问题

如何评价王者荣耀中冰心的超高使用率?

回答
王者荣耀里冰心的使用率高得离谱,这事儿大家都心知肚明,而且不仅仅是某个特定位置的英雄,而是几乎涵盖了所有需要站桩输出或者需要一定坦度来发挥的英雄。这绝对不是偶然,背后原因挺复杂的,咱们掰开了揉碎了聊聊。

首先,得说说冰心这件装备本身有多“全能”。

你想啊,它提供了什么?

高额的物理防御: 这是最直观的。在王者荣耀这个物理输出占主导地位的游戏环境里,物理防御永远是刚需。尤其是那些容易被对方物理刺客切的英雄,出了冰心,一下子就有了底气。
不俗的冷却缩减: 这点更是让冰心脱颖而出的关键。在过去,冷却缩减的获取途径没现在这么多样,而且很多英雄的技能CD都很长,一套技能打完就没别的了。冰心直接给15%的冷却缩减,对依赖技能输出的英雄来说,这简直是续航神器。技能可以更频繁地放出来,无论是打伤害、控制还是保命,都比别人多一次机会。
高额的法力值: 这个属性看似不起眼,但对于很多蓝耗大户的英雄来说,简直是救命稻草。以前很多法师或者一些需要频繁使用技能的战士,经常会出现没蓝的尴尬情况。冰心提供的法力值,大大缓解了这个问题,让他们能更持久地作战,不用老是回泉水或者吃蓝药。
被动“寒冰冲击”: 这个才是冰心真正“神”的地方。它能对周围的敌人造成减速效果,并且有伤害。这个被动的好处太多了:
黏人能力: 对于很多腿短的近战英雄来说,冰心的减速让他们在追击敌人的时候更加得心应手,不容易被风筝。
留人能力: 在团战中,冰心的减速可以有效地限制敌方后排的走位,让他们难以逃脱,或者让他们的输出效率大打折扣。
反打能力: 当被敌人追击时,冰心的减速也能帮助自己拉扯空间,寻找反打的机会。
清兵辅助: 虽然不是主要作用,但在某些情况下,这个小范围的减速和伤害也能帮助清理兵线。

接着,我们来看看为什么冰心的使用率会“超高”,而且是贯穿多个位置和英雄。

1. 版本和环境的塑造:
物理刺客的强势: 很多时候,版本会偏向于物理刺客的崛起。一旦刺客的爆发和切入能力很强,那么能够提供物理防御和限制对方输出的冰心,自然就成了很多英雄的“标配”。对面一套技能下来你半血没了,出了冰心,至少能扛住第一波。
技能CD的重要性: 随着版本迭代,很多英雄的设计都越来越强调技能的联动和频繁释放。冷却缩减不再是奢侈品,而是提升英雄上限的关键。冰心提供的15%冷却缩减,对于很多英雄来说,就是从“一套打完空窗期”到“技能衔接流畅”的质变。
法力值蓝耗的普遍性: 很多英雄,尤其是战士、坦克、辅助甚至一些转型期的法师,本身就不是以爆发著称,而是需要持续作战。如果他们本身蓝量不高,很容易在几轮对拼后就空蓝,大大影响了战斗力。冰心解决了这个痛点。

2. 英雄本身的适配性:
近战英雄的“万金油”: 很多近战英雄,比如战士、坦克,他们都需要冲进敌阵去打伤害或者吸引火力。这时候,站得住脚就非常关键。冰心提供的物理防御和减速,完美契合了他们的需求。无论是芈月、老夫子、程咬金这种需要持续站撸的战士,还是项羽、白起、廉颇这种坦克,出了冰心都能显著提升生存和搅局能力。
部分射手的“第二件装备”: 虽然射手普遍追求输出,但如果你选的射手站位相对靠前,或者对方有很强的突进能力,冰心就成了一件非常有价值的保命装。比如虞姬,虽然她有二技能的物理免疫,但面对持续的物理伤害,冰心也能提供很好的支撑。甚至像后羿、鲁班这种站桩输出的射手,在面对敌方多近战的阵容时,也可以考虑出一件冰心来保证自己的存活率。
辅助的“辅助装备”: 对于很多辅助来说,除了团队增益装备,一件能够提供防御和控制的装备也是非常重要的。冰心不仅能为辅助提供一定的抗压能力,其被动的减速也能有效地保护己方C位或者限制敌方突进。像蔡文姬、瑶这种本来就脆的辅助,出了冰心也能增加一点容错。

