问题

程序员是否需要大尺寸的显示器?

回答
作为一个在代码世界里摸爬滚打多年的“老兵”,我必须说,关于程序员需不需要大尺寸显示器这个问题,答案并非一概而论,更像是一场“萝卜青菜,各有所爱”的个人体验与工作流程的博弈。不过,如果一定要我以过来人的身份来掰扯掰扯,那我的立场是:大多数情况下,大尺寸显示器对程序员来说,绝对是锦上添花,甚至能称得上是提升效率和舒适度的“神器”。

但话说回来,什么才算“大”?这又是另一个值得探讨的话题。在咱们程序员的语境里,“大”通常意味着更高的分辨率和更大的物理尺寸,这两者往往相辅相成,共同造就了更宽广的“画布”。

让我先从几个关键点,详细聊聊为什么大尺寸显示器对咱们这些敲代码的家伙如此重要,以及它背后的一些考量:

1. 代码阅读的舒适度与效率:一行能装下更多代码,少点“滚屏”烦恼

这是最直观也最核心的好处。试想一下,当你面对一个小尺寸显示器,恨不得把屏幕塞满代码的时候,那种频繁上下滚动的疲惫感有多强烈。尤其是当你需要同时参照多个文件、函数或者模块时,一个小屏幕简直是折磨。

多行代码一览无余: 大尺寸显示器配合高分辨率(比如2K、4K)意味着你可以将更多的代码内容呈现在视野中。这意味着你可以一次性看到更多的函数体、更长的类定义,甚至是一整个逻辑块。这样一来,大脑需要处理的“上下文切换”就会大大减少,理解代码的逻辑、查找bug也会更加顺畅。
减少水平滚动: 一些代码风格或者特定的编程语言,天然地会有较长的单行代码。在小屏幕上,这些代码就不得不被折叠或者产生水平滚动,极大地破坏了阅读体验。大屏幕则能有效缓解这个问题,让代码阅读更接近于“一马平川”。

2. 多任务处理与并行开发的利器:窗口管理更从容

现代软件开发很少是单打独斗,我们经常需要同时打开多个窗口:IDE编辑器、终端、数据库管理工具、浏览器(查文档、看报错)、项目管理工具,甚至可能还有即时通讯软件。

并列视图的畅快: 在大尺寸显示器上,你可以轻松地将两个甚至三个窗口并列显示,而且每个窗口都能拥有足够大的空间进行操作。比如,一边写代码,一边对着另一份文档或者API文档。这种“眼观六路,耳听八方”的感觉,在小屏幕上是难以想象的。
IDE的更多功能: 许多IDE都提供了一些高级的视图功能,比如代码的概览图、类继承关系图、版本控制的可视化工具等。这些功能在小屏幕上可能显得拥挤不堪,但在大屏幕上就能得到充分的展示,帮助我们更全面地理解项目结构和代码关系。

3. 降低视觉疲劳,提升工作持久力:长时间编码的健康保障

这一点非常重要,但常常被忽视。长时间盯着屏幕,尤其是分辨率不高或者尺寸太小,导致字体过小、内容拥挤的屏幕,眼睛会承受巨大的压力,容易引起眼干、眼涩、头痛,甚至长期的视力下降。

更大的字体,更低的眼部压力: 在大尺寸显示器上,你可以选择更大的字体,享受更舒适的阅读体验,而无需担心信息量的损失。这对于需要长时间阅读和编写代码的程序员来说,是实实在在的健康福利。
更少的聚焦和移动: 小屏幕意味着你眼睛需要更频繁地在不同信息块之间聚焦和移动,这本身就会增加眼部负担。大屏幕的视野更广阔,让你能够在一个相对固定的视野范围内获取更多信息,减少眼球的“跑动”。

4. 调试的便利性:观察变量与日志更直观

调试是程序员的日常。当我们遇到bug时,往往需要查看大量的变量值、日志输出。

同时查看多个调试窗口: 调试时,你可能需要打开变量监视器、调用堆栈窗口、输出日志窗口等。在大屏幕上,你可以将这些窗口同时展开,清晰地看到它们之间的关系,从而更快地定位问题。
直观的日志分析: 长长的日志输出在小屏幕上会显得杂乱无章。大屏幕能让你更方便地一次性看到更多的日志行,更容易找出异常模式。

那么,有没有什么“缺点”或者说需要权衡的地方?

