问题

为什么 C++ std::map::operator[] 不提供 const 版本?

回答
C++ `std::map::operator[]` 为什么没有 `const` 版本?这是一个在 C++ 开发者中经常被提起且值得深入探讨的问题。简单来说,答案在于 `operator[]` 的核心设计目标是插入或访问,而 `const` 的语义要求对象不应被修改。这两者是相互排斥的。

让我们一步步剖析原因:

`std::map::operator[]` 的行为和语义

在 C++ 中,`std::map`(以及 `std::unordered_map`)的 `operator[]` 是一个非常方便的访问元素的方式。它的行为是:

1. 如果键存在: 返回与该键关联的值的引用。
2. 如果键不存在: 插入一个新的键值对,其中键是提供的键,值是该类型的默认构造值(对于内置类型是零,对于类类型是调用其默认构造函数),然后返回这个新插入的值的引用。

正是第二点,插入行为,是关键所在。`operator[]` 的设计者赋予了它这个“如果不存在就创建并返回”的能力,这使得它在许多情况下比 `find` 后再 `insert` 或访问更简洁高效。

`const` 的含义和限制

在 C++ 中,`const` 成员函数的核心思想是:该函数不能修改对象的任何成员变量。这不仅仅是语法上的限制,更是对对象状态的一种承诺。一个 `const` 对象或者指向 `const` 对象的指针/引用,表明我们期望它在整个生命周期内(或者在此次访问期间)保持其状态不变。

为什么 `operator[]` 不能是 `const`?

现在将 `operator[]` 的行为和 `const` 的语义结合起来看:

`const` 成员函数不允许修改对象的状态。
`std::map::operator[]` 的一个重要功能是如果键不存在,则会插入新元素,这会修改 `std::map` 对象的状态(添加了一个新的键值对)。

因此,一个 `const` 版本的 `operator[]` 无法实现其插入的语义。如果一个 `operator[]` 被声明为 `const`,那么它就不能在键不存在时进行插入操作。而如果它不能进行插入,那么它就失去了 `operator[]` 最核心的设计优势之一:方便的创建与访问结合。

如果存在一个“假想”的 `const operator[]` 会怎样?

让我们设想一下,如果 C++ 标准真的提供了一个 `const` 版本的 `operator[]`,它可能会是什么样子?

```c++
// 假想的 const_operator[] (不会存在)
const Value& operator[](const Key& key) const {
// ...
}
```

在这种情况下,当 `key` 不存在时,这个函数会做什么?

选项 A:抛出异常。 这是最符合 `const` 语义的一种方式。如果 `const` 函数尝试修改对象,理论上可以抛出异常来表示这个不允许的操作。比如 `std::out_of_range`。
问题: 如果是这种情况,那么 `std::map` 早就有 `at()` 成员函数了。`at()` 就是这样一个行为:如果键存在则返回引用,键不存在则抛出 `std::out_of_range`。`operator[]` 之所以存在,就是为了避免这种显式的异常处理,提供更直接的访问。如果 `const operator[]` 只能抛异常,那么它就失去了存在的意义,因为 `at()` 已经完成了这个任务。
选项 B:返回一个特殊的“不存在”值。
问题: `std::map` 的值类型 `Value` 可以是任何类型,甚至可以是基本类型(如 `int`, `double`)。如何定义一个所有 `Value` 类型都能表示的“不存在”的值?这在 C++ 中是很难做到的,而且会引入很多复杂性。即使是 `std::optional` 也需要返回值(一个 `std::nullopt`),但 `operator[]` 返回的是一个 `Value&`,它要求你返回一个实际的值。
选项 C:什么也不做(即“返回一个不存在的值,但不插入”)。
问题: 这仍然要求返回一个 `Value&`,但你无法返回一个指向实际存储的 `Value` 的引用,因为那个 `Value` 根本不存在。这在类型系统上是无法实现的。

为什么 `find` 和 `at` 存在?