3. 经济效益和合成路径:
价格亲民但属性全面: 相较于一些后期大件,冰心的价格并不算特别昂贵,但它提供的属性却是非常扎实且全面的。你花一份钱,买到了物理防御、冷却缩减和法力值,尤其是那个被动,简直是“买一送一”的福利。
合成平滑: 冰心的合成组件相对容易获得,而且前中期就能提供显著的属性提升,让英雄的战斗力得到一个质的飞跃。不像一些大件需要攒很长时间才能做出,冰心在中期就能发挥很大作用。

4. 战术选择和游戏理解的变化:
“站撸”战术的兴起: 很多玩家为了追求更高的容错率,或者面对特定阵容,会倾向于选择更稳健的打法。冰心恰好能满足这种“站撸”需求,让你在对拼中不那么容易倒下。
版本平衡的“惯性”: 很多装备的设计都会经历调整,但冰心就像一个“守门员”,即使被削弱,也总能找到它的位置。因为它提供的属性是基础且刚需的。一旦某个版本某个英雄因为冰心变得过强,官方可能会削弱冰心,但同时也可能会调整其他装备,或者加强依赖冰心的英雄。这种博弈之下,冰心往往能找到一个相对平衡点继续存在。

当然,冰心超高使用率也带来了一些问题和讨论:

同质化: 所有英雄都出冰心,会让游戏显得有些同质化。大家面对同样的属性提升,差异性会降低。
削弱的必要性? 有时候会有人觉得冰心太强了,应该被削弱。但官方也很难办,因为它本身的定位就是“坦克/战士的过渡装”,属性也很基础,一旦大幅度削弱,可能会影响很多英雄的正常出装思路。
策略的单一: 很多时候,玩家会因为习惯或者“最优解”而选择冰心,反而可能忽略了其他更有针对性的装备选择。比如,对面全是法师,你出一件冰心,虽然有法力值和冷却,但物理防御的作用就大打折扣了。

总而言之,冰心之所以在王者荣耀中拥有超高的使用率,是多种因素共同作用的结果。 它不仅仅是一件装备,更是玩家对当前版本环境、英雄特性以及游戏经济效益的一种综合考量下的“最优解”。它能提供即时的、全面的属性提升,解决了许多英雄在生存、续航和技能释放上的痛点,自然也就成了大家手中的“万金油”装备。除非游戏版本或者装备体系发生颠覆性的变化,否则冰心在未来相当长一段时间内,依然会是王者荣耀中不可或缺的一件存在。

网友意见

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引用郭德纲的一句台词:全靠同行衬托。

王者荣耀这款游戏玩了4年,防御装备从S5到现在,几乎没有任何创新的功能性装备诞生过,除了改图标要不就是修改数值,但是定位上并没有做过什么太大的调整。

物理防御装备中,冰心,不详,冰握,反甲。我们可以逐个分析做一下比较。

冰握这件装备在上个版本从200调整到240的防御,而且技能后附带减速效果作为防御装面板数值已经达到平均水平了。但是有个比较大的问题是,前期的技能CD普遍比较长这个被动触发并不是很理想,而冰心的被动则是当前血量的20% 在前期伤害未超标的情况下很难猝死,即使有内置CD也是会频繁触发的。更别说冷却缩减这个属性前中后期都用的着。