当然,天下没有完美的事物。大尺寸显示器也并非万能,我们也要看到它可能带来的挑战:

成本: 显而易见,大尺寸、高分辨率的显示器价格通常更高。对于预算有限的个人或团队来说,这可能是一个需要仔细权衡的因素。
桌面空间: 尺寸越大,占据的桌面空间自然也越多。如果你是那种喜欢极简桌面、或者桌面空间本身就很有限的程序员,可能就需要考虑一下物理限制了。
眼睛的“移动范围”: 虽然大屏幕能减少滚屏,但过大的屏幕尺寸,如果分辨率设置不当,或者你需要频繁地在屏幕的左边缘和右边缘之间来回“扫描”,反而会增加眼球的负担。这需要一个合适的尺寸和分辨率搭配,以及良好的坐姿和距离。比如,一个32寸的4K显示器,你可能需要稍微拉开一点距离,或者将字体和界面放大一些来舒适地使用。
功耗与发热: 通常来说,尺寸越大、分辨率越高的显示器,功耗和发热量也会相应增加,这在一些对环境控制有要求的场合可能需要考虑。

所以,回到“需不需”的问题:

我认为,对于绝大多数需要长时间进行编程、注重效率和个人舒适度的程序员来说,大尺寸显示器是强烈推荐的升级选项。 它带来的效率提升和对身体健康的益处,往往能远超其成本。

如果你是初学者,预算有限, 先从一块中等尺寸(2427英寸)的高分辨率(1080p或2K)显示器开始,也能获得不错的体验。
如果你是专业开发者,需要频繁处理复杂的项目,或者经常进行多任务并行工作, 那么考虑32英寸甚至更大的显示器,或者双屏/三屏方案,绝对是值得投资的。32英寸的2K或4K显示器,在我看来,是一个非常好的“甜点”区域,能够提供巨大的视野,又不会过于难以适应。

最终的选择,还得结合你的个人偏好、工作内容、开发环境以及预算来决定。 但可以肯定的是,一旦你习惯了大尺寸显示器带来的“无障碍”编程体验,你很可能很难再回到过去的小屏幕状态了。它就像是为你打开了一个更宽广的编程世界,让你能够更从容、更舒适地驰骋其中。

网友意见

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是的,需要。

俺已经不止一次建议大家用 4K 电视机当编程的显示器了。

4K 电视机即便宜份量又足。别搞什么 23寸,24寸还是27寸。如果经济条件允许, 8K 的 65 寸彩色电视机更好。不管是股市行情还是超宽报表 (DATA WINDOW), 一个屏幕就可以看完。

当然,有钱的话, 俺推荐程序员外包,自己根本不用动手。 动嘴就够了。



4K电视机有 PC模式。4K电视机有 PC模式。 4K电视机有 PC模式。

微软的 WIRELESS DISPLAY ADAPTER 大约 50 刀, 可以把 WINDOWS 的内容投屏。





绝大部分反对电视机当显示器的人,不知道电视机一般有个遥控器, 可以调节背光、GAMMA值、亮度、对比度以及色彩饱和度等等。 他们不知道和音量一样,背光、亮度、对比度以及色彩饱和度等等参数是可以调节的。

对了, 他们还忘记了什么是相似三角形。


绝大部分喜欢双显示器但是反对电视机当显示器的人,忘记 4K/8K 电视机相当于两个双屏显示,而且是无边框的。

还有些人抱着上世纪 CRT 电视机年代的成见,认为电视机“伤眼睛”, 其实 LCD 电视机没有 X 光, 谈不上辐射。

这种说法不值一哂, 全世界那些追剧的人民群众和打电玩的百姓恐怕以后就不用活了。



俺每天用4K电视机上知乎,都 4 年了。



俺还在思量着什么时候 8K 的显示器可以下手呢。一个4K屏幕可以放很多内容。

编程什么的就更不用说了。用 VISUAL STUDIO 永远不嫌桌面太大太宽。

看股市行情和超宽的报表也是很实用。



俺发现电脑这一块也很多大湿, 一点不比耳机圈的逊色。

动不动就甩“专业”的术语出来吓唬小白。 幸好俺不是厦大的。

您不妨问问自己。

如果买了 4K 电视机当显示器, ABC 会扭曲成 α, β, γ 吗? 直线会扭曲成曲线吗?

