问题

感到困乏可以直接入睡,饥饿与饥渴产生之时第一个人类是如何知道通过吃食物喝水可以缓解的?

回答
这个问题触及了人类最本能的生存机制,是关于生命最初如何理解自身需求与满足之间联系的有趣思考。对于第一个人类而言,答案并非来自逻辑推演,而是源于一种更加原始、直接的生命体验和无数次尝试与反馈。

想象一下,在那个没有语言,甚至没有复杂思维的时代,生命最基础的驱动力便是生存。而生存最直接的挑战,就是身体发出的各种信号。

饥饿:身体发出的警报

当第一个人类感到“困乏”时,身体的疲惫感是显而易见的,这是一种全身性的反应,仿佛身体在告诉你“停下,你需要休息”。而当饥饿感袭来,这是一种更为集中的不适,可能表现为腹部空虚、胃部收缩、精力下降、甚至出现头晕、烦躁等状态。这是一种身体在呐喊:“你需要能量!”

第一个人类是如何知道通过“吃”来缓解的呢?这不是一个瞬间顿悟的过程,而是无数次与环境互动和身体反馈的累积。

偶然的发现与本能的指引: 设想一下,当第一个人类感到前所未有的饥饿,身体发出强烈的信号,他本能地会在周围寻找可以填补这种空虚的东西。他可能会看到其他动物在啃食某些植物的根茎、叶子,或者捕捉小型生物。这种观察本身就提供了一种线索——“这些东西是被吃的,而它们似乎在维持这些生物的生命”。
探索与尝试的勇气: 在极度饥饿的驱使下,一种强大的求生欲会压倒对未知的恐惧。当他看到某种果实,它可能因为外形诱人(比如鲜艳的颜色、独特的形状),或者散发出某种诱人的气味,引起了他的注意。这种吸引力,或许也是生命演化出来的一种本能指引,暗示着“这可能是有益的”。
第一次尝试与身体的反馈: 当他鼓起勇气,尝试了某种他认为可以食用的东西,比如一颗浆果。
如果它好吃,且能缓解不适: 当他咬下第一口,如果味道是甜的、酸的,或者只是能填补胃部的空虚感,并且在他吞咽下去之后,那种焦躁不安、精力不济的感觉开始减轻,取而代之的是一种充实感和力量的恢复,那么他的身体会立刻给予积极的反馈。这种“好”的感觉,会被大脑深刻地记录下来。
如果它不好吃或有毒: 相反,如果他吃到的是苦涩的、有毒的果实,身体会立刻产生负面反应——呕吐、腹泻、腹痛,甚至死亡。这同样是一种强烈的信号——“这个东西有害,远离它!”

通过无数次的重复,从最初的偶然尝试,到逐渐筛选出那些可以缓解饥饿并且不会带来伤害的食物,第一个人类就如同一个最原始的化学家和营养学家,在生命最直接的经验中,学会了“吃”与“饱足”之间的关联。

饥渴:身体对水的渴望

与饥饿类似,饥渴也是一种直接的生理感受。当身体缺水,喉咙会变得干涩,嘴唇会起皮,舌头会感到粘腻,整个身体会感到萎靡不振,甚至出现眩晕、头痛等症状。这是一种身体在发出“你需要水分补充!”的信号。

第一个人类又是如何知道喝水可以缓解饥渴的?

观察自然界的生命: 他会看到动物们聚集在水源附近饮水,而且在饮水后,它们表现出精神焕发的样子。这种场景本身就是一种强有力的指示。
身体对液体的本能反应: 当身体极度缺水时,对任何湿润的物质都会产生一种强烈的渴望。他可能会在植物叶片上看到露水,或者在雨后地面形成的积水。
第一次尝试与生命信号的匹配: 当他无意识地将这些湿润的液体(比如露水、雨水)放入嘴中,感受到一股清凉和滋润,并且喉咙的干涩感得到缓解,身体的萎靡感逐渐消退,他会立刻感受到一种愉悦和恢复。这种直接的感官体验,与身体发出的“需要水分”的信号完美契合。
对不同水源的筛选: 当然,他也可能误饮了不干净的水源,从而生病。但那些能提供纯净、滋润的水源,会因为其积极的反馈效果而被他的身体和本能所“记住”。

总结来说,第一个人类知道通过吃食物和喝水可以缓解饥饿和饥渴,不是通过学习和推理,而是通过:

1. 强烈的生理信号: 饥饿和饥渴本身就是最直接的驱动力,它们迫使个体去寻找解决方案。
2. 本能的指引和模仿: 观察其他生命体的行为,以及对某些事物(鲜艳的果实、清澈的水源)的本能吸引,提供了初步的线索。
3. 大量尝试与反馈的经验积累: 这是最关键的一环。每一次尝试,无论成功还是失败,都会给身体带来直接的反馈。能够缓解不适、提供能量或恢复活力的行为,会被身体无意识地“奖励”和强化,从而形成一种生存的本能,并逐渐在后代中得以延续和完善。

这种学习过程,更像是一种“试错法”与“自然选择”的结合。那些能够正确判断和获取食物水源的个体,才能更好地生存和繁衍,他们的生存经验,在某种程度上,也随着生命的繁衍而“传承”下去,最终内化为我们今天所拥有的最基本、最深刻的生存本能。这是一种深刻而古老的智慧,它镌刻在每一个生命体的基因里,无需言语,就能被理解和执行。

网友意见

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哺乳类幼体高度依赖母体的照顾,许多行为依靠后天学习,在能够“知道”周围的事物之前就被母体喂食了。

灵长类幼体普遍有拿起小物件放在嘴里咬的行为,经常引起现在的人类小孩吞下异物、送进医院,这在远古时也可以有正面功用:随机尝试什么东西能吃。

根据现有的化石证据,第一个在生物学上算是人的动物是有父母的,其父母是非常接近人的猿人。这个人出生后受到母亲照顾,可以在反复的哺乳喂食中一点点学会食物、饮水跟饥渴的关联。

你可以往父母不照顾幼体的遥远祖先上进一步追溯,或者换个方向从渗透营养的更古老祖先往后看:那样的动物的幼体不需要关于饮食的知识,细胞的分子机器自动摄取营养、排出废物。在“需要后天学会”和“不需要任何学习”之间有一系列过渡:随着身体结构的一点点复杂化,分子机器基于先天构造的自动操作需要根据环境输入的信息来修改并适应新的任务。

可以讨论“促使动物摄食、饮水的基因突变若是提升了该动物的生存力,就有可能在生态选择中显示出优势,并通过让携带者产生更多的后代来在种群中普及”,让许多动物先天携带有助于进食和饮水的基因。当后天学习可以覆盖这部分基因的功能,随机损坏了这些基因的个体也能产生数量不更少的后代,这些基因就可能在种群中逐渐减少。

一些学者提出喇叭虫等单细胞生物的复杂行为是细胞骨架等亚细胞结构负责计算的;多细胞生物体内特化计算功能的神经细胞网络,在行使计算能力时同样涉及这些结构。相关研究正在进行中。

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