问题

如果游戏王中的禁限卡全部出狱,有哪些会影响到环境?

回答
好的,我们来深入探讨一下,如果游戏王中的禁限卡全部“出狱”(即不再受到禁限表限制),会对现行环境产生哪些翻天覆地的影响。这绝不是简单的强度提升,而是可能彻底颠覆游戏玩法,迫使玩家重新学习和适应。

核心影响逻辑:

禁限卡之所以被限制,是因为它们在特定时期内,通过各种机制(如展开能力、资源回收、终端压制、解场能力、先攻优势等)展现出了远超其他卡牌的强度,导致游戏体验失衡。当这些卡牌全部回归时,它们将与现有的强力卡牌产生联动,形成前所未有的组合技和战术。

以下是一些最具影响力的禁限卡及其可能带来的改变,我会尽量详细阐述:

1. “卡组破坏”与“手牌断杀”的恐怖回潮:

代行者(Agent)系列中的“天罚之代行者 维纳斯”(Venus, the Light of the Celestial)和“代行者天使 普罗维登斯”(The Agent of Providence – Neptune):
原先的限制原因: Venus可以快速召唤3只“光之代行者太阳神”或“暗之代行者冥王星”,这些通常会触发墓地效果,配合“冥王星”的墓地封锁,可以形成强大的场面。当这些召唤物拥有更强力的效果时,其展开速度和压制力会非常惊人。
回归影响: 如果这些代行者可以稳定且快速地被检索和召唤,配合如今丰富的墓地互动卡牌,例如“勇者”系列中的“牵绊的勇者”,它们可以快速堆墓大量代行者天使,触发强大的墓地效果,或者直接通过特殊召唤配合“暗之代行者冥王星”的墓地封锁效果,直接让对手无法进行墓地相关操作,彻底瘫痪大部分依赖墓地的卡组。想象一下,一个回合内,你的墓地被完全封锁,所有卡牌效果都无法发动,这对于现在主流的“勇者”、“鲜花女男爵”、“剑指”等卡组是毁灭性的打击。

“卡组破坏”的祖师爷:“暗之咒术师”(Dark Magician of Chaos)
原先的限制原因: 能够检索魔法卡,并且在被破坏时能再检索一张,形成无限的魔法检索循环,配合“次元融合”等卡,可以快速展开并建立优势。
回归影响: 一旦“暗之咒术师”可以在场上稳定存在并被破坏,它就能源源不断地检索卡组中的强力魔法卡,例如“鹰身女妖的翅膀”来破坏对手的后场,或者“次元融合”来快速召唤强大的融合怪兽。更可怕的是,如果配合“天童子”的回收效果,它可以形成难以被打破的魔法循环,让对手无法应对。

“手牌断杀”卡组(如“大岚”、“黑洞”配合同调召唤的“冰结界之龙 三叉龙”)
原先的限制原因: 这种卡组的策略是通过强力的清场魔法卡(如“大岚”、“黑洞”)配合“冰结界之龙 三叉龙”的回收效果,无限次地清场,并且在手牌中保留大量攻击力高的怪兽,一回合内多次攻击就能结束游戏。
回归影响: 当这些卡牌全部开放时,意味着几乎每回合对手都可以使用“黑洞”或“大岚”清场,然后利用“三叉龙”的回收能力再次回收这些卡牌。玩家需要准备大量的“魔术师之杖”等后场保护卡,或者“神之宣告”、“神之通告”等打断卡,才能勉强抵挡这种毁灭性的循环。对手可以轻而易举地在第一回合就使用“三叉龙”配合“黑洞”清场,然后直接用高攻击力的怪兽进行攻击,游戏将变得极其依赖先手和手坑。

2. 展开与续航的超级加速:

“勇者”系列核心(“失落之异若龙”、“勇者阿莱西娅”、“勇者英雄”等):
原先的限制原因: “勇者”系列以其极强的展开能力和资源回收而闻名,尤其是“失落之异若龙”的特殊召唤配合“勇者阿莱西娅”的复活效果,可以快速做出强大的场面,并持续提供续航。
回归影响: 如果这些卡牌全部开放,意味着“勇者”卡组的展开速度将达到前所未有的水平。可以轻松做出“勇者阿莱西娅”+“鲜花女男爵”+“失落之异若龙”的场面,并拥有额外的墓地资源和检索能力。同时,配合其他泛用的强力一卡展开卡(如“灰流丽”、“增殖的G”、“效果遮蒙者”等),“勇者”卡组将成为一个近乎无法阻挡的展开机器,能够轻松进行高爆发的 combo,并拥有极强的抗性。

“鲜花女男爵”的无限苏生:
原先的限制原因: “鲜花女男爵”作为场上几乎必出的强力同调怪兽,其墓地回收和苏生效果极其强大,能够不断将强力怪兽送入墓地,然后苏生,形成恐怖的续航和压制。
回归影响: 当“鲜花女男爵”的苏生对象不再受限时,它将与所有强力怪兽产生联动。例如,可以苏生“灰流丽”来打断对手的展开,或者苏生“效果遮蒙者”来封锁对手怪兽效果,甚至苏生具有强大战斗力或展开能力的怪兽。结合“勇者”卡组的墓地堆积能力,它将成为一个几乎无限的资源引擎,可以不断消耗对手的资源。

“终焉龙剑”系列:
原先的限制原因: “终焉龙剑”是禁限卡中著名的“一卡定胜负”的代表。其通过从卡组将怪兽送入墓地来特殊召唤的能力,配合“黑魔术师”或“青眼白龙”等高攻击力怪兽,可以在第一回合就直接击倒对手。
回归影响: 允许“终焉龙剑”回归,意味着任何卡组只要有能力将怪兽从卡组送入墓地(例如通过“红莲之双子龙”、“灰流丽”等卡),都有可能在第一回合就用“终焉龙剑”配合高攻怪兽直接终结比赛。游戏将不再是资源消耗战,而是变成了“谁能先手展开终焉龙剑”的生死时速。

3. 突破限制的解放者:

“墓穴的指名者”和“抹杀之指名者”的回归:
原先的限制原因: 这两张卡是用来针对对手手坑的强力卡牌,能够无效化对手场上或墓地的同名怪兽效果,从而保护自己的展开。
回归影响: 当这两张卡回归时,它们将成为对抗手坑的终极武器。卡组可以轻松地在自己的回合开始前,无效化对手可能丢出的“灰流丽”、“增殖的G”等关键手坑,从而保证自己的展开不被打断。这将导致手坑的效果大打折扣,环境将更加倾向于能够进行稳定展开的卡组。

“强欲而贪欲之壶”和“强欲而金满之壶”:
原先的限制原因: 极强的抽卡能力,能够在早期提供大量手牌优势。
回归影响: 当这些卡牌可以自由使用时,玩家可以在第一回合就获得巨大的手牌优势,能够更稳定地抽出关键的展开卡或对策卡。卡组的稳定性将大幅提升,而那些依赖特定几张卡进行展开的卡组将更难找到自己的节奏。

4. 对游戏模式的颠覆性影响:

先攻压制达到极致: 许多禁限卡都强化了先攻展开和压制能力。“勇者”系列、大量的同步怪兽、以及一些能够破坏对手后场的卡牌的回归,将使先攻的优势被无限放大。如果先攻玩家能够成功展开出如“鲜花女男爵”+“失落之异若龙”+“勇者阿莱西娅”的场面,并且拥有“墓穴的指名者”来对抗对手的手坑,那么后攻玩家将很难找到翻盘的机会。

卡组构筑的极端化: 为了应对这些强力的禁限卡,卡组构筑将变得更加极端。例如,为了对抗手牌断杀卡组,必须投入大量的后场保护或打断卡。为了对抗“终焉龙剑”,需要有快速的解场能力或者能够先手展开。这会导致卡组的泛用性下降,而针对性大幅提升。

游戏节奏的极速化: 许多禁限卡能够以极快的速度进行高爆发的 combo,并可能在第一回合就结束比赛。“终焉龙剑”就是一个最好的例子。游戏节奏将变得非常快,玩家需要在短时间内做出最佳决策,否则很容易被对手的 combo 一波带走。