VISUAL STUDIO 会扭曲成 ECLIPSE 吗? CCTV 会扭曲成 TOKYOH*T 吗?

不会吧?不会吧?不会吧?不会吧?

4K 的显示器可以用电视机来代替的, 色域 COLOR GAMUT 可能不够好但是上网什么的不会影响。

电视机也是 HDMI 接口, 但很多人被洗了脑不知道或者怀着“电视机有辐射”的错误认识。 不敢用电视机当显示器。 而这个错误认识来自 CRT (电子管/最大的胆机)电视机的年代。CRT 电视机(电子管/最大的胆机)已经接近绝迹,但是这个错误认识却仍然在流传。

更多的人被洗脑:

“电视机不能当显示器因为侧重点不同。 电视机接上 PS3/PS4/XBOX ONE和 WII 都能用,但就是不能接电脑,也不能玩电脑游戏。因为电脑叫电脑, 尽管用的 3D 加速卡都是那两家。 PS3/PS4/XBOX ONE和 WII 因为叫电视游戏机而不是电脑游戏机所以导致电视机不能当显示器。不管咋说,电视机就是不能玩电脑游戏,因为电脑用的科技更黑,电脑的刷新率更高,连接 PS3/PS4/XBOX ONE 和 WII 十分正常的电视机见到电脑就跪了。 不管怎么说,电视机就是不能当显示器。4K 的电视机看见电脑就变 VGA 了。。。。。。”

你信吗? 你信吗? 你信吗?



过去的三年多, 俺上知乎用的就是 55 寸的东芝 4K 电视机。VISUAL STUDIO 用得好好的。

色彩?

您看看俺的 LOGO 颜色有啥不对?



绝大部分反对电视机当显示器的人,不知道电视机一般有个遥控器, 可以调节GAMMA值、亮度、对比度以及色彩饱和度等等。 他们不知道和音量一样,亮度、对比度以及色彩饱和度等等参数是可以调节的。

绝大部分喜欢双显示器但是反对电视机当显示器的人,忘记 4K/8K 电视机相当于两个双屏显示,而且是无边框的。

还有些人抱着上世纪 CRT 电视机年代的成见,认为电视机“伤眼睛”, 其实 LCD 电视机没有 X 光, 谈不上辐射。 这种说法不值一哂, 全世界那些追剧的人民群众和打电玩的百姓恐怕以后就不用活了。




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海信H9G是一款功能全面的电视,整体性能令人印象深刻。与前代产品海信H9F相比,它的升级令人惊喜。它拥有出色的对比度,全阵列局部调光功能帮助电视显示极深的黑色,而且它的黑色均匀度令人难以置信。HDR内容看起来也很棒,因为它的亮度足以让高光弹出。遗憾的是,它的可视角度很窄,这是VA面板电视的预期,即使它有一个120Hz面板,它也不能正确显示120Hz信号。它的开箱颜色精度也很一般,所以你可能必须让它校准才能充分享受它。即使它不支持任何可变刷新率(VRR)技术,但游戏玩家应该欣赏这款电视极快的响应时间和真正的低输入滞后。最后,它在明亮的房间里表现非常好,因为它的亮度足以对抗眩光,并且具有出色的反射处理能力。



最好的TCL电视是TCL 6系列/R635 2020 QLED。它比2019年的TCL 6系列/R625 2019有了很好的改进,它与更高端、更昂贵的型号竞争。它的量子点技术使它能够为HDR内容显示非常宽的色域,并且它的亮度足以真正带来HDR中的高光。它非常适合游戏,因为它支持可变刷新率(VRR),低输入滞后和快速响应时间。它的VA面板提供了深邃的黑色,本地调光功能进一步加深了它们。尽管如此,它的整体表现并不好,在明亮的物体周围有明显的绽放。遗憾的是,与任何VA面板电视一样,它的可视角度很窄,TCL尚未实现三星Q80T QLED或索尼X950H上的广视角技术。幸运的是,它可以消除任何来源的抖动,插值运动高达120fps,并能很好地提升低分辨率内容。总而言之,这是最好的TCL电视。



