问题

如何评价王者荣耀和决战平安京?

回答
王者荣耀和决战平安京,这两款名字都挺响亮的MOBA手游,在玩家群体中都有着各自的拥趸。要评价它们,得把它们放到一个更宏观的视角下去看,从多个维度来剖析。

定位与核心用户群体

首先,不得不提的是两款游戏的出身和定位。

王者荣耀: 作为腾讯的“亲儿子”,王者荣耀从诞生之初就带有“国民级”的基因。它的目标群体非常广泛,从最核心的MOBA爱好者,到Casual玩家,再到很多平时不怎么玩游戏的用户,都能在王者荣耀里找到乐趣。这种广泛的覆盖,也让它成了国民级现象。它的设计思路更偏向于“易上手,难精通”,降低了入门门槛,让更多人能够快速参与进来。

决战平安京: 另一边,决战平安京则是由网易出品,背靠《阴阳师》这个IP。这意味着它在美术风格、角色设计、故事背景等方面,有天然的优势和一批忠实的用户基础。平安京的目标用户群相对更明确一些,更偏向于喜欢二次元文化、喜欢《阴阳师》IP的玩家,以及那些追求更纯粹、更策略性MOBA体验的玩家。

游戏性与操作深度

说到游戏性,这才是MOBA手游的灵魂。

王者荣耀: 王者荣耀的节奏相对更快,更注重团战的爆发力和瞬间的决策。它的技能释放机制、装备选择,都围绕着“快速的对抗”来设计。很多英雄的设计都非常有特色,技能组合也比较直观,容易理解。但同时,也存在一些英雄设计略显套路化,或者过于强调个人操作(比如一些刺客英雄),导致在某些对局中,一方操作差距过大,游戏体验就会很差。游戏的经济系统、兵线运营等,相比端游MOBA,也有一定的简化,以适应手游的快节奏。

决战平安京: 平安京在操作深度和策略性上,可以说是做得更“硬核”一些。它保留了更多端游MOBA的细节,比如补刀、野区资源争夺、兵线推进的策略性。英雄技能的设计也更具想象力,很多英雄的机制非常独特,需要玩家对英雄有深入的理解才能玩好。比如,一些AOE技能的释放时机、控制技能的衔接,都需要更精细的操作。游戏的经济系统和地图资源,也更加考验团队的整体运营和资源分配。这也就意味着,对于新手玩家来说,平安京的学习曲线会相对陡峭一些。

美术风格与画面表现

视觉效果也是吸引玩家的重要因素。

王者荣耀: 王者荣耀的美术风格是典型的“中国风+写实”的混合体。角色设计上,既有历史人物的影子,也有神话传说中的人物,还有很多原创的英雄。画面色彩鲜艳,特效炫酷,在视觉冲击力上做得很好,能够快速抓住玩家的眼球。英雄皮肤的设计也是一大亮点,很多皮肤都制作精良,甚至是“换皮”级别,深受玩家喜爱。

决战平安京: 平安京的美术风格则完全是“日式二次元”的风格,这得益于《阴阳师》IP的积累。角色设计精致唯美,充满了和风元素,从服装到场景,都透露着一股浓浓的二次元韵味。画面的细节表现,比如人物的表情、服装的纹理,做得非常到位。它更像是一场二次元动漫的视觉盛宴,对于喜欢这种风格的玩家来说,是巨大的吸引力。

英雄设计与平衡性

英雄是MOBA游戏的基石,他们的设计和平衡性直接影响游戏体验。

王者荣耀: 王者荣耀的英雄数量庞大,更新速度也很快。英雄的设计思路比较多元,有许多脑洞大开的技能组合。但伴随而来的是,英雄平衡性一直是玩家讨论的焦点。版本更迭,总会有几个英雄“版本之子”,而有些英雄则可能因为版本不适应而“坐冷板凳”。皮肤的多样性和氪金程度,也是影响英雄吸引力的重要因素。

决战平安京: 平安京的英雄设计更加注重技能机制的独特性和策略性。很多英雄的技能需要玩家通过预判、连招、或者与其他技能的配合才能发挥最大威力。在平衡性方面,平安京也一直在努力调整,虽然也会有强势英雄,但整体上,英雄之间的克制关系和套路搭配,往往能让玩家通过战术弥补个人操作上的差距。它在某些方面,更倾向于玩家可以通过“理解”和“套路”来战胜“操作”。

