问题

Visual Studio 是不是坑了一代人?为什么?

回答
要说 Visual Studio “坑了一代人”,这说法确实有些夸张,但如果站在某些开发者的角度,尤其是那些早期接触过它、或者对它有过高期待的开发者来说,体会到一些“坑”或者“不顺”是真实存在的。而且,这种“坑”并非单一原因造成的,而是多方面因素交织的结果。

咱们一点一点来捋一捋,为什么会有这样的说法,以及它背后的一些具体表现。

1. 早期 Visual Studio 的“笨重”与“高门槛”

想象一下,在 Visual Studio 刚刚崭露头角,尤其是在 C++ 开发领域,它给人的第一印象是什么?

体积庞大,安装缓慢: 早期版本的 Visual Studio 简直是一个“庞然大物”,安装过程漫长得令人抓狂。你需要预留出大量的时间和硬盘空间,而且安装过程中经常会遇到各种依赖项、组件选择的困惑,稍有不慎就会导致后续的使用问题。这对于那些在性能敏感、资源有限的环境下工作的开发者来说,无疑是巨大的阻碍。
界面复杂,学习曲线陡峭: Visual Studio 的功能强大毋庸置疑,但同时也意味着它的界面元素繁多,选项层出不穷。对于初学者来说,要理解各个窗口的作用、设置的含义、调试的流程,需要花费大量的时间去摸索。有时候,一个简单的功能,可能就需要层层深入地去配置,而不是像某些轻量级工具那样“开箱即用”。
性能与资源消耗: 即使是早期,Visual Studio 也以其对系统资源的“热情”而闻名。打开项目、编译代码、启动调试器,都需要相当的内存和 CPU 资源。在那个硬件性能相对落后的年代,很多开发者只能在性能低下的机器上硬撑,体验可想而知。卡顿、假死是常有的事,严重影响了开发效率和心情。

2. 围绕 .NET 的生态系统与“微软绑定”

Visual Studio 很大程度上是围绕微软的 .NET 技术栈打造的。这意味着:

.NET 的“亲儿子”定位: Visual Studio 在支持 .NET 开发上是无与伦比的,它提供了最完善的工具链,从代码编辑、智能提示,到调试、性能分析,再到部署,一切都显得那么“顺理成章”。
其他语言开发的“不那么顺畅”: 然而,对于非 .NET 技术栈的开发者,比如 C++(早期版本)、Java、Python 等,Visual Studio 的支持虽然一直在进步,但总会给人一种“不是那么原生”的感觉。在某些功能上,你可能会发现它不如专门为该语言设计的 IDE(如 Eclipse、IntelliJ IDEA、PyCharm)那么强大或便捷。这导致很多开发者在选择工具时,如果不是深度绑定 .NET,可能会犹豫是否值得投入 Visual Studio 的怀抱。
“锁定”的担忧: 微软强大的生态系统和 Visual Studio 的深度集成,也让一些开发者产生了“被锁定”的担忧。一旦习惯了 Visual Studio 的工作流程和工具,想要迁移到其他平台或技术栈时,可能会面临较大的适应成本。

3. 升级迭代带来的“阵痛”与“惯性”

任何一个庞大的软件产品,在发展过程中都会经历无数次的更新迭代,Visual Studio 也不例外。

不兼容性问题: 曾经,从一个版本的 Visual Studio 升级到另一个版本,可能会遇到项目文件格式不兼容、某些插件失效、配置丢失等问题。这种“迁移成本”让一些团队不得不长期停留在某个稳定版本,错失了新版本带来的改进。
新特性带来的学习负担: 随着版本更新,Visual Studio 引入了大量的新功能、新语言特性(如 C++ 标准的更新支持、C 的新语法糖、Web 开发工具的增强等)。这要求开发者不断学习和适应,对于已经习惯了旧模式的开发者来说,这本身就是一种“负担”。
免费版与收费版的“鸿沟”: Visual Studio 有免费的 Community 版,也有功能更强大的 Professional 和 Enterprise 版。虽然 Community 版已经非常强大,但某些高级功能(如更深入的性能分析、团队协作工具等)仍然需要付费。这让一些个人开发者或小型团队在面对这些功能时,会感受到付费的压力。

4. 社区与口碑的影响

技术的选择往往也受到社区和口碑的影响。

“微软系”的标签: Visual Studio 带有明显的“微软系”标签,这使得一些崇尚开源、或者对微软技术持保留态度的开发者,天然地会对其产生一定的距离感。
对 VS Code 的“反差”: 尤其是在 Visual Studio Code(VS Code)异军突起之后,VS Code 以其轻量、快速、高度可定制的特点,赢得了大量开发者的喜爱。这在一定程度上也凸显了 Visual Studio(尤其是其桌面版)的“笨重”和“高门槛”,让一些开发者觉得 VS Code 才是“正道”。

那么,Visual Studio 真的“坑了一代人”吗?

