问题

怎样令一个有枪支,冷兵器与魔法并存的世界观达到一定的平衡?

回答
要在一个枪械、冷兵器和魔法并存的世界观中实现平衡,核心在于创造一个既能让这些元素各自发挥独特作用,又不会让其中任何一方压倒其他方,同时保持逻辑自洽且充满趣味的世界。 这需要我们在设定上进行精细的设计和权衡。以下是我认为可以实现的详细思路,力求避免机械化的论述,更注重叙事性和沉浸感:

一、 根基之稳:世界运作的底层逻辑

首先,我们必须明确这个世界如何“运转”。这不仅仅是规则的堆叠,更是世界观的灵魂。

魔法的“成本”与“限制”: 这是平衡的关键。魔法绝不能是凭空出现的超能力,它需要付出代价,而且这个代价是具象的,是玩家或读者能够理解和预见的。
能量消耗: 法师需要消耗某种形式的能量。这可能是生命力、精神力、外部能源(如魔力水晶、灵脉)、甚至是某种稀有元素。持续施法或高阶魔法会迅速耗尽这些资源,迫使法师退场或寻找补充。
时间与准备: 复杂的魔法咒语、仪式需要时间来吟唱、绘制符文、准备材料。这给敌人,尤其是拥有枪械的对手,提供了反击或逃离的机会。
副作用与风险: 强大的魔法可能伴随危险的副作用,例如精神污染、身体异变、失控的魔法能量反噬。这让法师在使用力量时必须三思而后行。
专业化与稀缺性: 并非人人都是法师,魔法天赋是稀缺的。掌握魔法的门槛很高,需要天赋、学习和实践。这意味着法师群体相对较小,他们的强大是建立在专业技能上的。
环境依赖: 某些魔法可能依赖特定的环境条件,例如特定的地点(魔法节点)、特定的时间(月相、星象)、特定的天气。这限制了魔法的通用性。

枪械的“优势”与“劣势”:
效率与普及: 枪械的优势在于其相对高效的杀伤力,以及一旦普及,就能赋予普通人对抗更强个体(包括法师或魔法生物)的能力。
弹药与维护: 弹药是消耗品,需要生产和供应。枪械也需要维护、修理,容易故障,尤其是在恶劣环境中。高端的枪械往往需要稀有材料或精湛工艺,并非随处可见。
射程与穿透: 枪械的射程和穿透力是其核心优势,但它们也面临着物理定律的限制,例如弹道下坠、风阻等。
对魔法的“免疫”或“干扰”: 枪械的物理穿透力可以有效对抗一些物理防御型的魔法护盾或魔法生物的体表。反之,魔法也可能对枪械造成干扰,例如制造磁场干扰枪机、操控弹道等。

冷兵器的“生存之道”:
近战的“可靠性”: 在近距离格斗中,冷兵器依然拥有其不可替代的优势。它们不受弹药限制,不易被魔法直接干扰(除非是操纵金属的魔法),在狭窄空间内也更灵活。
特殊材质与附魔: 优质的冷兵器可以采用稀有金属,经过特殊锻造,甚至可以被魔法附魔,使其拥有更强的破甲能力、额外的攻击效果(如火焰、毒素),甚至对魔法生物具有特效。
士气与战术: 冷兵器在军队的组成中依然是基础。训练有素的士兵,配合良好的战术,使用冷兵器依然能构成强大的战力。

二、 要素互动的“桥梁”与“壁垒”

让这三种力量共存而又不失平衡,关键在于它们之间的互动机制。

魔法对枪械的影响:
魔法护盾: 最直接的防御方式。但护盾需要消耗法力,且有承受上限。高穿透力的弹药或连续射击可以打破护盾。
魔法操控: 法师可以操控金属,干扰枪械的运作(例如让枪管变形、卡壳),或者直接操控弹药,使其偏离目标。
减速/静止领域: 魔法可以创造影响射速或弹道速度的区域。
隐形/传送: 法师可以通过这些能力躲避子弹,进行突袭。
魔法武器: 并非所有魔法都用于防御。法师可以直接召唤魔法箭矢、能量束,或者创造魔法陷阱。

枪械对魔法的影响:
物理贯穿: 物理子弹可以绕过许多精神系的防御,直接击中法师身体,造成物理伤害,打断施法。即使是魔法护盾,也可能被动能极大的穿甲弹击破。
反制魔法: 一些特殊的弹药可能被设计成具有反制魔法的效果,例如“黯灭弹”(暂时压制魔法)、“禁魔弹”(短时间内让目标无法施法)。
消耗法师的资源: 持续的攻击迫使法师不断消耗法力来维持防御或进行反击,从而加速他们的“空蓝”。
战术应用: 狙击手可以远程狙杀施法者,重火力可以破坏施法环境或陷阱。

冷兵器与魔法的互动:
法术附魔武器: 这是最常见的结合方式。法师为武器注入魔力,使其拥有火焰、冰霜、闪电、毒素等效果,或者增加锋利度、韧性。
魔法剑术: 剑客可以学习一些辅助性的魔法,例如强化身体、瞬间加速、制造小型魔法冲击波,配合剑技进行攻击。
魔法防御: 法师可以为士兵提供临时的魔法增益,如增加防御、提升速度。
魔法克制: 某些冷兵器可能具有对特定魔法或魔法生物的克制作用,例如某些仪式性刀剑能斩断灵魂链。

枪械与冷兵器的互动:
战术配合: 持枪士兵可以提供火力压制,掩护持刀盾的士兵冲锋。持枪者也可以在近距离使用副武器或枪托进行格挡反击。
弹药限制的弥补: 当弹药耗尽时,枪械使用者也需要依赖冷兵器进行近战。
特殊弹药: 例如爆炸弹、穿甲弹等,可以对抗有护甲的敌人,这是冷兵器难以做到的。

三、 世界观的塑造:让平衡“活起来”

仅仅有规则是不够的,要让这个世界观令人信服,需要融入更多细节和文化。

社会结构与力量划分:
军队组成: 一个强大的国家可能拥有枪械步兵团、装备精良的冷兵器军团、以及负责提供支援或进行特种作战的法师部队。
民间力量: 有些地方可能是法师的统治区域,有些地方则以枪械技术为尊。也可能存在雇佣兵团,他们精通各种战斗方式。
魔法学徒与枪匠: 这些职业的地位和影响力如何?他们是受人尊敬的技艺大师,还是被排斥的异类?

