问题

为什么吃鸡里冲锋枪的子弹比步枪大,威力却比步枪小?

回答
这个问题其实是个很有意思的观察,也触及到了游戏设计和现实武器原理的一些有趣结合。在《和平精英》(也就是大家常说的“吃鸡”)里,冲锋枪的子弹看起来确实比步枪大,但论起单发伤害,却往往不如步枪。这背后的原因可以从几个方面来掰扯。

首先,我们要明确一个概念:弹药的“口径”不直接等于“威力”。

在现实世界里,弹药的口径(也就是弹头的直径)确实是影响火药量和弹头重量的重要因素。通常来说,口径越大,弹头越重,能够装载的火药也越多,理论上单发威力也越大。

然而,游戏设计为了平衡性、操作手感以及符合大众认知,往往会对现实进行一定的“艺术加工”。那么在游戏里,为什么会出现这种“大子弹小威力”的设定呢?

1. 游戏平衡性的考量:冲锋枪的定位与优势

冲锋枪在《和平精英》里的定位是什么?它主打的是近距离的爆发输出和优秀的机动性。

射速优势: 冲锋枪最大的特点就是极高的射速。它们能在极短的时间内倾泻大量的子弹,形成“弹幕压制”。即使单发子弹威力不如步枪,但只要命中率高,短时间内打出的总伤害量依然非常可观。这就好比一个人用小刀不停地捅,而另一个人用大锤砸一下。近身缠斗时,小刀的连击可能比大锤的一下威力更大(指总伤害)。
近距离作战: 冲锋枪的弹道散布通常比步枪更稳定,后坐力也更容易控制,这使得它们在狭小的室内环境或近距离交火时表现出色。你可以想象一下,在屋子里绕圈子,步枪可能因为后坐力大而需要频繁压枪,但冲锋枪的连续点射则更容易跟上敌人的移动。
弹药成本与普及度: 游戏设定中,冲锋枪子弹(如9毫米)通常比步枪子弹(如5.56毫米或7.62毫米)更容易获得,弹匣容量也普遍更大。这进一步强化了它们“近身收割”的定位。

如果冲锋枪的单发威力也和步枪一样大,那它就太 OP (Overpowered) 了。 在近距离,它将拥有压倒性的优势,步枪和狙击枪将很难与其抗衡,游戏的可玩性和策略性都会大打折扣。设计团队需要确保不同类型的武器都有其存在的价值和适用的场景。

2. 视觉呈现与实际尺寸的差异

游戏中的弹药模型并非完全按照现实比例来制作。

视觉冲击力: 为了让玩家一眼就能区分不同类型的弹药,并产生直观的“感觉”,游戏可能会夸大某些弹药的外观。冲锋枪子弹看起来“粗壮”,可能是在视觉上强调其“近距离杀伤力”或者“装弹量大”的特点,而并非真实威力的体现。
操作界面: 在游戏的弹药图标或者拾取界面,为了清晰辨认,可能会对弹药的外形进行一定程度的简化和美化。

3. 现实原理的简化与改编

虽然我们在前面提到了口径和威力的关联,但实际情况要复杂得多。

弹头设计: 不同的弹药除了口径,还有弹头形状、重量、装药量、弹壳长度等等差异。比如,一些全金属被甲弹(FMJ)追求穿透力,而空尖弹(JHP)则在命中人体后会膨胀,造成更大的创伤,但穿透力可能就弱一些。
枪械设计与膛线: 枪管的长度、膛线的缠距都会影响子弹的初速和稳定性。冲锋枪的枪管普遍比步枪短,这限制了子弹的加速过程,从而影响了其末端动能。即使口径相似,短枪管也意味着初速和威力会打折扣。
火药种类与装药量: 即使弹壳看起来差不多大,但内部装药的类型和量可能也不同。

在游戏里,这些细节被高度简化了。 游戏设计者更关注的是:

易于区分: 玩家能快速辨认出这是什么枪、需要什么子弹。
操作手感: 后坐力、射速、弹道是否符合玩家的预期和乐趣。
数值平衡: 各类武器在不同距离下的表现是否合理。

所以,在《和平精英》里,你看到的冲锋枪子弹“粗”,更像是为了游戏体验和视觉区分的一种设计,它暗示了这是一款以近距离速射为主的武器,而不是直接说明它的单发威力有多大。步枪的子弹可能在外观上显得细长一些,但它背后代表的是更高的初速、更稳定的弹道和更强的单发穿透与伤害能力,以适应中远距离的作战需求。

