问题

如何看待《原神》中的角色「雷泽」?

回答
雷泽啊,这小子,说起来真是挺有意思的。

刚开始接触《原神》的时候,看到雷泽的形象,第一个感觉就是——野性十足,充满了原始的力量感。他不是那种典型的“帅哥”或者“美少女”,而是带着一种野兽般的凌厉,狼的眼睛,毛茸茸的耳朵,一身皮毛,浑身上下都透着一股子“不好惹”的气息。而且,他那标志性的“呜——”的声音,简直让人一下就进入了他所处的世界。

最吸引我的还是他这个人设本身。雷泽不是从小在人类社会里长大,而是在野外,在狼群中长大。所以,他学习到的东西,理解世界的方式,都和我们这些“圈养”的人类不一样。他不懂什么是约定俗成,不懂什么是人情世故,甚至很多时候,他说的很多话,做的很多事,都带着一种直接和纯粹,甚至有点让人摸不着头脑。

比如他对“朋友”这个概念的理解。他对安柏,对凯亚,对主角,都有着一种非常直接和信任的情感。当他认为你是他的朋友时,他就会毫无保留地保护你,和你一起战斗。他不会去想什么利益交换,也不会去顾虑什么复杂的后果。他就是觉得“你是我的朋友,我就是要保护你”,这种感情特别纯粹,也特别让人感动。

而且,他那种“狼崽子”的性格也体现在战斗风格上。他的E技能“利爪与 প্রতিশ্রুতি”范围不小,而且连续按动的时候,动作特别快,就像是真的狼在扑咬一样。而他的大招“雷狼之血”,更是直接变身,全身覆盖着雷电,攻击力爆表,冲上去就是一顿狂砍。这种直接、粗暴又有效的战斗方式,太符合他这个人设了。

当然,也正因为他的成长经历,雷泽在和人类社会打交道的时候,会闹出不少笑话。他会把某些词语的意义理解得特别字面化,比如“打架”和“玩”对他来说可能界限很模糊。他对食物的要求也很简单,只要能吃饱就好,而且好像对肉类情有独钟。这些小细节,都让雷泽这个角色更加生动,更加有血有肉,而不是一个空洞的背景故事。

很多人可能会觉得雷泽是个“简单”的角色,但我觉得恰恰相反,他虽然不像那些有复杂背景和深沉心机的角色那样“有深度”,但他身上的那种纯粹,那种真诚,在《原神》这个世界观里,反而是一种非常难得的品质。他就像一面镜子,映照出我们这些被社会规则束缚的人类,那些被遗忘的,最原始的情感和本能。

我记得有个剧情,雷泽在和别人交流的时候,经常会用一些他从狼身上学到的比喻,比如“像狮子一样勇猛”、“像狐狸一样狡猾”(虽然他自己其实很坦率)。这些比喻虽然有时候用得不太恰当,但却完美地展现了他独特的思考方式。他不是在模仿人类,他是在用他自己的方式理解和表达。

总的来说,雷泽是一个充满生命力,一个非常“真实”的角色。他不是完美无缺的,他有他的粗糙,有他的不理解,但他身上的那份野性、那份忠诚、那份对朋友的守护,都让我觉得他是一个非常有魅力的角色。他不是靠华丽的语言或者深邃的思想来打动你,而是靠他那份赤子之心,靠他那股子不服输的劲儿,让你觉得,这个人,活得真带劲。

玩了这么久,我对雷泽的感觉就是,他就像一个永远长不大的小野狼,虽然有时候会惹点小麻烦,但你就是会忍不住喜欢他,保护他。他给这个充满奇幻的世界,增添了一抹非常独特的、野性的色彩。

网友意见

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在这里我想谈一下我眼中的雷泽。


  • 雷泽不容易交流,却容易交往。

泽宝不喜欢说话,也不擅长说话,从某种意义上算无产阶级流浪汉。但是他单纯,心地善良,这一点可以从他的故事和支线中可以看得出来:

他帮助当时尚为弱小的旅行者抵挡住了强敌的攻击,是旅行者的救命恩人。作为狼崽,面对猎人的枪口,他拼命保护好小狼,完成他作为「狼」的使命。遭遇北风狼王,他勇敢的与之进行挑战,帮助一行人脱离险境。

