问题

你是否用过“错误”的方法玩过一个游戏?

回答
我最近玩《艾尔登法环》的时候,可以说是把“错误”的方式发挥到了极致,而且还是循序渐进地,可以说是把我自己的游戏体验变成了一个另类的大型实验现场。

一开始接触魂类游戏,我就带着一股“我一定要正面刚”的执念。正常玩家,玩《法环》通常会先探索地图,找找有什么强力的武器、护符,或者先打一些比较弱小的敌人来熟悉机制。我呢?我看到那个标志性的初始区域,那个金光闪闪的“啜泣半岛”,我就觉得,“哦,这地方肯定有点东西”。结果显而易见,那里有我当时完全打不过的各种精英怪,比如那个挥舞着巨大长矛的骑士,我每次只能在他面前走两步就被他一枪秒杀。我愣是抱着这股“我今天一定要杀了他”的劲儿,在那里反复去世了二十几次,每一次都带着一丝不服气,然后再次体验死亡动画。

后来,我总算意识到了,可能初始区域不是这么玩的。于是我乖乖地往地图中央走,希望能找个能打得动的目标。结果又碰上了另一个“错误”的玩法:我特别喜欢搜刮地图的每一个角落,恨不得把所有能捡到的道具都装进我的背包里。这不是坏事,问题在于我捡到的东西,很多我根本用不上,或者根本不知道怎么用。比如那些各种各样的骨灰,我都一股脑地招了,然后到了BOSS战前,我才开始研究哪个骨灰厉害,哪个配合我的战术。结果就是我经常在关键时刻,因为背包里东西太多,误操作招错了骨灰,或者慌乱之中选择了没用的。有时候甚至还会因为背包满了,看到一个看起来有点用的道具,却因为没地方放,只能眼睁睁看着它躺在地上。

最离谱的是我在BOSS战中的“错误”思路。很多BOSS,比如那个令人闻风丧胆的碎星,正常玩家可能会选择绕背,找机会输出,或者用一些高破韧性的武器。我呢?我那时候刚拿到一把双手巨剑,觉得“这么大的剑,就是要用最粗暴的方式砍才对!”结果就是我每次都傻乎乎地站桩输出,被碎星的风暴一吹就飞,被他横扫攻击直接带走。我还会尝试一些很奇怪的招式组合,比如在BOSS硬直的时候,我尝试跳起来用重击,结果因为出手太慢,BOSS已经起身了。我甚至还会尝试在他攻击的间隙,就想冲上去拼命打一套,结果往往是刚打出两三下,就被他的下一个连招打断,然后顺理成章地去世。

我记得有一次,我卡在一个非常难缠的BOSS那里,大概是二十几次都过不去。我当时已经有点上头了,我居然开始玩起了“走位流”的搞笑版。我发现BOSS的一些攻击动作是有延迟的,我竟然尝试着在他攻击过来的瞬间,利用翻滚的无敌帧,刚好躲过攻击然后往前冲,想从BOSS背后绕过去。结果就是我无数次地把BOSS绕到了地图的边缘,然后他在边缘继续打我,我因为不敢离他太远,所以也只能在他旁边和他一起瞎转悠,直到他一个大范围的AOE把我带走。那个场景现在想起来都觉得特别滑稽,我感觉我就是在跟一个巨大的敌人玩一场毫无意义的追逐战。

最关键的是,我居然还带着这种“我能找到最优解,只是我还没发现”的想法,一直坚持着我那些“错误”的玩法。我没有去查攻略,也没有去问朋友,我就是觉得游戏的设计一定有我能用这些“奇怪”的玩法通关的办法。直到我实在受不了,去网上搜了一下别人是怎么打这个BOSS的,才发现原来大部分人都选择的是一套完全不同的打法,那种打法跟我自己摸索出来的“错误”路径,简直是南辕北辙。

不过说实话,虽然当时我被卡得够呛,但回头想想,这种“错误”的玩法也让我对游戏机制有了更深的理解。我尝试了各种各样的招式组合,熟悉了各种敌人的攻击模式,虽然过程痛苦,但结果却是让我对《法环》的战斗系统有了更细腻的感受,以至于后来我再玩其他魂类游戏,或者用正常的思路去玩《法环》,都觉得驾轻就熟了很多。所以,虽然一开始是“错误”的,但有时候,“错误”也可能是一种别样的学习过程。

网友意见

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老滚5

一开头是奥杜因劫法场,飞沙走石地动山摇乱成一锅粥,又不认识路,根本没找到带路的俩npc,连选路线这回事都不知道,在海尔根转了n圈,稀里糊涂找了个门进去,乱七八糟地打死了几个帝国的兵,扒了一套装备。对后续没什么影响,也就完全没注意这事儿,一个月之后在网上看了一点剧情攻略才知道我是选了风暴斗篷的逃跑路线。