TCL 5系列是游戏的好帮手。它的输入延时非常低,响应速度快,还有黑框插入功能,有助于减少运动模糊。遗憾的是,它被限制在60Hz的刷新率上,而且不支持任何VRR技术。由于其卓越的对比度和良好的黑色均匀性,它非常适合暗室游戏,但它的亮度并不高,所以它并不是在明亮房间中游戏的最佳选择。TCL 5系2020是TCL 2020产品线中的一款中端电视,相比于前代产品TCL 5系/S525 2019有了不错的提升。TCL S535是一款QLED电视,对于HDR内容来说,它能显示出出色的广色域,但在HDR中亮度不够,无法带来真正的HDR体验。它的VA面板具有卓越的对比度,因此在黑暗中观看时能显示出深邃的黑色。它有一个全阵列局部调光功能,可以提高一点对比度,整体表现相当不错。遗憾的是,它的可视角度较窄,所以从侧面观看时很快就会失去图像精度。与TCL 6系列/R635 2020 QLED不同,它不支持可变刷新率(VRR),并且被限制在60Hz面板上,但它有很好的响应时间和难以置信的低输入延时。虽然它有不错的反射处理,但它的亮度不足以对抗眩光。好的一面是,它可以消除任何来源的24p抖动,这对于60Hz电视来说是罕见的。



索尼A8H OLED是一款出色的OLED电视,但它比LG CX OLED更贵,性能也不尽如人意。TCL 5系列/S535 2020 QLED提供不错的HDR体验,但不支持VRR。Vizio Quantum X 2020比Quantum 2020更亮,但对于游戏来说,它不值得。

索尼X950H的亮度比X900H高了很多,但游戏性能没有那么好。海信H9G是最好的HDR电视之一,但色彩准确度比X900H差,且不支持任何VRR。Vizio OLED 2020提供了和LG CX差不多的画质,但在支持VRR方面有太多的BUG。TCL 6系列/R635 2020 QLED非常适合HDR游戏,但成本比Vizio M7高。

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一般人买电脑是为了满足自个的需求, 而需求一般也是可以预料的。很多人以为装 )x( 不是种需求, 俺是不同意的。

比如,俺有 1 台 256 GB 内存的电脑, 就是为了类似装 )x( 目的剁的手。


一般人抖机灵抖出来的电脑是单位的/阿爷的, 俺抖机灵抖出来的电脑是自己的,这就是俺的不同。



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// 俺近几年才开始学编程,用的就是东芝4K电视机。俺把自己的一个小工具的源码放在这里

// 自证清白。

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一个免费的录制CD音质的录音软件,不妨拿去用就是。


做好的软件, 可以在这里下载:

wenxue.ca/wp-content/up


Portable_MD5__730e831f1c4fba866fd732e40d1cfd3d

       https://wenxue.ca/wp-content/uploads/2020/08/laomaiREC_Portable.zip     

俺把它当留言钟, 教孩子学中文和英文的工具。只是不喜欢系统自带的录音机,既臃肿, 音质又差。

Windows XP x86 版本

wenxue.ca/wp-content/up

       https://wenxue.ca/wp-content/uploads/2020/08/VoiceREC01__portable_x86.zip     


C# 怎么用几行代码做一个录制CD音质的录音机 How to make a CD quality audio recorder in C# with just a few lines ?

