问题

如何评价腾讯以王者荣耀世界观开发的新游戏《王者荣耀·世界》?

回答
要评价《王者荣耀·世界》,得先把它放在一个更大的语境里去审视。这不仅仅是一款新游戏,更是腾讯游戏在探索《王者荣耀》IP价值的深化,以及在日益激烈的MMORPG市场中寻求突破的又一次尝试。从这个角度出发,我们可以从几个关键维度来深入剖析。

首先,我们得承认《王者荣耀》IP的强大。这款MOBA游戏早已不止是一个游戏,它构建了一个庞大而富有魅力的英雄宇宙,拥有无数粉丝,每个英雄都有其独特的背景故事、性格设定和视觉风格。这为《王者荣耀·世界》提供了得天独厚的优势——IP粉丝基础庞大且忠诚。玩家们对这些英雄、这些故事有着天然的好感和期待,这足以吸引他们迈入这个全新的世界。开发一款MMORPG,本质上是为这些粉丝提供一个更沉浸、更具互动性的体验场域,让他们能够“活在”这个熟悉的宇宙中。

其次,我们来看玩法和内容的设计方向。从目前透露的信息和市场普遍的MMORPG玩法来看,《王者荣耀·世界》很可能是一个偏向于东方幻想风格的开放世界MMORPG。这意味着它会继承MOBA游戏的核心英雄技能和角色特征,并将它们融入到更广阔的世界探索、任务系统、PVP/PVE战斗以及社交互动中。

角色养成与职业体系: 如果能将《王者荣耀》中各个英雄的技能特性巧妙地转化为MMORPG中的职业系统,并提供深度的角色养成线(装备、技能、天赋等),这将是吸引玩家的关键。想象一下,你可以扮演李白的“剑客”,体验他飘逸的身法和致命的斩击;或者成为妲己的“魅惑法师”,用妖娆的咒语控制战场。关键在于如何平衡这些“英雄”的独特性,并使其在MMORPG的框架下,既能保持原有辨识度,又能服务于更广泛的玩法。
世界观的构建与探索: 《王者荣耀》的世界观虽然有基础,但要支撑起一个庞大的MMORPG世界,需要更多的细节和内容填充。从已经公布的视频来看,游戏似乎在努力还原甚至扩展王者峡谷之外的各个地域,比如稷下学院、长城守卫军的疆域等等。一个生动、细腻、充满探索乐趣的世界,配合史诗级的剧情,是留住玩家的基石。如果地图设计得足够精巧,隐藏着各种秘密和彩蛋,玩家的探索动力会大大增强。
战斗系统: 这是《王者荣耀》最核心的魅力所在。如何将MOBA的即时战斗、技能连招、走位意识等元素,转化到MMORPG的战斗模式中,是巨大的挑战。是更偏向动作MMORPG的硬直、浮空、格挡,还是更强调技能释放的策略和团队配合?从腾讯过往的动作游戏经验来看,他们有能力做出流畅、打击感强的战斗。但如何在保持《王者荣耀》风格的同时,又不失MMORPG的深度和策略性,需要精细打磨。尤其是在大型副本和野外PVP方面,如何设计出既能体现英雄特色,又能保证公平竞技的战斗机制,至关重要。
社交与生态: MMORPG的生命力很大程度上源于其社交属性。公会、师徒、结婚系统,甚至是玩家自创的社群活动,都能为游戏注入活力。《王者荣耀》本身就拥有强大的社交基因,如何在《王者荣耀·世界》中延续甚至发扬这一点,比如基于英雄身份的社交定位,或者通过共同的冒险经历建立更深厚的羁绊,都值得期待。

第三,我们得正视腾讯在MMORPG领域的挑战和机遇。腾讯在MOBA领域是毫无疑问的王者,但在MMORPG领域,虽然也有《天涯明月刀》、《逆水寒》等成功作品,但市场竞争依然激烈,并且玩家对MMORPG的口味也在不断变化。