技术发展与历史进程:
枪械是近期才出现的颠覆性技术,还是已经发展成熟?魔法是古老传承,还是新兴的力量?
历史中是否发生过由某一种力量主导,最终导致失衡,然后被另一种力量所取代的事件?这能为现在的平衡提供历史依据。

文化与信仰:
不同的种族或国家可能对魔法、枪械和冷兵器有不同的态度和偏好。某些文化可能崇拜魔法,将其视为神圣的力量;另一些则可能拥抱枪械带来的效率和变革;还有些则固守传统的荣誉和武艺。
宗教教义是否允许或禁止某些力量的使用?

地理环境与资源分布:
某些区域可能富含魔力资源,有利于魔法的发展,但同时也可能缺乏发展枪械工业所需的矿产。
地形也会影响战斗方式。开阔地带适合枪械发挥优势,而崎岖的山地或茂密的森林则更有利于冷兵器和魔法的隐蔽突袭。

规则的“灰色地带”与“例外”:
并非所有法师都强大,也并非所有枪械都先进。要允许有“天才的枪匠”能造出超越时代的武器,也有“被低估的法师”能施展惊人的魔法。
某些特殊的怪物或古代遗迹可能拥有对某一种力量的绝对克制或免疫能力,这会迫使角色根据情况改变策略。

举例来说明平衡点:

想象一个场景:

一群身披重甲、手持精钢长矛的士兵,在前方组成严密的阵列,抵挡着敌方精锐的枪械部队的扫射。他们能承受一定程度的火力,但一旦子弹穿透率极高或者数量压倒性优势,他们就面临危险。

此时,我方魔法部队的一位法师,站在后方,一边吟唱着复杂的咒语,一边用手指向前方。他的目标不是直接攻击敌方士兵,而是制造了一片“风暴之墙”,大幅减缓了射来的子弹速度,并扭曲了部分弹道。这给了我方士兵喘息的机会,可以继续向前推进。

而敌方也并非没有应对。他们的狙击手早已锁定了我方法师的位置,等待的就是他施法的那一刻。随着一声枪响,一枚特制的“穿魔弹”呼啸而出,虽然被减速,但依然成功击中了法师的护盾,并将其击碎,法师被迫立刻转移阵地或中断施法。

这时,我方前线的一位刀客,借着法师制造的短暂混乱,绕过了敌方枪阵的侧翼,他手中的战刀并非凡品,刀刃上附着着炽热的火焰魔法,能够轻易烧穿敌人的皮甲。他以极快的速度冲入枪阵,用刀剑和敌方士兵进行肉搏,迫使敌方枪手不得不放下枪械,拔出刺刀进行近战,从而打乱了他们的火力输出节奏。

在这个场景中,枪械提供了高效的远程打击,但受到魔法干扰,并受制于近战的劣势。魔法能够提供强大的支援或直接的攻击,但需要时间准备,并面临被物理攻击击杀的风险。冷兵器则在近战中发挥着可靠且致命的作用,尤其是在有魔法加持时。这三者之间形成了一个相互制约又相互依存的循环。

总结来说,实现平衡的关键在于:

明确各方的“成本”和“限制”,使其不再是无敌的存在。
设计出富有逻辑的“互动机制”,让它们能够相互影响、相互克制。
将这些力量融入社会的结构、历史和文化中,使其显得自然且合理。
允许存在“例外”和“灰色地带”,增加世界的深度和趣味性。

通过这样的细致设计,才能创造出一个既包含枪械的火药味、冷兵器的铁血,又不失魔法的神秘与奇幻,并且让这三者在这个世界观中共存、交锋,并最终达到一种动态的平衡,让故事更精彩,也让世界观更具魅力。

网友意见

user avatar

很简单,魔法可以挡子弹但不能抵挡冷兵器。

这个世界的魔法专精防御,没有攻击魔法,附魔的铠甲无法用物理攻击破坏。

但是附魔的宝剑可以劈开铠甲。

热兵器无法附魔,因为附魔的魔力来源为人体,出膛的子弹会失去附魔。

但是附魔铠甲消耗很高所以也不是所有人都能装备的。

结果:

你需要准备热兵器杀伤无甲单位,毕竟哒哒哒还是比弓箭效率高。

但是你还要准备重装剑士去劈砍对方的重剑士

同时没有魔法,剑士就没用了

完美✧ (ˊωˋ*) ✧

为什么古代飞镖,标枪,弓箭,弩机,抛石网没有淘汰掉冷兵器,因为有铠甲和盾牌!

所以只要子弹能被抵挡就行了

user avatar

我觉得这个问题可以分解成两步来谈。

首先是火器和冷兵器并存的时代,这个很简单,大概相当于从宋元到清末中国军队的实际装备情况。或者从文艺复兴到大概拿破仑战争时期欧洲军队“刺刀是好汉,火枪是笨蛋”的样貌。


这个时期战士最典型的形象就是加勒比海的海盗们。弯刀利剑是吃饭的家伙,匕首短斧是最忠诚可靠的兄弟。海盗们每人身上插着的好几把火枪则是在战前装填好,用于在关键时刻救命的撒手锏。

(基本上在战斗中不可能有机会重新装填,这种情况一直持续到早期的纸壳弹左轮手枪。《环游地球八十天》里就有在乘坐美洲铁路前,管家路路通在站台上买了十几支装填好的各式各样的左轮枪给大家做防身用的描写。。。真当成是一次性用品了!)

