问题

如何评价《王者荣耀》新英雄「暃」的完整版 CG《玉城之子》?

回答
《玉城之子》:暃登场的华丽奏章,是王者峡谷一次值得品味的视觉盛宴。

说实话,在看到《玉城之子》这个CG之前,我对暃这个英雄的期待值是处于一个比较平淡的位置的。毕竟王者荣耀近些年的英雄CG,虽然在制作水准上一直保持着较高的水平,但偶尔也会流露出一种“模式化”的痕迹。然而,《玉城之子》却给了我一个不小的惊喜,它不仅仅是暃这个角色的一个“亮相”,更像是一篇精心雕琢的、关于他身份与力量的视觉叙事。

色彩与氛围:玉城的光影流转

CG最先抓住我的,是它对“玉城”这个概念的具象化。画面没有直接把我们丢进激烈的战斗,而是循序渐进地展现了玉城的风貌。那种带有丝绸般光泽的淡金色,配合着青瓦飞檐,勾勒出一个既有东方韵味又不失奇幻色彩的国度。玉城给人的感觉是宁静而又充满生机,仿佛真的能感受到微风吹过,树叶沙沙作响。

而暃的出现,更是将这份宁静打破,又巧妙地与之融合。他从高处跃下,那轻盈的身姿,仿佛一阵风,又像一道光。他身上所使用的色彩,特别是那鲜亮的红与金,与玉城的整体色调形成了一种鲜明的对比,却又意外地和谐。这种对比,恰恰突出了暃作为一个“玉城之子”的特殊身份——他属于这里,又似乎游离于这里之外,带着一种不羁的魅力。

动作与叙事:流畅的生命线

《玉城之子》在动作设计上,绝对是下了苦功的。暃的每一招每一式,都透露着一种灵活、敏捷和精准。他的“跳跃”不仅仅是位移,更是他与环境互动的一种方式。从屋顶的飞檐走壁,到水面的踏浪而行,再到最后穿梭于敌人之间的瞬移,每一个动作都充满了力量感和美感,仿佛是精心编排的舞蹈。

更重要的是,这些动作不是孤立的,而是服务于叙事的。CG通过展现暃如何利用他的 Fähigkeiten (抱歉,一时没忍住想到其他语言的词汇,但我想表达的是“能力”或“技能”) 来解决问题,来突出他的特质。他不是那种一上来就硬碰硬的莽夫,而是擅长利用环境,寻找最佳时机,以一种优雅而致命的方式解决对手。特别是他利用“飞”、“穿”的技能,在人群中穿梭,如同一道无法捕捉的影子,这种视觉表现力,瞬间就让人对这个英雄产生了浓厚的兴趣。

角色塑造:不羁的守护者

从CG中,我看到了一个更立体的暃。他不是一个脸谱化的角色,他有他的守护,也有他的不安。当他看着那些因他而起的纷争,眼神中流露出的那种复杂情绪,是让人能够体会到的。他不是一个纯粹的“英雄”,他有自己的思考,有自己的责任。

“玉城之子”这个名号,在这里被赋予了更深的含义。他既是玉城的骄傲,也承载着玉城的命运。CG通过他与敌人对抗的场景,展现了他内在的勇气和决断。他拯救弱小,守护家园,这些行为并非出于什么宏大的理想,而是源自他内心深处的责任感。

音乐与音效:锦上添花的点睛之笔

我想特别提一下CG的音乐和音效。那种带有东方韵味的旋律,时而激昂,时而舒缓,完美地烘托了画面所要表达的情绪。当暃施展技能时,那些清脆而有力的音效,更是将他的攻击节奏和力量感放大,让观看体验更加沉浸。音乐与画面之间的配合,简直是天衣无缝,为整个CG增色不少。

总结:一次成功的角色预热

总而言之,《玉城之子》是一次非常成功的角色预热CG。它不仅在视觉上给予观众极大的享受,更是在叙事和角色塑造上,成功地勾勒出了暃的独特魅力。它让我对暃这个新英雄充满了期待,也让我对王者荣耀后续的CG制作,保持着更高的信心。

