问题

《指环王》系列电影为什么评分这么高?

回答
《指环王》系列电影何以赢得如此盛誉,评分居高不下,这绝非偶然。它糅合了多种因素,共同铸就了这部史诗般的银幕传奇。

首先,原著的深度与改编的精妙是基石。J.R.R. 托尔金的《指环王》本身就是一部庞大而复杂的文学巨著,构建了一个完整、细致、充满历史感的奇幻世界。彼得·杰克逊及其团队在改编时,不仅忠实地捕捉了原著的精神内核,更以惊人的技巧将其视觉化。他们没有简单地将书本内容搬上荧幕,而是深入理解了故事的精髓、人物的成长弧线以及世界观的逻辑。从霍比特人袋底洞的温馨宁静,到瑞文戴尔的优雅神秘,再到摩瑞亚矿坑的压抑黑暗,每一个场景都力求还原,并在视觉上赋予其生命力。那些晦涩难懂的设定,如精灵语、中土历史,被巧妙地融入剧情,让观众在不知不觉中沉浸其中。

其次,史诗般的宏大叙事与细腻的情感刻画并存。整个系列讲述了一个关于善与恶、勇气与牺牲、友情与希望的宏大故事。它探讨了权力对人性的腐蚀,也歌颂了平凡人在绝境中的伟大。从弗罗多的沉重使命,到阿拉贡背负的王室宿命,再到甘道夫的智慧指引,每个角色的命运都与中土世界的未来息息相关。同时,电影并没有忽视人物的内心世界。弗罗多在魔戒诱惑下的挣扎,山姆对弗罗多的忠诚与守护,金利的幽默与勇气,莱戈拉斯的敏捷与高洁,每一个人物都血肉丰满,有自己的情感波动和成长轨迹。特别是弗罗多和山姆之间跨越生死、超越阶级的深厚友情,成为影片最动人的部分之一,触动了无数观众的心弦。

再者,革命性的视觉效果与精湛的制作工艺。在当时,《指环王》的特效制作堪称划时代的。彼得·杰克逊大胆运用了大量CG技术,尤其是在创造中土世界的生物和场景方面。例如,咕噜的逼真动作捕捉,甘道夫与炎魔在摩瑞亚的缠斗,以及波兰多城大战的宏大场面,都让观众叹为观止。这些特效并非为了炫技而存在,而是完全服务于故事和世界观的构建,让那些只存在于想象中的奇幻生物和场景变得触手可及。同时,影片在服装、道具、布景、化妆等方面的考究程度也令人惊叹。每一个种族、每一个地点都有其独特的设计风格,展现了团队对细节的极致追求。

此外,音乐的烘托与配乐的灵魂。霍华德·肖为《指环王》创作的配乐是电影成功的关键因素之一。他的音乐充满了史诗感、史诗般的旋律,时而激昂澎湃,时而哀婉动人,完美地契合了影片的情感基调和场景氛围。从霍比特人歌曲的温馨,到魔戒魔咒的压抑,再到大战来临的壮阔,每一段旋律都恰到好处地调动了观众的情绪,让电影的感染力倍增。这些音乐不仅仅是背景音,更是影片叙事的一部分,能够独立地唤起观众对电影的记忆和情感。

最后,导演彼得·杰克逊的远见与坚持。将一部如此宏大的小说改编成系列电影,本身就是一项艰巨的任务。彼得·杰克逊不仅敢于承担这个挑战,更凭借其对原著的热爱和对电影制作的执着,克服了无数困难。他坚持在自己的祖国新西兰拍摄,将这个国家独特的壮丽风光变成了中土世界真实的存在。他带领着一个庞大的团队,历时多年,不懈地打磨着每一个细节。他的远见在于,他看到了《指环王》不仅仅是一部奇幻电影,更是一部关于人性和梦想的史诗,并且有能力将这种宏大的愿景实现。

正是这些元素的完美结合,《指环王》系列电影得以超越一般的商业大片,成为一部真正意义上的艺术品。它不仅满足了观众对奇幻世界的渴望,更在情感上引发了深刻的共鸣,使其在电影史上留下了浓墨重彩的一笔。

网友意见

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PS:评论区一片“高魔”、“低魔”的讨论,等上了日报又得来一轮——我真的很累了。认输,投降,大家能不能放我一马我谢谢你了!!