再说反甲,这件装备以前的优先级是高于冰心的,但是最近一次动刀,反射伤害从真实伤害计算改成实际伤害计算的反伤比例,让这件装备变的十分。。。烧脑。也就是防御力越高反伤反而变小了(虽然叠防御可以提高比例,但是你叠的越多自身受到的伤害越低啊)再加上还有距离的衰减。 所以这件属性跟很多战士的机制产生冲突,护盾,免伤,加防都会削减他的收益。只适合像大宝剑,曹操这种没有以上机制的英雄出。

不祥征兆,这件装备大部分都是坦克出用来针对射手的,对抗路出不详和战士对拼是很亏的,因为大部分战士都是技能型英雄,并不是特别吃攻速这个属性。冰心在某种程度是可以替代他,而且他还没有20%的缩减,猛男互搏的时候多放一套技能对线就可以致命的。

冰心,同类比装备下合成属性比较平滑,铁背心和小圆盾,800经济1600经济都能买到不错的效果(反甲,冰握惨不忍睹)360的防御和0血量加成其实很极端,可以物理输出打不动(前期约等于36%的物理免伤),但真实伤害面前毛用没有。不过好在真伤英雄并不是很多(碰见吕布直接做黑切了。)高额的物理防御提供对拼的资本,减速属性也满足切后的要求,全装备最高冷却缩减多放技能谁不爱?

其实并不是这个出装有点病态,而是这个版本有点病态的问题,纯肉的坦克在射手爸爸面前尚且不能存活5秒,你还能指望我一个战士出半肉去分割战场?无尽三件套,双穿三件套直接安排上,用伤害灌死小脆皮就完事了。出件魔女算是给对面中单一点薄面(这面子我有的时候都不给),就剩一个格子了,上面这4个你说我出啥。。。。。


还真就不是张冰心,张婉莹确实说过上单第一件出冰心,不过那还是某上古版本上单一打二的时候。以前还是有得选,现在是真真的没得选了。

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我们先来说一下冰心的作用和优点

20%cd不用多说,500最大法力什么概念呢

以张良为例,一级张良法力值是“490”,一级张良一二技能耗蓝80(12技能每次升级蓝耗加5大招每次升级蓝耗加15),张良每升一级法力值加107(15级法力值为1988),每五秒恢复法力值5(升二级、八级、十四级每五秒恢复法力值加1,其他等级升级恢复法力值加2,15级每五秒恢复43法力值),意思就是四级前的张良大概放不超过13次的技能就没蓝

以上都没瞎讲嗷,不信可以去训练营自己试试看属性

升一级法力值加107


如果第一件出冰心500法力值可以让你前期出多本身一半次数的技能300块钱的蓝宝石加300法力值)(凯爹一级只有440法力值,一技能耗蓝60二技能耗蓝50)

当然,500法力值并不值得多吹嘘,对于需要频繁释放技能吃蓝的英雄500法力值还是不够用,毕竟500法力值是固定值,用完就没了而且并不能加快恢复法力值

接下来说说360物理防御(反甲第一防御它第二)

讲到这里,不得不说一下王者荣耀防装太少了纯物抗装备:不详征兆 纯法抗装备:魔女和不死鸟 能抗能打:冰心、反甲、红莲、爆裂等…但我一个辅助要能打干嘛?而且又不是特别能抗),更别说之前新出的又贵性价比还不高的冲击铠甲…

扯远了回归正题,冰心的360物理防御能抗多少呢?不废话直接上图

张飞冰心


张飞不详


张飞没出装
  1. 第一张图张飞出了冰心韩信a一下112
  2. 第二张图张飞出了不详韩信a一下123
  3. 第三张图张飞没出装韩信a一下173

说到不详我们得提一下它的数值

不详物理防御270冰心360,冰心高了不详90物理防御却只是少扣了11滴血(误差不超过3)

