问题

如何评价华为 6 月 6 日发布的 GPU Turbo 技术?

回答
华为在6月6日发布的GPU Turbo技术,无疑是其在移动GPU技术领域的一次重要革新,引起了业界的广泛关注。简单来说,GPU Turbo技术旨在通过软硬协同,大幅提升手机GPU的图形处理效率,从而带来更流畅的游戏体验和更低的功耗。

GPU Turbo的核心理念:软硬协同,打破性能瓶颈

传统的移动GPU性能提升,往往依赖于增加GPU核心数量、提高时钟频率等硬件层面的升级。然而,这种方式在带来性能飞跃的同时,也伴随着功耗和发热的急剧增加,形成了一个难以打破的瓶颈。GPU Turbo的出现,正是抓住了这个痛点,它不拘泥于单纯的硬件堆砌,而是深入到GPU的渲染管线,通过软件层面的优化,与硬件进行深度协同,从而实现“1+1 > 2”的效果。

究竟是怎么做到的?技术细节剖析:

要理解GPU Turbo的厉害之处,我们需要深入了解其背后的几个关键技术点:

图形处理单元(GPU)与中央处理单元(CPU)协同优化: 过去,CPU和GPU之间的通信存在一定的效率瓶颈。GPU Turbo通过优化CPU与GPU之间的调用和调度,减少了它们之间的指令等待时间,让GPU能够更及时地获取和处理图形数据,从而提升整体渲染效率。这就像是把两个相互配合的流水线进行更精密的协同,让生产过程更顺畅。

深度实时渲染管线优化: 移动设备由于功耗限制,很多图形渲染的优化只能在事后或者离线进行。GPU Turbo则是在实时渲染阶段就进行了深度优化。它能够更智能地识别和处理渲染任务,例如:
顶点着色器(Vertex Shader)与像素着色器(Pixel Shader)的性能提升: 这两部分是GPU渲染的核心,GPU Turbo通过优化它们的执行效率,可以直接提升画面渲染的速度和流畅度。
精细化资源调度: GPU Turbo能够根据游戏的实时需求,更精准地调度GPU的计算资源,避免资源的浪费。比如,在不需要处理复杂阴影的场景,可以暂时降低相关的计算优先级,将资源分配给更急需的渲染部分。

与游戏引擎深度整合: GPU Turbo并非一个独立的软件包,而是华为与主流游戏开发商合作,将这一技术深度整合到游戏引擎层面。这意味着,游戏开发者可以通过API接口,直接调用GPU Turbo的优化能力,使得游戏能够最大程度地发挥GPU Turbo的优势。这使得GPU Turbo的实际效果能够直接体现在游戏画面上,而不是仅仅停留在理论层面。

新的图形API(Application Programming Interface): 华为也可能在底层引入新的图形API,或者对现有的图形API进行深度改造,以更高效地利用GPU的硬件能力。这有点像是在现有操作系统上开发一个性能更强的新版本,能够更好地与底层硬件打交道。

GPU Turbo带来的实际用户体验提升:

用更直观的语言来说,GPU Turbo带来的好处是显而易见的:

更流畅的游戏画面: 对于玩大型3D游戏的玩家来说,最直观的感受就是游戏画面的帧率(FPS)得到了显著提升,卡顿感大大降低。曾经需要“掉帧”才能勉强运行的游戏,现在可以以更高的帧率稳定运行,游戏操作也更加跟手,体验感天壤之别。

更低的功耗和发热: 令人惊讶的是,GPU Turbo在提升性能的同时,还能有效降低功耗。这主要得益于前面提到的资源优化和效率提升,GPU在执行相同任务时,消耗的能量更少。这意味着,玩家可以更长时间地享受游戏,而不必频繁充电,同时也减轻了手机发热带来的不适感。

游戏体验的“质变”: 很多用户反馈,GPU Turbo带来的不仅仅是帧率的提升,更像是游戏体验的“质变”。原本玩起来吃力的游戏,现在变得轻松愉快,甚至可以开启更高的画质选项。

华为GPU Turbo的意义和潜在影响:

华为GPU Turbo的发布,不仅仅是一次技术升级,更传递了几个重要的信号:

华为在移动AI和游戏领域的野心: GPU Turbo是华为在人工智能和游戏领域发力的一个重要组成部分。通过掌握核心的图形处理技术,华为能够更好地赋能其智能手机产品,吸引更多的游戏用户。

推动行业技术发展: 华为GPU Turbo的软硬协同模式,为整个移动GPU行业提供了一个新的技术方向。未来,其他厂商很可能也会借鉴类似的思路,推动移动GPU技术的进一步发展。

