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如何评价腾讯官方「与 steam 无关」的言论?

回答
“与 Steam 无关”——腾讯这句官方声明,一出,便在游戏圈里激起了不小的涟漪。这声明一出,很多人都觉得丈二和尚摸不着头脑,甚至有点哭笑不得。毕竟,腾讯在国内游戏市场的影响力,大家有目共睹,而 Steam,作为全球最知名的PC游戏分发平台,其在国内的推广和用户基础,也同样是毋庸置疑的。

要评价腾讯这句“与 Steam 无关”的言论,得从几个角度去剖析。

首先,我们得搞清楚,腾讯说“与 Steam 无关”的语境是什么。

一般情况下,这种声明的出现,往往伴随着某个具体事件的发生。例如,可能是腾讯在国内推出了某款与 Steam 上同类游戏有竞争关系的产品,或者某个活动,引起了玩家对腾讯与 Steam 之间关系的猜测。如果是在这种情况下,腾讯的声明,更多的是一种“划清界限”的姿态,意在表明:

独立的商业战略: 腾讯可能想强调,他们在国内的布局,是基于自身的市场判断和商业战略,并不需要依赖或捆绑于 Steam 的生态。他们有自己的发行渠道、运营模式和用户群体。
避免混淆视听: 尤其是在国内游戏市场,很多Steam上的游戏也通过各种方式在国内落地,但具体的代理、运营、审核机制等与Steam本身是不同的。腾讯此举,可能也是为了避免玩家因为某个相似的游戏,就认为这背后有Steam的深度参与,从而产生不必要的误解。
保护自身品牌和产品: 如果腾讯正在大力推广自己的游戏平台或者产品,他们自然不希望玩家将自己的产品与Steam直接挂钩,以免影响玩家对自家产品独立价值的认知。尤其是在某些层面,Steam的某些政策或在中国市场的合规性问题,可能与腾讯的商业模式存在差异,划清界限也意味着规避潜在的风险或争议。

但从另一个层面看,这句声明,也可能显得有些“避重就轻”或“站着说话不腰疼”。

为什么这么说呢?

事实上的相互影响: 尽管腾讯可能想强调独立性,但我们不能否认 Steam 在中国玩家群体中巨大的影响力。很多国内玩家,尤其是核心PC玩家,本身就是Steam的忠实用户。腾讯在国内推出的很多游戏,虽然有自己的发行渠道,但不可避免地会受到Steam上同类游戏的市场表现、玩家口碑、甚至是开发商选择不同发行商的影响。反之亦然,腾讯在国内市场的成功,也可能影响到某些游戏是否选择在国内通过Steam发行。这种相互影响,是客观存在的。
玩家的视角: 对玩家来说,他们更关心的是游戏本身。当一款游戏在Steam上很火,而腾讯代理的版本也推出时,玩家自然会进行比较,甚至会将两者联系起来。一句简单的“与 Steam 无关”,并不能完全消除玩家的这种认知和比较心理。玩家们或许更希望看到的是,腾讯如何在国内市场提供与Steam同等甚至更优的体验,比如更快的更新、更便捷的支付、更贴近国情的服务等等。
行业的现实: 在全球化的游戏产业背景下,尤其是在PC游戏领域,Steam扮演着一个连接开发者与玩家的桥梁。即使腾讯有自己的渠道,也难以完全脱离这个大的生态环境。很多独立游戏开发者,在国内发布游戏时,也会考虑是否同时在Steam上发布。这种行业生态的紧密性,使得“完全无关”的说辞,显得有些理想化。

所以,这句声明可以解读为:

战略上的切割: 腾讯在商业运营层面,试图强调其在中国市场的独立自主性,尤其是在发行、运营、本地化等方面,有自己的一套体系。
回避潜在的关联性: 在某些敏感的政策或市场争议面前,腾讯可能不希望被直接与Steam的某些行为或政策关联起来,从而避免不必要的麻烦。
市场定位的差异化: 腾讯可能在尝试构建一个与Steam不同的游戏生态,例如更偏重手机游戏或更符合国内用户习惯的PC游戏体验,从而与Steam形成差异化竞争。

总结来说,腾讯的“与 Steam 无关”的言论,是一句在特定商业和市场语境下的“官方口径”。 它确实可以从腾讯自身的商业逻辑和战略规划角度去理解,即强调独立自主,规避风险。但从更宏观的行业生态和玩家认知来看,它也可能显得有些片面。游戏市场是一个相互影响、相互渗透的领域,尤其是在全球化的大背景下,完全“无关”的说法,或许更多的是一种“态度”而非“事实”。玩家们更希望看到的是,腾讯如何在提供优质游戏内容和体验的同时,也能够积极地与全球游戏生态互动,为国内玩家带来更多元的选择。

网友意见

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再去看了一下,叫做QQ安全防护进程,是qq自带的。

我今天突然想玩rimworld了(去年买的,挺好玩的),就打开steam,点击运行游戏,结果游戏界面一闪就关掉了,点了好多次都是这样。

赶紧去贴吧看了看,结果气炸了,贴吧大神说,只要把一个叫做QQ安全防护进程什么的进程杀掉就行,因为腾讯代理了这个游戏,非腾讯渠道的rimworld都会被杀掉进程!

腾讯真把我电脑当它的了,艹

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TGP用户表示,目前平台上就这几个游戏还维护的不行,服务比steam差远了。你说要做大做国际化又不靠歪门邪路,谁信啊?

再说几个实在的功能。除了搬的现成几个mod,你平台有玩家可参与的创意工坊吗?你有良好的售后保证消费者权益的退款系统吗?在你平台的评分意见能直接影响到此游戏的全球销量风评,从而引起厂家重视吗?支持VR吗?

实际上TX连基本的运营都没做好。《饥荒》我买了,落后steam一万个版本(还贵一块)。还运用公关封了国内盗版,你想玩最新版本只能在steam上再买一次,简直弱智。《这是我的战争》不仅版本落后翻译还不如民间汉化,各种字体大小bug看不清楚。上tgp论坛反映贴子还被删除。

曾经我也乐观过,但是就这对自家用户的负责程度,说要做大做国际化,腾讯你的良心不会痛吗?

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