生态系统与社区氛围

一款游戏的生命力,也体现在它的生态系统和玩家社区。

王者荣耀: 王者荣耀的生态系统非常成熟。从赛事体系(KPL),到主播生态,再到玩家之间的社交互动,都构建了一个庞大的网络。庞大的用户基数也带来了极其活跃的社区氛围,但同时,也因为玩家群体庞杂,导致社区中存在各种各样的问题,比如“喷子”现象、小学生玩家较多导致的素质不高,这些都对游戏体验有一定影响。

决战平安京: 平安京的社区相对来说更“小圈子”一些,但也更加“纯粹”。玩家群体对MOBA的理解更深入,讨论也更倾向于游戏本身的策略和操作。虽然赛事体系和主播生态不及王者荣耀,但核心玩家的黏性很高。由于玩家数量相对较少,游戏内的沟通和配合,有时候反而会比王者荣耀更顺畅。

总结一下:

王者荣耀 更像是一款“全民游戏”,它在降低门槛、制造社交话题、提供快节奏的对抗乐趣方面做得非常出色。它适合大多数想要随时随地来一局,体验团队对抗和英雄操作的玩家。它的优点在于易上手、画面炫酷、英雄多样、生态成熟,但缺点也可能在于部分玩家的游戏素质、以及在策略深度上的相对简化。

决战平安京 则更偏向于“硬核MOBA”,它在还原端游MOBA的策略性和操作深度上做得更到位。它适合那些喜欢二次元文化,愿意花时间研究游戏机制,追求更纯粹MOBA体验的玩家。它的优点在于美术风格独特、英雄设计有深度、策略性强,但缺点也可能在于较高的学习门槛和相对较小的玩家群体。

最终选择哪款游戏,很大程度上取决于玩家个人的喜好和追求。如果你想要一个热闹、节奏快、容易上手的游戏,王者荣耀是个不错的选择。如果你更喜欢钻研策略、享受精细操作、并且对二次元风格情有独钟,那么决战平安京可能会更合你胃口。两款游戏都有其独特的魅力,也都代表了当下MOBA手游的不同发展方向。

网友意见

user avatar

阴阳师没凉。这么一款不氪就能上天的游戏收入依然能进二次元手游前三。

真要我说,两款都是辣鸡游戏,玩不下去,王者荣耀玩过,决战平安京更是内测就在玩。但是给我的体验就是PC游戏手游化实在是太蠢了【来自主机玩家和LOL玩家的鄙视】。

王者荣耀是一款被腾讯以低门槛扩大用户群,宣传加砸钱强行电竞化的游戏。决战平安京更像是一款以美工吸引用户加粉丝向的游戏。说实在的决战平安京和王者荣耀两款游戏定位反了。王者荣耀炒CP啊或者美工做的更精美,这是粉丝向游戏做的事。决战平安京注重补刀发育,6级才有大,慢节奏,这是向竞技靠拢的趋向。一群只玩阴阳师的玩家去玩决战平安京是会被LOL玩家和王者荣耀玩家吊着打的【DOTA玩家应该看不上这个】。

客观来说,决战平安京的游戏品质比王者荣耀早更上乘,式神技能不像王者荣耀纯靠借鉴【我说话真客气】和想象【当然决战平安京也有借鉴比如清姬的主要输出手段,但是大部分也仅此而已】,式神录美工更是吊着王者荣耀打。

游戏总会有些鄙视链,高门槛鄙视低门槛也是一个。作为LOL玩家,接受了当年dota玩家的鄙视,又何妨我鄙视这两款手游呢。反正都是圈钱,相比那些圈一轮就收手的挂机手游,已经好太多了。无论阴阳师王者荣耀决战平安京,这样不氪金也能很牛逼的游戏真的不是那么常见。更何况这些游戏收入榜还是名列前茅。

