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如何评价《王者荣耀》「绝悟」AI?

回答
要评价《王者荣耀》的“绝悟”AI,咱们得掰开了揉碎了聊。这玩意儿可不是简单的脚本怪,而是腾讯专门为《王者荣耀》打造的一套深层强化学习引擎。说它厉害,绝不是空穴来风。

首先,得说说它的“学习能力”。你想啊,《王者荣耀》这游戏,英雄多,技能复杂,装备变化快,玩家的策略更是层出不穷。想让一个AI完全吃透这些,那得是个什么量级的计算?“绝悟”走的路线是“深度强化学习”,这玩意儿就好比让AI自己去一遍一遍地玩游戏,从无数次的胜利和失败中总结经验。它不像传统AI那样,靠人为设定大量的规则和逻辑。“绝悟”更像是自己摸索,自己琢磨着怎么才能打得更好。你想想看,它自己就能发现一些我们人类玩家可能都没怎么注意到的细节和配合方式,这本身就挺让人惊叹的。

其次,它的“战术素养”也是相当惊人。这可不是说它只会点技能、走位,而是它能理解“团队配合”。在实战中,“绝悟”可以做到很多精妙的配合:比如,它能根据队友的站位和技能冷却,预判敌方的位置,然后发起一个精准的控制,为队友创造击杀机会。它还能在团战中,识别谁是敌方的关键输出,然后优先集火,或者自己承担起承伤的任务。最关键的是,它不是死板地执行某个指令,而是能根据战场的瞬息万变,动态地调整自己的行为。有时候,你看着它打出的一些操作,会觉得“这小家伙,思路挺清晰的”。

再说说它的“适应性”。《王者荣耀》的版本更新一直没停过,新英雄、新装备、新机制层出不穷。一个优秀的AI不能被版本牵着鼻子走,还得能跟得上节奏。“绝悟”在这方面表现得不错。每次大版本更新后,它都能迅速地通过自我学习,适应新的游戏环境,并且在短时间内就能拿出相当不错的表现。这种快速的学习和适应能力,是它区别于那些“固定套路”AI的关键。

当然,作为AI,它也有它的局限性。有时候,它可能会因为信息不对称,或者对某些非常规的操作反应不够迅速,显得有些“笨拙”。毕竟,人类玩家的情绪、心理博弈,这些复杂的因素AI还很难完全模拟。比如,在一些高强度的心理战环节,或者对手故意用一些“骚套路”来迷惑你的时候,“绝悟”可能就会显得有些吃力。它更像是一个极其高效、逻辑严谨的学习者和执行者,但“人情味”和那种临场应变中的“灵性”,它还得继续修炼。

总的来说,“绝悟”AI的出现,对《王者荣耀》这个游戏本身来说,是一次非常重要的技术探索。它不仅可以作为训练新玩家、测试游戏平衡性的强大工具,更代表了人工智能在电竞领域的巨大潜力。看着它在高端局中都能打出一些让人眼前一亮的操作,你会觉得,未来的游戏AI,可能真的会成为我们不可忽视的存在。它不是为了取代人类玩家的乐趣,而是以一种全新的方式,丰富了这款游戏的可玩性和研究价值。

它是一个在不断进化中的强大对手,也是一个为游戏生态带来更多可能性的技术结晶。评价它,更多的是看到它在技术上的突破,以及它为游戏行业带来的新启发。

网友意见

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AI“绝悟“挑战赛相信大家都有所关注,4月27日到4月29日,十支主播战队提前向AI“绝悟“发起调整,而其他的玩家也可以在5月1日到5月4日进行挑战,但是每日的挑战次数都有所限制,所以今天我结合这三天观战主播挑战的体验来总结一下AI“绝悟“的优缺点,方便为大家之后的挑战提供经验。



首先,我们需要了解AI“绝悟“一共有六关,其中前五关的难度并不大,并且是盲选模式,敌人的阵容也可以直接看到,小伙伴们正常打就可以通过,从第六关开始开启进入征兆模式,AI就开始真正进入了“无人能敌”模式,下文皆是以第六关进行讲解