机遇:
IP的强力带动: 如前所述,《王者荣耀》的IP本身就是巨大的优势。
技术力支持: 腾讯拥有强大的技术研发能力和成熟的运营经验,这为《王者荣耀·世界》提供了坚实的基础。
用户基数: 如果能成功吸引一部分《王者荣耀》的玩家转移过来,将能快速建立起游戏的初始用户规模。

挑战:
玩家期望值高: 用户对《王者荣耀·世界》的期望值会非常高,任何一点不满意都可能被放大。
MMORPG的类型固化: 市场上的MMORPG玩法相对成熟,要做出创新且能被广泛接受的特色,难度不小。
避免同质化: 市场上MMORPG游戏众多,如何在众多竞品中脱颖而出,形成自己的独特卖点,是关键。
氪金与付费设计: 腾讯的游戏一向以其成熟的付费体系著称,如何在保证游戏性的前提下,设计出既能让公司盈利,又不至于让玩家感到“被收割”的付费点,需要极高的智慧。

总而言之, 《王者荣耀·世界》的出现,是腾讯在《王者荣耀》IP生态拓展上的一步重要棋子。它试图将一个现象级的MOBA游戏IP,转化成一个更为沉浸、更具持久生命力的MMORPG体验。其成功与否,将取决于以下几个关键点:

1. 对《王者荣耀》核心英雄魅力的保留与MMO化转化: 玩家能不能在游戏中真正“扮演”自己喜欢的英雄,并感受到其独特的战斗风格?
2. 世界观的深度与探索性: 是否能构建一个足够吸引人、值得玩家花费时间去探索的宏大世界?
3. 战斗系统的创新与平衡: 能否在保持MOBA的爽快感与MMORPG的深度之间找到一个完美的平衡点?
4. 长线运营与内容更新: MMORPG的生命力在于持续的内容产出和活动维持,腾讯能否在这方面展现其强大的实力?
5. 付费体系的合理性: 是否能设计出让玩家心甘情愿付费,并且不影响核心游戏体验的商业模式?

如果这些问题都能得到令人满意的答案,那么《王者荣耀·世界》很有可能成为又一款现象级的产品,进一步巩固《王者荣耀》IP的地位,甚至开辟新的增长点。反之,如果只是将MOBA的英雄简单套入MMORPG的框架,而缺乏更深度的内容和玩法创新,那么它很可能淹没在MMORPG市场的汪洋大海中,沦为“换皮”游戏的例证。目前来看,这是一个充满潜力和风险的项目,值得我们持续关注和期待。

网友意见

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腾讯在如何做自己的游戏这个问题上,一向摸不着北。

不就是抄袭猛汉王吗?

可腾讯自己就是国内最大的游戏发行公司,玩家们对什么类型的游戏最有兴趣不清楚吗?真以为动作为主的游戏是中国玩家的最爱?当然了,也可能是因为枪战类的有Ubi在做全境封锁:中心地带,所以腾讯就懒得自己动手了。

最后,不看好,因为游戏类型偏了,加上腾讯一向的氪金风格,不会比怪物猎人ol好到哪里去。

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王者荣耀的世界观由刘慈欣写的,《诗云》最早是在2003年3月份发表于《科幻世界》上,是刘慈欣“大艺术系列”之二 ,荣获当年度中国科幻银河奖读者提名奖,后收录于《2003年度中国最佳科幻小说集》,全文一万八千余字。全宇宙的分子原子也无法复述诗词的壮丽,《诗云》真的浪漫到了极点。​

有消息说,整合世界观的时候刘慈欣已经是顾问了,指导架构世界观​,王者特的找来刘慈欣的星云来看了一遍。有大刘王者的世界观和剧情应该挺稳的。

《诗云》的主线故事其实很简单,描写了一个拥有超高级文明、代表宇宙至高智慧的技术之神,如何被生活在三维空间的低等文明“人类”(虫虫)的古典诗词所吸引,进而化身唐朝诗人李白的躯体,模仿其行为方式,意欲用技术创造一种实体的诗云的故事。​

下面来根据pv来分析王者新游戏的剧情。

这里重点介绍了三贤者的稷下学院,那主角大概率是要拜入稷下学院的,如果要我猜测的话,主角可能是王者荣耀没出现的人物,王者荣耀每个人物都有粉丝,你喜欢李白他喜欢猴子,主角选李白那为什么不能选其他人。

为什么不可能是捏脸呢?如果捏脸的话,那开放世界pv就很难做了,pv应该可以很好的提升新游的热度,甚至带着新游出圈,那捏脸的人物就很难出pv,这就会少很大一波热度。

曜可能是很有可能是男二,曜作为王者荣耀的话痨完全类似王者荣耀的派蒙。

评论区补充的西施

伽罗和他弟弟打红buff

暴君或主宰

这画质,开放世界已经卷起来了!