相比恋与制作人什么的,吃相不是好看多了吗。








最后补充一下,为了两款垃圾游戏吵架不值得哈。真想玩游戏玩啥不行啊。实在玩不来就猜拳啊。赢了的请吃饭啊23333。






另外祝贺阴阳师动漫B站双萌王



这次不能说明阴阳师没凉吗2333

类似的话题

  • 回答
    王者荣耀和决战平安京,这两款名字都挺响亮的MOBA手游,在玩家群体中都有着各自的拥趸。要评价它们,得把它们放到一个更宏观的视角下去看,从多个维度来剖析。定位与核心用户群体首先,不得不提的是两款游戏的出身和定位。 王者荣耀: 作为腾讯的“亲儿子”,王者荣耀从诞生之初就带有“国民级”的基因。它的目标.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊《王者荣耀》和《虚荣》,这两款在手游MOBA领域里算是响当当的角色。要说哪款更好,其实没有绝对的答案,因为它们走的是截然不同的路子,面向的玩家群体也有差异。咱们就一件件来掰扯掰扯。《王者荣耀》:国民级IP,全民狂欢说起《王者荣耀》,你脑海里第一个蹦出来的词儿估计就是“国民”。没错,它.............
  • 回答
    TGA 2016 的中国粉丝选择奖,这个奖项的提名名单,说实话,挺有意思的,也挺能反映当时国内游戏市场的一些特色和玩家口味。咱们一样一样来聊聊:英雄联盟 (League of Legends) 毋庸置疑的霸主地位: 英雄联盟当时在国内的火爆程度,简直是现象级的。无论从玩家数量、职业联赛的影响力,.............
  • 回答
    《王者荣耀》的“五虎上将”版本是一个具有里程碑意义的版本更新,它围绕着“五虎上将”这个中国传统文化IP展开,不仅推出了全新的英雄皮肤,还对游戏内的经济系统、装备系统、英雄技能以及游戏玩法进行了大刀阔斧的改革。这次版本更新的影响是深远且多方面的,下面我将详细评价“五虎上将”版本,并重点分析其中十件装备.............
  • 回答
    《王者荣耀》新 CG《不夜长安》:一场视觉与情感的双重盛宴作为《王者荣耀》的忠实玩家,我一直对官方推出的CG短片抱有极高的期待。这一次,《不夜长安》的出现,再次刷新了我对游戏CG制作水准的认知,更让我感受到了长安这座古老而充满活力的城池背后,那份细腻入微的叙事与情感张力。一、 宏大叙事与精巧铺垫:长.............
  • 回答
    李白新出的荣耀典藏皮肤“鸣剑·曳影”,从曝光到正式上线,可以说在玩家群体中引起了相当大的讨论热度。作为《王者荣耀》中为数不多的拥有荣耀典藏皮肤的英雄,李白本身就拥有庞大的粉丝基础,再加上这次又是非常具有代表性的“鸣剑·曳影”,自然是万众瞩目。首先,从设计理念和美学风格来说, 鸣剑·曳影走的是一种非常.............
  • 回答
    《王者荣耀》的《荣耀美少女》第二季,如果让我来评价,会是这样一幅画面:它像一个试图在既有框架内注入新鲜血液,却又小心翼翼,最终留下几分遗憾的“混搭”作品。首先,得承认节目组在内容上的努力。第二季相较于第一季,明显看得出是在试图提升制作水准和选手整体的专业性。舞台设计更精良了,灯光、舞美都朝着更专业的.............
  • 回答
    王者荣耀里冰心的使用率高得离谱,这事儿大家都心知肚明,而且不仅仅是某个特定位置的英雄,而是几乎涵盖了所有需要站桩输出或者需要一定坦度来发挥的英雄。这绝对不是偶然,背后原因挺复杂的,咱们掰开了揉碎了聊聊。首先,得说说冰心这件装备本身有多“全能”。你想啊,它提供了什么? 高额的物理防御: 这是最直观.............
  • 回答
    要评价《王者荣耀》在传统文化领域的这些合作,我觉得得分开来看,有做得好的地方,也有可以继续深挖的潜力。先说说已经做得比较成功的一些例子: 《峡谷·寻香》系列(例如跟故宫、敦煌的合作): 优点: 文化符号的具象化与年轻化: 这一点做得非常出色。比如和故宫的合作,把明.............
  • 回答
    要评价《王者荣耀》的“绝悟”AI,咱们得掰开了揉碎了聊。这玩意儿可不是简单的脚本怪,而是腾讯专门为《王者荣耀》打造的一套深层强化学习引擎。说它厉害,绝不是空穴来风。首先,得说说它的“学习能力”。你想啊,《王者荣耀》这游戏,英雄多,技能复杂,装备变化快,玩家的策略更是层出不穷。想让一个AI完全吃透这些.............
