问题

如何看待《原神》中的敌人愚人众先遣队?

回答
“愚人众先遣队”,这名字听着就透着一股子不怀好意,但真要在提瓦特大陆上跟他们打交道,你就会发现,他们远不止是“不怀好意”这么简单。这些家伙,说白了就是愚人众这个庞大组织里最接地气、也最拼命的那一批喽啰。

首先,得说说他们那身标志性的装备。统一的制服,黑白为主色调,偶尔点缀着愚人众的徽记。看起来有点像旧时代的军人,又有点像雇佣兵。但仔细看,这制服可不是光好看,很多都经过了加固,甚至还有内置的符文或者特殊的材料,能提供一定的防御力。你看那些持盾的先遣队员,那盾牌可不是随便拿来挡的,上面绘制的纹路和材质,一看就不是凡品,能有效地抵挡元素攻击。再想想那些拿着钩锁或者发射冰箭的,他们的武器也都是精心打造,能配合他们的能力发挥出奇效。

当然了,他们最让人头疼的还是他们擅长的元素运用。先遣队可不是只会拿着刀枪的普通士兵,他们是懂得如何将元素力量融入战斗的。

冰霜使者:这帮家伙是召唤冰霜的行家。他们的攻击带着冰元素,不仅能造成伤害,还能让你动作迟缓,甚至被冰冻住。最烦人的是他们那个冰雾,在你身边制造一个寒冷区域,让你持续掉血,而且还影响你的技能释放速度。有时候你明明已经看到了破绽,准备上去一套带走,结果被冰雾一笼罩,动作顿时慢了半拍,就被他们反过来围攻了。他们甚至还会召唤一些小冰史莱姆或者冰史莱姆种子,分散你的注意力,让你顾此失彼。

爆炎巡逻官:火元素,这个元素本身就很有威胁。爆炎巡逻官最擅长用火元素制造爆炸和持续伤害。他们的火球术看着不起眼,但炸起来威力不小,尤其是在狭窄的地方,一炸就是一片。更别提他们还能用火元素强化自己的近战攻击,一刀砍过来,带上火伤,一下就让你血量见底。有时候他们还会蓄力释放一个范围的火柱,你一旦被困在里面,只能硬吃伤害。

雷兜子:这些家伙是掌控雷元素的。他们最擅长的就是用雷元素制造连锁反应,让你被动挨打。他们的雷球术会跟踪,而且带有雷元素附着,一旦沾上了雷元素,你就很容易被后续的雷元素攻击触发超载或者感电,一套接一套,根本停不下来。更别提他们那个雷兜子,在你附近丢下一个雷电的标记,然后引爆,范围还不小,躲避不及时就得硬扛。

风蚀弹炮手:这些远程攻击手也是防不胜防。他们那种弹射的弹药,看似轨迹飘忽,但总能精准地打在你的身上。而且他们还带风元素,一旦被他们击中,还会把你身上的元素附着吹散,打乱你的元素反应节奏。有时候你正在跟几个近战的缠斗,突然一阵弹雨袭来,让你不得不分神闪避,不然可能就被远程耗死了。

先遣队盾卫:别小看这些拿盾牌的家伙,他们才是先遣队里最“肉”的存在。那坚固的盾牌能挡住绝大多数的元素攻击,甚至连物理攻击也很难撼动。你想直接打他们?难!他们会配合其他队友,为你制造各种麻烦,让你难以近身。等你好不容易找到破绽,准备一套输出,他们又会举起盾牌,把你辛苦积累的攻击机会全都挡回去。而且他们也不是光站着,盾牌也能用来冲撞你,把你撞飞,打乱你的阵型。

理解了他们的能力,你就会明白为什么跟他们打架那么费劲。他们不是那种只会一味冲锋的蛮夫,而是有组织的、懂得配合的士兵。他们会利用地形,会互相掩护,会用远程的把你牵制住,再用近战的上去输出。有时候,你甚至会发现他们之间会互相给对方施加元素附着,然后引发元素反应,把自己变得更难缠。

当然了,说到底他们也只是炮灰,是愚人众庞大帝国最底层的消耗品。他们接受命令,执行任务,但很少能接触到愚人众高层的核心机密。他们的忠诚度,更多是出于利益驱动或者被某种信念所裹挟。你会在他们身上看到一些职业素杀手的影子,但也偶尔会闪过一些“不过是听命行事”的无奈。

从某种意义上来说,他们也是提瓦特大陆社会结构的一个缩影。有那些高高在上的执行官,有那些精于算计的女士、公爵,而先遣队,就是那些在大街小巷,在各种危险角落里执行任务,承受风险的普通人。他们或许没有伟大的理想,也没有惊人的天赋,但他们是愚人众能够存在和扩张的基石。

每次在野外遇到他们,都要打起十二分精神,因为你知道,这可不是一场简单的野怪清理,而是一场小型战役的开端。他们的存在,让整个提瓦特大陆都充满了不确定性,也让这个世界更加生动和复杂。他们是麻烦的制造者,也是剧情发展不可或缺的一环。所以,如何看待他们?他们是提瓦特阴影下的士兵,是故事的参与者,也是对玩家技巧和策略的极大考验。

网友意见

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有明确的战斗目标

技术力强,地下活动

和非官方/官方势力都有联系。

利用法律和政策漏洞半公开行动。

懂了,这是伊朗圣城军。。。

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雷锤:先遣队主要输出力量,开盾后世界五一锤伤害接近三千

冰胖:开盾后技能很致命,能一直喷射冰雾

水胖:医疗兵,盾很难破,优先解决

火枪:大部分情况下是憨憨,贴脸打不到你,离的越远反而打得越准

岩棍:辅助角色,发射岩晶石,开盾后能发射三个,开启大罩子技能后,给队友增加攻击伤害和频率,罩子免疫远程攻击

风拳:辅助角色,会开护盾,这个盾一旦沾染元素,就会立刻产生一股吸力,把你吸过去,然后再反打出去,占染的是什么元素打出去的元素伤害就是什么,它往往会瞬移到队友旁边开盾

队友被破盾后可以让队友立刻恢复,而且恢复后他们会立刻再开盾

先遣队很懂团队配合,因为如果你单把他们随便一个拎出来,你都能完爆他们

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冒险等级32,因为喜欢开图,作为零氪玩家,而且已获取的十个角色全部平均发育,所以当我在雪山做龙牙长枪任务时,队伍是这样的:

芭芭拉,40级,法器三星

丽莎,50级,法器三星

贝拉,40级,弓箭四星

诺艾尔,40级,大剑四星。

因为贝拉和诺艾尔少见地有四星武器,所以她们的武器都被满强化到了50级,芭芭拉和丽莎的还是40级。

在红色的龙骨洞穴里激活龙牙的时候,总共是11个愚人众先遣队员先后出场出场,其中主要是电锤、岩法和火枪的组合比较难对付。

一开始不熟悉地形和攻击套路,花了将近十个煎蛋和土豆饼我才拿下第一组。但后面也就知道,不能和他们硬碰硬了。

电锤发动重击前基本都会有废话提示,记得躲开就好。靠着跑位和诺艾尔开盾,用水电感应和盾下大剑先后处理掉火枪手和岩法师,然后用贝拉来回跑,丢兔兔、射火箭,就可以解决落单的电锤手了。

除了回血和复活食品以外,加攻击和减冲刺体力消耗的食品也要准备好。

我记得还有一组是两个岩法师和一个冰胖子,这里我是先用贝拉火箭和丽莎超载的方法,迅速击杀冰胖子,再去对付岩法师。

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