代码亲测可用, 放心复制粘贴。如果您很不喜欢学编程,那就直接拿去用就是了。

授权是 WTFPL。


       using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; using System.IO; using System.Media; //using System.Windows.Media;   namespace easyREC  {      public partial class Form1 : Form     {         private System.Media.SoundPlayer myPlayer = new SoundPlayer();         [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]         public static extern int mciSendString(string lpstrCommand, string lpstrReturnString, int uReturnLength, IntPtr HwndCallback);         string ps_SoundLocation = Directory.GetCurrentDirectory();        [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "PlaySound")]        public static extern int PlaySound(string lpxzName, int hModul, int dwFlags);           public Form1()         {             InitializeComponent();         }          private void buttonREC_Click(object sender, EventArgs e)         {             int lu_errcode;             int lu_cch = 0;             richTextBox1.Text = "";              mciSendString("stop WaveDump" + "", "", 0, IntPtr.Zero);             string lsb_ret = "";                          richTextBox1.Text += "
" + lsb_ret + "
";             timer1.Enabled = true;             buttonPLAY.Visible = false;             buttonSTOP.Visible = true;             buttonSTOP.Enabled = true;             string ls_mciRetV = "";              Global.gdt_begin = DateTime.Now;              try             {                   mciSendString("open new type waveaudio alias WaveDump", ls_mciRetV, 0, IntPtr.Zero);                 // 切换不同的采样参数                      mciSendString("set WaveDump time format ms bitspersample 16 channels 1 samplespersec 44100 bytespersec 88200 alignment 2", ls_mciRetV, 0, IntPtr.Zero); //Working Great                 lu_errcode = mciSendString("record WaveDump", ls_mciRetV, 0, IntPtr.Zero);                 this.Text = "Recording..." + ls_mciRetV;                  if (lu_errcode != 0)                 {                     richTextBox1.Text += "
" + lsb_ret + "
";                 }                 else                 {                     richTextBox1.Text += "
" + lu_errcode.ToString() + " error(s). 
";                 }              }             catch (Exception ex)             {                 MessageBox.Show(ex.Message, "WTF, not my fault, Man...");             }             buttonREC.BackColor = System.Drawing.Color.Pink; // "red";             buttonSTOP.BackColor = SystemColors.Control;          }          private void buttonSTOP_Click(object sender, EventArgs e)         {              buttonREC.BackColor = SystemColors.Control;             buttonREC.Enabled = false;             int lu_errcode;             int lu_cch = 0;             string lsb_ret = "";              try             {                 lu_errcode = mciSendString("pause WaveDump", "", 0, IntPtr.Zero);                 this.Text = "Stopped.";                 richTextBox1.Text += "
" + lsb_ret + "
";              }             catch (Exception ex)             {                 MessageBox.Show(ex.Message, "BLAHHH...");             }              Global.gdt_end = DateTime.Now;             buttonSTOP.BackColor = System.Drawing.Color.Gray; // "red";             string timestamp = "_" + Global.gdt_begin.ToString().Replace(" ", "_").Replace(":", "t").Replace("/", "-") + "_till_" + Global.gdt_end.ToString().Replace(":", "t").Replace("/", "-").Replace(" ", "_") + "_.wav";                 ps_SoundLocation = Directory.GetCurrentDirectory() + "\" + timestamp;                 mciSendString("save WaveDump " + ps_SoundLocation, "", 0, IntPtr.Zero);                 mciSendString("close WaveDump", "", 0, IntPtr.Zero);              richTextBox1.Text += "
"+ ps_SoundLocation + " <-- Paste the PATH by CTRL-V.";             this.Text = "Saved to " + ps_SoundLocation + " <-- The Path ";                          Global.gdt_begin = DateTime.Now;  // next episode              buttonREC.Enabled = true;             buttonSTOP.Enabled = false;             buttonPLAY.Visible = true;             buttonPLAY.Enabled = true;             Clipboard.SetText(ps_SoundLocation);         }          private void buttonPLAY_Click(object sender, EventArgs e)         {             int lu_errcode = 1;             string  lsb_ret = "";             int lu_cch = 0;             try             {                 mciSendString("stop" + "", "", 0, IntPtr.Zero);             }             catch (Exception ex)             {                 MessageBox.Show(ex.Message, "Trying to play, but ....");             }              if (ps_SoundLocation == Directory.GetCurrentDirectory() | ps_SoundLocation == "" | ps_SoundLocation.Length > 120)             {                 OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();                 open.Filter = "Wave|*.wav";                 if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK) { ps_SoundLocation = open.FileName; }                 PlaySound(ps_SoundLocation, 0, 0x1);             }             else             {                 try                 {                     buttonPLAY.BackColor = System.Drawing.Color.Green;                     lu_errcode = mciSendString("play " + ps_SoundLocation, "", 0, IntPtr.Zero);                     this.Text =  "Playing: " + ps_SoundLocation ;                     if (lu_errcode != 0)                     {                         richTextBox1.Text += "
" + lsb_ret + " " + lu_cch.ToString() + " char(s).  " + "
";                     }                     else                     {                         richTextBox1.Text += "
 