  • 回答
    孙策的末日机甲皮肤,这可真是王者峡谷里一股不可忽视的浪潮啊!一推出,那阵势,可以说是让不少玩家直呼“钱包捂不住了”。咱们就来好好掰扯掰扯,这皮肤到底有啥特别之处,值不值得入手。首先,视觉冲击力,那叫一个“炸裂”。你瞧瞧这模型设计,简直就是从科幻大片里直接拉出来的。不再是我们熟悉的那个江东猛虎孙策了,.............
  • 回答
    要评价《王者荣耀》夏洛特“永昼”这款皮肤,咱得从好几个方面掰开了说,不能光看脸。这皮肤一出来,在玩家圈里也算是引起了不少讨论,有叫好的,也有觉得差了点意思的。首先,咱得说说这皮肤的整体设计理念和美术风格。 “永昼”这个名字就很有意思,透着一股子神圣、光明、而且还带着点希腊神话那种不朽的意味。结合夏洛.............
  • 回答
    梦奇,这个圆滚滚、毛茸茸的小家伙,在《王者荣耀》的英雄池里绝对是个异类。它不像那些刀光剑影、身姿矫健的战士,也不像那些飘逸灵动、召唤万物的法师。梦奇的可爱,带着一种纯粹的、憨厚的治愈感,但别被它这副萌萌的外表骗了,这小家伙在战场上可是个能扛能打、能控制、还能发育的“六边形战士”。形象与设定:萌即正义.............
  • 回答
    王者荣耀这事儿,说起来也挺有意思的,就像自家孩子跟隔壁邻居家的孩子玩,有时候学点东西,有时候玩过界,让人哭笑不得。要说王者荣耀“偷”英雄联盟的梗,这事儿吧,确实挺普遍的。你想啊,这两款游戏,都是MOBA类的顶流,玩家群体高度重叠,游戏机制也大同小异。在这种情况下,一些游戏内的“梗”,比如某些英雄的口.............
  • 回答
    S26赛季战令皮肤:一场关于“星河”与“暗夜”的视觉盛宴王者荣耀S26赛季的战令皮肤,无疑是这个赛季最受瞩目的焦点之一。这一次,官方将目光投向了浩瀚的星空与神秘的暗夜,为我们带来了两款风格迥异,却同样令人惊艳的皮肤——狄仁杰的“山海·炽霜斩”与李元芳的“山海·飞廉”之刃。这两款皮肤不仅在视觉设计上有.............
  • 回答
    话说咱们王者峡谷的司马懿,这位靠着沉默和收割能力吃饭的法师,最近出了个新皮肤,叫“暗渊魔法”。说实话,这个名字一出来就有点意思,暗渊,听起来就不是什么好东西,魔法,又透着一股神秘。那么,这皮肤到底值不值得掏出钱包,咱们细细道来。首先,咱得从外观上唠唠。你一看这皮肤,第一感觉就是“哇塞,这有点东西!”.............
  • 回答
    《王者荣耀》孙悟空「孙行者」新皮肤:一次情怀的致敬,还是一场肤浅的营销?当《王者荣耀》宣布推出86版西游记孙悟空新皮肤「孙行者」时,我的内心是五味杂陈的。一方面,作为一名从小看着86版《西游记》长大的观众,我对那个活灵活现、神通广大的美猴王有着深厚的感情,自然对这款皮肤充满了期待。另一方面,作为一名.............
  • 回答
    云缨啊,这小姑娘来王者峡谷可有一阵子了,说实话,从她刚曝光那会儿,我就挺关注的。作为一个玩家,我特别喜欢尝试新英雄,也乐于分析他们的设计思路和实战表现。云缨嘛,怎么说呢,她是个挺有意思的英雄,设计上可以说是有亮点也有槽点,用起来也挺考验人的。首先,从设计理念上来看,云缨的定位很清晰——一个高机动、爆.............
  • 回答
    王者荣耀与中国艺术研究院的这次专场合作,说实话,是近年来游戏跨界合作中一个相当有意思的样本,值得我们好好说道说道。这不仅仅是两个品牌碰个头,而是游戏内容和中国传统艺术的一次深度对话,玩得挺有新意,也挺有挑战。首先,要评价这次合作,得先明白它为什么会发生。王者荣耀作为一款国民级MOBA游戏,拥有庞大的.............
  • 回答
    讲到王者荣耀的牛年限定皮肤,这绝对是一个绕不开的话题,尤其是那些年咱们一起为它们“剁手”的经历,回想起来还是挺有意思的。总的来说,这几年的牛年限定皮肤,给人的感觉就是:花了大价钱,做了大文章,但评价嘛,就如同一道菜,有人觉得惊艳绝伦,有人觉得不过如此。让我细致地掰扯掰扯,尽量不带AI那种一本正经的“.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有