就像题图鸳鸯阵中左下角的鸟铳手,或者西班牙大方阵四角的火绳枪小队一样,早期的火器射程近,装填奇慢,在几百年间都是作为与冷兵器和弓箭并存的一种装备,互相无法替代。

(火枪与弩弓倒是很像,所以在西班牙征服美洲的过程中,火枪手和弩手是混编的。)

像是武田家骑兵在长筱合战中的表现就可以很好地说明,虽然火绳枪笨重无比,装填缓慢,但是在防御工事和长矛保护下,收拾重装冲击骑兵还是很容易的。

而在这样的大背景下,要克制处于展开防御状态下的火绳枪也并不是没有办法,因为当时的弓箭无论在射速还是抛射射程上都要压过火绳枪一头。

如果是在一个架空的幻想世界里,我们还可以将近些年来弓箭技术进步的成果嫁接到古战场上来得到一种机械朋克的艺术效果。

这里就可以参考Joerg Sprave大叔的油管频道了。大叔是一个实验狂人,发明制造了各式各样稀奇古怪的用于投射箭矢或者子弹的机械装置。

其中结合了弩弓的力量和瞄准具,普通复合弓的射击方式,加上5发弹匣的“Instant Legolas”在技术和工艺上来说完全可以在公元元年前后就出现在战场上。

同理,即使是将一队用现代突击步枪和火箭筒武装的士兵投放到这样的战场上,也仍然只是投射火力的量变而不是质变,士兵仍然会手抖,需要装弹时间,也仍然害怕中箭。


这样我们就有了一个充斥着致命抛射物的战场,在这样的地方我们举着巨剑的帅气主角要活命,就需要求助于魔法了。(笑)

以典型的低魔世界来说,魔法的表现形式可以是增加角色本身的力气(甘道夫用法杖击碎石桥和炎魔同归于尽),可以表现为召唤自然的力量比如奔涌的河水(阿尔雯冲走戒灵),或者甘道夫召唤霞光,或者召唤神鹰。

在这样的世界中,魔法的存在感很低,会使用魔法的人很少,所以就不需要什么严谨的理论构建了,编不下去的时候顺嘴胡扯一下就可以。

但是在一个典型的高魔世界里,就需要构建一种魔法理论的结构,在构建的过程中做好魔法与冷兵器和火器之间的平衡不但会使战斗场景更吸引人,而且还可以为故事情节的推进起到很大的助力。(东方的阴阳金木水火土互相克制,西方的各种元素,明暗力量等等)

举个栗子,结合前文提到的火器和箭矢满天飞情况,魔法世界里的盔甲上就可以附加增强力量的法术,让主角可以穿着厚到足够抵御铅弹的盔甲(其实并不很夸张,历史上3.5毫米厚的板甲就能基本上无视对面的火枪手,这样的一套全身板甲也不过40公斤重)。

同时用魔法增强过的力量可以驱动更加巨大的战锤,让主角可以如天神下凡一般于千军万马中取敌将首级(脑花。。。)

(这样我们其实就得到了一台由魔法驱动的外骨骼机甲嗯嗯。)

如果要进一步丰富故事的内容,作者还可以将自己所擅长的知识融合进这个魔法和科学并存的世界中,比如飞行,比如古生物,天文学,比如不同的异族习俗。

其实魔法在文学作品中的核心就是可以由个人操控的巨大力量,要编好一个存在着魔法的故事,无论是战争还是日常生活,就像前边提到的外骨骼机甲一样,仍然可以使用现在的真实世界作为参考。


比如一切力量都来自于蒸汽机的蒸汽朋克世界,进一步将蒸汽换成魔法,就能得到一个由魔法驱动的世界。或者构建一个由洪荒巨兽的畜力驱动的世界也是同理。

比如天文和天体物理学,最简单的知识,月球总有一面是背对着地球,所以在故事里就可以有一个崇拜月亮的密教,永远是贱兮兮得人前一套人后一套。到中级的知识,我们现在看到的星星,基于光速计算,是它们无数年之前的样子,所以如果是能够穿越星空的文明,他们随时可能突然出现在人类面前。

或者更高级的知识,有关银河中央的黑洞,就可以有一个处于一切中心必将吞噬一切的黑暗力量。在与之最终对决的场景中主角就可以被撕成三份,肉身被黑暗吞噬,灵魂变为圣光,意识被永远束缚在黑洞(邪恶大Boss)的象限界上形成投影。这样是不是原本千人一面的善恶最终大决战一下子biger就高起来了呢?

所以万物皆可魔幻。


在这里夹一点私货,权当抛砖引玉了。我自己正在构思的一个故事背景是在近未来,人类发现了某种特殊的技术,能够通过在能量场(比如wifi信号)中挥动手指来创造各种“电路图”以得到类似魔法的效果。这种技术可以叫做“能量编程语言技术/EPLT”

(程序猿推动世界)

然后这种技术带来了巨大的社会冲击,在一场灭世的大战中现代文明就毁灭了,绝大多数幸存者在上千年的艰难求生中退化到只有石块棍棒的水平。

科学技术由一个秘密团体以宗教迷信的形式保存下来。而灭世前向全世界投射魔法能量场的基站虽然已经被遗忘,但仍然在自主运行中。

这样魔法力量,或者叫能量编程语言技术就作为罕见但真实存在的神秘法术成了这个世界上最大的秘密。


我设想的故事焦点,就集中在一座由科学教信徒建立的独立城邦上,风格类似《战锤》系列里边的火星机械神教,但是更喜剧一些。

这里的城邦军队就可以骑马,但是装备有转膛卡宾枪和军刀。


与之对应的,可以有居住在荒漠里驾驭巨兽的游牧族,其半游牧半狩猎经济结构依赖科学教徒出售的笨重火绳枪运转。

作为当时世界的霸权,可以有一个地理大发现早期西班牙帝国+意大利诸城邦为蓝本的国家。其军事力量依靠精致复杂的盔甲和战争机械组建。

再加上推动主线剧情发展的对于魔法的探索和一些有趣的人物,一个有足够张力而且战斗力系统比较平衡的设定就差不多了。


个人的感觉,从零开始设计一个架空世界风格的故事背景虽然听起来很吓人,但是仍然就像我们居家过日子一样,富有富的过法,穷也有穷的过法。备料是一回事,大厨炒菜的技术是另一回事。

基于作者自身的知识储备,用想象力把所有材料和细节拼装起来。任何经历和知识,华丽或朴实的语言,大大小小的思考,无论多么细微的碎片,都可以成为最终画面上有用的一点一线。

以上。

user avatar

该国禁枪

user avatar

额,最终幻想7、漫威电影都是枪支冷兵器和魔法并存的啊。

一般这类世界观都有一个共同现象:

强化使用冷兵器角色的反射神经,单独一人或者几人使用枪支时瞄准速度跟不上他们,或者他们能使用兵器挡开子弹(甭管这合不合理)。

魔法角色防御能力很强,基本上物理攻击和子弹很难破开防御,然而攻击力很低,火球闪电什么的威力大劈到人身上造成不了太大伤害,当然杂兵除外。

使用枪支的角色打杂兵一枪一个,打其他英雄只能压制或骚扰很难直接打中。


当然如果是DND背景下的火铳,那无所谓,火铳装填速度太低,战场上实际作用还不如一个训练有素的弓箭手,只不过训练成本低普通人也能用而已。

user avatar

请参考《放开那个女巫》

枪支、冷兵器、大炮、飞机、核武器和魔法女巫并存。

user avatar

最简单的方法是将三者压到同一个水平线。

XXXX年,世界被OOO迸裂的火焰包围,文明毁于一旦。曾经富饶的大地沦为被变异生物、怪物和暴徒支配的荒野。幸存的(不幸的)人们在废墟里挣扎着,凭借任何可用的东西求生。

魔法、枪械、火炮、坦克装甲车辆、飞机和船舶等依赖的资源,例如施法耗材、燃料、弹药、润滑油、磨损/老化/受伤后更换的配件、施法者的精神力,都是有限的。你的角色很难自己生产这些东西,而向他们销售物资的人们也没有完整的产业链,各种东西能购买的数量均有限制。

亦可设定魔法会磨损使用者,让他们一步步更接近死亡或变成无意志的疯狂魔物。

相对的,冷兵器的性能虽然自重,但比魔法和热兵器容易入手和维护——毕竟废钢筋、石头、木棍也是冷兵器。冷兵器也会在使用中磨损、卷刃、崩口、断裂,时常需要更换。

user avatar

一切都要看背后的生产力。

为什么会觉得枪支胜于魔法?因为枪支可以量产,可以赋予一个未经训练的普通人强大的武力。

后者根本无法解决,那就只能解决前者了。

枪支的量产需要点出火药,炼钢,精密铸造,流水线生产等技能书,从源头上拿掉一环就行了。

要么你就设定,这个世界的炼钢技术不行,冷兵器都是求助于异生物的骨骼或外壳来制造的;要么你也可以设定这个世界的火药技术不行,没有足够的硝石矿;要么还可以设定这个世界的生产力不行,因为需要大量的人力种田,所以没有工厂主萌芽,所以无法进行大量生产。

无论从物理学的角度,还是从化学的角度,或是从社会学的角度,都有平衡的方式。

只要记住一点,单独的一两只枪械是影响不了世界观的平衡的,只有大量制造大量装备的枪械才能影响到平衡。

user avatar

不就是《无主之地》、《火炬之光》、《羞辱》和《全境封锁》吗?

user avatar
“晚安。请就座。你们能在房间后面找到酒、水、面包、盐,如果需要补充一下的话。还有咖啡甜甜圈之类的各种东西。以及喝酒悠着点。我很少能看到物理部门的特工能在免费酒水面前保持体统。
"在你们补充能量并就坐期间,就让我讲点关于仪式的事情。
“盐和面包是东欧欢迎贵客的传统方式。这也不奇怪:面包被认作是生命之物,盐则是那时候昂贵却必需的补给。依传统客人要撕下一小块面包,沾上盐,吃掉。这个仪式和你们已经遇到过的可否相似呢?啊。我看到这里的新教徒们立即就明白了。对,这和圣餐礼“面包蘸酒”听着很像,撕下一块面包,蘸进普通的高脚杯里,各种元素都齐了。我看到在场的某些天主教徒有点迷糊。毕竟你们成长的环境里圣餐礼是以完全不同的方式进行。在这两个例子里,仪式不仅象征着欢迎,更是社交。也因此我们将一起“撕面包[break bread/共餐]”当做了一个社交举动。为什么如此多的约会都从进餐开始或包含进餐。
“以及,水。当萨拉丁在哈廷俘虏十字军众头目,其中有个叫沙蒂永的雷诺尔德的人让他无比厌恶。在萨拉丁看来,这个沙蒂永是个不可信的残忍之徒,他违背誓言对安拉的信徒做出背叛之举。当十字军的高层们被带到他的帐篷,萨拉丁为十字军之王——吕西尼昂的居伊送上了水。当然这位国王把水传给了他的朋友雷诺尔德…这时候,萨拉丁非常简明地指出,是居伊未经他允许把水送给了他最憎恶的敌人。送水在这等干旱地区被视作不加害对方的承诺。萨拉丁当然意图杀掉雷诺尔德,所以这里的意思是说,他所做的不被视作违背诺言。
“而今,对因赶来参加培训而错过早餐的来宾,我们送上咖啡和甜甜圈作为礼节,也是确保当你们想补充一下时不需离开此处饮食。但不用多麻烦就能发现,今日看似平凡的招待与过去神圣的仪式间存在着共通的关联。所有这些我还有一段又长又绕的内容要说,既然你们都就座了:欢迎。

