问题

丧尸为什么不吃同类?

回答
丧尸,这个在无数影视作品和文学作品中令人闻风丧胆的形象,常常伴随着一个令人费解的设定:它们似乎只对活着的血肉感兴趣,而对同类却毫无食欲。为什么会这样呢?要理解这一点,咱们得跳出“吃”这个行为本身,去探究丧尸的本质以及驱动它们行动的根本原因。

首先,我们要明确,丧尸的“进食”行为,并非是出于生理上的饥饿感,更不是为了获取营养来维持生命。我们通常理解的“吃”,是活生生有机体为了生存而进行的新陈代谢过程,需要消化吸收营养。但丧尸不同,它们本质上是死亡的躯体,被某种未知力量(病毒、寄生虫、超自然力量等,不同作品设定不同)所驱动,重新获得了行动能力,但生命体征已经停止。

那么,是什么让它们如此执着于追逐和撕咬活人呢?这背后可能有着几种解释:

1. 残留的生物本能或感染源的指令:

设想一下,驱动丧尸的是一种极端的、被扭曲的病毒或寄生虫。这种病原体可能在感染者大脑中留下了极其原始且根深蒂固的生存本能——“寻找并摧毁威胁”。在感染过程中,人类的嗅觉、听觉、视觉等感官都被放大并扭曲,对生命气息的感知变得异常敏锐。而同类,虽然也是行动的躯体,但它们身上已经不再散发出那种“活着的”、“有威胁的”信号。

另一种可能是,感染源本身就是一种生物,它需要某种“能量”或“媒介”来维持或传播自身。而活着的生物,特别是能够产生脑电波、体温、心跳等“活体信号”的生物,恰好满足了这种需求。这种需求可能是一种寄生性的需求,感染源需要通过某种方式来复制或释放孢子、病毒颗粒等,而活着的生物的生理活动正好提供了这种触发条件。在这种情况下,同类因为已经死亡,无法提供这种“活体信号”,自然也就被感染源“过滤”掉了。

2. 信号的识别与区分:

丧尸之所以能区分敌我,很可能与它们对特定生物信号的识别有关。活人会散发出独特的体温、呼吸、心跳声、血腥味等一系列我们习以为常但对于丧尸来说却是“活着的标记”。而死亡的丧尸,这些信号会逐渐消失或改变。它们可能依靠的是一种“热感应”或者“化学信号”来锁定目标。就像一些捕食性昆虫能通过特定的气味寻找猎物一样,丧尸也可能对“活体”散发出的独特气息产生了本能的指向性。

如果从更深层的生物学角度去理解,也许感染源改变了丧尸的感知系统。它们的大脑不再处理复杂的社交信息,而是将对“活着的、有威胁的生物”的识别简化为一个非常基础的模式。这种模式只匹配特定的生理特征,比如体温升高、肺部运动、血液流动等,而这些特征在同类身上是缺失的。

3. 缺乏进食的生理机制和动机:

即使它们能区分出活人和死人,为什么它们不“吃”同类呢?这又回到了丧尸的“死亡”本质。丧尸的身体已经停止了正常的生理功能,消化系统、排泄系统、甚至许多细胞活动都处于停滞状态。它们撕咬和咀嚼的行为,更像是一种本能的攻击反应,一种破坏行为,而不是有意识的进食过程。

你可以想象一下,一个被病毒感染导致大脑失去高级功能的个体,它们的行为更像是被一种简单的指令所控制。这个指令可能是“靠近并攻击任何具有活体信号的生物”,但并没有“消化”或“吸收”这个后续步骤。它们撕咬活人的目的,可能也不是为了满足生理需求,而是为了传播感染源,或者仅仅是为了“标记”和“摧毁”这个“活着的”威胁。一旦目标死亡,这种驱动力可能就减弱了,或者说,那个“活着的信号”消失了,丧尸的“捕食程序”也就停止了。

4. 避免自我消耗和重复的无意义行为:

还有一个更“理性”的解释(虽然丧尸本身不理性)。如果丧尸开始吃同类,它们就会陷入一个无限循环的自我毁灭。一个丧尸吃掉另一个丧尸,结果那个被吃的丧尸也成了丧尸,然后又有新的丧尸去吃它,这样下去没有意义。更何况,它们的身体已经无法消化食物,即使咬下去,也只是徒劳的撕扯,既不能获得能量,也不能满足任何生理需求,反而可能导致身体的进一步损坏。

所以,从某种程度上来说,这种“不吃同类”的设定,反而让丧尸这个群体维持了一种“存续”的状态。它们的目标是 the living,是那些能继续产生“活体信号”的目标,这样才能保证感染源能够持续传播下去,或者说,保持这个“僵尸”体系的运转。

总而言之,丧尸不吃同类,并非是出于什么道德感或饥饿感的理性选择,而是它们被感染后,身体机能和精神状态发生根本性改变的必然结果。它们追逐和撕咬活人的行为,更像是一种被扭曲的、原始的生存指令在驱使,而这种指令只对具有特定“活体信号”的目标才有效。同类,因为失去了这些信号,也就失去了吸引丧尸注意力的“价值”。这是一种基于病原体、生物本能和感官扭曲的复杂设定,而非简单的“挑食”。

网友意见

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每次看丧尸片,我心中都有着一个深深的疑问,丧尸咬男人,咬女人,咬老人咬小孩,咬超市打折买来的五花肉,为什么就不咬同类?