他是善良的:他有着狼和人类的身份(从雷泽的身份认同来看他更偏向于狼侧,但狼王亲口说他终归属于人类),但他的目标却是双方都能不受到任何伤害。他会冲在危险的面前保护大家——正如他所说,「我有牙齿和利爪,我来保护你」,他对狼群和他的人类朋友,都应该是如此。


  • 雷泽也有可爱的一面,我喜欢他这一点。

这里主要是因为其太过于单纯,闹出来不少玩笑话,例如在 1.4 风花节剧情中,雷泽被困在了千风神殿的机关中。事后会害羞的跟班尼特说对不起。1.6 海岛剧情中为了可莉,他会奋不顾身前往海岛,还闹出来笑话。

但尽管如此,这样的人设我也仍旧非常喜欢——即便已经有一些类似形象的人物在别的作品出现。


  • 开服时期,确实作为不少人的开荒主c。

开荒时期的前几个月差不多是「一拖三」的时期,那个时候玩家面临诸多问题:

1. 资源不够,无论是培养人物的资源,还是原石抽卡资源。原石资源因为开服一系列福利还算充裕不少人小保底到了温迪——这到后面再说。

2. 很多人物已经不再是测试服的强度,香菱,重云,丽莎都被经历过削弱。而新加入的角色,例如砂糖,刻晴,莫娜,相比之下情报就较少,这也同样造成了对角色的误判。

一些和我一样比较非的朋友,一直等到接近 45 级,才能有第一个金,前期必须要用四星角色过度。雷泽因为其显而易见的优点,并受那个时候的诸多环境影响:

1. 流行一拖三,符合雷泽的特性。

2. 大剑人上人。虽然现在喊的不多了,但是大剑的优势还是建立在那里。

3. 雷泽跑图优势,挖矿优势(钟离前最强挖矿)。再加上伤害足(当年12-3是愚人众,雷泽作为当时机制上的物理c,我个人认为在当时的环境用雷泽通12-3难度其实并不算太大)。

雷泽就成为了很多人的主c,我也是其中之一。不能因为他现在不太行了就不能忘记他曾经的贡献,也因此极其讨厌一上来直接贬低雷泽的人。

这些人中很多都是后来的旅行者,原因后面谈,我对他们当中的很多人表示理解。


  • 说到强度,雷泽的强度到底如何?现在还值不值得练雷泽?

原神毕竟一个人物的强度是会影响其风评的,毕竟深境螺旋摆在这里。

雷泽强度我个人认为是够的,但已经不再值得推荐培养。这也是作为站场c最后的宿命,那就是退环境。

雷泽的巅峰时刻我觉得就是在钟离 1.3 与双岩共鸣被加强之后的一段时间。双岩雷泽在当时的深渊 11-3 层愚人众立下过大功:面对双雷萤术士和双讨债人,打出了不亚于上半层甘雨的速度。尽管雷泽专克人形愚人众,但是在当时冰伤雷环境的深渊11层能打出这个成绩我自然不可能不去承认雷泽的强度。唯一可惜的是当时的 12-3 是自律机关系列……但我也看到了有大佬拿着壕无人性的雷泽乱杀了小宝大宝……

但是禁不住原神的大环境发生变化:脱手速切逐渐取得地位(我个人偏向于速切大招流派),而新出的优菈更是五星物理c,和雷泽的伤害差距高下立判。于是,雷泽开始进入不被推荐的列表。

这里我想补充一点关于开服那会一拖三的原因:「一拖三」相比于脱手速切,需要的资源都要小于前者。现在流行的国家队,对练度、人物命座都有比较高的要求。很多人技能都循环不过来,强度会大打折扣。而雷泽0命作为前期来说强度足够,后期到了4命完全体,培养成本也不是特别大。

当时的提瓦特上面有啥?也不想想在当时养一个人物都不够的情况下能一拖三进深渊高层都算头部玩家了……深渊的原石和培养素材不能不拿吧?