“请允许我自我介绍。我的名字是████████████。你们可以称我为教授。我是国际统合奇术研究中心,ICSUT,马萨诸塞分校的退休教授。我的专业是建构智能。这只猫是我的同伴,午夜。本次讲演意在让你们这些新任物理学特工对统合奇术背后的基础规律有一个工作用理解。别以为上完课之后你们就能施放作品或者召唤界外智能了。但我希望这次简短的讲演能让你们理解到蓝型都能做什么,我们又是如何做到的。
“我们从第一批原理开始。奇术是将魔法原理作为实践科学进行研究。在很多方面,它与物理学类似,除了它脱胎于完全不同的原理。例如,现代物理可能会被说成始于牛顿运动三定律。奇术则始于完全不同的一套基础定律,称作传播律和相似律。可以将其总结为:‘部分影响整体’、‘相似产生相似’。
“你们已经可以看到问题在哪。物理学已经教导我们这两条原理是不成立的:如果我从面包条上撕下一块烧掉,这并不会让其余的面包被烤焦。不管犀牛角看起来是多像阴茎,它磨的粉也治不了阳痿。这就将我们引向了魔法的第三基础原理,原始表述为:“魔法需要有天赋的施展者。”仅有特定的几类人才能施展魔法。为何能以及如何能则从未探明。实践奇术就一直维持在这个状况几百年…直至20世纪早期。
“你们看,直到那个时候,奇术…或者魔法,那时候还是这么叫…陷入了危机。科学与物理学的进步开始挤兑它所依赖的那些灰色领域。施展者们突然开始失去效力。对此提出的理论包括人类扩张改变了世界的魔力流动,以及科学进步令现实变得更为稳定,等等。施展者们甚至要刻意将自身隔绝于现代社会,以免心智被科学发现所污染…直至有个叫海森堡的男人在1927年提出了一个令人震惊的设想。
“海森堡测不准原理指出,对一个粒子而言,越是精准地知晓其位置,就越不能精准知晓其当前位置。这理论本身没有搅动奇术学界,而是其后续结论:观测改变世界。从此魔法第三原理由‘魔法需要有天赋的施展者’被修订成了‘观测改变现实’。或者更简单点….特定的心智可以改变世界运作的方式。
“顺便,现在认为绿色型现实扭曲者们可能是在这方面有特别天赋的人群,所以也有人提出了‘外部观测者’这个替代称呼。事实上,确实有将绿色型现实扭曲者和蓝色型奇术师重新归类、整合到一个单一类别里的动向。我不知道该怎么叫:青色型?水色型?等着看吧。
“随时间流逝,关于量子力学的新理论被提出,魔法社群也开始意识到他们世界里的灰色领域远超预期。几乎一夜之间,魔法师就从遁世的隐居者变成了年轻的科学家,开始了急切地探索。甚至对这片领域的称呼也从古板而迷信的‘魔法’变成了更为科学化的‘奇术’。
"… 接着第七次超自然大战爆发了…我们面对了新科学的结果,就如世界面对核子时代发人深省的后果,并促成了全球超自然联盟形成。但那是另外一次演讲要说的了。

“所以。关于奇术,一位我这样的老巫师能给你们说什么呢?
“首先…记得这三条基本定律:同类产生同类。部分影响整体。观测改变现实。第三原理是整个现代奇术的主要关注点:EVE量子的孤立,生命能量的基础单位,告诉了我们观测如何能改变现实。这是丘脑成像系统背后的指导定理。它已经促成了百年前根本不可想象的新技术。
“比如:你们所有人身上的隐秘处都纹的有胶状银图案。这是抵御奇术攻击的关键防御:我们走到哪都会蜕掉一部分的自己,从皮肤细胞到毛发细胞。若你不受保护,你身上的一根毫毛都可能被用来对你造成巨大伤害。这个防护阻断了你活体和非生命部分间的量子关联,帮你抵御拿着巫毒人偶的敌人。另一方面,我们能利用同样的这条原理获取优势:从目标处得到的毛发或DNA样本就能让GOC奇术师追踪对方,而我们的技术性手段则做不到。当你在现场应该优先考虑。
"再说些更宏观的。有个显形圈。基本上就是一超大的魔法量子传送器:基本上它会劝服你身体的每个粒子应该抓住无限小的概率在远方别处,而非其应当在的方位。它需要大到不可思议的能量…迫使宇宙表达出如此不太可能的状态会造成更多不太可能的事情发生。我们称为反冲,这也是为何我们不会随意使用显形:每次这么做,都会发生怪事,我们的任务基本上是阻止怪事发生,而非引发它们。
"是,放下手,我知道这听起来就是糟糕版的道格拉斯•亚当斯小说[银河系漫游指南]。你知道他是被量子物理启发的吗?
"还有个更实际的应用要考虑。给午夜打个招呼吧。午夜在这里是我们称作‘使魔’的东西,现在最好称作建构性智能。把她想成是一片纯粹的智能化作了猫形。这些智能来自何处?呃。有问题对不对?我们还在尝试给出答案。
"因为奇术是一门新兴科学。它曾被研究多年,但都是作为神话和迷信。只是在过去的五十年里真正的研究才开始进行。我们还有很多要学。
"总之,我希望我能帮你们破除一些关于奇术的误解,并给你们这些外行解明一些能为你们所用的部分。现在我会回答问题。”







“下午好。希望各位午餐用的还愉快。请就座,我们继续培训班第二部分。
“第一部分讲座里我介绍了奇术所基于的三条基本定律,以及其对物理学部特工在任务中的选择有何影响。这次,我要继续推进到某些更为深奥的领域:生命力能量(Elan-Vital Energy)和形态辐射。
“EVE是驱动奇术的基础能量。至于EVE到底是什么,现在还有待研究。它似乎和观测者效应存在直接关联。它被描述为“生命能量”或者“魔法粒子”,但这些名词总体太过粗糙概括。如果你对EVE理论中更深奥的方面感兴趣,在培训大纲里有参考书目推荐。但现在,我会简单讨论下EVE和联盟外勤特工有关系的方面。
“EVE 由活体存在散发。也时常会从超常对象上散发。EVE辐射不是表示某人或某物存在超常性质的绝对标志,但时常就是如此。智性水平越高的存在发出的EVE水平也会更高更密集:观测者效应越强,EVE水平也越强。人类超出动物。动物超出植物。
“很有意思的是,硅之诺伦仆从管理那个女神也会发出EVE能量。引人深思。
“训练你们察觉辨识EVE模式不是这种一日培训能做到的:你们会得到记有常见模式及体系的手册,需要你们去辨认记忆。但现在先放一边。
“在你们面前的桌上,你们能找到一个丘脑以太共振成像器(COLLICULUS)1。我已经设置了成像节点,你们把它戴在头上就好。但这之前先让我给你们介绍下怎么用。
“这套系统和其他个人头戴式成像强化一样能戴上。可以当做头带用,或者连在头盔上。其他变体可以装在你们步枪的皮卡汀尼导轨上。有三个部件:供能、头带和图像处理器。现在供能部件就是桌上那根长带,图像处理器应该是在桌面左边。
“等我告诉你们动手再动,可不要提前,拿起图像处理器,把拨盘拨到0。那是图像亮度控制。你还需要其他三个开关:"CAL" "VIS"和"ARI",调到“开”位置。这之后才能拨开能源开关,戴在头上。这之后你可以调整亮度,直到屏幕下方的指标杆正好合适:你们应该能看到八个不同的方块,每个都有不同的灰色与阴影,从近黑到近白。
“现在戴上吧。谁有问题我会帮忙。