写在前面.AI“绝悟“是可以正面打过的(起码现在开放的第六关是可以做到的)AI“绝悟“并没有属性加成/全图视野,只要经济碾压的团战是完全可以胜利的。各个平台的主播队均有正面作战成功的案例。但是需要极高的配合和技术,并且需要把握一些要点,要点在下面会一一提到,但是技术并不是每个人都可以做到五个国服主播这样的,所以我们还是注重于一些套路用来推塔。

AI“绝悟“特点一:AI的行为是上亿局的学习后的经验



AI“绝悟“的行为都是非常有人类特色的,或者说是直接学习人类对局的,比如AI橘右京会先出五把铁剑,比如AI在推塔时还会先吃掉塔下的血包,比如AI的上官婉儿会双笔会闪大,比如有续航的英雄残血不会回家而是依靠恢复/血包/攻击野怪回血,这一点绝对是AI的优点。

AI“绝悟“特点二:完美的伤害计算和技能衔接



通过这张动图可以看出,马超仅仅是露个头,但是狄仁杰的大招的最末端和不知火舞的二技能居然可以同时命中敌人,这就是AI的计算能力,正常人类是不会使用一个重要的技能的末端轻易释放掉的。



而曹操的操作就是技能衔接的典范了,一技能闪现大招二技能基本是同时放出,换成人类是无法做到如此完美的取消后摇的



AI的太乙真人则是伤害计算的最佳代表,太乙真人会在敌人对自己造成致命伤害的最后0.1秒放出大招,把一个主动卡时间的复活玩成苏烈的被动复活,而一技能提前爆炸的时间正好卡了火舞一闪的时间,使得这次完美反杀成功,最后居然还有一个细节进草卡视野的操作。



还有就是完美抗塔,将抗塔的塔伤和敌人的伤害完美计算,才完成了这波曹操抗塔,火舞打伤害,火舞残血出塔,曹操秒二技能接大招的收割效果。

AI“绝悟“特点三:完美的卡技能距离和技能躲避



什么叫卡技能距离,这个在普通的人机中就有所体现,只不过放在AI“绝悟“,被更为强化。比如你的技能范围是800码,敌人就在你面前1v1时,他会正好和你保持800的距离,你进他退,你退他进,如果你看到你的技能命中他了,不要怀疑,一定是他的计算中,这个技能可以吃并且他还可以杀你。



如果你还不够理解的话,可以看马可波罗的表现,通过二技能位移躲掉橘右京的强化普攻,再走位和橘右京保持二技能的身位,使其无法释放

以上的这三点,都是为了告诉大家,在这样的AI计算下,想要通过正面运营或者说是依靠操作击杀AI是多么的困难,那么AI的这些特点我们是否可以利用呢?答案是肯定的

AI“绝悟“可以利用的特点一:前期经济发育大于一切



我们都知道,多人同时吃线是利用经济的最好方法,因为这样双人获得的总经济是比单人多的(当然分给单人会比单吃线要少),而AI“绝悟“是完美利用这一点的,在绝大部分的开局中,都是双人吃中线,然后这两个人再同时转边,同时升到二级。但是这样的吃线方法势必会放弃边路的优先清兵权,而这样的线权我们可以利用第二点进行利用。

AI“绝悟“可以利用的特点二:在AI思维中,自己生命>防御塔



在第一点中我们提到,AI“绝悟“为了最大化利用兵线,边路的兵线是没有线权的,这就为我们的下一点提供了帮助,在AI“绝悟“的思维中,是不会用命或者说用很多血量才清线保塔的,只要判定他守塔时打不过面前的人,他就会放弃守塔,如果他判定他不会被杀时,他才会开始清兵守塔。所以我们可以利用这一点,开局抢中之后,多人转线到某个边路,然后利用人机不敢换血守塔的思维,推掉边路一塔

AI“绝悟“可以利用的特点三:不作没有把握之事(蹲草/探草/反野)



在开篇的时候我们就提到,AI“绝悟“是没有全图视野的,而他们的技能释放都会判定可以命中后才会释放,所以说他们是不会对着不知道是否有人的草丛释放技能探草的,所以我们可以卡AI“绝悟“的视野来反蹲击杀。并且,反野这件事的收益在人机的思维中也并不高,因为AI“绝悟“无法知道你是蓝开还是红开,一旦反野撞到人类,那么浪费的时间收益还不如去多人清线,所以他们也不会来主动反野。同理,他们也不会打野蓝开辅助站红来防守野区,利用这一点我们可以进行3buff的开局。