手坑的重要性与两极分化: 一方面,为了对抗其他玩家的强力展开,手坑(如“灰流丽”、“增殖的G”、“效果遮蒙者”)将变得前所未有的重要。另一方面,如果对手拥有“墓穴的指名者”来无效化你的手坑,那么手坑的价值又会大打折扣。手坑将变得“用还是不用”以及“是否能成功使用”成为一个非常棘手的问题。

对环境的重新洗牌: 现有的环境将会被彻底颠覆。那些原本不强力的卡组,只要能够合理运用这些回归的禁限卡,就有可能成为新的霸主。例如,一些简单的同步召唤或融合召唤卡组,如果能配合“鲜花女男爵”或“终焉龙剑”,就有可能产生令人意想不到的效果。

总结:

如果游戏王中的禁限卡全部出狱,这将是一场史诗级的“大乱斗”。现有的游戏平衡将被彻底打破,玩家需要重新适应一个节奏更快、爆发力更强、并且更加依赖先攻优势的环境。游戏将不再是温和的资源消耗战,而是变成了一场“极限操作”的生死较量。卡组的构筑和对禁限卡的理解将成为决定胜负的关键。整个游戏体验将变得更加刺激,但也可能更加难以掌控,甚至可能导致一些玩家因为无法适应这种极端的环境而选择离开。

可以预见的是,这样的开放将引发游戏王社区的巨大讨论和尝试,而最终形成的“新环境”将会是充满了惊喜和挑战的。

网友意见

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毋庸置疑。游戏王OCG绝大部分的禁限卡出狱,对环境都是有冲击甚至毁灭性的。这个问题与其这么问,不如说【当游戏王取消禁卡表时,哪些卡片/系列有资本毁天灭地】。

不妨举几个栗子。

可以被【左腕的代价】检索,先攻【狱火机】发动将带来空前绝后的墓地堆积。在禁止前就有【胜利融合】的美称。

【征龙】最强最狂的灭世武器,本身可以被【日食翼龙】检索,解放三个龙族登场的条件对于征龙简直易如反掌。力挽狂澜和不讲道理的终盘能力让各种【超主流对决】比赛也不敢让其出狱。

单卡0条件FTK,可以被【魔导】系列/【一对一】检索。恒久以来都是玩家眼中最强的游戏王卡片。

也不提各种FTK部件,始祖级的永续LOOP部件。国内国外也曾举办过数届【特殊限制卡表对决】,链接如下。

你们要的超主流之战(大会版) 【比赛战报】第三届超主流撕逼战报出来了!
超主流撕逼,结果已出
梦回三一 超主流之战战报楼,魔导一举击败征龙登顶

最后来讲讲楼主所举的例子:

【御用守护者】的确在环境中难以期待表现,TCG将其解除禁止也未掀起风浪。

小车早已解除限制。馆长还在表里是担心废二等说书卡组做两个馆长达到收益爆炸强度失控,同时也限制住了官方发售更强力的同调怪兽。

对面场上存在【弗里西亚之虫惑魔】时,我方发动【影依融合】,先不提为什么不融合【神影依 舍金娜迦】,我方卡组堆下【影依蜥蜴】+【娱乐法师 戏法小丑】,虫惑魔方该选择使用【虫惑的落穴】还是【奈落的落穴】?

虫惑的话我方可以继续蜥蜴堆【影依猎鹰】,猎鹰下回合反转苏生拿非利;奈落的话【神影依 拿非利】能继续堆一,形成【影依兽】+【影依猎鹰】的防线。这回合没有使用通常召唤的情况下,我方抽1+场上形成猎鹰防线+卡组的R4部件戏法小丑诈尸(更不提手牌还有可能存在【神影依融合】,来躲避虫惑魔效果)区区一体【弗里西亚之虫惑魔】完全挡不住【影依融合】的攻势。

至于【征龙】是时代的眼泪?如上链接所说,我差点就信了。

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那我现在开始来一张张卡说下自己的看法:

首先是火布偶和伤害杂耍人。这两张无论哪张单张出狱可能相对而言都不会有太大影响,然而如果一起出狱,那么参见之前的EE卡组。尤其现在有了新的EM、龙剑士的加入,统治能力会更胜过之前,放在其他R4灵摆卡组,也是一个强力外挂。

