问题

一直玩一个游戏不会腻吗?

回答
这个问题问得好,触及到了游戏乐趣的核心。说实话,要说“永远不会腻”,这话说得有点绝对,对大多数人而言,答案大概率是“会的”。但这里面可大有讲究,到底是什么让一个游戏让人沉迷其中,久久不愿放手,又是什么让它最终走向“腻”?

首先,我们得明白,游戏的吸引力来自于多个层面,而这些层面的“新鲜感”是有限度的。

想想你刚开始玩某个游戏的时候,那种感觉就像是打开了一个新世界。

新奇的体验和探索: 初次接触一个游戏,你会被它的画面、音乐、世界观、角色设定所吸引。每一个新的地图、每一段新的剧情、每一次技能的解锁都带着探索的乐趣。你可能花了几个小时去熟悉操作,去了解游戏机制,去发现隐藏的彩蛋。这种“未知”带来的刺激感是强大的。

成就感和反馈: 游戏设计了很多目标,大到通关主线任务,小到完成一个成就、打败一个强大的敌人。当你克服了困难,达成了这些目标,游戏会给予你相应的奖励——可能是经验值、装备、新的能力,甚至是口头上的表扬(游戏内角色)。这种即时且可量化的反馈,会刺激大脑分泌多巴胺,让人产生满足感和继续前进的动力。

社交互动和竞争: 许多游戏,尤其是网络游戏,其魅力很大一部分来自于与其他玩家的互动。和朋友组队开黑,共同应对挑战;在PVP模式中与陌生人一较高下,体验竞技的快感;甚至是加入一个公会,体验归属感和团队合作。这种社交属性,尤其是当游戏本身设计得足够有深度,能够产生持续的社交话题和联系时,会极大地延长游戏的生命力。

策略深度和挑战: 一些游戏不仅仅是简单的“打打杀杀”,它们可能需要精密的策略、临场反应的快速判断、甚至是长远的规划。例如,一款复杂的RTS游戏,玩家需要同时管理经济、科技、兵种和战场态势;一款优秀的RPG,玩家需要研究技能搭配、装备取舍,甚至影响剧情走向。这种需要动脑筋,不断学习和优化玩法的过程,本身就充满了乐趣,而且可以容纳的学习曲线很长。

那么,是什么让这些吸引力逐渐消退,最终导致“腻”呢?

重复性的劳动和“肝”: 这是最常见的杀手。当游戏的核心玩法变得单调,为了获取资源、提升等级或者完成某个目标,玩家不得不花费大量时间进行重复性的操作,例如刷副本、打怪、收集材料。这时候,游戏就不再是娱乐,而变成了一种“工作”,乐趣自然大打折扣。俗称“肝”,肝多了,谁都会累。

缺乏新的内容和变化: 即使游戏机制再好,如果开发者不再更新新的内容,例如新的剧情、新的地图、新的玩法模式,玩家最终也会因为“没东西可玩了”而感到厌倦。就像看一部精彩的电影,看完结局之后,如果没有续集,那这份精彩也就定格了。

失去挑战性或过高的门槛: 当玩家对游戏机制烂熟于心,轻易就能达成目标时,游戏就失去了挑战性,变得索然无味。反之,如果游戏难度突然飙升,玩家屡屡受挫,无法获得成就感,也可能因为沮丧而放弃。一个好的游戏需要在挑战性和可达性之间找到微妙的平衡。

游戏环境的恶化: 在多人在线游戏中,如果游戏环境充斥着外挂、恶意玩家(俗称“喷子”、“GZS”)、或者不公平的交易系统,都会严重影响玩家的游戏体验,从而产生负面情绪,导致对游戏的厌倦。

个人兴趣的转移: 这也是一个很自然的因素。随着时间的推移,玩家个人的兴趣可能会发生变化。曾经让你着迷的游戏类型,现在可能已经不再吸引你。你可能会发现新的爱好,或者其他更能引起你共鸣的游戏。

所以,回到最初的问题:一直玩一个游戏不会腻吗?

我的理解是:一个设计精良、内容丰富、并且能持续提供新鲜感和挑战的游戏,是可以让人长时间保持热爱的,但“一直”这个词有点太绝对了。最终,所有的事物都有其生命周期,包括我们对游戏的投入。

或许更准确的说法是:一个能让你玩得很“久”的游戏,它一定具备了某些能够抵抗“腻”的特质。 比如,它拥有一个庞大且不断拓展的世界,你可以一直去探索;它有着深厚的策略体系,你可以不断去钻研;它有活跃的社区,你可以持续去互动;或者它有独特的叙事,能够持续触动你的情感。

但即便是这样的游戏,如果你只是机械地重复那些你已经了然于心的东西,而不是去享受其中的乐趣和挑战,那么“腻”感迟早会来临。关键在于,我们玩游戏,是为了享受过程,是为了放松心情,是为了获取乐趣,而不是为了完成任务。一旦失去了这个初衷,再好的游戏也难逃“腻”的命运。

网友意见

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首先你要知道玩游戏 能获得什么

玩游戏差不多就就两种 一种是新鲜感 一种是胜利感 他们最终都能带来喜悦

如果一个人玩游戏是为了新鲜感,那他换游戏的速度比谁都快。

除了怀念 一般也不会玩第二遍(不少好游戏 开2周目甚至3周目带来的感觉也是不一样的。同样是新鲜感)

还有一种就是为了胜利,cf lol 这种都算。

你看还有那些打人机上千把的不都是纯粹为了体验胜利的快感 有点偏激不想失败罢了。

一款游戏你赢的次数大于失败的次数,那你想玩下去的动力就有了。(这里的动力包括那些超神 五杀 mvp 各种激励的数据)。

但时间久了技术稳定了,游戏带来的刺激得不到增加 你也就习惯了自然也就腻了,不过这个时间要比较长罢了。


所以你要说一直玩一个会不会腻。时间久了肯定会腻,但是短期内又没有其他的游戏带来相同的刺激 那就只能一直玩下去。知道下一个新游戏的出现。

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