简单说,“指环王”系列评分那么高——不仅豆瓣,还包括MTC、IMDB、时光、烂番茄等等电影评分网站的评分——是因为它掌握了“正确拍摄史诗奇幻电影”的方法。甚至直到现在,它依然是唯一掌握“正确拍摄史诗奇幻方法”的电影。

首先让我们确认一点,“奇幻电影”是个统称,只要包含奇幻元素的电影,都可以称为“奇幻电影”。但就像奇幻小说,奇幻电影种类千差万别。比如说,同为获得奥斯卡最佳影片的奇幻电影,“指环王”系列和《水形物语》差别之大,地球人都能看出来。而题目将“波西-杰克逊”系列、“夺宝奇兵”系列与“指环王”系列类比是不恰当的。

“指环王”是发生在中世纪架空世界的传统史诗奇幻。多种族,高魔,正邪大军的对垒,涉及世界的危机。

“波西-杰克逊”系列是基于现代现实世界的青少年奇幻。主角为青少年,定位低龄,对标作品是“哈利-波特”系列。

“夺宝奇兵”是基于现代现实世界的奇幻冒险,探险奇遇是重点,奇幻(魔法/神力)只是辅助。大部分时间,主角用武力或计谋排除艰难万险,最终找到拥有魔力的宝藏。后续对标作品是“木乃伊”系列、“古墓丽影”系列,乃至游戏“神秘海域”系列。

“诸神之战”系列算对标“指环王”的作品。古代架空世界,高魔,涉及世界的危机。但偏重个人冒险。

那么“诸神之战”系列拍得如何?烂。毫无深度的商业动作片。唯一价值是用各种视觉奇观轰炸观众眼球,观众走出电影院就忘个干净。系列两部电影《诸神之战》和《诸神之怒》皆口碑扑街,也间接摧毁了主演萨姆-沃辛顿刚刚在好莱坞起步的事业。

甚至“波西-杰克逊”系列的口碑也扑得彻底,拍完两部便无续集可言。实际上,奇幻小说改编电影中除了“指环王”系列,唯一保有口碑的是“哈利-波特”系列,虽然第五部开始也越拍越烂,但至少拍完了。其余系列作品甚至不能善终:本来想和“指环王”扳手腕的“纳尼亚传奇”,拍到第三部被砍;“骸骨之城”拍了第一部《圣杯神器》,放弃;“遗产”三部曲拍了第一部《龙骑士》,放弃;“黑暗物质”三部曲拍了第一部《黄金罗盘》,放弃……“暮光”系列倒是拍完了,可口碑扑成啥样,全靠一群俊男靓女支撑。

让我们把时间拉回“指环王”诞生前,那时史诗奇幻电影/基于古代架空世界的奇幻电影是B级片和烂片的代名词。比如州长大人主演的《野蛮人柯南》,根据经典奇幻小说“野蛮人柯南”系列改编。前几年我翻剧照才发现自己看过这部电影,九十年代某天深夜的电视上。一部低成本B级片,在州长的履历上根本排不上号。

1996年有一部《龙之心》,口碑不错,但严格说来不是史诗奇幻,而是古代架空奇幻冒险,类型更偏向“诸神之战”系列。2000年上映的《龙与地下城》,按理说是个大IP,扑街。至于其它史诗奇幻/古代架空奇幻电影……恕我孤陋寡闻。