其次是色支。大家都知道,在T环境很早就入狱的boss级压制卡。出狱后R4卡组统治能力再度加强。

旧神诺登,配合杯面,一卡R4,支持超融合的强力泛用外挂,同样是对目前占有统治力的R4卡组的一大加强。

星守。这张卡曾经改变了游戏王格局。相信经历过的人都知道那个时候几乎所有额外足够的卡组都投入了这张卡片,外神O化后,更是可以具备对方回合强力压制的能力。

鱼枪,无限制自特招能力,当年在青蛙卡组中就曾大放异彩,放在如今,配合海皇众也会具有强大的战力。尤其如果征龙也出狱,瀑征龙和这张卡完全是一个水属性卡组的大腿组合。

脑魔,脑魔OTK的核心组件,配合脑开发研究所,具有一回合调动卡组所有怪兽资源,进而进行OTK的能力。而且可以用紧急瞬移和一对一特召,入场极为方便。

交换蛙。这个和脑魔不能出狱的原因是一样的,一回合可以调动卡组全部的怪兽资源,如果再配合瀑征龙、旧神、鱼枪这些强力水属性怪兽,青蛙依旧是非常强大的OTK卡组。

CD人,这个都不用多作解释,玩游戏王的人如果不承认这张卡是绝对禁卡级别那基本也没救了。特招抽二卡,几乎是0换2,而且在现环境特招卡片众多,要达成这张卡的特招太容易了。如果再加上冰龙+早埋的话,完全可以一回合抽空卡组。

魔科,著名的FTK俱乐部成员,老玩家想必记得魔科+弹射龟的combo。

圣魔,相对而言,确实有机会出狱的一张卡片,个人看法,在堆完墓地的情况下,利用日全食、太阳书、月书多次回收早埋、死苏等苏生卡片,可以造成场上多个大怪压场的场面。在没有禁卡限制的前提下,比如配合CD人,应该不是很难做到。

千眼,突变+羊token的combo,有CD人的情况下,还有CD+突变的combo,想想对面场上站了三个千眼都觉得累觉不爱。

八汰乌,刻之封印,这两张一起说吧,记得以前的帝龙+八汰乌么?即使只有八汰乌,也绝对不止是不让抽卡而已,完全可能打乱对方节奏,影响对方布局的存在。尤其在现在清场卡片越来越多,八汰乌成功率也会越来越高。

纤维壶,翻转一次就几乎等于游戏重开,对方拉开的卡差场差瞬间变为0,倘若加上太阳书,那更是让自己有瞬间翻盘的可能。

电子壶,虽然不如纤维壶,但是翻盘能力依然爆表,且针对不同卡组都有具有强大的回合外干扰能力,泛用性极强。

三眼怪和黑森林女巫也可以放在一起说,属于泛用检索,几乎什么卡组都可以投入的万能物,早年是几乎没有卡组不投入的万金油。

发条猎人,发条削手loop的罪魁祸首,当年发条在TCG称霸的核心卡片,一回合削光手牌我就问你怕不怕。

猫,也是这辈子不可能出狱的卡片,就看当年的猫僧就知道了,一猫一僧都是占有大量上位的,何况现在好用的兽族怪兽越来越多,就举个甜点的例子好了,救援猫一卡就可以做成T1自然兽+巨岩掌+下回合稳定提拉米苏的场子,你想怎么打?

同族,现在看来可能没有以前那么bug了,不过一回合无限制次数发动依旧是屌炸天的存在,配合征龙、海皇,可以把对面打得起飞。

处刑人,以前现冥ftk的好伙伴,放在魔爆卡组也是强力的ftk组件,直接让陷阱提速一回合的加速利器。

冰龙,可以让很多卡组为这张卡改变构筑的一张白怪,个人看来,最不能出狱的一张额外卡组怪兽,也是最强的泛用白怪,没有之一。

御用,确实除了印错攻击力没什么大错,不就是6星怪有着8星怪的战斗力数值再加一个还行的效果么,也不是特别厉害,一般厉害而已。

四蒸笼不多说。就算各只有一条都能上位的恐怖存在。放进相应属性卡组,该卡组战力也直接上升一个台阶。总之没忘记被征龙支配的恐怖就好。

胜利龙,放进征龙卡组,三局两胜的比赛基本都只要打一局,然后握手:GG。

拿妈,确实,和判无期的这些卡比起来,没那么变态。然而,失去了她,yy再也难以上位还不能说明问题么?