我们看丧尸片的时候会发现,丧尸们的运动量都很大,他们追汽车,追火车,追飞机,追着主角们跑来跑去,我们从没有看到一只丧尸跑到一半蹲下来歇一会的,消耗这么大,好不容易抓到一个活人,大家没分两口就吃完了,在这种状况下他们为什么不吃同类?


想了很久,我觉得他们根本不饿,就是贪玩。

首先,让我们躺在床上放空大脑幻想一下,突然有这么一天,你不用工作了,也不想找对象,大家都是一套衣服度过一年四季,不渴不饿,精力充沛,全世界还停水停电停网络

从此我们不再追求生活眼前的苟且,精神追求拔高了,这时候一帮人尖叫着,活蹦乱跳的从你面前跑过,他们就是你的诗和远方。

因为我们还能干什么?


生活百无聊赖,大家无所事事。

钱没用了,也不可能仨丧尸蹲在地上斗地主。

丧尸还爱凑热闹,乱哄哄挤在一起,谁也不说话,气氛尴尬。

这时人类生龙活虎的出现了,试问哪只丧尸不想打破尴尬这的气氛,于是就有丧尸提议,要不,咱追他们玩吧。


其次,那为什么不能是丧尸之间相互追逐呢,

你们想,丧尸一般追到人的时候,都会咬一下,证明自己追到了,被咬的之后没一会那人就咽气了,啥也不记得。

如果是去追同类,咬完对方死不了不说,万一再碰到了该有多尴尬,

“对不起,我那天冲动了。”

“你别说了,我们就当什么都没发生过。”

如果再不小心传开了,大家都说你有病,排挤你,不让你在一起站着了怎么办?丧尸怕尴尬,就只能不停的追着人类玩。这是团体性的娱乐活动,每个人都能参与,大家相互配合,赢了还能找个借口聚餐加深友谊,多棒!


这个时候剧情就能解释通了,也能明白各国丧尸片的意思了。


美国人民一直生活在水深火热之中,动不动就世界末日,让我感觉煤气泄漏也能导致丧尸爆发。

所以美国丧尸都很随便,大家都很懒,不愿意跑,能抓着就抓着,不能抓着就算了,一幅资本主义作风。

我们才会看到美国丧尸每天就是在闲逛,慢悠悠的在高速公路上溜达,在树林里溜达,在街上溜达,在厕所里溜达,在车里无精打采的发呆,岁月静好。

他们遇到美国主角们,一般喜欢先咬那个金发碧眼大波浪的,然后会有个黑人骂骂咧咧的和他们同归于尽,接着对方老人就非要留下来送死,最后咬男主角,只给剩个最傻缺的女主角。

一般剩下的女主角要么跑到安全区传宗接代,要么就突然变异上天入地骑摩托四处杀丧尸。

后来经济危机来了,美国丧尸就努力多了,跑得也快了,但咬人还是分先后顺序,算是一个优良传统了。


日本丧尸比较浮夸,专注各种造型,要么从肚子里蹦出个肠子能捆人,要么乳房能滋硫酸,大家都身怀绝技。

于是日本丧尸们压力就很大,不仅要在造型上要别致,死法也不能落伍,于是我们就能看到日本丧尸们都死的很努力,被砍掉个胳膊血喷一个礼拜,脑袋没了血喷一个月,这是日本丧尸的硬性指标。

因为他们面对的主角更浮夸,没胳膊的是机关枪,没腿的是电锯,乳房滋硫酸的被乳房能喷火的给弄死了,所以日本丧尸竞争压力最大。


韩国丧尸比较能歌善舞,擅长用肢体语言,虽然都挺爱跑,但是没有一个好好跑的,总要摆出个别致的造型,扭着跑。

因为韩国人很团结,所以丧尸都是抱团出现的,但因为素质低,所以爱插队,导致了总会发生踩踏事件,相当一部分丧尸都是被踩死的。

他们就属于吃得少的,一般只咬一口,然后就静静等着韩国主角们哭,韩国主角爱哭,他们爱看,所以他们应该属于喜欢欺负人那类的丧尸。


中国没有丧尸,中国有丧尸也得被人民警察撂倒,所以中国只有僵尸,因为僵尸是前朝遗留问题,属于文化瑰宝,得用传统文化消灭,所以中国僵尸的主角们都是穿黄袍的道士。

中国也不能有丧尸,因为不能非法聚众,一两只丧尸干不成大事,走在路上还容易被撞死,办个实名制咬人的手续太繁琐,只能在家里呆着。

中国女主角还不好找,她们谁也不愿意扯着嗓子叫,太考验演技,大家都是用眉毛演戏,没用过嘴,丧尸们也不知道从何下口,哪都是玻尿酸,所以还是僵尸好,僵尸都是上手掐。


现在你看,丧尸是因为饿才咬人吗,这是丧尸们打发时间的娱乐方式,是他们业余生活里的社交手段,各国丧尸都是在享受这种乐趣,追求的是胜利的喜悦,拥有的都是奥林匹克精神。

可是丧尸这种单调又乏味的设定能走多远呢,一味的以伤人为乐趣,不如去追求更高尚更委婉的兴趣活动该有多好,比如上网留言骂人,比人抱团在道德制高点踩压别人,这样伤人更有趣吧,我是一定会买票去看的。




两只丧尸在吃人,一只问:“既然我们抓人这么难,为什么不吃同类呢?”另一只丧尸放下手中的残肢嫌弃的说:“咦~~~吃同类好残忍~~~”


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