问题

口袋妖怪动画与剧场版是一个世界观吗?

回答
关于《精灵宝可梦》(Pocket Monsters,国内常译作“口袋妖怪”)动画系列和剧场版是否属于同一个世界观,这个问题其实是个挺有趣且值得深入探讨的话题。答案不能简单地说“是”或者“否”,它更像是一个“大部分情况是,但也有一些微妙的例外”的复杂情况。

核心观点:普遍一致,但偶尔有“擦边球”

简单来说,绝大多数的《精灵宝可梦》动画系列(TV动画)和其对应的剧场版,都是建立在同一个核心世界观之上的。这意味着:

主角和伙伴: 小智、皮卡丘、小霞、小刚(以及后来小遥、小光、艾莉丝、莎莉娜、莉莉艾等等)这些核心角色,以及他们身边出现的各种训练家、火箭队成员、乔伊小姐、君莎小姐等,通常都存在于同一个连贯的叙事时间线里。剧场版的故事往往会发生在TV动画某个篇章的背景下,或者是在TV动画的主线之外,但不会与TV动画的世界观产生根本性的冲突。
宝可梦和设定: 宝可梦的种类、能力、属性、进化过程,以及世界中存在的各种地理环境(如各个地区、道馆、联盟)、宝可梦联盟的规则、宝可梦与人类的关系等,都是共享的。剧场版中出现的稀有宝可梦、传说宝可梦,很多时候也会在TV动画中有所提及或登场。
故事的承接: 剧场版通常会围绕着特定的传说宝可梦展开,这些传说宝可梦的力量和故事往往会对主角的旅程产生一定的影响,但通常不会是那种“颠覆世界”的改变。比如,一个剧场版中出现的强大传说宝可梦,可能会让小智在旅途中更加坚定了成为宝可梦大师的决心,或者让他学到一些新的道理,但并不会影响他之后在TV动画中继续挑战道馆的旅程。

详细的展开:

1. TV动画作为主线,剧场版是“平行世界的特别篇”

你可以把TV动画想象成一条延绵不绝的主线河流,而剧场版则像是这条河流在某个节点上分出的一条支流,或者是在某个风景优美的地点暂停下来的一个大型纪录片。它们共享水源(世界观),但支流的风景和经历是独立的。

独立性: 剧场版的剧情通常是独立的,观众即使没有看过TV动画的某个特定阶段,也能大致理解剧场版的内容。反之亦然,看完了剧场版,对TV动画的后续剧情也不会有剧透性的影响(除非是像某些剧场版中出现过的小插曲,然后TV动画里被简单提及)。
不影响主线: 剧场版中发生的重大事件,比如一个传说宝可梦被救赎,或者一个古老的守护者苏醒,通常不会对TV动画里小智参加联盟、挑战道馆这样的核心主线产生直接的、强制性的改变。小智的成长和冒险是循序渐进的,剧场版的事件更像是“背景板”或者“激励剂”,而不是“决定性因素”。
某些剧场版与TV动画的联系: 有些剧场版会更紧密地与TV动画的某一季联系。例如,《波导的勇者·路卡利欧》中,小智和皮卡丘穿越了时空,这更像是一次特殊的冒险,事后他们依然回到了自己的时间线上。再比如,某些剧场版会出现TV动画中的主要配角,比如小遥、小光等,这表明他们确实存在于同一个“时代”的宝可梦世界。

2. “世界观”的定义:何谓“一致”?

当我说“同一个世界观”,我主要指的是:

物理定律和宝可梦规则: 宝可梦的属性克制、技能效果、捕捉方式、训练方法等基本设定是一致的。
地理和历史: 出现过的地区、传说中的宝可梦、以及与之相关的古代传说(如阿尔宙斯创造世界、帝牙卢卡控制时间等)是共通的。
社会结构: 宝可梦联盟、道馆、训练家学院、火箭队等组织的存在和运作模式是类似的。

3. 潜在的“擦边球”和模糊地带:

尽管如此,我们也不能完全排除一些微妙的“擦边球”:

时间线的“模糊”: TV动画小智的年龄和旅程看起来是永远“10岁”,但剧场版偶尔会展现一些“如果”或者“另一个可能性”的场景,这使得时间线的概念变得有点模糊。但通常,剧场版的故事结束后,小智他们还是会回到TV动画的正常进程中。
特定剧场版的“特殊性”: 极少数剧场版,比如《梦幻与宝石兽》,可能更加侧重于描绘一个相对独立的故事,与TV动画主线的关联度非常低,几乎可以看作是“独立的平行故事”。但这并不意味着它“背离”了主世界观,而是它的内容几乎没有涉及主线。
“传说”的放大: 剧场版往往会放大某些传说宝可梦的力量和它们对世界的影响,这些描绘在TV动画中可能只是被提及,或者以更“接地气”的方式呈现。但这更多是叙事手法上的差异,而非世界观上的冲突。