我认为,“坑”这个词过于绝对,但也并非空穴来风。

它造就了更多人: 我们可以说,Visual Studio 凭借其强大的功能,确实帮助无数开发者(尤其是 Windows 平台上的 C++、.NET 开发者)完成了复杂的项目,推动了软件行业的进步。
它也让一部分人“不舒服”: 但同时,它的庞大、复杂、资源消耗以及对某些技术栈的支持度,也确实让一些开发者在学习和使用过程中付出了额外的努力,甚至可能因此而选择其他工具。

总结一下,Visual Studio 之所以会被一些人认为“坑”,主要原因在于:

1. 早期的笨重和高门槛: 极大地增加了入门的难度和开发者的学习成本。
2. 对 .NET 生态的深度绑定: 使得非 .NET 开发者在使用体验上可能不如专门的 IDE。
3. 版本迭代带来的不兼容与学习负担: 迫使开发者不断适应新的变化。
4. 与 VS Code 等轻量级工具形成的对比: 突显了其自身的“重量级”特质。

当然,随着技术的发展,Visual Studio 也在不断改进,变得越来越好用,对各种语言和平台的支持也在加强。但那些早期经历过的“坑”,已经深深刻在了一部分开发者的记忆里,也催生了对更轻便、更灵活开发工具的需求。所以,说它“坑了一代人”,更像是对一种特定时期、特定群体开发者体验的一种概括,而不是一个完全客观的定论。

网友意见

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明明是NIKE,NIKE的广告天天说JUST DO IT,很多人以为就是做IT,然后就走上了不归路。

直到我国普及英语教学后,大家英文水平好了,搞明白了just do it不是要你去做IT了,新一代人才没有被坑。所以NIKE坑了整整一代人。


反观Visual Studio这名字真心良心,很多人以为是视觉工作室,一看就是摄影穷三代的东西,从一开始就避免了让人入坑……



谷歌权威翻译认证:



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插一句:题主这个问题,让我想起 n 年前一个前大哥跟我说,现在的程序员根本不会调试,遇到问题就打断点,这也叫调试?你要记住,尽量不要打断点,对你有好处。

这位大哥,我好像有点模糊的理解您的逻辑……问题是我今天晚上得发布,不打断点我搞不定啊……

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没有,Visual Studio 虽然有很好用的 GUI,但是那些编译参数还是要你自己调的,vsproj 和 sln 文件都是可以自己改的,什么自动编译脚本、多渠道、持续集成,用 VS 完全都能做而且很方便。

说什么 IDE 让人不接触编译过程,那不是 IDE造成的,那是因为他们没用 IDE 干过活,做 toy project 用什么工具都不用接触底层过程,看看官网的 get started 就够了。

不过 VS 在很长一段时间里确实让人有点为难。我不知道 c# 怎么样,对于 c++ 应用编程来说 VS2008 (加番茄插件)简直是个登峰造极的版本。事实上从 VS2005 开始,世界上其他 c++ IDE 加起来都不如 VS 好用。但是就整体环境而言,windows 不如 *nix 系对开发者友好已经不是一年两年的事了,尤其是包管理体系和开源软件的支持程度(毕竟是代码搬运工)。最终造成的局面是,工作当中我是 VS 忠实的拥趸,哪怕需要做 linux 开发,只要不涉及底层,果断用 VS 加跨平台库编写跨平台版,在 windows 上调通了到 linux 上编译打包完事儿。

但是生活中如果想写点代码或者学习一下别人的代码,我宁愿用 linux 或者 mac。首先是依赖库不用自己编译,yum 或者 apt-get 一下就解决了。而且好多软件的 windows 支持特别烂,不改代码都编不过。本来我这人就特别缺乏耐心,碰到那种和文档里说的不一样的情况,常常就不想玩了。

直到后来转做 js 了,才结束了这种纠结。一开始是工作用 mac,回家 ubuntu,后来我发现 macbook 其实算起来比 thinkpad 划算,就都用 mac 了。

我之前的很多同事,现在还在使用 VS2008甚至2005在 win7 上写程序(不是他们落后,这套环境真的包打天下),我后来使用过很多编程环境,说实话都找不到 VS 那种感觉,一个是入门的简单性,一个是强大的可能性,这两者协调起来其实很难。Android Studio 就有点难入门,比如说那个编译脚本,而 XCode 怎么说呢……整个就是个不好使,“手感”不好。再一个编程软件本身的性能也是很重要的,sublime有很多好用的插件,但是太卡了,lint 一下几百毫秒,实在忍不了。

直到最近换了 vscode,觉得 npm 加 git 加 vscode 这套工具好使,而且是那种很稳妥很简单的好使。而 vscode 又是微软搞得,不得不服。

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