从海尔根的地道逃出来,不知道去哪儿,漫无目的逛了半天,还在煤矿跟几个土匪打了一架,好不容易找到溪木镇已经是半夜了,外边空无一人,手贱杀鸡,也没见有什么反应,就是屏幕上边飘过一行字:雪漫赏金+5,没头苍蝇似地摸到蜂蜜酒地,被个卫兵拦住,wait,I know you.我心说我刚来你know谁啊,回答你认错人了,于是又一头雾水交了罚款。看别人说溪木镇鸡神如何如何,一脸的懵逼。

主线剧情做到独孤城,不会坐马车,大老远跑着去的,又是半夜才到。看着地图各种找不着城门,屏幕亮度对比度都不行,黑咕隆咚各种迷路,好不容易找着个小门,标着独孤城,心说这好歹是个门了,进城再说吧。结果我一进城,大门口的剧情自动触发,我还什么都不知道。第二天所有人都跟我说,城门口昨天杀的那个人怎么怎么样。

我:???

去见灰胡子,一路上不停地听人说,台阶怎么怎么样,我图快,买了匹马上山,没几步就找不着台阶了,索性看着地图,对准方向只管硬爬,没一会儿就成功登顶。看贴吧里论坛里都说雪巨魔太难对付了,屁滚尿流什么的。

我:巨魔?什么巨魔?

在风盔城听说有个神神叨叨的孩子,上门拜访接了委托,干掉了那个女版杨永信,刚一出门就收到了黑暗兄弟会的恐吓信,第二天就被绑架了,黑暗兄弟会的老大Astrid坐在书架上拽得二五八万,表示我这儿还有三个人质,I wanna play a game,今天这屋子里必须死一个,否则谁都别想走。

我一听就怒了,上一个这么说话的还是海尔根那个队长,一翻装备,好,这笨蛋忘了没收我的武器,非得死一个是吧?张弓搭箭,下来吧您呐——血还挺厚,没事儿,食我寒裂旋风斩啦!

跟Astrid你来我往砍了半天,任务开启:消灭黑暗兄弟会

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经典rpg 辐射2里捏人的时候可以自定义属性,如果把角色智力降到1出门就无法跟npc正常对话,你只能哼哼呀呀的...所有人都会拿你当个智障。

所有电子器材都无法使用,去玩老虎机会被闪闪发光和声音吓跑,唯一可以正常交流的npc也是个智障,两个智障用自己的语言可以交流的很顺利...

本来以为智障完全无法推进剧情,毕竟连正常对话都做不到还怎么推进,就是没想到智障有一条独属于自己的玩法,有的时候误打误撞也能触发关键信息,有的时候傻人有傻福也能碰巧解决问题...最后还是顺利的完成了剧情,通关了...


补充一段智力1跟避难所电脑互动的经典对话:

电脑:你看到一个铁箱子,用着女人的声音在讲话。一定是里面有个女人,里面一定很挤!

主角:有人吗?有人吗?

电脑:那个铁箱子没有回答。

主角:试着将箱子撬开这样女人才能出来。

电脑:你跪在铁箱子的下面。你将手指插入下面的一块板子中,并且将它拔了下来。里面并没有什么女人,倒有一大堆的死蛇还有亮着的灯。

主角:离开

电脑:当你要离开之时,你看到铁箱下面有一个正在微笑的哔哔小子,并且指着他旁边的一个插槽。也许,它想要与你的哔哔小子交谈吧?

主角:把自己的哔哔小子插入插槽内。

电脑:天!它们俩看起来有很多话要说!他们的语言相当奇怪,最后你听到哔的一声,然后你的哔哔小子便退出来了。

(然后获得了新的数据……)

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(多图预警~)

勉强回答一下:

我曾经在《伊苏6》中“跳关”先把理论上留在后面的怪物给“练”了(用比较费劲且风险较高的方式),然后导致人物等级突增,进而造成后面所有的BOSS都显得“绵软无力”。

《伊苏6》的地图设计中,夸特拉森林(新手村/玩家出生点)的“南面”和“东面”都是很弱的怪物,而夸特拉树林的西北面是留给后期剧情探索的地方。

《伊苏6》如果按部就班走流程,应该是从夸特拉树林向东触发剧情,通过遗迹(后来是吊桥)抵达港城利摩奇,直到完成“忘却之遗迹”之后剧情才返回这里,探索西北角。

然而,实际上玩家是可以“直接去”夸特拉树林的西北角,这条路虽然不符合游戏设计师的思路,但是并没有给玩家“堵”上。实际如下图所示:

只是在玩家在出门的时候,精灵族看守——拉格,会以“忠告”或者“建议”的方式告诉你,不要去这个场景,里面有很多“危险的魔物”在外面游荡……

但是,这个路障十分“简陋”,即使纯新手都能翻过去。《伊苏6》是系列首作3D动作,跳跃是本作核心,几乎不费任何力气,玩家就可以在最初始的地方接触的比较“高等级”的怪物:

然而,实际上如果你最开始就去这里,当然对这些怪物是“毫无办法”,但是在你击败第三个BOSS宗普拉斯(形状类似一只飞蛾)之后,获得第二把剑(火剑)之后,其实是有办法处理这些怪物的,你可以直接“跳”过“忘却之遗迹”的剧情,优先打这些高等级怪物,甚至升到30多级都十分轻松,方法如下:

《伊苏6》战斗系统围绕“剑技”和“剑魔法”展开,初始铁剑和后续获得的风剑,都大体是一个“近战剑”,而“火剑”是个“远程剑”,剑技是长按攻击键蓄力,直接火焰攻击,剑魔法也是如此。

在主线流程拿到第二把剑之后,将之前“刷刷刷”拿到的艾玫拉晶石投入到第二把剑的锻造之中,很快你就可以采用“风筝战术”(Hit & Run)远程消耗这些怪物的HP(不可近身,对方自带混乱,而且等级较高,几乎碰你两次就要倒下)。

理论上,这里至少是完成了忘却之遗迹之后的故事,怪物等级很高,均是28级,玩家正常流程走到这里差不多也是这个等级上下,如果“跳着打”甚至可能20级出头就可以到这里刷怪了,然而这里可能是快速练30的几个最好选项之一,当然也有巨大的“翻车”风险(两个怪物,一个是攻击附带过重+混乱,一个是攻击附带毒+混乱,一不留神都可能倒下)

加上《伊苏6》还是定点存档的模式(只有精灵碑可以存档),还是需要打一会就回去存档下,防止“风险”(被打倒)。老玩家不少还都是尝试过到这里练级的,毕竟收益很高,新玩家就不推荐这么“跳着打”。

讲道理,这里理论上可以设置一个NPC(把玩家堵回去,只有完成剧情之后才消失),也可以设置了比较复杂的障碍(比如没有拿到特定的剑无法穿过),然而都没有,设计者初衷这里就是一个比较开放的点。

正如精灵族看守拉格所言“对自己的力量有信心的话,去那里也无妨……总之就是量力而行吧”,这或许代表了Falcom游戏设计者的初衷,这里确实是“快速练级”的圣地之一,老玩家对这个场景“充分利用”,新玩家敬而远之,这个游戏各有各的玩法。

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如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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多年以前,玩剑三,捏了个一看就像中年剪径蟊贼的明教,还有一撮很骚的小胡子。

前期约摸二三十级,跟着剧情回门派,走着走着,停电了,于是掉线。等重新登上去的时候,我是谁?我在哪里?

前面是巍峨的高山,后面看不到回去的路(因为我一直都是马车直达门派的),我还不熟悉这个游戏的地形,再加上本来就是路痴,地图显示路就在前方,但是那是峭壁。

所幸在当时所有门派的轻功里,明教在面对地形时可以翻滚往上爬一点点,连续使用可以慢慢向上移动,这是天生的优势。于是我就……一路翻滚着硬爬上了山。过程中如果没气了,就找一些极其别扭但就是可以落脚的地方卡着模型调息一番,然后继续往上爬,等到看到了NPC才作罢……

当然,实际上我有其他的办法回归门派,比如神行。但是不知道为什么,当时我突然就产生了一种爬山的欲望。为什么我要登上这座山?因为它就在那里!那个时候我也没什么开放世界探索的概念,完全是一时兴起。

后来,我已经记不清剑三里的一些副本机制,但这一次“登山”的印象,却比较深刻的保留了下来。然而无论对任何游戏多么熟悉,我路痴的毛病也没有改好。我曾经一出生就在ff14的海都迷路了一个小时……在不洁三塔骑着鸟上上下下来回跑了十几趟硬是没发现中间一层可以进去……可惜,ff14不允许我这样硬爬山,不然我可能还得被迫继续这项事业……

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第一次玩红警2,啥也不懂,带着基地车去敌人家。

后来红警3还真有这个战略……


仙剑奇侠传1XP复刻版,有个BUG:游戏中的封魔效果,其实只封了图标,不让点击。但快捷键依然有用。只要按技能快捷键(是H还是D来着),就能正常用法术。

长时间习惯快捷键的我,都不知道封魔是干嘛用的……


杀手:代号47

本来让我狙死一个人,但我忘了买武器了,别说狙,连匕首我都没带一个。

于是我冲到目标前面蛇皮走位,杂兵开枪时候不小心把目标打死了……


机战X

使劲堆主角机,后期只凭主角一人打死全图所有敌人通关。


MC

第一次玩不知道这游戏是干嘛的,拿着木剑和火把,大半夜出去砍僵尸骷髅等着升级。升了级才发现,怎么好像没啥用啊?


