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如何评价动画《有药》?

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《有药》这部动画,初看之下,很容易被其极具辨识度的画风和“不按常理出牌”的剧情所吸引。它不是那种传统意义上的、充满热血与正能量的少年漫,也不是那种细腻刻画情感纠葛的少女漫,而是以一种近乎癫狂的姿态,在各种荒诞不经的设定和情节中,展现出一种独特的黑色幽默和对现实社会的解构。

首先,从视觉风格上来说,《有药》绝对是独树一帜的。它摒弃了许多主流动画追求的精美、流畅的作画,转而采用了一种略显粗犷、甚至有些“简陋”的美术风格。人物的五官常常是夸张的,表情也极尽扭曲,背景也未必是精雕细琢的。然而,正是这种“不完美”的风格,恰到好处地烘托了动画整体的疯狂和混乱的气质。每一次夸张的面部表情,每一个突兀的镜头切换,都像是精心设计的“梗”,能够瞬间将观众拉入那种充满荒诞感的氛围。尤其是一些战斗场面,虽然不以华丽特效取胜,但通过快速的剪辑和强烈的节奏感,反而营造出一种令人目不暇接的冲击力。

剧情方面,《有药》可以说是“脑洞大开”的典型代表。它围绕着一群拥有奇特能力的“超能力者”展开,但这些超能力并非拯救世界、维护正义的工具,而是被他们用来解决各种鸡毛蒜皮、甚至十分无聊的麻烦。从寻找丢失的宠物,到解决邻里纠纷,再到一些更加难以启齿的个人困扰,这些被赋予超能力的个体,在日常生活中闹出的笑话和引发的冲突,构成了动画的主体。这种反差感是《有药》最大的魅力之一——那些拥有强大力量的人,却过着如此接地气、甚至有些窝囊的生活。

更深层次来看,《有药》并非仅仅是“搞笑”和“猎奇”。它的荒诞背后,其实隐藏着对现代社会某些现象的尖锐讽刺。例如,对个人私欲的放大,对社会规则的挑战,以及在看似正常的社会秩序下,个体所面临的种种无力感和焦虑。动画中的角色,无论多么强大的能力,都无法让他们完全摆脱普通人的烦恼,反而因为这些能力,他们的烦恼被放大、被扭曲,显得更加滑稽。这种将超现实的设定融入到极端现实的生活场景中,产生强烈的对比,正是《有药》能够引发观众思考的地方。它让我们看到,即使拥有超能力,也可能只是一个在生活泥沼中挣扎的普通人,只不过挣扎的方式更加离谱一些。

然而,也正是因为这种独特的风格,《有药》的受众群体相对小众。它的幽默方式比较直接、有时甚至有些重口味,对某些观众来说,可能会觉得过于“神经质”或者难以接受。剧情的跳跃性也很大,不按常理出牌的设定,可能让习惯了逻辑严谨故事的观众感到困惑。如果你期待的是一部让你热血沸腾、或者感人肺腑的动画,《有药》可能并不是最佳选择。

总而言之,《有药》是一部充满个性和挑战性的动画作品。它用一种近乎戏谑的态度,解构了我们习以为常的生活和一些社会现象。它大胆尝试了独特的视觉风格和剧情编排,虽然不一定适合所有人,但对于那些能够理解并欣赏它荒诞幽默的观众来说,它无疑能够带来一种别开生面的观影体验,并在欢笑之余,引发一些关于现实的思考。它像是一剂猛药,或许会让人觉得有些刺激,但那种独特的“味道”,却是其他作品难以复制的。

网友意见

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@知乎动画

大家好,我是《有药》动画制片人,爱奇艺高能工作室负责人,来知乎同知友们分享一下《有药》动画制作背后的一些故事。

细细想来,其实可说的地方挺多,但是制作上面可以留给我们的导演 @王淼 和其他主创来分享,我呢,就主要讲讲这部作品从诞生到现在出来中间经历过的一些波折吧。

有改编《有药》的想法已经是快3年之前的事情了,17年末关注到了这本小说,第一眼看完就喜欢,很上头,设定清奇、人物喜感、段子丰富、结构有趣,当时便有了动画化的想法(嗯,我第一遍看小说之后,恕我无知没看出来是耽美文),抱着这样的想法我也让团队的小伙伴们一起看小说,内部也一块儿讨论过动画化的思路,大家意见都比较一致,《有药》的故事本身是非常有意思的,但是实际在改编上难度并不小,小说全文虽然字数不多加上番外总共18万字,在网文当中已经算是中短的了,但是全文几乎都是现代化口语对白,动画化后对导演、编剧、分镜的要求颇高,剧作结构上前几篇的人物出现并无明显关联性,后期才汇到一起牵出主线,以及反派人物着墨不多、人物弧线不足等等都是问题。

但是!

这些原因并不能打消我们改编它的美好愿望!

毕竟,哪有那么多现成的故事、本子,天生就适合做动画,随便拿来上手就能改的?