AI“绝悟“可以利用的特点四:有龙必开,无视敌人



AI“绝悟“对于远古生物的执念非常之深,可能在他们的思维中,团队增益的龙对经济的增加很有帮助,所以AI“绝悟“只要血量健康(他们会计算龙的伤害,如果丝血能打死龙也会打),就一定会抱团去开龙,而且这十几秒的开龙时间是无视人类行为的。



这个两分钟的点可以让你们抱团推掉二塔(一塔在第二点已经推掉)甚至高地塔(虎牙战队两个队伍分别三分钟速推时都是利用开龙时间推掉了高地)

AI“绝悟“可以利用的特点五:有敌人可以击杀时,一定会去击杀敌人



看完上面的四个特点,那么我们只要指挥得当是可以推掉两路甚至高地的,那么水晶该如何推掉呢?答案就是牵制,与人类的思维不同,比如队友偷塔,你牵制敌人,敌人一定不会管你而是直接回城,但是在电脑的思维下,只要你能被击杀,一定会优先击杀你,他们看在看到兵线进入水晶/水晶被攻击时才会开始回防,并不会和人类一样,哪路高地掉了之后要把兵线带过半区再参团打架。所以利用这一点,两个高机动性的英雄用来牵制敌人,三个推塔英雄去偷掉水晶,但是要注意的是,一定不能主动漏出视野,只有让兵线走进去水晶/防御塔的时候,此时再快速跟上推塔/推水晶

AI“绝悟“可以利用的特点六:对于冲阵英雄抵抗力极差



什么叫冲阵英雄呢?就是指关羽和马超这种英雄,这类英雄可以冲击团战阵型,并且伤害的高地完全取决于操作者的手法和时机,且攻击距离难以捉摸,在三天的观战体验中,AI“绝悟“表现是基本无法抵抗这两个英雄,也只有这两个英雄可以在线上甚至团战中较其他人更容易地击杀AI。

了解到了这些AI的特点,我们已经可以很好地利用转钱牵制以及卡视野来偷掉敌人的水晶了,为了防止大家还不理解,所以我完整复盘一局三分钟速推来给大家提供经验

第一步:开局双人抢中,三人抢边路线权



对面有可能是野辅都在打野,也可能是只有打野在打野,但是不管如何,线上一定是少人的,所以两个人抢中线,然后三个人压边路线,此时能抢到中线最好,抢不到的话也要清完快速支援另一条没有人清线的边路

第二步:中转边清线,三人边路推一塔



利用AI“绝悟“的特点一二,AI“绝悟“不敢守三个人进攻的防御塔,三人那条路正常情况下是可以推掉边路一塔的,然后抢中的两个人及时补掉另一条路的兵线。

第三步:留一个人在边路卖破绽,一人清中,三人继续边路推



这就是利用AI“绝悟“能杀必杀的思维,让一个人在下路清兵时面对四个人抓也不要直接跑回塔下,而是慢慢勾引四个人,尽量拖延时间,为另一个边路三人推掉二塔争取时间。因为如果下路清兵完了之后直接回塔丢失视野,敌人就不会抱团来抓这个人了。

第四步:利用两分钟必打龙拖延时间,能脱战就脱战



利用AI“绝悟“的特点四,在两分钟时必开龙,如果你能在两分钟时拖住AI“绝悟“让敌人打你,从而拖到两分半再开龙时是最好的情况,如果不能的话,也要尽量干扰打龙或者是把龙拉脱战,这样的话,龙回坑之后,AI“绝悟“还会继续打龙,可以大幅度的拖延时间,本局正是在龙坑处拖到了2分50秒,从而取得了胜利。

写在最后:AI“绝悟“的难度绝对是可控的,并且第六关为征兆模式,只有部分英雄可用,AI“绝悟“的强度将大幅度取决于可选用的英雄,并且AI“绝悟“的思维在三天内也有着较大幅度的波动。所以最终给玩家的难度应该不会太高,否则恐怕没有人类可以比得过电脑的计算了。

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