`std::map` 已经提供了其他成员函数来满足 `const` 访问的需求:

1. `const Value& find(const Key& key) const;`
这个函数会查找 `key`,如果找到则返回一个指向 `std::pair` 的 `const` 迭代器(通过迭代器可以访问到 `const` 的值),否则返回 `map::end()`。它完全符合 `const` 语义,因为它不会修改 `map`。

2. `const Value& at(const Key& key) const;`
这个函数查找 `key`。如果找到,返回与该键关联的值的 `const` 引用。如果 `key` 不存在,则抛出 `std::out_of_range` 异常。这个函数也完全符合 `const` 语义,它保证不会修改 `map`,但会在键不存在时提供明确的失败指示(异常)。

所以,对于 `const` 的 `std::map` 对象,你应该使用 `find` 或 `at` 来访问元素。

总结

`std::map::operator[]` 之所以没有 `const` 版本,是因为它的核心设计包含了在键不存在时插入新元素的行为。这一行为本质上会修改 `map` 对象的状态,而 `const` 成员函数严格禁止修改对象状态。如果一个 `const operator[]` 无法执行插入,那么它就失去了其独特的便捷性,并且其功能已经被 `const` 版本的 `find` 和 `at` 所涵盖。因此,为了保持接口的清晰性和语义的正确性,C++ 标准库选择不提供 `const` 版本的 `operator[]`。

网友意见

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是基于这样的编码便利考虑的啦:

           map<char const* const,  char const*> zsk;          zsk["爸爸的爸爸"] = "爷爷";     zsk["爸爸的妈妈"] = "奶奶";     zsk["我爱而不得的"] = "你";      

你看,一开始 zsk(知识库) 是空的,接下来三行代码,是在用:

爸爸的爸爸 是 爷爷
爸爸的妈妈 是 奶奶
……

如此的符合直觉的方式,来为幼儿“知识库”(zsk) 这个字典添加 知识条目……

当然,这样做是有代价的——你说的情况就是代价的一种表现:[ ] 这个操作在这里,不能是只读的了——真实影响如下:

代价之一,当我们只是想检索(检索、检索)一条知识条目,而该条目恰好不存在时,知识库里会偷偷摸摸地添加一条内容是空白的知识条目:

       std::cout << zsk["老婆的妈妈"] << std::endl;      

知识字典里现在有了新条目“老婆的妈妈”,不管题主有没有老婆,反正在zsk这个字典里,现在存在:“老婆的妈妈” 和 空值(在本例中是可怕的空指针,上述那行代码,事实上已经为程序的后续执行,埋下了可怕的祸根!) 这样的对应关系。

代价之二,当然我们平常使用 [ ] 这个操作符的习惯不同,无论是原生的数组,还是 std::array, std::vector,当 找通过键(二者只能用整数)检索值时,它们发生这种找不到还强行读取后的反应,是臭名昭著的 未定义 行为。 std::map 突然把它变成 已定义确似乎很安全的行为,那感觉就像你女友突然对你温柔起来一样……往往更令人心中发毛。

解决办法,是用语义更清晰的 find 来处理:

C++20时,如果只是为了判断是否存在,还可以用 “contains”方法:


at() 成员 有只读的。因为没有人会这么写:

       m.at("你值得读读的入门到入神的C++书籍") = "白话C++";      

又长也不直观,所以没必要牺牲这么多来为它提供前述的便利。


一点思考

如果一切可以重来的话,我有在想,这个行为是不是可以改进呢?

显然,关键在于 map 对象,自己能不能知道 自己在某个表达式里,自己是在被读取(右值),还是在被修改(左值)呢?如果能区分出来,那么 赋值仍然可以映射到一旦发现是新KEY,就直接添加;而读取呢,能不能返回一个C++17的里 optional<T> ???


为什么许多已经掌握其它语言的同学学习C++之后,整个人的档次都提升了,气质也变得更加有底蕴了?原因之一就在于用了C++,他从一个纯使用语言干活的民工,迅速被逼迫变为开始思考手中工具的设计的思想者。

所以,有没有想学C++,但苦于无人引领正路的同学?私我。

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