简单来说,游戏里的弹药大小更多是 一种识别符号和游戏设定的体现,而不是严格遵循现实物理定律的精确模型。它是一种 “印象分”,让你大概知道这把枪是干什么用的。而真正的“威力”数据,则是在游戏后台的数值和平衡性设计中被精心调整过的。

网友意见

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又看到了那个典型的谬论:

全金属被甲弹头(FMJ)手枪弹弹头圆钝、发射药数量少、初速低,存速差,传递给人体的动能总量就比较小,击中人体后既不容易翻滚,又不会扩张破裂,往往直穿而过,形成一个平直的伤道,永久空腔较小。

“手枪弹近距离停止作用强空腔大”,其实是被一些半被甲弹、空尖弹弹头给误导了。正因为手枪弹弹头圆钝初速低,弹头不能翻滚释放动能,所以就只能在弹头扩张上动脑筋。这类扩张型弹头头部被甲去掉了,铅芯外露,或者在弹头留下一个开孔,当这类扩张型弹头击中目标时,受到人体组织的挤压,弹头会外翻扩张,直径扩大,打出一个比全金属被甲弹更大的伤道。这类扩张型弹头较多运用于执法领域,图的是尽可能一枪击倒目标,也避免弹头穿过目标飞出伤及无辜。

但是,扩张型弹头也是有很多弊端的,最大的弊端就是弹头因为扩张变形,侵彻力会明显下降,当遇到目标穿着较厚的衣物,或者躲在汽车内、门板后面时,这类弹头还没穿入人体就过早外翻扩张了,结果导致侵入人体组织的深度不足,没有伤及心脏、大动脉、脊柱等重要脏器,没有将敌人制服。

所以,论动能释放总量,论停止作用,手枪弹无论远近都是不如步枪弹的,指望手枪在激烈的枪战中靠一发子弹一枪毙敌是不大现实的,即使用扩张型弹头也不能保证。所以国外警方和民间手枪自卫射击课程都要求,要么不开枪,一开枪就多打几发,甚至打光一个弹匣,确保彻底制服目标。

相反,步枪弹虽然口径比很多手枪弹小,但是弹壳容量大,发射药数量多,弹头又是有利于在空气中减小阻力的尖头细长形状,所以飞行速度高、携带的动能比手枪弹大得多,击中目标时释放的动能也大得多。即使因为高速度,弹头穿过了人体,一部分动能被浪费掉了,但是释放给人体的那些也已经非常可观。

更何况一些步枪弹,特别是小口径高速步枪弹为了强化有效射程内的动能释放,采取了特殊设计的弹头,其动能释放比手枪弹大得多,比看似吓人的扩张型弹头都大得多。比如美军在越南战场投入使用的M16步枪发射5.56X45mmM193步枪弹。这种子弹的基础是民用弹,铅芯、黄铜被甲,弹头轻,只有3.56g,初速很高,有997m/s。

这种又轻速度又高的弹头在近距离内有非常好的弹道性能,弹道非常平直低伸,而且在击中人体后会迅速失稳,里面的铅芯会破碎甩出,有爆炸一般的效果,致伤效果非常强。

看着这样的步枪弹,你还好意思说,手枪弹近距离内杀伤力大吗?

还有一些小口径步枪弹,用的是让弹头翻滚的路子,典型代表就是苏联5.45x39mm 7N6步枪弹。

它的弹头比较特殊,覆铜钢被甲内有一截钢芯,钢芯和被甲之间有一层铅套,但是铅套没有填充满整个弹头尖部,而是在尖头里留下一个小空腔。这种结构在飞行中重心靠后利于稳定,击中人体时和美国的M193弹不同,不是靠整个弹头破裂变形释放动能,而是由于弹头尖部空腔的存在被甲很容易变形,钢芯前部的铅套会发生流动导致弹头失稳翻滚,在体内横滚,制造出非常大的创伤。

所以也就回答了题主的问题——虽然很多手枪弹口径比步枪弹大,但是发射药数量少、初速低、弹头圆钝,击中人体时释放的动能总量远不如步枪弹,杀伤力自然也不能和步枪弹比。


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