直到“指环王”系列横空出世。一部A级制作史诗奇幻,而且口碑爆棚,为该类型电影正名。原著小说是奇幻经典,史诗奇幻开山之作,一个大IP;电影进行了忠于原著的改编。“指环王”的重点不是冒险故事——实际上,后续传统史诗奇幻一直在述说冒险故事——而是对第二世界的建构和设定,以至于第二世界的建构和设定成为史诗奇幻非常重要的部分。佛罗多等人从霍比特人故乡夏尔出发,一路到瑞文戴尔、莫瑞亚矿坑、罗斯洛立安等地。后续众人分离,阿拉贡前往洛汗国,经历圣盔谷大战;佛罗多和山姆直接前往莫多,经历奥斯吉力亚斯之战;梅里和皮平跟随树人击破艾辛格。经过米那斯提力斯保卫战和末日山脉最后的冒险,霍比特人终于回到家乡。每当我说到一个地名,你的脑海中便会想到对应场景。毕竟系列每一部都拿到最佳艺术指导提名/获奖。

也有作品希望如“指环王”般展现广阔世界,比如《魔兽》。但限于篇幅,只能浮光掠影。

由于有三部电影长度,影片有足够篇幅描写人物情感和形象。在那些扑街的奇幻电影中,视觉奇观是第一要务,人物仅是叙事工具,脑回路如同不刹车的U形转弯,被剧情推着走。而“指环王”有充分空间展示人物行为动机。护戒小队分开是为了更好的展示世界(原著便是此意),也给足行动理由。有时对人物内心孜孜不倦的描写甚至令人不耐烦,比如佛罗多在莫多的冒险和最后的挣扎。

最重要的是,“指环王”系列展示了强大的统筹能力。为了节约成本,三部电影一并拍摄,拍摄时间为一年,后又进行补拍。在巨大的工作量下保证作品质量,在现在动辄各种拍摄事故的今天(《正义联盟》幕后故事拍成电影,一定比正片好看),这是多么难得。

再加上视觉奇观、演技过硬、煽情到位,虽然叙事节奏略有问题(彼得-杰克逊叙事节奏一直有点小瑕疵,这种感觉在十二小时蓝光加强版中尤甚),从各方面看,“指环王”是当之无愧的最佳史诗奇幻电影。

还有一个原因是:同行衬托。“指环王”商业口碑双丰收,再加上此前《角斗士》的成功,好莱坞纷纷上马大制作史诗奇幻/历史史诗电影,请最大牌的明星!作最耀眼的特效!奇幻电影的扑街前面已提过,历史史诗片也好不到哪去:布拉德-皮特拍了《特洛伊》,汤姆-克鲁斯拍了《最后的武士》,雷德利-斯科特拍了《天国王朝》,还有《亚瑟王》和《亚历山大大帝》,那扑得叫前仆后继。乔治啊啊马丁就是因为看到《黄金罗盘》扑街,坚定了“冰与火之歌”只能改编为电视剧的决心。

史诗奇幻/历史史诗电影已经没落很多年了,即使时不时有相关类型电影垂死挣扎一下。比如《神战:权力之眼》,气得我内心咆哮:白瞎了詹姆的颜、胸和大长腿!还有《魔兽》,别跟我提情怀,这片太烂了,烂得令人生气。我怀疑邓肯-琼斯的状态全被它拖垮,所以整出《缄默》这部烂片。还有《亚瑟王:斗兽争霸》,看得人火大,去年净亏损额最高的电影。连着票房扑了那么多部(《秘密特工》票房也不理想),盖导可以收拾行李滚出好莱坞了。

甚至连彼得-杰克逊都不可能再现辉煌。“霍比特人”三部曲太烂了——不要看豆瓣,那里全是情怀——去看看烂番茄和MTC等外媒评分,和“指环王”的落差还不明显吗?彼得-杰克逊早就该退休了。

