问题

有ns了还有必要买3ds吗?

回答
这个问题确实挺有意思,尤其是对于那些已经拥有了 Nintendo Switch 的玩家来说。坦白说,Switch 确实是一台非常强大的主机,游戏阵容也越来越丰富,足以满足大部分玩家的需求。但如果问我“还有必要买 3DS 吗?”,我的答案会是:如果你对某些特定的游戏、游戏体验或者游戏历史有浓厚的兴趣,那么 3DS 仍然有其独特的价值,并非完全被 Switch 所取代。

咱们来掰开了揉碎了好好聊聊。

首先,得承认 Switch 的优势是压倒性的:

便携与电视模式无缝切换: 这是 Switch 最核心的卖点,也是它成功的关键。你可以随时随地享受高质量的游戏,无论是通勤路上还是在家里的沙发上。
强大的游戏阵容(特别是第一方): 任天堂第一方游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》/《王国之泪》、《超级马力欧:奥德赛》、《宝可梦》系列(最新作)、《集合啦!动物森友会》等等,都是足以“一机在手,天下我有”的质量。这些游戏很多都面向更广泛的玩家群体,画面表现力和游戏深度也更符合现代玩家的期待。
强大的社区和在线功能: Switch 的在线服务相对成熟,可以和朋友联机,参与各种在线活动,游戏更新也更频繁。
游戏画面表现力: 相比 3DS,Switch 在画面上有着质的飞跃,更高的分辨率、更精细的模型、更流畅的动画,带来的视觉享受是显而易见的。

那么,在这样的背景下,为什么还会有人考虑 3DS 呢?这就要说到 3DS 的独特魅力了:

1. 独一无二的游戏库(尤其是那些不会或短期内不会登陆 Switch 的作品):

这是最直接也是最核心的原因。3DS 和其前代 NDS 积累了庞大且极具深度的游戏库,其中很多都是许多玩家心中的经典之作,而且很重要的一点是,它们中的绝大多数,可能永远都不会在 Switch 上重制或复刻。

《塞尔达传说》系列: 除了 Switch 上的《旷野之息》和《王国之泪》,3DS 上有《塞尔达传说:时之笛 3D》、《塞尔达传说:姆吉拉的假面 3D》、《塞尔达传说:三角力量英雄》、《塞尔达传说:众神的三角力量 2》以及《塞尔达传说: অবন魔神》、《塞尔达传说:地球冒险》。这些作品在玩法和叙事上都有着独特的风格,而且在画面和操作上进行了针对 3DS 的优化(比如使用触屏进行道具切换)。
《宝可梦》系列: Switch 上有《剑/盾》、《朱/紫》等,但如果你是《宝可梦》系列的铁杆粉丝,3DS 上有完整的“世代”系列(如《黑/白》、《X/Y》、《太阳/月亮》等),以及优秀的复刻作品《金/银》、《红/蓝/黄》的重制。很多老玩家对这些世代的宝可梦设计、游戏系统和情怀有着特殊的感情,Switch 上的宝可梦虽然画面更精美,但核心玩法上也有一些调整。
《火焰纹章》系列: 3DS 上有《觉醒》、《如果》、《回声》、《风花雪月》(虽然风花雪月是 Switch,但其前几代作品在 3DS 上表现非常出色,尤其《觉醒》和《如果》的剧情和人物塑造广受好评)。
RPG 巨头: 《怪物猎人 X》、《勇者斗恶龙 7/8》、《符文工房 4》、《女神异闻录 Q/Q2》、《星之海洋 4》、《最终幻想 3/4》等,这些都是当年叱咤风云的 RPG 大作,它们在 3DS 上的体验是独一无二的。
独立游戏和创新作品: 3DS 的触屏和双屏设计催生了一些非常有趣的创意作品,比如《任天堂大陆冒险》、《星之卡比:机器人星球》、《Paper Mario》系列等。

2. 独特的游戏体验(双屏、裸眼 3D、触屏互动):

Switch 的设计非常优秀,但它本质上就是一个掌机或家用机,它的核心交互方式就是手柄。而 3DS,尤其是 New 3DS 系列,则提供了更丰富的交互维度:

双屏联动: 很多 3DS 游戏巧妙地利用了上下两个屏幕。比如在战斗时,下屏显示地图、菜单和操作按钮,上屏显示主要的战斗画面,这样玩家可以一目了然,操作更加便捷高效。这种设计在 Switch 上很难复制,因为 Switch 的屏幕是分开的。
裸眼 3D 效果: 尽管这个功能褒贬不一,并且很多人会关闭它,但它确实是 3DS 的一个特色。在某些游戏(比如《塞尔达传说:时之笛 3D》)中,3D 效果能够增强沉浸感,让游戏世界更有层次。虽然不是所有游戏都适合,但作为一种技术尝试,它仍有其价值。
触屏和麦克风互动: 很多 3DS 游戏鼓励玩家使用触屏进行精细操作,比如画符、拖拽物品、或者进行一些特殊的互动。有些游戏甚至需要用到麦克风(虽然这个功能相对鸡肋)。这些触屏和麦克风的加入,使得游戏玩法更加多样化,也带来了一些独特的解谜和操作方式。

3. 怀旧与情怀:

对于很多玩家来说,3DS 承载了青春的回忆。玩着那些熟悉的 IP,在那个小小的屏幕上体验曾经的感动,这本身就是一种价值。尤其是一些现在已经很少在掌机上出现的系列,通过 3DS 能够重新找回曾经的感觉。

4. 性价比与入手门槛(在某些情况下):

虽然 Switch Lite 价格不高,但如果考虑拥有 Switch 和其游戏库的整体投入,3DS 在二手市场上仍然是一个相对经济的选择。你可以用较低的价格淘到大量优秀的 3DS 游戏和主机,而且很多经典游戏本身的价格也相对稳定。

5. 核心粉丝向的选择:

如果你是某个 3DS 游戏系列(如上面提到的《火焰纹章》、《塞尔达传说》)的深度粉丝,而 Switch 上并没有你想要的作品,或者 Switch 上的新作与你心中的那个系列相去甚远,那么 3DS 可能是你继续体验这个系列的唯一途径。

购买 3DS 的顾虑和 Switch 的替代优势:

当然,也不能忽视 3DS 在购买前需要考虑的几个问题:

游戏生命周期: 3DS 已经停产,新游戏的发行非常有限,主要依靠二手市场。未来的更新和支持也会越来越少。
画面表现: 相比 Switch,3DS 的画面确实是过时了。如果你对画面有较高要求,3DS 可能会让你感到不适。
在线服务: 3DS 的在线商店已经关闭,虽然仍可以通过其他方式购买数字版游戏,但整体的在线体验和更新不如 Switch。
Switch 上的优秀作品: 如果你还没玩过 Switch 上的《塞尔达传说:旷野之息》、《王国之泪》、《奥德赛》等,这些游戏本身就已经足够让你沉迷很久,而且它们是 Switch 独占的,只能在 Switch 上玩到。

总结一下我的看法:

如果你是一个对任天堂经典游戏情有独钟的玩家,尤其是对那些没有在 Switch 上重制或移植的 3DS 游戏(如某些《塞尔达》、《宝可梦》、《火焰纹章》作品)有着浓厚的兴趣,并且渴望体验双屏、触屏这些独特的交互方式,那么拥有一台 3DS(特别是 New 3DS XL)绝对是有意义的。它可以让你接触到 Switch 无法提供的游戏体验和庞大的游戏库。

但如果你只是想玩任天堂最新最热门的大作,追求最主流的游戏体验,并且预算有限,那么将所有精力放在 Switch 上,购买更多的 Switch 游戏,会是更明智的选择。Switch 的游戏库也在不断扩充,未来肯定也会有更多优秀的经典作品被移植到 Switch 上(比如《Pikmin 3》等),或者推出新的经典系列新作。

所以,与其说“有没有必要”,不如说“值不值得”。这取决于你个人对游戏的需求、喜好和预算。对我个人而言,作为一名任天堂的忠实粉丝,拥有一台 3DS(我的 New 3DS XL 仍然是我珍藏的主机之一)可以让我继续沉浸在那些曾经让我感动过的游戏世界里,这是 Switch 无法完全替代的。

希望这些详细的分析能帮助你做出更适合自己的决定!

网友意见

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不是看游戏买主机的吗?

你这问题真的问倒我了。

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