双子恶魔,放进合适的卡组就是一换二的神器,自己可以规避被扔掉重要卡片的风险,对方却不能预知。

收押、强番、滑槽,一样的原因,T1就能1换1并获得对方手牌情报的战术卡,可以直接打乱对方原本可以成型的战局,你让对面怎么玩?

苦涩的选择,稳定1换1外带堆4个墓地的神卡,光道、墓地BF、不死、征龙、狱火机、EE……都能因此获利的卡,你觉得能出来么?

强欲,不用说了,莫名其妙多张卡,还压缩卡组,谁用老i、魔爆、现冥谁知道,即使不是这几个卡组,也足够泛用了。

心变、洗脑、强夺也放一起吧,本身就是一换二顺便带来血差的卡,尤其强夺还可以被回收。

雷击相对没那么特别不能忍受,不过毕竟1换n,除此以外,还更能给自己带来OTK可能。

大岚的话,稍弱于羽毛扫,也不是不能忍受,但是胜在可以处理自己无用的P区和卡场的魔陷。

飓风,除去清理对方后台为自己otk带来便利,还能回收自己的魔陷,比如猴子、龙剑、魔链、死呼、强夺、早埋。

大寒波,可以两回合不用害怕对方后台,放心展开的神卡,当年猫僧达成OTK的一大利器,放到现在,OTK手段层出不穷,更为恐怖。

次元融合和次归一起说,嗯,征龙在向你招手,混沌在向你招手。

天施,老i、现冥、魔爆的爱物,有了它,卡手界也不怕卡手了。压缩卡组+堆墓,提高key卡的上手率,完全不只是3换3。

突变,想要什么融合怪有什么融合怪,用史莱姆出个木龙兽,用羊token出个千眼,简直超级变变变。

遗言状,任何一张怪兽卡都可以变成遗言怪,比三眼、黑森林还强力的卡片,没有任何出来的可能。

神判,这个也不用多说了,1换n的典型,魔导几乎就是靠这一张卡变成超主流和征龙对抗。

蜃气楼,放在一般的卡组中或许只是资源更换,然而在暗黑界、征龙这类卡组里,简直是无代价抽牌。

生抽,现在苏生卡那么多,也不用多说什么了。

质量炮,著名的ftk俱乐部成员,无限loop组件,还因为是魔法所以不占用通召点,比加农炮兵、亚马逊弓手之类的怪兽厉害太多。

未来融合,别名胜利融合,在电子龙、异虫、狱火机卡组里可以堆下整个卡组怪兽的神器,附带外送一个融合怪。在征龙、龙骑、混沌龙、不死卡组中也能堆下组件。

蝶剑,著名的蝶剑铁骑图书馆loop成员,一回合抽干卡组。除此以外,即使是其他卡组中,也有回收魔法的强大能力。就想想征龙、暗黑界有好几个手抹,熔岩有四五个真炎就有点肝颤。

