问题

如何评价《王者荣耀》的《荣耀美少女》第二季?

回答
《王者荣耀》的《荣耀美少女》第二季,如果让我来评价,会是这样一幅画面:它像一个试图在既有框架内注入新鲜血液,却又小心翼翼,最终留下几分遗憾的“混搭”作品。

首先,得承认节目组在内容上的努力。第二季相较于第一季,明显看得出是在试图提升制作水准和选手整体的专业性。舞台设计更精良了,灯光、舞美都朝着更专业的比赛氛围靠拢。选手们的舞蹈功底普遍比第一季更扎实,编舞上也下了一些功夫,力求呈现出更具观赏性的舞台。而且,引入了更多游戏IP的元素,比如选手们会演绎一些经典英雄的故事或者技能,这对于《王者荣耀》的玩家来说,无疑是一种情怀上的连接和共鸣,增加了节目的吸引力。

但是,它也让我觉得,这份“混搭”的味道,有时候过于浓烈,反而冲淡了“美少女”本身的魅力。

最直观的感受是,节目的核心定位似乎有些模糊。一方面,它顶着《王者荣耀》的名头,想吸引的就是这批庞大的游戏用户,所以会往游戏电竞方面靠。另一方面,它又是一个选秀节目,目标是选出有唱跳实力的偶像。这两者融合得如何,就成了关键。

在第二季里,我看到的是一种权衡,但这种权衡有时显得生硬。比如,有些赛制设计明显是借鉴了电竞比赛的模式,但把它套用在偶像选拔上,就显得有些生搬硬套,甚至让一些选手在“输赢”的压力下,失去了舞台表现的自然和放松。那种刀刀见肉的竞技感,放到偶像舞台上,有时候反而显得格格不入,少了些属于偶像的温暖和感染力。

再说评委和导师阵容。虽然邀请了不少在行业内有资历的人,但整体互动和点评的深度,还是让我觉得有进步空间。有时候,他们更像是在完成一个点评任务,而不是真正地去引导和发掘选手的潜力。一些关键性的指导和建议,如果能更深入、更具体,也许能帮助选手们更快地成长,也能让观众更清晰地看到选手的进步轨迹。感觉在“爱与鼓励”和“专业批评”之间,有时候把握得不是那么恰当,显得有点两极分化,缺少那种润物细无声的引导。

选手层面,确实有很多有潜力的女孩。她们的外形、气质,以及在某些方面的才华,都让人眼前一亮。但是,要从众多优秀的女孩中选拔出真正具备“成团”特质的成员,这本身就是一项极具挑战的任务。第二季的选手们,虽然技术上有所提升,但要在舞台上展现出团队协作的默契,以及独特的个人魅力,还需要更多的打磨。有时候,你会觉得她们更像是单兵作战的优秀选手,而不是一个能够凝聚成强大整体的组合。

更让我有些意犹未尽的是,节目在“故事感”的塑造上,并没有达到我所期待的深度。偶像选秀,不仅仅是展示舞台上的才华,更重要的是观众能够看到她们背后的付出、成长和蜕变。第二季虽然有一些励志的桥段,但整体上还是显得比较碎片化,没有形成一个贯穿始终、能够打动人心的叙事线。你很难在节目中找到让你觉得“哇,这个女孩的故事太励志了”的瞬间,也很难对某个选手产生强烈的共情。

总的来说,《荣耀美少女》第二季,它是一个在尝试中前进的作品。它有亮点,比如对游戏IP的巧妙融合,选手的进步,以及更专业的制作。但它也确实存在一些问题,比如定位的模糊,评委点评的深度不足,以及选手整体故事感的欠缺。它像一个很有潜力的苗子,但还需要更多的阳光、雨露和精心的培育,才能真正长成参天大树。

对我而言,它更像是一次大胆的实验,一个在探索和摸索中的阶段性成果。它让我看到了“游戏+偶像”模式的潜力,但也让我更加期待未来能看到一个更成熟、更聚焦、更能打动人心的作品出现。它不是那种能让你看完后立刻产生强烈回响的节目,但它确实在我心中留下了关于“游戏与青春”碰撞的某种模糊的印象。

网友意见

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看过第一季再看第二季,目前追到最新的第三期,其实选手整体水平还是有很大进步的。

第一季的时候除了短短和初风,其他人的操作意识,以及对游戏的理解,撑死是王者低星,平均下来应该是钻石水平。即便最后短短那支夺冠的队伍,放到现在的路人局五排,可能打均星20的固定队伍都不一定打得过。

第二季选手里,除了那对王者1星的双胞胎,其他人多少有一定的英雄池和游戏理解。段位注水这件事无可避免,王者排位毕竟不像巅峰赛那样绝对单排。不过那些巅峰赛1700以上的选手(录制的那段时期没有巅峰战力保护机制,不像S20有些人纯靠氪肝上1800),但凡不是代打出来的,水平还是上得了台面的。重点讲几个隐皇选手吧:

女骑:女子选手实力的天花板了,几手打野英雄和整体指挥思路无愧职业女子选手这个称号。性格比较高调张扬,主张电子竞技男女平等的观点,女职代言人的感觉。之前参加过终极高手两季节目,偶有亮眼表现,但放在一众男选手里就没法脱颖而出了。电子竞技本质没有男女之别,只有强弱之分。想要为女玩家发声,只有自己足够强才行。老帅和阿泰两个导师明显不喜欢这种比较膨胀的选手,导致第三期分队选人宁可要萌新的双胞胎姐姐也不选她。看后续表现吧。