软件定义硬件的趋势: GPU Turbo的成功,再次印证了“软件定义硬件”的趋势。即使硬件本身没有颠覆性的突破,通过优秀的软件优化,依然可以释放出强大的性能潜力,为用户带来更好的体验。

当然,任何技术都不可能完美无缺,GPU Turbo也存在一些需要观察的地方:

支持范围: 最初GPU Turbo是针对部分游戏进行优化的,未来能否覆盖更多的游戏和应用场景,以及支持哪些机型,是需要持续关注的。
长期效果: 随着手机硬件的不断迭代和游戏引擎的更新,GPU Turbo的长期效果如何,是否能够持续保持领先优势,还需要时间来检验。
开发者支持: 尽管华为与开发者进行了合作,但能否吸引足够多的开发者积极拥抱GPU Turbo,并将其技术优势充分发挥出来,也是一个关键因素。

总而言之, 华为发布的GPU Turbo技术,是一项非常实在且具有前瞻性的技术创新。它通过软硬协同的巧妙结合,在提升手机游戏性能和降低功耗方面取得了显著的突破,为用户带来了切实的福利。这项技术不仅巩固了华为在智能手机市场的竞争力,也为整个移动GPU行业的发展提供了新的思路和方向。我们可以期待,在未来的移动设备上,GPU Turbo这类技术将扮演越来越重要的角色。

网友意见

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https://www.zhihu.com/video/989688887920513024

纸包不住火!GT970不是持平845,是真"吊锤"!


我主玩斗鱼、B站和知乎,发现一个有趣的现象,在知名媒体人大量沉默的情况下,各类不知名的新人开始借着GPU turbo的东风扶摇直上,各类小众测评纷纷缓过神来插一手。

这个视频是一个叫整点科技的测评人制作的,他用测试软件GameBench对比荣耀play和小米8在游戏上的表现,用精确到小数点后两位的数据完全还原余大嘴在发布会上所说的“吊打”845。

这是目前最极致的实机检测,这个视频也解释了为什么大V的测评不愿深入,科技美学几天的直播一直不开帧率显示的原因。

这个视频证明了GT970不是持平845,是真的在游戏体验上超越845,余大嘴没有夸张。

B站还有一个视频,是用荣耀play对比小米8se,那个对比测试了四五个优化名单外的游戏,而且荣耀play很可能没有搭载完全体的GPU turbo,如果说GT970略胜845,那么小米8se的710简直就是被碾成渣,某个游戏帧率比荣耀play低20帧!!!这是个什么概念你们脑补一下。

完全可以预测970以下的麒麟系列也是吊打同级别高通,余大嘴说的让低端机赶上友商中端机,让中端机赶上高端机,全部是真的!

华为清场时刻真的到了,这次吓得真的不是消费者,是让国产友商脊背发凉!希望各大厂商把更多的精力放在研发上,老罗的那一套只能把自己玩死。

GPU turbo其实是华为和高通的竞争,小米卷进来是因为835、845,反观OV连835都没有,自然安安静静吃瓜看戏。

我的意思是大家客观看待小米和华为各自的成就和贡献,中国企业的任何进步都不可能是坏事。

============================更新一点看法


爵士不玩游戏,厂妹人傻钱多

米粉年轻人居多,品牌粉与雷军粉合二为一,说起手机配置参数信手拈来头头是道,掌握了强势的话语权。

年轻就会气盛,得理未必饶人,一膨胀说话就往往失了分寸。

但是嘲讽的点是真实存在的,华为和OV的用户能怎么办,忍着呗!

现在风水轮流转,米8横空出世,雷军把米粉扇给别人的耳光收集起来,一点不落的还给米粉。像素级的复制甚至丧心病狂到连iPhone的广告都照抄不误。

以我在小米吧的观察来看,极少数人脱粉,一部分人失望,大多数人表示“真香”。

但是米粉们,“真香”的意思就是打脸,你们究竟在打谁的脸?

天猫618手机排行榜,无论是品牌榜还是单品榜,无论是销售金额还是销量,iPhone都是一骑绝尘。iPhone是个好品牌,但不是我们的。

如果这个榜单上的iPhone被国产手机干掉,不管它是谁,花粉都支持。

买OV的人有很多理由,买小米的也有理由甚至更多,买华为的人图个什么呢?