早埋,之前也说过好几个逆天组合了,本身能被回收,怪兽不会因此破坏就已经是bug。

第六感,在特定卡组里,不管怎么样都是赚卡,而且一赚就是六张的卡片。

最终一战,一张让你莫名其妙就在占尽优势的情况下被翻盘的卡片。

王弹,体验用beat卡组压着combo deck打的快感吧。

敕命,可以自己决定要不要维持下去的封锁卡,而且在现在的速度下,哪怕只用一回合也能让你占尽优势了。

血代,一回合多次通召点,就凭这一点已经足够这辈子出不来了,至于cost的那500点,和没扣血的区别真不是太大。

接下来说限制卡

巨怒剑、凳的入狱原因是一致的,作为真正的泛用性外挂而存在,大多数正常向卡组战力都能依靠此系统获得提升。

鸟人、神风、火鸡则是著名的神风火鸡FTK组件,召唤僧也是该卡组的成员之一,除了丝袜和兔子,真没有打断这个卡组FTK的方法。

召唤僧,猫僧年代开始活跃,之后就一直未曾脱离人们视线的一张卡片,单凭一换一特招卡组任意一体四星怪兽已经足以这辈子出不来。

天空、影雾,hero本来就有很多支援卡,再加上这两个怪兽各自都有两个正面赚卡差效果,都至少是0换1的存在,详见之前的hero。

终末,暗属性卡组的福音,从不死同调年代开始一直活跃于各类暗属性卡组,单独放这张卡出狱,影响还不算大,不过再加上yy、永火、不死的支援卡全部出狱,那就是完全不同的了。

暗武,可以被日全食检索,特招简便,效果拔群的最上级怪兽,之前也放出来过一下,结果大家都看到了。

蒲公英狮和鳞茎,都是植物小系统成员之一,加上孤火花就是一个不错的压缩卡组小系统。不过蒲公英的能力相对于鳞茎,确实不是一个等级,鳞茎作为自然兽的地属性调整素材,被广泛外挂,蒲公英则依旧只活跃于部分卡组。但是蒲公英和鳞茎一个提供调整素材,一个提供非调整素材,也确实给植物小系统提供了一个广泛应用空间。相对而言,这两张卡还是有机会出狱的。

开辟和原初之种一起说,开辟本身是混沌三神中压制力最强的一张卡,原初之种又有强大的一换二回收效果,放在混沌卡组中会发生什么,应该也不用多说了。

TG图书馆,同调一次抽一卡,单个在场还不算什么,但是经历过废二鼎盛年代的玩家应该知道一回合抽空卡组是什么样的概念。

五尸块,在无禁止限制环境中,最强的卡组之一,放满成金、天施、强欲、一休等等抽卡物和两套尸块,那就真的变成了猜拳游戏,谁先手谁赢,唯一的办法就是对面扔锁鸟。

深渊,有两个就可以达成无限cost的bug卡,丢手牌等于没丢,有什么可能出来呢?

死人脸,经历过死人脸卡组的都知道,一定程度上更胜于壶削卡组,哪怕没削死你,东西也都被除外了,回收都没办法回收。

三叉龙,青蛙三叉龙,永火三叉龙,称霸了一个环境的白怪。本身入场具有0换3能力,当能够一回合出复数个三叉龙的时候,就不止是0换3而已了。

影灵衣的几张卡也一起说,一个检索,一个回收,一个专用苏生,一个万能祭品+检索,yly强大的循环链,这些都能满3的话,就去看看yly刚出来屠版的故事吧。顺便搭个1换2的仪式的准备。

数学家,万能堆墓,要堆单张墓地的卡组都能投入,已经是1换1,被战破再抽一张,就是1换2,单独放这个东西出来还不算太厉害,然而配上其他卡组,一样是bug。

变形壶,壶削卡组,让你无卡可抽。放在特定卡组还可以重置手牌顺便堆墓。想想你丢5抽5,对面白抽5张你是什么心情。

暗铁,圣刻年代就已经展现了极强战力,在龙骑、征龙、混沌龙、白龙、真红眼卡组都能有强大能力的卡片,龙族的绝对主力。

次埋,对于很多卡组是1换3的存在。

先说到这里吧。

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    在Paradox Interactive(P社)的游戏里,事件选项通常会伴随着清晰的后果提示,告诉你选择某个选项会带来什么影响,比如增加或减少某个属性、触发新的事件链、影响国家关系等等。但如果把这些后果提示都隐藏起来,游戏体验会发生翻天覆地的变化,而且绝大多数情况下,这种变化是灾难性的。1. 极度增.............
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    好的,我们来详细地讲述一下在《游戏王》中使用“上千主上的契约”抽到艾克佐迪亚的结算过程。这是一个非常经典的,但也容易引起误会的特殊情况。首先,我们要明确几个关键点:1. “上千主上的契约”(千年の契約 Sennen no Keiyaku) 的效果:这张卡的效果是“从自己卡组上方把最多3张卡加入手.............

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