伊泽:同样是女职,实力有目共睹。参赛选手里无可争议的射手第一人。从第二期跟QG hurt的谈话和SOLO中也看得出她内心也十分争强好胜,也有为女玩家争口气的执念,但是为人就谦和沉稳许多,目前没见过他出现负面的情绪。可能队伍实力一直比较强有关系。感觉她即便和男选手同场竞技也不会落下风,因为心态真的很好。

鱼妹、露露酱:这俩放在一起说,毕竟是官方设定的"仇家”,她俩的恩怨也是节目一大看点。第一期鱼妹嫌弃露露酱的闺蜜娜娜打野太菜,在1V1的环节里主动迎击淘汰对手,引起了观众的共鸣。我们普通玩家在排位里被队友坑输以后,最想干的事情就是SOLO教育一下。鱼妹这波操作确实大快人心。但随着节目发展,鱼妹肏蛋的性格逐渐暴露出来,曾经女职的经历成为了她优越感的来源,不愿与队友友好沟通,无法用自身的水平和经验帮助队伍成长,而实战里她的发挥也不足以服众,本命婉儿几次断大非常致命。虽然被复活,但心态明显没有调整好,自己心态爆炸的同时还能把队友的心态全都搞崩,我还是挺心疼她那几个队友的。

露露酱的性格就比较温和,边路实力在线,据说英雄池比较深。逆风时也会鼓励队友,操作和意识不变形。唯独对鱼妹有肉眼可见的憎恶。淘汰鱼妹那队以后,第一次放狠话:娜娜,我帮你报仇了。后采也明确表示对鱼妹复活这件事的不满:“她是有几个复活甲?!”看着挺有意思的。这种方式挺好的,既然鱼妹是直性子,讲话不留情面,咱也犯不着跟你拐弯抹角。这对仇家设定不知道是不是官方安排的剧本,反正比那些塑料闺蜜和节目CP嗑起来有趣多了。

王骞那:典型的东北大妞,极度自信的选手。从第一期的随机分组战时自称国服橘右京,立FLAG秒被打脸,到第三期成为导师团争抢的选秀状元,算是反转最大的角色。个人感觉她那场MVP廉颇只是吃了阵容福利,以及队伍整体实力的碾压,并不具备值导师们一抢的水平。

初风:老帅对她的评价是一年来没有进步,还是很莽,操作不错,思考欠缺。这番评价其实是老帅对她独有的高要求。因为认可她的实力,才希望她能有自我突破。感觉第二季再登场,她终于可以卸下了团队指挥的包袱,作为马可专业户,在队友的帮助下把精力放在操作上,表现尚可。我只想知道她除了马可别的射手能玩到什么程度。。希望她继续发挥,不负盛名吧。

六六:可能是节目里最讨人喜欢的选手了。胜不骄败不馁,边路经验很丰富,配得上女职这一身份。外柔内刚的性格和过硬的实力,在任何队伍里都是宝藏般的存在。伊泽作为战队队友也给予了她极高的评价。希望幸运女神可以多眷顾她一些。

荔枝:真正用脑子在玩游戏的选手。她的荣誉经历中只有一项,就是城市赛冠军辅助。这个比赛是不分男女的。她能在这个系列赛里跟一帮大老爷们掰腕子争冠军,水平不言而喻。从实战镜头里也可以看出,对于局势把握得相对精准,并不是盲目地扯着嗓子指挥队友。一个好的辅助是可以大幅提升队伍上下限的。如果以夺冠为目标,个人觉得她是最该争取到队伍里的选手。

筱倩、芝芝:一个国服孙悟空,一个国服武则天,名义上这两个人应该是最符合“荣耀美少女”定义的,不知道是不是资本没到位,感觉节目镜头给的不多,但是有限的机会里,发挥还稳定。可能打野位有女骑的存在,筱倩不太容易获得关注。芝芝是上戏状元,传说中的“肤白貌美”,似乎其他选手都挺羡慕的,整体气质确实不错。期待后续表现吧。

辜婉婉:阿轲主播,一看就是老打野了,蹲人切入这些意识相当不错。虽然第三期对抗赛没赢,该杀的人都杀了,该秀的操作都秀了。队伍输掉的时候她遗憾的只是自己没玩到阿轲,也不抱怨队友,坦然面对失败,干脆利落。不过既然来参加比赛,擅长英雄被BAN也是很正常的事情,不用执着于本命英雄。感觉她有点倒霉,抽签分组分到鱼妹这个团队毒瘤,复活以后还是得跟鱼妹一队,心疼这个女野王。

其他选手印象不深,想到再更吧。

节目里阿泰说了好多犀利的话,比如质疑个别选手“国服”称号的真实性,想必也是很多观众心里存疑的地方。比如一个国服花木兰选手,打到第三期,一次都没敢拿出来。即便是选了其他偏功能型的边路英雄,也没有展现出“国服”级别的意识。给女性玩家一个展示自我的舞台是件好事,电子竞技本来就不需要性别来界定。但那些“名不副实”的女玩家,只会让观众对女性玩家的水平产生更大的偏见。

我自己也有固定五排队伍,5人一起冲荣耀王者那种,经常撞代练、主播、小号车队。结合个人经验和节目的观感,我对比赛的理解是,个人能力决定了队伍下限,团队整体的磨合会决定队伍上限。我觉得好的队伍不一定每个人实力都是顶尖的,但一定不能有短板,一个人意识脱节或者操作拉胯很容易成为对手的突破口。队伍里大家的整体作战思路要高度统一,互相信任,关键决策由一个人来完成,令行禁止,不要纠结于之前的得失,想着下一步怎么打好。观众想看的不只是美少女,还希望是一支支积极向上,有朝一日能与男选手一较高下的电竞女团。

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