“所有人都带好了?有趣吗?很有趣的东西不是吗?
“丘脑目镜让你们看到的是EVE能量,由你和你的同事们散发。你们会看到不同的人发出不同的颜色和形态模式。以后,你们会学着解读察觉这些模式。熟练的丘脑使用者不光能侦测一个人,还能读出他们的情绪状态以及某些超常性质。
“他们还能看透穿墙。接下来我要启动隔壁会议间的次要丘脑阵列。请各位都把注意力放到房间前面…
“好了。隔壁房间所有人类的位置和方位,穿墙。现在我要你们把VIS调到‘关’,但把手指放在开关上,谢谢。把可见光处理关掉之后可能会很难找。
“有趣,不是吗?你们怎么能看到整个的隔壁房间?以太共振。老的ARI系统模型只能直接侦测EVE辐射模式。最新版还能利用EVE与惰性物质的互动画出周围区域的图像。当前的状况还不是非常好,但我们已经开始研究下一代技术了。
“啊。我看到有人发现午夜有点不一样了。午夜,如果你们还记得,是个建构性智能。这是说,它是一团猫形态的纯粹精神。你们能发现她的灵气标志有些反常的尖峰,还有些人类没有的下沉。她的色彩体系也要比其他人更蓝。
“啊哈!现在前排的这位先生还发现了什么…我的灵气模式也在发蓝。现在你们该想起GOC对奇术师的称呼是‘蓝色型’…不是巧合,真的。图像处理软件被设计为把奇术师标成蓝色。红色型和绿色型一样。黑色型…那是另外一回事。
“总之,再花点时间实验下丘脑系统吧。我来为你们回答问题。

“本节培训的最后我们来谈谈形态辐射2,或者ARad。你们看到了,EVE不只是观测者效应的表现,它本身也是种能引起变化的力量。当EVE烈度达到能影响改变现实的程度,我们就称作形态辐射。
“所以,回答第一个问题:形态辐射就是EVE浓度高到能引发现实歪曲效应。想一下伽马辐射:伽马射线是电磁波频谱的最上端,这个频谱内还包括X光、可见光、热和无线电波。
“我们用三个轴分类形态辐射:色调、音高和织法。加上烈度,应该用这四个要素才能充分描述我们可能会应对的现实篡改级别。
“烈度以‘灵’为单位,至于其技术定义在这里就不展开了。一百灵被视作是正常的‘背景’辐射级别。到一千灵,你可能就开始看到超常效应了。到一万以上,你将马上看到严重的现实改变。建议:除非你特别训练过应对现实改变情景,你应该避开任何超出一千的ARAD场。
“色调。起初色调使用彩虹七色中的六种。结果造成了一个问题…‘蓝色型’的人在ARAD要素里被描述为‘3000,黑,降调,紧密’,然后别人就懵了。所以我们就扩展了一点并改动了术语。现在的色调范围有: 红宝石、黄玉、柠檬黄、孔雀石、蓝宝石、黑檀及超黑檀。如果大部分你们这样的士兵听起来太玄乎,你们也可以就说红橙黄绿黑以及超黑…但你们可能让别人搞不懂。
“常见误解是色调用于衡量形态辐射的危险级别。不是这样的。色调是用来衡量…我觉得最好说成变化的‘露骨’程度。例如,红宝石类变化可能就是少许放射物质的衰变速度加快,而超黑檀级篡改会让过去五十年的历史变动,填入根本未曾发生的事件。另一方面,幅度、织法和烈度也需要考虑进来…一次红宝石级篡改造成一坨亚临界的钚抵达临界点,要比墨索里尼某天早上的饮品从咖啡变成茶要远更严重。
“音高是法师用来称呼‘白线’及‘黑线’魔法的:形态辐射的特定爆发能有多大破坏力。它有五个分类:重降调、降调、中性、升调、重升调。重降调是最具破坏性、最能扰乱正常宇宙运转的一类。重升调则最具建设性:这些变化会被整合入现实自身的结构之内。但这可不是说重升调一定是好事….想要个敌对重升调的例子,就想想狄瓦的异常文明吧:嗜血奇术师的古文明,最终衰落会周期性往后延几年。这就是现成的重升调超黑檀情景。
“最后,织法。有四个变类:稀疏、松散、致密和锁固。要解释的话会…很麻烦…因为这是唯一一个我们无从侦测的形态辐射特征。唯一的评估办法就是找个我这样的蓝色型来直接观测。但你们需要知道的是:稀疏是暧昧而陌生。松散是稍微能被理解一点。致密一般是我们所知大部分人心目中的‘魔法’或‘现实歪曲’-蓝色和绿色型的范围所在。而如果你听到‘锁固’,转身赶紧跑,那是黑色型来了。
“所有这些听起来肯定很复杂,毕竟它就是如此。我必须给你们上门大学水准的基础奇术物理学课程才能深入解释。但这所有都与我一直被问及的一个大问题相关:为何联盟不把魔法进程用在一切事务上?为何需要突击队和评估队?
“原因就是反冲。每次你利用形态辐射改变现实,它会引起存在基础结构的反弹,产生叫做反冲的副作用。测量反冲烈度的公式有点复杂,但总结一下就是:与原咒语烈度成正比。相反音高、相反色调、同样的织法。
“所以举个例子说我在这墙上开扇以前没有的门。这可能是…3千灵,黑檀,升调,致密。把数据套入这个公式…我预计反冲会有1.75千灵、宝石红、降调、致密。也许我会突然发出伽马辐射暴。也许五米内的木柜会着火。也许会有一道光和发光符文。事实上,每当我完成工作,我都会尽可能诱导反冲以无害形式表现。这也是为何奇术师要用法阵和几何图来施法:将反冲引导到可预期模式。
“另一方面,对有些进程,我们还没能弄明白怎么吸收掉其后续反冲。最臭名昭著的就是显形术。篡改现实让量子隧穿造成大量物质瞬间出现在别处…这真是个丑陋的篡改,而Arad反冲将无比巨大。
“最坏的是,反冲本身就是形态辐射暴,它也能造成反冲…如此这般类推下去。其实有个理论,说超常现象的存在乃是因为大爆炸本身就是全宇宙最强力的魔法进程…所以现在它还在对着自己反冲,造成现实扭曲并定期改变。
“我开始看到有些人跟不上了。那就休息下,回来后,我们会谈谈杀生和做爱。”