 " + lu_errcode.ToString() + " error(s)." + " " + lu_cch.ToString() + " char(s).  " + " 
";                         richTextBox1.Text += "
" + "Playing: " + ps_SoundLocation;                     }                  }                 catch (Exception ex)                 {                     MessageBox.Show(ex.Message, "Error !!! ....");                 }              }              buttonPLAY.BackColor = SystemColors.Control;             buttonREC.BackColor = SystemColors.Control;             buttonSTOP.BackColor = SystemColors.Control;         }          private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)         {             this.Text = "Message Left in the textbox! " + " Time is: " + DateTime.Now.ToString() + "." + DateTime.Now.Millisecond.ToString();         }          private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)         {             buttonPLAY.Visible = false;             buttonSTOP.Visible = false;          }          private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)         {             timer1.Enabled = false;         }          public static class Global     {          public static string gs_clipurl = null;         public static string gs_clippath = "c:\"; //  C:*******inDebug          ////DateTime.Now         public static DateTime gdt_begin = DateTime.Now;         public static DateTime gdt_end = DateTime.Now;     }              }     }  }     


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一般人买电脑是为了满足自个的需求, 而需求一般也是可以预料的。很多人以为装 )x( 不是种需求, 俺是不同意的。比如,俺有 1 台 256 GB 内存的电脑, 就是为了类似装 )x( 目的剁的手。


一般人抖机灵抖出来的电脑是单位的/阿爷的, 俺抖机灵抖出来的电脑是自己的,这就是俺的不同。



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话痨答主的其他低赞回答:



“老麦, 你平时听什么歌?”
“被爱情遗忘的角落。 角落之歌”
“看来咱有代沟。”
“OBVIOUSLY!”


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这个话痨的答主以及很散的散文:



俺盐值低迷,知乎阅读总量仅 0.8 亿,没跨出一小步 (n<1.0亿)。


“老麦, 大家都说你是‘笑话’、‘论坛孤儿’和‘神棍’。”

“没错。 只有万分之0.5的读者赞同俺的观点。”

