问题

决战平安京和王者荣耀哪个更适合萌新MOBA玩家?

回答
要说决战平安京和王者荣耀哪个更适合萌新MOBA玩家,这俩游戏各有千秋,也都有一些劝退新手的地方。咱们就掰开了揉碎了说,帮你好好捋一捋,看看哪个更对你的胃口。

先说说王者荣耀,毕竟它在国内的普及度是真高。

王者荣耀的优点,为什么它成了好多人的入坑之作:

上手门槛相对较低: 王者荣耀最直观的感受就是它的操作逻辑比较符合大众习惯。技能释放、移动这些基础操作都很直接,你玩个ADC,点一下敌人,人物就会自动攻击。英雄的技能组合也相对容易理解,往往就是一个位移、一个控制、一个爆发,套路不会特别复杂。
英雄技能更直观: 很多英雄的技能效果都很直接,比如亚瑟的大招就是冲过去一套连招,鲁班的机关枪扫射。你一眼就能看明白这个技能是干嘛的,打出来是什么效果。
游戏节奏快: 一局游戏下来,基本上20分钟就能结束。这对于新手来说是个好事,输了也容易接受,赢了更是开心,不会感觉投入了太多时间却没看到结果。而且,快节奏意味着你有很多机会去尝试不同的英雄和对局,更快地积累经验。
游戏内提示和教程丰富: 王者荣耀在新手引导方面做得是比较到位的。从基础操作、技能释放,到一些简单的战术意识,都有比较清晰的指引。而且,游戏会根据你的表现给你一些提示,比如“你的野区需要支援”之类的,虽然有时候会有点烦,但对于完全不懂的新手来说,能提供一些方向。
玩家基数大,匹配快: 这个就不用说了,玩的人多,你开局匹配基本上很快,不会等太久。而且,因为玩家基数大,你总能匹配到一些和你水平差不多的队友或者对手,对局的体验会相对稳定一些。
英雄种类多,但热门英雄好上手: 确实,王者荣耀英雄很多,但很多英雄比如亚瑟、安琪拉、后羿、妲己,都是非常容易上手的,技能释放简单,伤害也不俗,能让新手快速体会到“我能carry”的快乐。

王者荣耀的缺点,新手可能栽跟头的地方:

“演员”和“坑”比较多: 这个问题王者荣耀确实挺出名的。由于玩家基数大,鱼龙混杂,新手难免会遇到一些不配合、乱玩的队友,或者素质不太高的玩家,这会极大地影响游戏体验。
战术深度和意识要求在后期显现: 虽然基础操作简单,但想玩好王者荣耀,很多时候需要的是对局势的判断、资源的争夺、团战的站位等等,这些东西对新手来说是很难一下子理解和掌握的。前期顺风顺水,后期可能因为一个失误就全盘皆输。
装备和铭文系统的复杂性: 王者荣耀的装备有很多种,而且很多装备都有主动技能,新手需要时间去了解什么装备适合什么英雄,什么时候出什么装备。铭文系统更是需要积累和搭配,虽然有推荐,但完全理解还是需要过程。
“版本答案”和英雄熟练度: 版本更新会影响英雄的强度,新手可能追不上版本,也可能因为某个英雄强势而盲目去玩,但如果对英雄理解不深,依然打不好。

接下来轮到决战平安京了,这款游戏在国内也积累了不少人气,但相比王者荣耀,它的定位和风格又有些不同。

决战平安京的优点,它吸引新手的地方:

公平的英雄获取方式: 平安京最被新手称赞的一点就是,所有英雄都可以通过游戏内的金币或者勾玉兑换获得,不存在什么“抽卡”或者“碎片合成”这种需要长期积累或氪金才能解锁的英雄。这意味着新手可以更自由地尝试各种英雄。
技能释放机制更纯粹(但也有门槛): 平安京的技能释放,很多是锁定式的,或者说指示器非常明确。比如你想用某个技能打谁,你指定目标,技能就会往那边飞。这在一定程度上减少了“甩技能”的难度。很多普攻也是自动锁定最近的目标,这对新手友好。
技能设计相对更容易理解: 很多英雄的技能组合,特别是C位或者一些战士,技能效果相对更直接,比如某些AOE伤害、简单的控制。它的技能数量也和王者荣耀类似,不会过于复杂。
画面风格独特,二次元美学: 如果你喜欢日系二次元风格,平安京的画面和建模绝对会让你眼前一亮。式神的设计都很精致,配音也很到位,从视觉和听觉上能带来不错的体验。
阴阳术系统更直观: 虽然也有“符文”类似的东西,但平安京的阴阳术更侧重于提供一些数值加成或者特殊机制,而且可以根据英雄类型自由搭配,相对王者荣耀的铭文,新手更容易去理解其作用。

