问题

在Minecraft中,史蒂夫可以最多背多重的物品?

回答
在《我的世界》里,史蒂夫到底能背多重的“东西”?这其实是个很有意思的问题,也是很多玩家在规划探险和资源收集时会考虑到的一个核心要素。不过,如果你是想找一个具体的“史蒂夫负重单位”然后套用个数字,那恐怕是要让你失望了,因为《我的世界》的设计思路里,并没有一个像现实世界那样精确到公斤或磅的负重系统。

我们可以从几个方面来理解史蒂夫的“负重能力”:

1. 物品栏(Inventory)是关键:

史蒂夫能携带多少东西,最直观的表现就是他的物品栏。标准版的史蒂夫拥有一个主物品栏,里面有36个格子(9x4)。除此之外,还有一个装备栏,包括头盔、胸甲、护腿、靴子,以及左右手各一个的副手槽位。还有一个保温箱(Shield)槽位,以及一个潜行状态下的物品栏(用于放置弓箭等)。

但这36个格子并不是说你放满就是极限了。关键在于,每个物品栏格子可以堆叠(Stackable)。大部分物品,比如石头、木头、煤炭、铁锭等等,一个格子最多可以堆叠64个。而像剑、镐、斧、锹、锄这样的工具,以及弓、盾、三叉戟等,它们本身就只能占用一个格子,无法堆叠。一些特殊的物品,比如玩家的头颅、唱片等,也只能一个一个地放。

所以,从数量上来说,史蒂夫的物品栏可以装下非常多的物品。如果全部都是可堆叠64个的物品,理论上可以装下 36个格子 64个/格子 = 2304个单位的某一种物品。但这只是数量,不是重量。

2. “重量”的体现:速度和动作的延迟

《我的世界》并没有直接让你看到一个“负重条”或者“负重数值”。但是,当你携带大量物品,尤其是进入一种叫做“重载(Overburdened)”的状态时,你会明显感觉到史蒂夫的动作变得迟缓。

移动速度变慢: 这是最明显的表现。当你背包里塞满了大量的块状物(比如圆石、泥土)或者矿物时,史蒂夫的移动速度会明显比空手或者只带一点点物品时慢。
跳跃高度降低: 同样,负重过大会影响跳跃能力,史蒂夫可能无法跳上一个他们平时轻松就能上去的方块。
挖掘速度可能受到影响: 虽然官方没有明确说明,但很多玩家会感觉在负重过大的情况下,挖掘和使用工具的效率也会略微下降。
视角晃动(可能): 有时在负重非常大的情况下,玩家会感觉游戏视角会有些许晃动,增加操作难度。

那么,是什么样的“量”会让史蒂夫进入这种“重载”状态呢?

这其实是一个相对值,而且和玩家穿戴的护甲有很大关系。

基础状态: 如果史蒂夫什么都不穿,或者只穿了皮革或金制护甲(金制护甲耐久度和防御力都很低,而且往往被认为是“不实用”的,玩家们常戏称它“轻飘飘”),那么他能携带的物品总量相对较少。一点点过量的堆叠物品就可能让他感觉到“沉重”。
穿戴重型护甲: 相反,如果你穿戴了铁质、钻石质,甚至是下界合金的全身护甲,这些护甲本身就会提供更高的防御力和更强的“负重能力”。这意味着,你可以比空手时携带更多的物品,而不会那么快感觉到明显的减速。
附魔的影响: 像是“迅捷(Swiftness)”等附魔(虽然这主要是对速度有加成),或者一些特殊的装备(比如后期才有的“灵魂疾行(Soul Speed)”附魔对在灵魂沙/土壤上的移动速度有加成)也可能间接影响你对“负重”的感知,但它们并不直接增加你能带的物品数量。

玩家们是如何理解和应对“负重”的?

因为没有具体的数值参考,玩家们通常会根据实际体验来判断。

常见的“负重临界点”: 许多玩家会发现,当他们的物品栏中装满了64堆的圆石、泥土、石头,并且背包里还有很多其他各种矿石、工具、食物等,尤其是又没有穿戴好护甲时,就会开始出现移动缓慢的情况。
策略性携带:
优先核心资源: 在早期探险时,玩家会优先携带一些关键物品,比如食物、火把、一些基础建材、以及采集工具。
批量运输: 对于需要大量采集的资源,例如木头、石头、煤炭,玩家会尽量一次性多携带。
分批次回城: 如果发现物品栏快满了,或者已经明显感到行动不便,最稳妥的做法就是先返回基地,将物品储存起来,然后再出来继续采集。
利用箱子和背包(末影箱): 在大型项目或者长期探险中,玩家会在野外放置箱子,将暂时不用的物品储存起来,减轻史蒂夫的负担。而末影箱(Ender Chest)则能让你在任何地方都能存取物品,这可以说是史蒂夫“无限负重”的终极解决方案,虽然它本身占用一个物品栏格子,但你可以通过它来“转移”大量物品。
坐骑和运输工具: 骑马、羊驼、猪(虽然猪不太稳定)可以帮助你携带少量物品,但它们也有自己的物品栏限制。船是水上运输的好帮手,矿车则是陆地上大规模运输的利器。
留守基地: 有些玩家会选择在基地附近进行采集,这样可以随时将物品送回,避免负重过大的麻烦。

总结一下:

《我的世界》里的史蒂夫并没有一个固定的“最大负重量”。他的携带能力更多地体现在物品栏的格子数量以及堆叠机制上。当玩家携带的物品总量过大时,会通过移动速度减缓和跳跃能力下降来体现出“负重”的效果。而穿戴更高级、更厚重的护甲,可以有效提升史蒂夫在一定程度上“承受”更多物品的能力,减缓负重过快的出现。所以,与其问史蒂夫最多能背多重,不如说玩家需要根据自己的护甲情况和物品数量,灵活调整采集和运输策略,避免让史蒂夫“走不动道”。

网友意见

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是0,因为mc中的物品基本上没有惯性,不属于物质范畴,必然不可以以质量来区分

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反正史蒂夫已经小于他自己的史瓦西半径



好像答错了黄金密度约为20吨每立方假设一个方块1平方米一个潜影盒就可以装27*64*20吨的黄金史蒂夫可以带37个潜影盒这样的话就是27*64*20*37约为1280000000kg根据百度来的计算史瓦西半径的公式R=2GM/c^2

R(史蒂夫)=(2*7*10^(-11)*1280000000)/(3*10^8)^2结果约为1.42222222e-19 所以史蒂夫完全不会成为一个黑洞

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