“指环王”电影的奇迹现在很难重现。一方面,大制作奇幻类型在电影界的没落导致它们向电视剧界转移。另一方面,高投资项目面临越来越大的风险,制作方偏向续集和大IP。2017年净利润最高的十部电影,四部漫改片,一部动画续集,三部传统IP。称得上惊喜的电影,一部《小丑回魂》,一部《逃出绝命镇》。现在拍史诗奇幻电影完全是作死。

我第一次听说“指环王”系列小说是1998年。不久——大概是2000年,在《环球银幕》上看到改编电影的介绍。2002年电影第一部在国内上映后,我还跑去影院观看,实际观感是……中规中矩。我从小受游戏CG熏陶(此处得感谢卡普空和史克威尔),对于视觉奇观的心理阈值很高。也就说,很长时间里我对“指环王”系列不感冒。直到多年后上了大学,有一年五一假期,学校电影院进行三天连播三部曲,我和一帮同学看了三天,突然意识到电影的出色。前来观看的同学越来越多,直到第三天大厅里挤得水泄不通。更有意思的是,莱戈拉斯的人气越来越高,第三部只要出现他的镜头,便引来女生一片“好帅!!”的感叹。“指环王”系列是适合在影院和一大群人观看的电影,天生为大银幕而生。它不是我最喜爱的奇幻电影——请注意这里“奇幻”是包含各种奇幻元素电影的统称,甚至包括漫改电影——但它的出色毋庸置疑。它享有高山仰止的历史地位,完全值得高分。

我发现大家对低魔和高魔设定比较纠结,在此一并说明,争论到此为止——我说过,我很厌烦网络争论。

“指环王”是史诗奇幻开山之作,也是现代奇幻的起点。关于魔法,它包含这些特点:中世界架空世界;多种族;魔法生物(炎魔,迈雅,戒灵);魔法的存在——不要在乎魔法释放频率和威力——大众知晓魔法存在;魔法道具(魔戒);超自然的、邪恶的大魔头。这些都奠定“指环王”的高魔基础。之后的传统史诗奇幻,大多是加料加量版,是量变而非质变。

有知友以《龙与地下城》规则来定义高魔和低魔。首先,《龙与地下城》规则吸收了指环王很多营养。其次,《龙与地下城》规则诞生前的奇幻小说是高魔还是低魔?比如罗杰-泽拉兹尼的“安珀志”系列——《龙与地下城》规则也从中吸取营养——主角们是寿命、力量远胜常人的王子,但战斗方式为肉搏。魔法多体现于世界设定:仲裁石(魔法道具),可穿行于多个位面,与安珀世界对立的混沌王庭,等等。杰克-万斯的“濒死的地球”系列——《龙与地下城》的魔法释放系统即来源于此——作品中有不少魔法,但故事发生地是世界末日后的地球。厄休拉的“地海传奇”前三部,有巫师(数量很少,多为皇家顾问)、有魔法,但释放频率不频繁,效果也不是毁天灭地。第二部《地海古墓》有巫师,几乎没有涉及魔法的使用。

“冰火”系列是典型的低魔世界——未免太低了,以至于有人否认它是奇幻小说。有不少作品在高魔和低魔间摇摆。比如《夏日之龙》,作品中存在龙,但相当于战马,不会喷火,没有魔力,为人类饲养驾驭,在天空中战斗。同时存在一种貌似经过魔法改造(第一部没有说明)的邪恶食尸人类和龙,很难杀死。但战斗方式还是肉搏。K-J-帕克的“无敌骄阳”系列是一个另类,发生在架空世界无敌骄阳大陆。魔法是一种科学公理般的存在,可以被研究。他的一些作品毫不涉及魔法;在另一些作品,魔法像公式般被使用,很难将其明确归类为高魔低魔。

但是——“指环王”系列当然是高魔世界。我是说,大家多看几本奇幻小说/史诗奇幻再来讨论这个问题行吗?传统史诗奇幻都是高魔世界;除了“冰火”这个另类,很多新史诗奇幻也是高魔世界——“玛拉兹英灵录”中的魔法跟放导弹似的,忒吓人了!

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