如果非要挑剔一点的话,也许可以期待在未来,能看到更多一些关于暃背景故事的细节,或者更深入地展现他与玉城之间更复杂的联系。但就目前而言,《玉城之子》已经是一份非常出色的答卷了,它证明了王者荣耀在讲好故事、塑造角色方面的功力,依然在线。

网友意见

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《王者荣耀》这个国民游戏的相关内容我也写了不少了,而我个人作为一个ACG爱好者,《王者荣耀》的新内容我肯定是要关注的。本身临近新春佳节,《王者荣耀》这次也带来了新英雄「暃」完整版的CG。在看了几遍《玉城之子》这个长达十分半的CG,我感受到的还是国内游戏公司在CG制作的进步。

CG一直以来都是玩家关注的重点,尽管现在即时演算技术快速发展,但是CG的精细程度和演出层面的自由度,肯定要比即时演算要高上不少,即时演算更像是一种“性价比”的产物。而对于手机平台的作品而言,游戏本身的建模精度可能就为了平衡各个手机的技能做出妥协,因此,CG是一个展现自身品牌力和技术力的一次机会。

而《玉城之子》整个CG质量可以说是放眼国内,是相当高的水准,更难得的是,整个CG长达10分半,无论是内容容量还是故事张力来说,都可以当作一个“动画短片”来看待。

《玉城之子》讲述了一个完整的故事,即“王子复仇记”。玉城的两位王子因为大权旁落于大将军,而整个国家在大将军的统领之上人的价值被忽略。我们的主角暃整天玩世不恭、纸醉金迷;而另一位王子晟则是正义凛然。

晟这边设下鸿门宴,想要做掉大将军。可是大将军技高一筹,准备反杀晟。到了关键的时刻,卧薪尝胆的暃杀了出来,救了弟弟,并成功反杀了“杀父仇人”大将军。最后流亡,来到了王者峡谷。

整个CG的故事极为完整,既有一条完整的主线——“王子复仇记”,也埋了不少暗线:王子因为什么而复仇,还有剧情层面的反转,比如王子设下鸿门宴被人反算计、最后逆袭,甚至还留了伏笔——玉城未来会有什么走向,这些都浓缩在这个10分钟的视频里,独立成章,还补充了“王者世界”的世界观。

更让人欣喜的是游戏的技术层面。短片角色的建模质量非常优秀,角色设计也非常美型,也参考了异域风情的服饰设计,既融合了既有的视觉元素,也用各种小设计来突出了作品的幻想感。

值得一提的还有角色表情刻画,尤其是本篇的主角——暃。从之前烂醉如泥的“摆烂”感,到后面一转攻势的英气逼人,我们都能直观地感受到短片对于角色刻画的出色程度。

除了角色之外,最让我感到震撼的画面是整个玉城的“全景”,当镜头从聚焦人物开始逐渐上移到玉城整体的城市面貌的一刻,这个城市一览无遗:充满特色的建筑、异域特色的金色色调加上各种装饰的点缀,都让我们能直观地看到作品的“世界感”。这也丰富了我们对王者世界的印象。

在战斗的处理上,《玉城之子》也让我们这些观众感到爽感:大将军如魔法一般召唤“沙蛇”,粒子特效的处理十分细腻;而两位王子的“2 vs N”的桥段,也用童年的练习变成了真正的实战,既实现了对前文的呼应,也展现出来两个人的成长。

当然,在短片的最后,我们也看到了“彩蛋”角色的出场,分别是过来救场的“伽罗”和在片子最末尾出现的“兰陵王”。至于他们是怎么出场的嘛,我就不截图了,玩家们还是在片子中一探究竟吧。

除了这些,我们也看到玉城这个资源型“国度”本身的战略地位,有丰富的矿产资源,因此在设定中成为“兵家必争之地”也是理所当然。这也决定了在这次王子复仇之后,可能会有更大的阴谋展开,两位王子是否能够顶住,后续玉城又会有怎么样的大事件发生,也值得期待。