改编、改编,要改再编嘛。

所以,18年初还是决定了动画化。

接下来就是找团队、找主创、定方向、定风格等,当然,就是因为考虑到改编的难度问题,所以这次我们破天荒地邀请了原著作者 @七英俊 一块儿参与剧本的策划和台词部分的编审,就是为了能够在改编的同时做到最大化还原原作的气质和风格。与原著作者一块儿改编,真的是喜忧参半(开个玩笑,哈哈)。全程我们与作者的合作还是非常愉快的,当然免不了有分歧、有争执,但最终呈现出来的作品是大家都很满意的作品,这就够了。此处多谢七老师帮忙大力宣传《有药》,还给《有药》亲笔写了OP和ED的歌词,赞一个!


其实在我的脑海中对于《有药》的动画呈现有个模糊的概念——穿越版《X战警》+《庆余年》+《龙门镖局》(郭京飞版),大家可以琢磨一下,是不是这些元素都在《有药》里面有所涉及,看完小说是不是跟我有一个想法?另外,因为是耽美作品,原作粉丝男女比例二八开,这也要求我们在人设上面需要考虑到足够的美型。

满屏幕的帅哥,谁能不喜?

那为什么18年初就决定动画化,240分钟12集的体量做了这么久才上线呢?那是因为,其实《有药》在制作过程中更换过一次导演、主创和制作团队。

其实有药项目最开始是准备做纯2D的,当时制作团队也不是现在的声影,在业内并不是一个知名的制作团队,但是导演还是比较有想法的,我们也愿意给一些新导演机会,虽然有犹豫但最终还是决定一块儿合作,从18年3、4月就开始沟通磨前期。前期剧本和美术改了若干遍,但都不是非常满意,最大的问题出在改编剧本的时候,但是因为进度不能停,只能先往下推进,可所有的问题在第一集分镜出来之后爆发了。

我记得第一集分镜是18年秋天时候出的吧,第一次看20分钟的分镜,全程一次没笑,其他一同观看的同事们也几乎没有给出多少正面评价。

编剧为了完全还原原作风格而把一些原作里面的冷幽默直接搬到了剧本里,然而冷幽默是一种并不容易用动画画面表现出来的风格,需要十分刁钻的演出方式才能表现出来,很多时候,冷幽默和冷场几乎只有一线之隔……

在前后调整了数次分镜都不能达到我们想要的效果之后,不得不寻求别的出路。对于《有药》来说,近一年的时间和制作费全部都打水漂,重新再来我们再也没有退路,因此这次更换团队我们更加谨慎,在和声影沟通了两次之后,最终我们在18年12月决定整体更换制作团队,之前做的全部推翻,交由声影制作,并且要求,导演和创意导演都是《沈剑心》的原班人马。

现在想来,导演和团队风格的匹配度对一个项目来说真的太重要了(并不是说之前制作团队的能力不行,只是匹配和擅长风格不对路。)

接下来便说说是《有药》新的制作班底。

除了爱奇艺方的我和执行制片人两位汉子,制作团队从导演、创意导演、编剧、制片、商务、美术,都是妹纸!!开会的时候,真,一帮娘子军,欢声笑语,沙雕开心。

我想这个搭配真的是国内动画行业里头少有的了吧,谁让行业里头女性动画导演稀缺呢?《有药》有幸一口气遇到了两位优秀的女导演!

另一方面,女性导演在理解人物细腻情感部分,有着天然的优势。

《有药》动画选择三渲二的制作方式,一方面是声影有类似项目上比较完整的经验,另一方面,也是受限于经费的问题,如果依照目前呈现出来的人设造型来制作纯2D的动画,在之前消耗了经费的情况下是完全不够的,而且周期上在今年内也是不可能跟大家见面了,所以只能有所取舍。

接下来一切都比较顺利了,当然,这中间因为遇到了新冠疫情,周期上面有一些耽误,但是声影的小伙伴们依然顶着周期压力在赶工,确实不容易。

其实上线前,我内心是打鼓的,因为之前发人设图的时候,原著粉对于左云起的形象不是很满意(受到原作插画风格影响较大因为第三集内容已经做得差不多,没有时间和成本来改模型,对于白发造型的不满,最终我们换成了黑发,并且在第三集最后通过修改台词的方式让这个造型变换变得逻辑通顺,也算是一定程度上满足一下原著粉丝的期望吧。。),当时也是怂,后面停了一个多月不再发人设图,直到第一支先导PV出来之后,大家觉得动起来就还挺不错,真香了,然后又才陆续开始发。对于原作的内容我们其实是做了不少改编的,我们也不确定原著粉能否接受。不过目前来看,粉丝的反响来看,整体效果还是令人满意的。

所以,《有药》项目从策划至今,是几百人前前后后耗费了数百个昼夜奋斗的结果,一个动画项目的播出真的不易,很感激有不少观众老爷的喜欢,这也是动画人最大的动力。当然,我们也知道有很多不足,无论好的、坏的,我们都会欣然接受,在可以调整的范围内,希望在《有药》下一季中去提升和改变。

最后,给桃打个广告,虽然过去爱奇艺在自制动画这一块布局不如鹅厂和B站,但是爱奇艺也一直没有放弃对国漫的重视,在这之后,除了《有药》还会有陆续不少自制动画项目与大家见面,希望也能得到大家的支持。

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