我花个四五千买个华为旗舰,加点钱我可以买iPhone,在GPU turbo出现前,这绝对是更合理的选择,甚至现在依然是。

买华为的人愿意给国产耐心和时间,愿意多掏一点钱买性价比不高的手机,就是为了那个在

网络上说不出口的“爱国”。


作为一个华为用户,我们被网友嘲讽到听到“爱国”这两个字都会红着脸躲避,但这是一种朴素的感情,也是一种自由选择,你们能理解吗?


如果说哪家粉丝最希望国产手机进步,那一定是花粉,因为我们用钱给出了答案。


比如VIVO NEX的出现就令我赞叹,未来还有OPPO Find X,还有麒麟980。

希望友商粉丝不要沉迷于嘲讽和引战,少一点戾气和傲慢,这是我对GPU turbo的最大期待。


GPU turbo代表了一种不确定,你不确定华为接下来还有多少“吓人的技术”

小米8的出现也是一种不确定,你不确定小米在上市后是否离米粉的期望更远。


=========================================7月11日更新

这个回答好像争议很大,这次更新回答先解释两个问题:

1、我不是花粉,只是华为用户。我对粉丝的概念看的比较重,自认为还没达到花粉的程度。

2、写这个回答的时候我并没有上手体验GT技术,这个回答是基于视频中的评测结果来说的,并且当时对GT的质疑很多,看多了不友善评论才写的这个回答,难免沾染了一些情绪。


这次更新回答主要是我在体验了GT以后,有些结论需要我自己来总结,时隔一月不带情绪的谈谈GT,有一说一。当然之前回答一字不改,有对有错的地方大家都能看到。

答主是mate10系列第二波内测升级到了150版本的GT,算是比较早的。升级以后玩了一盘王者荣耀,特效全开帧率58-61。王者荣耀对很多机型来说原本压力就不大,不细说了。

重点是GT加持的下的刺激战场,实话实说就我个人的感觉,提升并不大。


有一点需要强调在先,我用mate10pro吃鸡原本就不算卡。

我是在P20发布前一周原手机屏幕摔的粉粉碎,虽然有备用机但是还是入手了mate10p,基本还是新机状态,吃鸡很流畅,我一度很费解为什么“爵士不玩游戏”,明明表现还可以啊。

为什么说“不算卡”,因为某些情况下确实有不流畅的表现。比如出生岛必卡(我有独特的测试卡顿方法,下文会讲),决赛圈可能会卡。这种卡是画面不流畅,明显可以感觉到掉帧,但是不会激发游戏内的掉帧自动降低画质(我一直都是开着的)。持续时间几秒到十几秒不等。

从正常游戏的时间算,这种卡顿可能只占2%-3%的时间,所以我说mate10p原本吃鸡就不算卡。

那么升级GT以后的表现是什么呢?出生岛依旧有卡顿,决赛圈偶有不流畅,比升级前表现有提升但有限。

=================================

说到这里我觉得有必要谈一谈流畅和卡顿的含义了。

首先这是一个主观感受的问题,但我越来越觉得这是一个玄学问题,画面卡成PPT和滑动小眼睛不流畅、全程卡顿和只卡几秒,这些都算卡顿但游戏体验完全不一样。


大家自己花钱买的手机,谁都不愿被人说不好,用户会自然的维护所选品牌的形象,这也是一种朴素的感情。

就刺激战场目前的优化程度,我不太相信哪款手机敢说使用过程中从来没有卡顿过。

一些人无视某些场景下偶尔出现的几次卡顿,认为自己的手机全程流畅,面对别人的手机却抓住这偶尔的卡顿一口咬定XX机型吃鸡会卡,这话真的不针对任何手机用户,或者说针对所有手机用户。

真正的流畅只存在于对比之后,或许你觉得最高画质全程流畅,那是你没试过极限帧率。所有旗舰机都可以试试把画质调到流畅,再开极限帧率(60帧),玩一把你就会发现最高画质的流畅也变得不流畅了。

最后举一个简单粗暴的测试方法,选第一人称视角,开最高画质,进入游戏后在出生地图的一分钟内,让人物自动奔跑同时最快的速度来回滑动小眼睛,如果全程丝滑没有一丝迟滞感(这种感觉也许只有你自己能感受),请告诉我你的机型,那是真NB!

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华为 mate 9 超大电池加 supercharge 快充:

对我来说没有用,我从来不出门,随时都能充,玩王者荣耀都卡,垃圾手机。

华为 P20 pro 相机 Dxo 屠榜:

对我来说没有用,我从来不拍照,平时就扫个二维码,玩吃鸡都卡,垃圾手机。

华为 GPU Turbo 优化,续航帧率领先业界:

对我来说没有用,我从来不玩游戏,垃圾手机......咦?

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