总结来说:

《精灵宝可梦》动画系列和剧场版,大部分时间都在同一条“世界观”的轨道上运行。剧场版更像是TV动画的“番外篇”或“特别企划”,它们在核心设定上是兼容的,并且不影响TV动画主线的推进。你可以将它们理解为:TV动画是“主线剧情”,而剧场版则是“支线剧情”或“独立短篇”,它们发生在同一个“宝可梦宇宙”中,共享着同一套基本规则和背景设定,但彼此的叙事影响力是相对独立的。

所以,如果你是一个想全面了解宝可梦世界观的观众,观看TV动画和剧场版都能让你收获很多,它们不会因为你在剧场版中看到了什么,就导致TV动画里的设定“不成立”了。它们只是以不同的方式,为你展现了这个奇妙的宝可梦世界。

网友意见

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(多图预警~)

勉强回答一下:

Pokemon剧场版世界观和TV动画世界观的联系可划分三个阶段:

  • 早期剧场版(1~4部)属于狭义上的同一世界观
  • 后续(5~19部)剧场版在故事逐步独立,但是依旧是广义上的同一世界观
  • 在近年(20部之后)完全走向与动画平行的世界

所以,Pokemon的动画和电影实际上是一个逐渐走向“分裂”的过程,是一个“去TV化”的世界观脱离过程目前的Pokemon剧场版和TV动画毫无联系,即没有“追”过《宝可梦 旅途》动画,也可无障碍地观看现在的动画。

下面分这三个阶段来说:


早期剧场版(1~4部)动画几乎与电影全面“同步”

从《超梦的逆袭》到《雪拉比:超越时空的遭遇》,电影与主系列TV动画,几乎是完全同步的,或者说是“互补”的,电影属于动画故事的一部分:

比如“超梦故事线”,就是典型案例。在无印篇动画中,超梦不断“登场”,但是如果没有看过电影,甚至TV动画的故事都是“不完整”的,你不会明白小茂咋无印篇动画的后期遇到了一个什么样的“怪物”,更不明白,设计这么一个宝可梦,到底是为了什么……

原因是这就是一个电影的“伏笔”,一切在《超梦的逆袭》电影中都给予了“解释”了,超梦如何被人类制造出来,如何遇到了坂木,如何被利用(包括打小茂的这一段),最终如何对人类产生了憎恶的情绪……

所以说无印篇是一个完整的故事,电影和TV动画部分彼此,甚至是相互补充的关系:

无印篇时期的电影是真正的同一世界观,同一时间+同一电影+同一人物。洛奇亚的爆诞是无印篇中期的剧场版,这个时候小智一行人旅行到了橘子群岛(动画原创,位于关都地区和城都地区旅程的时间线中间),而《洛奇亚的爆诞》剧情发生地明确是橘子群岛的亚西亚岛,与小智的旅程“完全同步”……

比较难能可贵的是,这一时期,人物不“失忆”,他们能够记住在电影中的经历,比如回到TV动画之后,在无印篇城都联盟时期的火箭队(已经是多年之后),依然记得当年在《洛奇亚的爆诞》中遇到的洛奇亚……(TV动画中橘子群岛篇没有洛奇亚出场)

所以,无印篇中(尤其是1~4部),电影和TV动画“不分家”,也不分彼此。电影中很多内容都是对于“原作”(TV动画)设定上的补充,而不是简单的“衍生品”。比如原作TV动画中,大木博士没有名字,但是《雪拉比:超越时空的遭遇》中少年雪成就是大木博士年轻的时候。七世代动画中确认,大木博士全名就是大木雪成……


后续剧场版(5~19部)动画故事上独立,广义上世界观还是与主系列动画同步

自第五部剧场版《水都的守护神》开始,Pokemon电影进入到第二个阶段,即剧场版“相对独立”的阶段,主要体现在以下两点:

  • 地点上相对独立
  • 故事上相对独立

从《水都的守护神》开始,每代都开始有相对独立的取景地,区别于之前的地点。

  • 奥马多雷,原型为威尼斯,名义上隶属于城都地区,但是实际上可以看作独立的舞台;
  • 法恩斯,原型为中国的张家界,名义上隶属于丰缘地区,但是实际上可以看作独立的场景;
  • 白杨镇,原型是西班牙巴塞罗那圣家堂,名义上隶属于神奥地区,但是实际上就是独立的城市;

……

这些地方既不见于游戏原作,也和TV动画联系有限,这一阶段的Pokemon剧场版可以看作“动画旁支”,属于有一定独立性的“动画衍生品”