同时,云中漠地在这次事件之后,是否会成为后续“王者世界”故事的核心,后续像兰陵王、伽罗以及两位王子,包括设定中的百里玄策和花木兰,又会有怎么样的化学反应?这个短片也给我们留足了悬念。

鉴于此,我也进入了游戏,选择了这位“玉城之子” 暃,并对比了短片的战斗内容,在对比之后我也发现这个短片对于暃在游戏中的定位、技能还原得很好,可以说很好地完成了短片最为实际的作用——玩家通过短片来感受到角色的特点,并让玩家积极地选择这个角色,用个“行话”来说,就是引流。

从《王者荣耀》的角色页面来看,暃职业为“刺客/战士”,定位是“游斗刺客”,特长是“突进/收割”。在短片中暃也通过自己的闪转腾挪,表现出自己的灵活性,本身的攻击力也很强,快速地干掉几个杂兵乃至小boss,最后也通过自身的技术成功“收割”了大将军。

而在技能层面,被动技能“玉息·星眸”靠在墙上提高视野和移动速度,而短片中就展现了我们的“玉城之子”的挂墙能力,你们这群王子是不是都很喜欢挂墙?(联想到某诺克提斯王子)

技能一是“逐玉·峰回”,简单说就是“回旋镖”,在短片中我们看到了王子经常甩出自己的“玉刃”作为自己常规的攻击方式。技能二“踏玉飞檐”则是展现出来王子的灵活性,快速移动到指定墙体,展现出来自己的收割能力,同时“逐玉·峰回”派生成“逐玉·翩旋”并在下墙时获得护盾。“逐玉·翩旋”派生后则变成了AOE,并强化自己的普通攻击,攻击成功还能回血。可以说灵活性十足。

大招“凝玉之印”更是灵活性十足,作为斩杀技能,直接造成AOE伤害,同时激活派生大招——“凝玉之印”。后者攻击力高还能回血并获得目标视野,如果自己血量更低则会回更大量的生命值。与此同时,如果成功斩杀地方英雄,则会减少技能二“踏玉飞檐”的CD时间。

也就是说,暃是个灵活性十足的英雄,既能够有出色的移动能力,也有独特的斩杀技能,同时能够给自身回血,还能派生出衍生技能还有回复技能的CD时间。而整个短片都是在给暃塑造这种“灵活性强、攻击力强、移动速度快”的形象,就信息传递上,《玉城之子》完成得也很好。

《玉城之子》这个短片,给我留下了不错的印象:

在故事层面,它讲述了一个完成的故事,也扩大了“王者世界”的塑造层级,也为后续玉城的故事留下了不小的伏笔,同时还与已有的角色建立起了联系;

在人物层面,两个王子的形象都立了起来,尤其是暃这种复合型的角色,前一秒还烂醉如泥后一秒就极为认真再下一秒就又开始玩世不恭;

在CG本身的质量层面,几乎是国内顶尖水平的游戏CG,角色建模、建筑构件、特效演绎乃至分镜演出,我认为都达到了很高的水平;

更难的是,通过这个CG,我们这些《王者荣耀》玩家都能直观地看到角色的特点、技能,并让玩家形成了对角色能力的初始印象。

至少我个人认为《玉城之子》这个短片让我这个王者玩家有了更大的兴致,不多说了,我要用王子冲段位了。

有空回聊。

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峡谷开会系列——暃晟勿扰

暃:“大家好,现在召开峡谷第十五次全体大会,今天的议题是新CG《玉城之子》。大家看完有什么感想?”

成吉思汗:“最后出来救你的那个是我的新皮肤吗?太帅了都没敢认!”

暃:“……”

成吉思汗:“策划有心了啊。把我的坐骑换成了白马,不错不错。”

暃:“又疯了一个。亚瑟,把狼狗沉默了。”

待成吉思汗被亚瑟沉默,妲己说道:“有一说一,最后这一波伽罗姐姐太帅了啊。”

众人纷纷附和。

关羽说道:“有一句台词也很让人感触。‘晟保护玉城……’。”

晟闻言突然大吼:““犯玉城疆土者,晟必击而破之!”