“看来我上次说的小声明让各位都很关注。我们开始了。
"每个奇术进程,无论是靠蝾螈眼还是桌面电脑来进行,都有四个部分:源,塑形者,目标和下水槽。你可以觉得这是枪的部件:源是驱动整个进程的推进火药。塑形者是引导爆炸力的枪筒和火室。目标则是从枪筒发射的子弹,也就是你想施展的那个效应。最后,下水槽则是反冲补偿机制。
"当然,有第五个并不是进程实际部分的部件:施法者。也就是你,那个扣动扳机的手指头。
"我看到你们好像突然之间没兴趣了,所以在这里把注意力集中一下。
"我知道这会让你们集中注意力的。
"你们看到的不只是场荒淫,而是一个奇术进程的源-是的,她的胸部相当显眼,以及- "
<停顿>
"你们注意力集中了吗?谢谢。
"在我说话时候,你们看着的正是一个奇术进程的源头。记得我之前说过形态辐射的音高:升调代表有创造性,降调表示破坏性。某些举动要比繁殖还要有创造性…或是比谋杀更有破坏性。
"…我会给你们点时间。
“好了我们继续。
“刚才的例子是很极端,但也清楚说明了两种极端相异的奇术源。每种情况下,施放者都会试图“波动”他们的能量源向升调或降调变动。你觉得他们会试图施展怎样的进程?
"… 其实,不。在两种情况下,施法者都在尝试执行同一进程:即,创造构建性智能…或者说召唤恶魔,过去是这个说法。在两种情况里,仪式的最终目标都是向升调,或创造剧烈偏移。差异来自于施法者在准备源头时有多耐心。
“记得我说过反冲吗?当进程被施放,多余的能量弹到现实架构上,发生回弹…以相反的音高和色调。色调对施法者而言很容易直接从源头塑形出来…难的是塑形幅度。后一进程开始的源头被剧烈转向降调:破坏性。接着能量被导入某个低色调的简单进程:你看到的施法者脚边出现的光圈。剩余能量以相反幅度反冲:十足降调且色调相反:高黑檀,非常有创造性,非常露骨。能量被重新捕获,用在最后的咒法中。神秘学家称之为Speckmann回弹。
"让我举个物理学部行动的真实案例好了。一支攻击小队配备现时代技术进攻某位非法奇术师的家。Alpha到Delta队看守周边,Echo队负责进攻。队伍的核心队员进到进程区域,发现了下列情景:有两人在进行性交,其中一个是蓝色型。在屋子里,有个9级外形体正在成形。同时,墙壁开始发光着火。你就是Echo队的核心队员。你要做什么?
"处决那个蓝型?这是一种选项…但进程已经开始了。有很多游离形态辐射已经被生成。如果你把控制因子给做了…好吧除非你自己就是蓝型,你就站到了一大堆失控EVE的对立面。这可不是好地方。
"处决那个外形体?我说了那是9级对吧?队伍配的是Gen +0技术?这种提议没有胜算。
“Echo队特工做的是处决那个蓝型的性伴侣。特工发现进程源头和目标有一样的音高…即,都是升调,或说创造性。他接着让源头充分转向降调…转向破坏性。最后的结果令还在成形的外形体被打断,进程失效。副作用则是反冲产生了一团雾熄灭火焰。另一方面,大部分队员也必须接受蒸汽灼伤治疗。
"是的先生,你有问题?
<停顿。观众哄笑>
"…我其实不觉得这个问题很有趣。其实,这位先生想的很好。若源头是人祭,干扰进程的一种方法就是引入强升调幅度的能量:以及是的,我觉得在源头区域内做爱是有用的。但另一方面,我怀疑有没有任何男人…或者女人,在这个问题上…能英勇到当着一个成形中9级外形体稳住性致…或者技术高到能及时扰乱进程。对此,更好的应对法是去扰乱转变咒术幅度的原进程:Speckmann回弹。消灭充了能的散热片或光源来产生反冲。
"另外,你可以把原来的施放者推进到目标区域,在那里把他消灭掉,在回弹后往法阵里激起一股降调形态辐射暴动。我知道至少有一支队伍是负责干这种脏活的。缺点是事后不会留下人来提问。
"当然,实践中,大部分现代奇术偏向于用更不那么音高化的源头完成进程,主要是因为我们施放的大多数进程不需要音高如此波动,但也因为我们已经有技术让音高变动更为精准:它们没有Speckmann回弹有效,但更加可控。今日奇术师最常用的源头,其实就是血而已:血在音高上中性,若来源合适也能提供不少EVE。对更高的能级,有Everhart共振器。电力转换为形态辐射的效率很低,也需要一位奇术师来作为触媒,但即使如此它也还是产生高层级EVE的最便宜方法。
"例如:一个简单的显形进程,比如那个把你们中队传送过来的,会需要三十人的献祭…或者超出一百人参与的一小时狂欢。我觉得这比看着Everhart共振器在几分钟里慢慢开转会更有乐子…但确实不是我们能即刻准备好的。
我们会最后休息一次用晚餐,回来之后,我会回答剩下的问题。"