地点上的圣地巡礼,可以参见以下两篇文章:

故事上则“若即若离”,联系已经不算密切,完全不需要TV动画的基础就可以“从零开始”享受的电影,但是一些地方还表明,TV动画和电影还算是同一世界观的产物:

三世代时期(对应AG篇超世代动画)的剧场版《梦幻与波导的勇者》,在故事上已经和同期动画没有多少联系,来到了新的地方(独立王国,欧鲁德朗城),开始一段新的故事,观众只需要跟着剧场版的设定走,就可以享受剧情。

但是,另一方面也要看到,这个时期严格意义来说,还是TV动画的衍生世界观:

路卡利欧一度因为亚伦不信任人类,这个时候大家在篝火旁边讲述自身和宝可梦之间的故事,其中就提到了小智和皮卡丘相识的场景,剧场版中的回忆就是来自于无印篇第一集《就决定是你了!》的故事。两者之间,其实还是“共享”故事线的。

这类细节上的联系一直贯穿了Pokemon的剧场版直到《波尔凯尼恩与机巧的玛机雅娜》(第十九部剧场版):

比如,在《决战时空之塔》(十周年剧场版)中,小光曾经购买了一个“新月之羽”。(玩过游戏的都知道,这是一个和克雷色利亚相关的道具)戴上新月之羽,就可以“不做噩梦”。

而在DP篇动画(珍珠钻石)中期,小智一行人曾经来到水脉道馆,而在这里遇到了“噩梦神”(达库莱伊)的问题,小光就掏出了自己在剧场版中购买的新月之羽……

这些你算是“细节”也好,觉得是动画制作人、导演、编剧专门安排的“彩蛋”也好,这个时期的剧场版实际上还是动画世界观的延伸,故事和舞台上相对独立了,但是世界观上还是TV动画世界观。虽然,不追动画也能享受剧情,但是观看过动画,还是有点聊胜于无的帮助(比如识别一些彩蛋)之类的,甚至剧场版前后都有些联系,详情可见:

在超级愿望(BW篇)动画时,剧场版和TV动画的联系甚至一度“回光返照”,甚至有向无印篇靠拢的趋势,比如第十六部剧场版涉及到了盖诺赛克特军团,在同期的TV动画超级愿望(BW)的N章中频繁出现,已经有点无印篇时期《超梦的逆袭》的味道了……

故事之外,伙伴和宝可梦之间的联系相对更密切一些。剧场版中小智的“同行者”和宝可梦,都和同期动画中保持完全一致,凡是超世代的剧场版,就是小刚、小遥、小胜,凡是超级愿望动画剧场版,同行者就是艾莉斯和天桐,宝可梦(包括进化形态)都完全和TV动画一致,当然,这也不算是很密切的联系就是了,因为故事本身独立了。

然而,这些看起来并不算很强的联系在近几年的剧场版中进一步“消失”了……


近年来,剧场版逐步走向完全意义上的平行世界,以20周年剧场版为分界线

以20周年剧场版《就决定是你了!》为分界点,此后剧场版几乎是完全“平行世界”,不再和TV动画和任何联系。《就决定是你了!》虽然故事看起来像是动画的“总集篇”,但是故事内容,小智的宝可梦以及旅程,已经有明显变化,完全是“另一个世界的故事”,详情可见:

比如《大家的故事》中,已经没有同期TV动画中的人物,而且小智的宝可梦,也没有再随着主系列动画的剧情而变化,甚至画风都发生了很大变化:

小智的同行者,完全替换为了电影故事中的人物,小智的伙伴不变的也只有皮卡丘,而同期在日月篇(SM)动画中结识的伙伴、收服的宝可梦均未出场。后续的剧场版《宝可梦:可可》也是同理,没有再和《宝可梦:旅途》动画发生交集。现在的剧场版是完全“独立故事”。

个人还是坚持,这种TV动画和剧场版分离的趋势,是“利大于弊”的:

  • 从创作者角度,自由度大大增加,不再局限于要使用TV动画中的人物、宝可梦甚至是故事风格,可以自由发挥
  • 从观众的角度,观影“门槛”降低,只需要知道小智和皮卡丘以及一些最为基础的宝可梦设定,就可以无障碍观看,不需要纠结于自己没有追TV动画,不知道新的伙伴这类问题
  • 从题材的角度,空间更为广阔,我们至少也看到了《宝可梦:大家的故事》以及《宝可梦:可可》这类故事上的突破
  • 从个人的角度,如果现在剧场版中出现某些《宝可梦:旅途》中的不和谐元素和人物,我会选择直接“弃坑”

…………………………………………………………

所以,剧场版世界观实际经历了一个逐渐“分离”的过程。

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