诸葛亮大汗:“朋友,你台词怕是记串了……”

三国杀阴间武将界徐盛

暃一笑说道:“舍弟漂泊久了,偶尔记错一两句台词,那也事属寻常。”

关羽:“说回那句台词,后面怎么说的来着?”

暃笑道:“晟保护玉城,而伽罗,保护我!”

苏烈青筋暴起:“你哥俩台词记得都挺离谱的!”

花木兰连忙打圆场:“总而言之,这个CG拍得真的挺好的。情节完整,运镜流畅。”

兰陵王:“那可不?兰陵影业出品,必属精品。”

蔡文姬:“诶,我发现一个规律。去年最佳CG《目标》的主角是澜,今年的《玉城之子》主角是暃。名字都是一个字。”

众人闻言,均各默默不语。

安琪拉:“我决定了,从明天起我改名叫拉!”

妲己:“拉胯的拉吗?”

安琪拉大怒:“拉屎的拉!”

亚瑟:“那明天起我改名叫瑟!”

妲己:“瑟琴的瑟吗?”

亚瑟大怒:“瑟图的瑟!”

甄姬:“那明天起我……”

蔡文姬&虞姬:“你打住!”

典韦:“我决定了,从明天起我改名叫韦!”

夏侯惇:“那明天起我就改名叫惇!”

凯:“我…没法………”

曹操:“你们聊,我先走了。”

张飞哈哈大笑:“恐明日曹操,必陷窘境。”

诸葛亮一皱眉头:“谁日曹操了?你把话说清楚。”

刘备连忙说道:“好了好了,三弟,一个字的名字也未必便好,这个话题就此打住。”

关羽也说:“是呀,什么‘日非’之类的……”

张飞大怒:“谁敢日我?”

关羽脸一红:“不是,你看他弟叫‘日成’。”

成吉思汗大怒:“欺负老实人是不?”

会场顿时乱作一团。

过了好半天,会场秩序终于恢复如初。

暃擦了擦汗:“大家还有要发言的吗?”

鲁班七号突然说道:“我有一个问题想问,暃为什么和伽罗一起骑马,而不是和兰陵王一起?”

暃苦笑了一下:“我更喜欢伽罗。”

伽罗奇道:“为什么?”

暃笑了笑:“射手里,你最好切。”

伽罗:“……你放屁!”

云中君:“总之,有暃的加入。峡谷里天上飞的(云中君),地上跑的(马超),水里游的(澜),墙上爬的就都凑齐了。”

安琪拉:“好家伙,四害集齐了。”

暃:“咳咳,什么墙上爬的,把人说的跟个壁虎似的。我那叫飞檐走壁。”

安琪拉:“听说你就是那个1级被蓝爸爸打到半血的打野?”

暃:“小妹妹,咱能别哪壶不开提哪壶不?”

安琪拉:“你的连招不就是蹿过来放个大就溜嘛?抢人头小能手。”

暃:“好了,关于连招的讨论到此为止,我们继续聊CG。”

鲁班七号:“关于CG,我还有一个问题。”

暃:“什么问题?”

卤蛋:“晟两年以前就出了预告片,为什么到现在还没出,是因为被你打晕了吗?”

暃正要接口,有一个人开始怒吼。众人定睛看去,原来是晟。

晟咬牙切齿:“nnd(暖暖滴),给我玩阴滴是吧,都比我先出来是吧?直接来,吧!”

会场再度乱作一团。

啊……哈哈哈哈哈哈,CG来喽。

后记:

这个CG的制作品质很高,比起澜育婴的故事而言,整体情节更加完整。

适当的插叙倒叙也让故事矛盾脉络清晰,前因后果井井有条。

硬要挑毛病的话,剧情比较俗套吧。

我给90分。

另外,本文的梗全都看明白的小朋友,上网时间依旧太长了。

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