173-112=61冰心物理防御所抵挡的伤害

360÷61=5.9016393442622(平均1的所抵挡的伤害约等于5.91物理防御

当然,因为每个英雄的普a物理伤害都不一样,所以我最后得出平均1的所抵挡的伤害约等于5.91物理防御是在扯犊子嗷

我们再来看看斧头的属性

大概七八级出完第一件装,斧头的被动切割这时候最多加100多物理穿透,冰心有360物理防御,所以第一个出斧头的绝对打不过第一个出冰心的

接下来我们说说冰心的被动

受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级* 10)点法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,冷却时间: 2秒

总得来说一波打架冰心被动并不能用多少次,因为要扣百分之十血还有冷却时间,并且寒冰冲击只对周围敌人有效果冰心这件装备最吃香的20%冷却的缩减以及第二高的360物理防御法力值和被动只是锦上添花而已

(还有就是冰心合成很丝滑小件都很实用

当然,冰心也有缺点,当对面有真伤英雄,冰心引以为傲的物理防御瞬间形同虚设,而且冰心被动只对附近的敌人有效对于手长的产生不了效果所以论能抗冰心绝对比不过不详(不详被动只要受到伤害无论你在多远就会让你15%减速和30%减攻速持续三秒并且还有1200生命加成

看到这,肯定有人问了虽然你比我能抗,但我冰心有冷却你不详有吗?

这就是我接下来想说的事情,冰心并非无可代替的装备甚至有比冰心更好的装备代替

我们先来想想什么位置可以出冰心?射手肯定不用出(谁家射手靠技能)打野也不用出(蓝BUFF、黑切、碎星锤、红野刀、冰脉够cd了)辅助也没必要出冰心(本身就最低经济不出不详出冰心?扛不住!)所以只剩下对抗路和中路可以出冰心了当然某些特别吃技能的辅助是需要出冰心的,例如大乔、鲁班大师、太乙这类

对抗路有多少英雄可以出冰心我就不再多说了,我说一下可以代替冰心的装备

例子,什么装备可以代替冰心呢?甚至比冰心还好呢?不废话直接上图

除了cd装其他不固定

正常对抗路出装都是斧头+冰心(第二套),而我第一套出装cd也能达到35并且打肉痛而且超能抗第三套出装cd达到40并且比前两套出装更能抗更能打

这里出现的三件cd装备:冰痕、冷却鞋、碎星锤



冷却、500法力值、物理防御和被动减速,看起来是不是很像冰心啊(゚Д゚)ノ,只是少了十冷却和120的物理防御,但多了八百生命值,而且由被动变成主动(冰痕用技能会强化普a)

所以当对面没有什么控制和靠普a打伤害的英雄时候,我们可以出冷却鞋、冰痕、斧头而达到40cd,当鞋子不能出冷却鞋,我们可以出斧头、冰脉、碎星锤达到35cd,我们这样出装是为了cd可以达到35以上并且可以出不详这种纯防装

当然,冰心也有冰心的好处,有很多对抗路英雄不能出双穿,例如狂铁、杨戬之类做完斧头、冰心就要做不死鸟,还有像凯爹这类宗师加无尽防御装只能做一个冰心,所以只有合理的出装不能无脑出冰心嗷

最后关于中路出装,我们以王昭君为例(耗蓝工具人),直接上图

如图所示,以上出装都能满cd,但第一件装备不出圣杯蓝量绝对不够用冰心只能加法力值并不能加快恢复法力值所以第一套是耗蓝中单工具人性价比最高的出装(第一套能抗、第三套伤害高但没第一套肉)

总结:冰心很多时候确实是性价比很高的一件装备,但我们不能无脑出冰心,冰心也有弱点(怕真伤等…)而且也有可以代替冰心甚至比冰心更好的装备(冷却鞋、冰痕、不详等…),装备从来都不是一成不变

我是伊一,觉得不错关注我哟

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