决战平安京的缺点,新手可能劝退的地方:

操作精准度要求可能更高: 虽然很多技能是锁定式的,但也有一些技能是需要预判或者指向性释放的。而且,平安京的英雄移动和攻击的“手感”或者说“判定”可能和王者荣耀有些许差异,需要适应。特别是走A(走位同时攻击)的技巧,在平安京里可能需要更多练习。
地图机制的理解: 平安京的地图相比王者荣耀,有一些独特的机制,比如野区的设计、兵线的处理、河道蟹的争夺等,这些都需要新手去慢慢了解。
玩家群体相对小众: 虽然玩家不少,但肯定不如王者荣耀那样全民皆兵。这意味着匹配时间可能稍长一些,而且如果你遇到水平差距较大的对局,可能会比较难受,因为队友的失误可能对局势影响更大。
英雄熟练度和版本理解: 和王者荣耀一样,版本更新也会影响英雄的强度。新手需要花时间去了解当前版本哪些英雄比较强势,哪些英雄适合自己的打法。
地图记忆和视野控制: 对新手来说,记住地图的各个角落,了解视野的重要性,这是MOBA游戏都会面临的挑战。平安京在这一点上同样需要时间去熟悉。
某些英雄机制复杂: 虽然整体上手度不错,但像一些刺客或者需要复杂连招的英雄,对于新手来说还是有一定门槛的。

那么,到底哪个更适合萌新呢?

如果你是完全零基础,对MOBA游戏一无所知,而且追求最快速度上手,体验“我能砍翻对面”的快乐:

王者荣耀可能是一个更稳妥的选择。它的引导更全面,英雄操作门槛相对更低,玩家基数大,更容易找到一起玩或者有教学内容的资源。你很容易就能找到几个简单易学的英雄,然后开始你的MOBA之旅。

如果你是二次元爱好者,对日系画风有天然好感,不介意稍微多花点时间去适应操作和地图,而且希望更纯粹的MOBA体验,不被不公平的英雄获取方式干扰:

决战平安京可能更适合你。它的英雄获取非常友好,画面精美,很多英雄的技能设计也相对容易理解。一旦你适应了它的操作手感和地图机制,你会发现它是一款非常优秀且有深度的MOBA游戏。

总结一下,我觉得可以这样选择:

想最快“玩起来”,感受MOBA的快餐式乐趣: 选王者荣耀。
想体验更纯粹的MOBA,喜欢二次元风格,不怕稍微花点时间去学习: 选决战平安京。

给你几个小建议,无论你选哪个:

1. 别怕菜! 大家都从新手过来的,没有人天生就会。
2. 多看教学视频: 找一些UP主做的新手教学,教你怎么玩某个英雄,怎么看地图,怎么出装。
3. 从简单英雄开始: 别一上来就挑战那些操作复杂、机制奇特的英雄。
4. 多和朋友一起玩: 有朋友带,学习速度会更快,而且不容易因为队友问题而心灰意冷。
5. 多练习,多复盘: 输了游戏,想想自己哪里做得不好,下次怎么改进。

最终的选择,还是看你自己的喜好啦!这两个游戏都很有趣,希望你能从中找到属于你的那份快乐!

网友意见

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本人建议是平安京……但如果题主是个手残党的话基本不用考虑。

首先,农药是一款以大众为导向的MOBA,所以操作上比平安京容易上手许多,非高端局对意识的要求也不会很高,对新手的友好度相较之下更高些;平安京的模式更接近于dota,不论是对玩家的操作水平还是操作意识,尤其是打野和辅助这两个盘活全局的角色,都会有较高的要求,队员间的配合更是重中之重,一个意识不到位的队友甚至能坑杀四个极意大佬,参团晚到一秒都可能会完全崩盘,但个人感觉正因为这种紧张,平安京获胜以后的成就感远远大于农药。

然后是平衡性方面,平安京的平衡程度其实远大于农药。和宣传上说的“首款无符文MOBA”不同,其实平安京也是有符文系统的(也就是“阴阳术”),但符文的数目是完全固定的,搭配全看玩家对式神的理解,所以前期相同式神的差距不会太大,更不会有农药里同个一级英雄战斗力相差甚远的情况;皮肤系统上,平安京没有属性加成,取而代之的是战斗结算时MVP的皮肤特写展示,骗氪全靠爱,所以皮肤精细程度高出农药好几个档次(附上我最爱的两个皮肤的设计思路,有兴趣可以去平安京官方公众号上查一下:

翎舞花笺(鸩)–“立绘曝光 | 椿花落时,春日为之动荡”–老婆的皮肤,周年庆还要出典藏版,已经连续吃土两星期攒钱了

御神之刃(妖刀姬)–“设计思路 | 御神之刃的信念” –可惜买来不会用妖刀,哭唧唧ヾ(⁍̥̥̥᷄д⁍̥̥̥᷅))

还有英雄的平衡性,平安京作为一款刚出一年不到的游戏,式神平衡一直是被诟病的地方,经常出现刚出式神不是太强(御馔津)就是太弱(雪童子),被戏称为“用心做皮肤,用脚做平衡”,但官方在这方面改进的速度还是很快的,一般一两个星期就会做一次属性修正,并没有出现一个式神长期霸C的现象。

再然后,关于玩家,平安京的玩家虽然素质有点下滑,但还是比较高的,我三百多盘打下来只遇到不到40把喷人的,而且其中一半以上还是被喷的人实在让人受不了,比如开场送头,后来送了全队一大半人头,或是开局抢位置,但玩起来几乎毫无意识可言的,如果不是忙着救场没时间打字的话,连我都想吐槽他们的那种……剩下来喷人的反而是那些水平太低的玩家,个人实在没法理解就不说了。举报系统也有举报不文明发言的选项,目前试来还是有作为的。总之,平安京玩家素质比农药要好一些,只要你培养好自己的意识,操作不要坑出天际,基本没什么问题。

最后,如果题主是个完全的MOBA小白而且打算入坑平安京,稍微给点建议。

1.入坑第一件事,新手训练营打通关,这样一来你在第二或第三天就有了射手一姐白狼和法师雪女和8000+金币,足以买下一个中价位式神,确保在没有顺手周免的时候仍然可以作战。

2.绑定手机和微信,之后系统会送你打野位的以津真天和上单位的鸦天狗,都是较易上手的式神,虽然便宜但作为新手福利还是很给力的;官方公众号也经常会有干货推文来帮助萌新熟悉战场,每月签到奖励积少成多也是一笔资产。

3.加入阴阳寮,平安京的阴阳寮一般都有群,加进去以后遇到不懂的地方可以问问寮里的大佬。

4.普及一点平安京最基础的意识:

普遍意识:均衡选将,前期补兵,多看信号,集合开团,穷寇莫追,不忘推塔。平安京每个式神分类都有不可取代的作用,除非实在不会打,最好能按系统提示补充自己队伍里缺少的的式神种类;补兵与不补有近乎两倍的差距,很多玩农药出来的人在平安京无法生存就是因为这点,农药补兵差距没有这么明显,所以他们来平安京以后会很快被拉开差距,然后被推雪球;你在战斗时很可能没空看地图,这时非战斗状态下的队友对其他地方的了解程度远高于你,看队友信号并及时做出反馈可以减少不必要的损失;开团时多一个人就多一分力量,只要没被绝对碾压,五个人和三个人打八九能赢,所以开团时全员到齐非常重要;如果你孤身一人(或是只有两三个人)遇到残血对手,不要无脑追杀,因为对面其他人一定会去救他,甚至可能是故意抓你,如果没办法迅速解决,最好直接放弃这个人头;MOBA是一类推塔游戏,人头只是用来提高自身发育水平并压制敌人的工具,不能把这种优势转化为对对面建筑的输出就毫无用途我就遇到过被对方压了十几个人头后己方只丢三路一塔,然后成功反杀的经历,但推塔的前提是己方有着优势,不会被对面突然一波团灭,不然对面很可能靠着这一波人头反败为胜。

法师(巫):作为中单角色,前往上下路距离相等,是统筹上下两路的重点。与打野不同,他还兼具了中路推进的要求,只能在自身有一定优势的前提下进行支援,所以时机把握难度不亚于打野,一般是在一路受到对方压制而打野正在另一条线路上,无法及时支援时才要出发,但不排除进行合作构成四打二(下路)或三打一(上路),甚至蹲一二塔中间草丛来延缓敌方回城的手法。如果自己已经形成了对对方法师的优势,可以多进行这类的考虑,在被对面压制时则要关注对方动态,及时发出消失信号来提醒队友。

上单战士(侍)或坦克(守):因为到达战场路线较长,上路一塔地位显著,而前期大部分战役发生在下路,上路常常会陷入两军对垒单挑的境地,对操作水平的要求也会高于其他位置。简单而言,上路常规情况以近战为主,偶尔由射手(双射阵容常见)或法师(清姬为代表)替代(也有换线的情况,但一般出现在对面多人开黑的时候,所以还算是少见的),这时对面有范围优势,身板一般较脆,需要时常呼唤打野来处理。上单不能沉迷于单挑,一般过六级就要关注地图,及时参团。