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    作为一名程序员,在选择跳槽到一家新公司时,是否需要考虑新公司产品是否“低俗”或“作恶”是一个非常重要且值得深入探讨的问题。答案是肯定的,并且原因和考虑因素都相当复杂且深远。以下将从多个维度详细阐述为何程序员应该考虑这些因素,以及如何去考虑: 一、 为什么程序员应该考虑新公司产品是否“低俗”或“作恶”.............
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    程序员纷纷考公,这确实是一个值得深思的现象,它背后折射出的信息,远不止是对“是否需要太多有专业知识的人”这个简单问题的回答。这更像是一个复杂的信号,混合了个人选择、社会环境、职业发展以及对未来的预期。要详细解读这个现象,我们需要从几个层面来分析。首先,我们需要看到“纷纷考公”背后隐藏的“稳”的诉求。.............
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    这个问题,就像问一个厨师,是该尝遍天下美食的食材,还是该把一样食材做到极致?答案是:都不是绝对的,而是需要一个动态的平衡,并且这个平衡点会随着你的职业生涯阶段、个人发展方向以及所处的技术环境而变化。但如果非要在这“广”和“精”之间做出一个侧重选择,我更倾向于认为,在程序员的职业生涯初期,“广”是打基.............
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    程序员的日常:摸鱼、卷王与那永远追赶不上的deadline“程序员总是加班到深夜,靠着咖啡因续命,头发一把把掉,是这个时代最辛苦的群体。” 这样的刻板印象,相信不少朋友都有。但真实情况,真的是这样吗?首先,要说“熬夜加班”这事儿,确实存在,而且在某些时期、某些公司、某些项目里,它会成为常态。想象一下.............
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    七年疼痛,程序员终查骨肿瘤:身体发出的警示信号,你我都该留意小张是一名年轻的程序员,多年的伏案工作让他的右手腕渐渐出现了疼痛。起初,他只是觉得是长时间敲击键盘、鼠标造成的“职业病”,没太当回事,简单休息一下或者揉揉就好。直到疼痛越来越剧烈,甚至影响到日常的握持和书写,他才去医院检查。然而,谁也没想到.............
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    看到您提供的轮胎磨损图片了,根据您描述的“5年多”和图片中的磨损情况,我来详细分析一下,是否需要更换。首先,要判断轮胎是否需要更换,主要看两个方面:轮胎的年龄 和 轮胎的磨损程度。1. 轮胎的年龄:您提到轮胎已经“5年多了”,这是一个需要关注的点。轮胎橡胶虽然看起来完好,但随着时间的推移,即使里程不.............
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    这得看你对“完美”的标准有多高,也得看你买这块IPS面板显示器的时候,商家承诺的是什么样的状态。首先,咱们得说说IPS面板的“漏光”这事儿。IPS(InPlane Switching)技术,最大的优点就是色彩表现力和可视角度好, ça, 很多人喜欢。但它有个“天生的”小毛病,就是漏光。为啥呢?简单来.............
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    关于北京及北京高校治安事件频出的现象,以及是否到了需要严打的程度,这是一个复杂且需要细致分析的问题。首先,我们需要明确一点,任何城市都无法保证绝对的“零治安事件”,而北京作为首都,其社会关注度和信息传播速度也远超其他城市,这使得一些事件更容易被放大和讨论。对“北京及北京高校治安事件频出”的理解:首先.............
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    五年制西医为何要学中医理论?这其中有何深意,又该学到什么程度?对于五年制西医的同学们来说,面对中医理论的学习,很多人可能会感到困惑:我们已经接受了系统、严谨的西医训练,为何还要花费时间和精力去探究这套看似“古老”的学问?这其中究竟有何深意?而我们又该学到什么程度,才能真正从中获益,而非流于表面?一、.............
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    作为一名程序员,入行以来,遇到的奇葩需求可以说是百花齐放,各有千秋,但要说最让我记忆犹新、甚至回味无穷(当然是带着点哭笑不得的味道)的,还得是那个关于“AI生成的‘懂你的’歌单推荐系统”的项目。当时接到这个需求,客户是某个音乐平台的运营方,他们想做一套能让用户觉得“音乐比我妈还懂我”的智能推荐系统。.............
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    网上流传的“程序员抑郁、猝死”的说法,绝非空穴来风,背后有着真实的生活写照和行业痛点。网友们之所以对程序员群体抱有同情和心疼,也是因为他们看到了这个群体所承受的巨大压力和不为人知的艰辛。首先,我们来聊聊为什么会有“程序员容易抑郁、猝死”的说法,以及这个群体为何会让网友们感到心疼。1. 高强度、长时间.............
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    在中国程序员群体中,确实存在一种普遍的着装偏好,那就是“冲锋衣+牛仔裤+运动鞋”的组合。这似乎已经成为了一种心照不宣的“工服”,尤其是在互联网公司和科技园区。那么,为什么这种搭配会如此深入人心,甚至形成一种“潮流”呢?我们可以从几个方面来剖析:一、 功能性至上:舒适与实用是核心诉求首先,也是最重要的.............
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    关于“是否应该抵制实施996工作制的互联网公司产品与服务”这个问题,我作为程序员,确实有过很多思考,也和不少同行交流过。这是一个复杂的问题,很难简单地用“是”或“否”来回答。它涉及到个人价值观、职业道德、行业生态、社会责任以及现实的无奈等等。下面我想详细聊聊我的看法,尽量不掺杂那些“官方”的、听起来.............
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    这是一个很有趣的问题,也很值得深入探讨。答案是否定的,并非所有对编程感兴趣的程序员都对电路和单片机怀有浓厚的兴趣。但是,这两者之间存在着非常强的关联性和吸引力,很多程序员确实会对电路和单片机产生兴趣,并且这种兴趣是相互促进的。下面我将详细阐述其中的原因和可能的联系: 为什么并非所有程序员都对电路/单.............
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    欧阳娜娜加盟阿里,这件事在程序员群体中掀起了不小的波澜,也确实触及了一个挺敏感的话题:公平性。首先,我们得承认,欧阳娜娜在公众认知里,与程序员这个职业的技能要求,有着天然的距离感。程序员的核心竞争力在于逻辑思维、解决问题的能力、以及持续学习和钻研技术的热情。而欧阳娜娜,作为一名备受瞩目的年轻艺术家,.............

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