所以有些人说「为啥不在开服就速切脱手爆发」,这些东西懂的人很多,但在当时的环境下懂哥们要么还没入游,要么没资源最后转成了站场。b站「在此空大真君」,虽然拿的是香菱通关 12-3,但本质也是香菱站场的模式。后面抽到迪卢克之后光速拉起来然后用迪卢克通深渊,后面还拿迪卢克整了不少活……

扯远了,只是想说明站场一拖三是当时的无奈之举。很多人看到的推荐雷泽,其中估计有很大一部分是开服时期的推荐。

但是,时代变了。

如果你仍然想玩这个角色,你可以:

  1. 可以用来挖矿。如果连雷泽的挖矿都不知道而且你没有钟离,那么这个角色估计可以让你快乐。(钟离12s一次挖矿,从这个意义上来说机动性甚至没有雷泽好,因为雷泽一旦没有清完还可以用大剑去补,但钟离就只有再等12秒。不过一般认为钟离挖矿最强没毛病。)
  2. 可以投入较少的资源拉到你出第一个五星主c。相比较而言雷泽在前期相对不吃资源,30级打风魔龙和狼的角斗士就可以拿来过渡,但记得不要投入太多资源。角斗士可以给其它角色凑万能两件套,大剑还可以给后来出的大剑主c继续使用。亏的只有角色升级需要的资源,但角色 50 级拿蓝球总归不亏。

但仍然还是不推荐不推荐不推荐!

拿出来挖个矿吧说不定你就真的爱上他了呢……

后面加入的旅行者们,我很羡慕你们。原神地图上面一次性的资源越来越多,新手福利越来越好,卡池人物越来越强,主线任务也可以提前完成。再加上很多人天生欧皇——新手池出金越来越多,再不济 20、30 级就差不多会有金。雷泽你们确实看不上,但这样一个角色承载着玩家(不敢说很多,但绝对是存在的)情感的角色,要我只说这样一个角色的坏话是不可能的。

隔壁崩三的女王(都是物理c,笑死)都笑容宛存了不知道多久,好歹当年还有个女王降临的高潮。而雷泽……虽然不知道会有多少人记得他,但我还是非常感谢为我付出了这么久的狼崽子。谢谢你!

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垃圾角色,游戏理解鉴定器,最多撑过深渊前3层拿到香菱就可以扔的角色。

看看魈优菈应该知道了,不打反应还要强,那就硬抬倍率(甘雨和神里有融化流,甘雨融化流还比较普遍,神里更不适合融化),雷泽有吗?作为典型的高基础低成长角色,稍微有点其它游戏经验的都明白意味着什么。原神真正强的四星都是脱手/高爆发副c以及辅助角色,例如行秋高倍率E技能和不断挂水的Q技能,重云提供附魔的E技能和高倍率Q技能,班尼特加攻回血的大招,盾奶一体的迪奥娜,站场输出角色还真不推荐,哪怕新人没有五星c。

为什么没有五星c依然不推荐培养?合理规划好原石总能得到五星c,平民玩家真的缺少的是资源。没有那么多资源,经验书,摩拉,天赋书请用在刀刃上。觉得雷泽很猛那是你没见过五星c,哪怕刻晴都是雷泽追不上的,你也可以说雷泽手感好用起来爽(虽然不感觉手感好),但没伤害谈手感就是耍流氓。

雷泽是开服懂王喜欢推荐新手练的角色,这群人往往游戏理解都是基于自己的经验和直观感受,还活在那个1拖3的时代。我是1.4温迪复刻池入坑的,当时也有人推荐我练雷泽,我试了一下感觉真的寒碜,查了大量资料后还是拿皇女主c,前期皇女香菱配合炸起来确实快乐,30级之前普池出了刻晴,就成为我第一个五星c一直用到6月底深渊第一次满星(你能想象当时刻晴80未突破888只有2如雷配散件双暴60/130的面板满星?),当然当时满星是打满12-2后换队伍专门12-3满星,直到出了神里可以解决使徒破盾才一战到底。

争取后面一遍过

真难以想象如果当初被忽悠真的练了雷泽能不能摸到12层。

在这里算是给真萌新解释一下吧,有人说原神难度很低,喜欢谁练谁反正都是乱杀,这话对也不对,因为确实在圣遗物和合理配队下谁都有很好的发挥,但是不控制变量不看投入产出比就是耍流氓。为什么璃月3c之后开始有迪卢克退环境的声音?一方面确实是大数字魔怔人变多了,另一方面大家也发现迪卢克这样的老c需要更高的练度才可能能赶上璃月3c,璃月3c投入产出比更高自然游戏体验更好。而且别忘了除了角色本身的强度,策划可以靠环境和活动硬抬角色。

当然你如果不想打深渊各种活动策划不当人的时候也可以放弃奖励那就真的爱养谁养谁好了。

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