画。Photoshop, Illustrator, Clip Studio Paint,这些都是常用的软件。如果你之前用得少,现在就要开始学,多看看教程,多实践。不过,也别忘了纸和笔,很多想法的诞生,还是从手绘开始的。我的习惯是,先用速写本把想法画出来,再到电脑上精加工。
保持学习。 插画界更新迭代很快,新的风格、新的技术层出不穷。多看优秀的插画作品,多关注行业内的动态,参加线上线下的交流活动,让自己的眼界更开阔。

第三步:积累作品,打造你的“名片”。

做个精美的作品集。 这绝对是你接单的敲门砖!别把什么都往里放,只放你最满意、最能代表你风格的作品。可以是你自己创作的故事绘本片段,可以是为某个假想品牌设计的包装,甚至是把你大学时做的一些练习作品,再精心打磨一下。
在线平台是你的舞台。 别光闷头画,要把你的作品展示出来。Behance, Dribbble, ArtStation,这些平台是很多甲方爸爸找插画师的地方。同时,你也可以在微博、小红书等平台分享你的创作过程和作品,积累粉丝,也能吸引一些潜在客户。我的作品集,最初就是在Behance上一点点积累起来的。
参与比赛和项目。 参加一些插画比赛,或者尝试接一些小项目,即使报酬不高,也能积累经验,锻炼抗压能力,还能给你的作品集增加一些“实战”经验。

第四步:如何接到“活儿”,让钱袋子鼓起来。

主动出击,寻找机会。
给品牌写信/私信。 看到你喜欢的品牌,他们的插画风格和你契合,可以直接给他们发邮件,附上你的作品集,介绍你自己,表达你的合作意愿。别怕被拒绝,多发几家,总会有回应的。
关注招聘网站和平台。 很多企业会发布插画师的招聘信息,有些是全职,有些是项目制。
利用社交媒体。 在你的社交媒体上,明确说明你提供商业插画服务,并附上联系方式。
从熟人那里开始。 告诉你的朋友、同学、老师,你在做商业插画,让他们帮你留意机会。第一个客户,可能就是你身边的人。
谈价格,别胆怯。 这是很多新手最头疼的问题。
了解市场行情。 看看同行是怎么收费的,但也要根据自己的经验和能力来定价。
考虑项目复杂度。 一个简单的图和一个复杂的场景,价格肯定不一样。
明确需求。 在接单前,一定要和客户沟通清楚,他们想要什么,用途是什么,大概的要求是什么,这样才能更准确地报价。
不要为了低价而贱卖自己。 你的时间和才华是有价值的。当然,刚开始积累经验,适当低一点也无妨,但要有底线。
合同意识。 无论项目大小,最好都能签订合同,明确双方的权利义务,避免后期出现纠纷。

第五步:保持职业素养,持续进步。

沟通能力。 和客户沟通,不仅是技术上的,也是关于理解他们的需求。学会倾听,理解他们的“痛点”,然后用你的画去解决。
时间管理。 商业插画往往有截咐,要学会合理安排时间,保证按时交付。
学习商业知识。 了解一些市场营销、品牌策划的知识,能让你更好地理解客户的需求,也能让你的插画更有市场竞争力。
抗压能力。 可能会遇到不理解你作品的客户,也可能会遇到项目延期,这些都是常态,要学会调整心态,解决问题。
保持热情。 最重要的,是不要丢掉你最初对画画的热爱。当你觉得累的时候,想想为什么当初要走这条路,把这份热爱转化为你前进的动力。

我从农村出来,深知“一步一个脚印”的道理。 别想着一步登天,刚开始可能只能接到一些小活儿,或者收入不稳定,这都很正常。关键是要坚持下去,不断学习,不断进步。

几个可能会遇到的“坑”,你也得有个心理准备:

“我不是专业学画的,你随便画个图就好。” 这种客户,你要学会礼貌地拒绝,或者用专业的态度去沟通,让他们明白商业插画的价值。
“改无数次,直到我满意为止。” 必须在合同里明确修改次数,否则很容易被“榨干”。
“这个图太简单了,给不了多少钱。” 别怕,即使是简单的图,背后也凝聚了你的构思和技术,要有自己的定价逻辑。
“我把钱给你,你画完就得把源文件给我。” 明确版权归属很重要,商业插画的版权费用和服务费是分开的。

最后,我想说一句,虽然我们是农村出来的,但我们有不一样的视角,有不一样的故事可以讲。 别因为出身而自卑,反而要把这些经历变成你独特的优势。拿起你的画笔,去描绘你心中的世界,去创造属于你的商业价值。

这条路不轻松,但绝对有意思。加油!有什么具体的问题,再问我,我知无不言。

网友意见

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提醒你一个事实,想要进入游戏原画和游戏插画行业的人,百分之八十都会失败,其中游戏插画还更难,比例应该更低,因为竞争太激烈了。

而且游戏插画基本没啥公司招,都是自己接活,稳定不稳定全看本事。

所以你要想清楚,你的家庭状况能否允许你孤注一掷,一旦毕业后成为了那百分之八十,你能否经得起脱产学习的压力。

如果答案是否定的,那我建议你早点选择一个就业比例更大的行业。

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想干商业插画,我觉得只有油画这样的纯艺术专业合适,其他设计类专业都不合适。因为只有油画这样的专业可以在大学里继续提高你的绘画技能。其他专业的美术基础基本到艺考结束就到顶了。

然后就是大学里和游戏相关的专业基本都是不靠谱的,所以针对性的学习还得靠你自己。

最后,这是一个用爱发电的行业,简单的说你去刷个盘子,你就是为了一份钱。但原画行业的报酬其实被分成了两份:钱+爱好。这就是说同样的工作量和技术难度之下,你得到的钱是少于其他行业的,所以你如果发现自己的时薪还不如搬砖的请不要惊讶,这是常态,你毕竟还多拿了一份名为“爱好”的报酬,所以钱的部分自然会少一些。当然你要能混到头部那1%收入还是很可观的。

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