荒野之息

啥?老任的游戏还能摔死?

没有滑翔伞的时候从初始之塔跳下来死了。


山脊赛车

弯道之前老老实实踩刹车。

后来才发现,这游戏的弯道辅助极其离谱,刹车就是摆设,稍微松油,一甩尾就过去了。


三国无双8

爬墙,捅死主将,爬墙,捅死主将,爬墙,捅死主将……

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我觉得我可能是个游戏黑洞。

好像什么正经游戏我都能玩的很不正经,什么不正经游戏我都能玩的很正经。

比如说…

城市:天际线

在城市上风口修了一个巨大的有安全隐患的屎坝,并且会根据上帝心情不定时炸掉。

过山车之星

全园饮料免费加料给足。厕所在比景观塔还高的地方,只有楼梯没有其他交通工具,并且价格max

(然后就看见半个游乐场的人都在爬楼梯)

(红圈内是本局的厕所,参照物为旁边的景观塔)

赛博朋克2077

每天拿着枪到处捡易拉罐…靠捡易拉罐发家致富,成为罪恶都市的垃圾大王

各种乙游

把主角名字改为:爸爸,兄弟,二傻子等等等等,然后淡定的看他们深情表白

(我不会说李泽言天天管我叫 铲屎的)

GTA5

每天认真开出租车发家致富

动物园之星

收集各种珍奇动物并把它们放出来追赶游客

三国志13

尝试违背道德娶各种游戏中的姑娘(包括但不限于孙策娶吴国太,曹操娶甄姬等等)

并且利用修改器达成:曹刘生子,当如孙仲谋

(图为陆嘟嘟的复仇之旅,仔细看配偶栏)

中国式家长

不教爬,不教走路,不教说话,然后让他努力学习

最后我儿子蠕动着进了清华(

波西亚时光

孜孜不倦的到处捡屎并且送给每一个市民

每天都可以收到新鲜的屎哦~

不好意思,今天起晚了,送您的是隔夜屎

塞尔达传说

收集古代弹簧加木柴煮成汤喂给林克喝,一天三顿,顿顿不落

但是却给马喂苹果喂各种好吃的

魔兽世界

定时去暗月马戏团买牛排,再倒卖给雷霆崖的食物商人

让向日葵和女王比歌声

宏:冰环,闪现,冰箱,“同志们冲鸭”

副本结束,开门:远古达拉然

十字军之王3

单独开了一个回答记录自己睡过几个直系亲属。


三国志10

打掉一个城,卷走钱粮马上弃城就跑。

虽然我是个流亡政府,但我很有钱。

虽然曹老板已经有半壁江山,但是他穷的要死。

还有一次尝试作为一个天选之子,维持世界平衡,到处帮人打仗以维持世界线的正常发展

一梦江湖

偷瓜,偷鱼,偷药

把钓鱼老头和王猛一路引进点香阁

拉着方思明跳河

拉着苏枕雪跳崖

pvp的时候把称号改成打某某队友

饥荒

烧牛屁股后面的草

惹了蜜蜂再去敲猪的门

真三国无双7:帝国

和各君主结拜结婚拉他们下野,然后找个边角小城看戏。

模拟人生4

一边做鸡,一边做鸡,一边上大学,在接客的时候肝论文,并且向嫖客求助

戴森球计划

在母星环绕的天体上用传输带写一个巨大的SB,五条线并行。并且用五色糖块填满它。

于是每天都可以看见一个巨大的五颜六色的发光的SB缓缓升起

皇帝成长计划

娶满朝文武入后宫。

什么你们不是说自己爱皇帝嘛,来来来,爱卿,来后宫咱们好好爱。

把吕蒙赐婚关羽,把慕容恪赐婚冉闵。

喂曹彰吃枣,喂徐达吃鹅,喂兰陵王喝酒,送斛律光各种宝弓

哦对还强迫尉迟恭学跳舞

太吾绘卷

睡了璇女派所有成年女性

达成璇女派全员怀孕成就(bushi)

女帝的日常

通过睡了所有世家子弟,让他们未婚生子来降低他们的声望和影响力。看谁不听话就睡服他完事儿。

最后成功达成100个孩子成就


不用怀疑,这些事都是我做的…

所以每次遇见玩一个游戏的同好我都不知道该怎么把话题接下来…

就…

有点儿难

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