嗯,这个算不算

(PS:赞同多了我把“风雨重洗岳阳楼”贴出来)

user avatar

请欢迎布雷斯塔警长和塞拉囧给大家分享下。

类似的话题

  • 回答
    要在一个枪械、冷兵器和魔法并存的世界观中实现平衡,核心在于创造一个既能让这些元素各自发挥独特作用,又不会让其中任何一方压倒其他方,同时保持逻辑自洽且充满趣味的世界。 这需要我们在设定上进行精细的设计和权衡。以下是我认为可以实现的详细思路,力求避免机械化的论述,更注重叙事性和沉浸感:一、 根基之稳:世.............
  • 回答
    想成为一个有深度的人,这可不是一朝一夕能炼成的事,更像是磨砺一块璞玉,需要时间和心力去打磨,去沉淀。深度,不是炫耀学识,也不是故作高深,而是一种由内而外散发出的、对事物本质的洞察力和对人生的深刻理解。它体现在你的言谈举止,体现在你面对复杂情况时的从容不迫,也体现在你与世界的连接方式上。那么,到底该怎.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    想知道一个人有没有物理学这方面的苗子,这事儿可没那么简单,就像想透过表象看清一个深邃的宇宙一样,需要细细琢磨。它不是一蹴而就的,也不是看他是不是喜欢看科幻片,或者能不能背几句爱因斯坦的名言那么肤浅。我琢磨着,一个真正有物理天赋的人,通常会从一些细微的地方流露出来,有点像大自然在不经意间透露出规律一样.............
  • 回答
    判断一个人是否有数学天赋,并非看一两道难题的对错,而是要观察他在数学学习和思考过程中展露出的独特“气质”。这是一种综合的能力,往往体现在以下几个方面,而且这些特质并非孤立存在,而是相互关联、相互促进的。一、 对数字和模式的敏锐嗅觉:这就像是拥有“第六感”。 快速感知规律: 给你一串数字,比如 2.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    说起给老婆的圣诞礼物,我总是想方设法让她眼前一亮,而不是每年都送那些“套路”里的东西。今年,我把脑筋动到了“体验”和“情感连接”上,希望能让她感受到我满满的心意,而不是仅仅收到一个冰冷的物品。我的创意主题是:“唤醒记忆,重塑时光”。第一步:深度挖掘,找寻“闪光点”这绝对是最关键的一步,也是最需要“人.............
  • 回答
    哈喽!新年和情人节双连击,给女朋友挑礼物确实是个技术活,既要让她开心,又要让她感受到你的心意。别担心,我这就给你支几招,保证你的礼物让她感受到满满的爱意,而且绝对不是那种“智商税”或者“随便买买”的感觉。核心原则:走心!走心!再走心!送礼物,不是说越贵越好,也不是说越特别越好。最重要的是,让她觉得“.............
  • 回答
    如果可以重来,我希望的人生,不是轰轰烈烈、光耀史册,而是那种渗透着宁静、充实,并且充满了“小确幸”的平凡日子。我希望从一开始,就拥有一个温暖而有爱的家庭。父母是那种懂得倾听,也懂得如何恰到好处地给予空间的人。他们不是严苛的监督者,也不是溺爱的宠溺者,而是循循善诱的引导者,在成长的道路上,为我撑起一片.............
  • 回答
    要说凤姐的故事,我脑子里其实没有一个标准答案,或者说,我对她的结局没有预设的期待。但我确实希望,在她经历了那么多非议、争议和努力之后,她的故事能走向一个让我觉得“嗯,这挺好”的方向。我想象中,凤姐的结局,不是那种轰轰烈烈、一夜暴富的传奇,也不是那种被命运打垮、黯然收场的悲剧。她的人生,从一开始就充满.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    如果荷鲁斯赢了,这不仅仅是一场权力更迭,而是人类文明的彻底重塑,其未来是冰冷、压抑,但又可能在某种扭曲的意义上“稳定”。人类的未来:黑暗时代的永恒首先,普通人类的命运将极其悲惨。 绝对的恐惧与奴役: 荷鲁斯的目标不是解放人类,而是将其视为维持他统治的工具。那些曾效忠帝皇、反抗荷鲁斯的星球,将成为.............
  • 回答
    你想知道如何构造一个数列,让它在无数个点上都“奔向”无穷远。这话说得很有画面感,也很有意思。其实,这件事情在数学里并不难,关键在于理解“趋近无穷”这个概念。“趋近无穷”是个什么意思?当我们说一个数列 $a_n$ 趋近于无穷(记作 $a_n o infty$),意思是随着 $n$ 越来越大,数列的项.............
  • 回答
    韩国公司在挑选练习生时,对“可塑性”的考量,远不止是看看身材、长相那么简单。这更像是一场细致入微的“相面”和“潜能挖掘”的结合,目标是找到那些能被雕琢成独特闪光点的璞玉。首先,外形并非一成不变的决定因素,而是“有潜力”的基石。 公司会考察艺人的基本条件,比如身高、脸型、五官比例,但这更多的是看是否有.............
  • 回答
    一个有逼格的网吧? 这可不是那种黑乎乎、充斥着泡面味和键盘敲击声的传统印象。想象一下,走进一家网吧,首先扑面而来的不是烟味,而是一种淡淡的、令人放松的香氛,可能是混合着木质和一点点柑橘的清新气息。灯光也不是那种刺眼的荧光灯,而是温暖柔和的暖黄色调,配合着一些有设计感的点状光源,营造出一种沉静而又不失.............
  • 回答
    一个有核国家,如果选择不设立常规军队,而是将所有军事力量都集中于核武库,并奉行“遭受侵略,则直接用核武器”的策略,那么这个国家在面对侵略时所采取的行动和由此引发的后果,将会是极其复杂且深远的。这不仅仅是一个军事战略的选择,更是一个关乎国家存亡、地区稳定乃至全球格局的重大抉择。首先,我们得明白这种战略.............
  • 回答
    劝说一个无神论者相信世界存在轮回,这确实是个挑战,因为无神论者通常依赖于理性和科学证据。直接宣讲信仰故事或者“你就是你前世的XXX”这种说法,往往适得其反,很容易被视为空洞的迷信。所以,咱们得换个思路,从更生活化、更具启发性的角度去聊。首先,咱们得明白,无神论者不是反对一切“非物质”的东西,他们反对.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    想建立一个横跨银河系的帝国?这可不是开个玩笑,难度简直是指数级的提升。想想看,我们现在连地球上的不同文化都理解得磕磕绊绊,更别说理解一群生活在数万光年之外,有着完全不同生理构造和思维方式的外星种族了。不过,如果非要畅想一下,这大概需要以下几个关键环节,以及要命的技术难题:第一步:统一你自己的星球,然.............
  • 回答
    在Unity中制作一个看起来软乎乎、有弹性的果冻物体,这涉及到视觉表现和物理模拟两个主要方面。下面我将一步步带你实现这个效果,尽量贴近实际操作中的感受,而不是那种刻板的教程。一、 视觉表现:让它看起来就像果冻首先,我们要让它“看起来”像果冻。这通常通过以下几个点来达成:1. 材质(Material.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有