卷起来!都卷起来!开放世界赛道都给我冲!​

这画质特别牛逼!真的期待好久了。

庄周和他的皮皮鲲

你要是能还原这个长安城我直接吹爆​。这长安城能做出来,我二话不说马上充钱

开放世界的环境,有二次元那味了。

露腿、露肩的伽罗,这就是老肩巨滑吗?啊这腿,我死了。

虽然不喜欢这个视频级的画风。但是如果真的是实机演示,且最终成品画面和视频接近,那这是好事。终于企鹅也不得不走技术路线了。

​虽然我不喜欢腾讯,但是这画质已经算比较顶尖的,担心的应该是帧数还有玩法。说是开放世界,但是玩过怪猎应该看出来了红buff有种金狮子的感觉,动作系统很可能占据一大部分,同时如果想要拉长玩家的游戏时间,那么角色扮演和成长也会占据一大部分,甚至应该要有比较深度的角色构筑,这就很考验天美的实力了。

这游戏应该是对标米哈游的崩四,希望能保持这个质量,崩四有原神和鹿鸣的新技术支持,估计也是一个怪物级别的,毕竟多个产品竞争对我们玩家才是好事,说实话2,3年后的新一代玩家挺幸福的,单机方面有黑神话悟空,手游拥有这么几个怪物在对打,估计网易莉莉丝都会有新计划。

哪像现在单机没有扛鼎的,手游登顶又因为一些原因而一言难尽,希望国产游戏越来越好吧​!

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按照王者的惯例,刘慈欣的润笔费大概在五千万以上……

实名羡慕……

当然,也有可能没猜准……

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在物理引擎上,能碾压韩国人的那个“真正的宝可梦”DokeV么?

这游戏看目前的画面,绝对不可能在不大幅阉割的前提下上手机和ns等平台的。

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知乎已经学会抢答了

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大佬可真多,我一臭打游戏的只能当当搬运

【【独 立 人】番外1 逐帧技术分析+吐槽“王者荣耀世界”,带都带不动,咋支持?-哔哩哔哩】b23.tv/whybTh


按“实机画面”来看,如果最终产物真有这么惊艳,那别说对标某神了,对标国际3a都没问题,不管是战斗怪物乱入还是怪物形象特效

个人持怀疑态度,就“实机演示”的技术拿来做区域场景的游戏拿来卖不要太赚钱,然而直接就上开放大世界

如果是用和平精英的套路做游戏还有可能,但幻想系,怪物猎人ol做成那样也不可能短时间大跨越成完全不同的样子

按腾讯系游戏宣发情况来看,pv欺诈先放这,等游戏测试出来再说吧,上一个被pv诈骗拉去玩了玩的游戏是龙族幻想

腾讯真要用钱砸一个对标世界大作的游戏也不是什么坏事吧,不过希望不会成为下一个斗战神


←_←好吧,看了这位答主的回答不抱期望等实机测试吧,真要做得好不更惊喜

好吧,绷不住了,游戏实录居然是动漫公司做的

【【艾尔平方三维团队参与制作】《王者荣耀》IP新游《王者荣耀·世界》游戏实录画面首次公开-哔哩哔哩】b23.tv/8yASde


虚幻吗?腾讯自研的那个快银还是水银来着,引擎如何呢?

【《王者荣耀·世界》实录演示技术解析(没有技术含量)-哔哩哔哩】b23.tv/MvoCPB

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看完cg,一股子看谢云流传的感觉油然而生。

我们缺这点饼吗?

你腾讯真的做得出来吗?

属于典中典型的喷子了。

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