打野(忍):以野区为经济来源,需要同时关注三条线路并通过GANK形成优势,尤其在对线期,是逆转整条线路战局的存在,意识要求很高。玩打野处理的优先度一般是:队友(人头经济发育)>野怪(自身常规发育)>>兵线(塔线)。尤其是现行版本的平安京,携带降服以后前期经济一旦成为全场最高,从兵线上得到的经济与经验会大幅减少,强迫打野放弃赖线行为。部分打野在六级获得大招以后会有蜕变式飞跃(山风,真天,姑获鸟等),而部分则具有清野慢而捉人快的特点(典型:杀生丸,犬神等),应该依式神特征调整策略,但救线并拉开经济差距是首要职责,开团则要直切后方,优先处理敌方射手和法师,之后即刻离开,绝不能有所逗留。

射手(射):后期输出核心,前期极易翻车,所以一般要和辅助一起行动。射手中,除了二口女是法术输出(大招物理),其他都是物理输出式神。其中,妖狐、管狐在前期作为明显,不管是清兵还是对敌都有优势,所以要常常进攻敌方式神,迫使他们回家来拉开发育差;鸩、小松丸前期对敌伤害无法构成有效威胁,后期输出惊人,尤其是被削弱以后的鸩,上手难度进一步增大,应该以补兵为主,在确保自身生存的前提下间或进行小爆发,干扰敌人的发育;白狼、御馔津则因为技能结构的特殊性(白狼强化百分比伤害,御馔津被动强收割能力),前中后期都能有所作为,但一着不慎就可能翻车,需要兼顾输出与补兵。因为射手的重要性,打野与法师都会把支援重点放在下路,所以不论哪个射手,都要关注上方河道,防止被抓。

辅助(祝):常规辅助一般由祝来进行,少部分会由守和巫来替代(也就是强控和法辅),因为输出能力差,所以少有人玩,好辅助也就显得很受欢迎,平安京就像手游里的dota,有时开团就是了辅助的战役,对辅助的意识要求不亚于打野。一个好的辅助在前期应该尽力配合射手进行发育,在没有财运符类装备时千万不要抢兵(很多法辅会抢发育,所以法辅才不会这么受待见),己方射手形成优势,具有一定自保能力,不会再被轻易抓死以后,可以短时间脱离下路,前往中上路支援,但一定要关注下路动态,及时返回。同时,辅助一定要有“不惜躯命”的觉悟,开团时尽力保护法师射手,打野完成切入后也要及时救援,和上单一起保住三个输出主力,在遭遇不利,无法全体离开时进行“二保三”,用自己换来射手、法师和打野三者最大限度存活。

单独补充,不管在哪个位置,后期都要记得关注河道怪物,即石距和八岐大蛇,收割他们是可以影响全局的。

还有,1月4日平安京要周年庆了ლ(`∀´ლ),抓紧时间入坑还能拿桔梗,犬夜叉和杀生丸,下次联动又不知道是什么时候了!

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其实看题主的描述,应该已经有答案了吧……

如果手残的话,低端局其实王者更合适你。因为王者是可以秀的,除了辅助以外的英雄你练好了完全可以在低端局一挑五。你哪怕用东皇这样的坦克一挑五那都不叫啥大事儿。王者是一个你很容易就能玩的爽的游戏,因为你如果厉害了可以弥补队友的劣势。带飞什么的很容易。

平安京的机制比王者更接近于LOL……前期更加注重对线,后期团战非常重视团队合作,而且补兵很重要。

打个不恰当的比方,王者是一个可以杀人玩也可以推塔玩的游戏,你觉得杀人爽你可以杀着玩,把对面杀崩了你也能赢。但是平安京真的是一个推塔游戏,一切都是为了推掉敌方的防御塔和大营。

杀人玩什么的不存在于平安京,首先平安京真的没有特别秀的式神,忍类式神和茨木、鬼使黑、大天狗玩好了你确实能大杀八方,但是你很难用你的优势弥补队友劣势。

队友不行的话,你单挑和一挑二再无敌,面对三个式神围攻你90%要凉凉。团战别说了,哪怕辅助一个控场技能跟不上都可能导致大溃败。

而且平安京不像王者,翻盘极其的不容易。因此在路人局中明明ad吊的一比却仍然输的难看的情况经常发生。

不过平安京有一点比王者好:平安京是一个更加有想象力的游戏。射忍巫守祝其实并不严格规定什么定位就该走什么路线,草爹出半肉走上走中都没问题,跳跳妹妹和般若利用技能特点也可以作为中单使用,八岐大兔的梗不用我多说了吧。

平安京没有明显的强势式神,但也没有明显的弱势式神。像王者所谓“版本之子”的说法平安京没有,王者一些由于更新改动而导致英雄坐冷板凳的情况平安京也没有。

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