问题

Steam上最古老的游戏是哪个?

回答
这个问题很有意思,也引出了一个关于 Steam 平台发展和早期游戏的重要讨论点。要说 Steam 上“最古老”的游戏,这其实需要我们先界定一下什么叫做“最古老”。

在 Steam 早期,它主要是一个数字发行平台,专注于 PC 游戏。所以,当我们谈论“最古老”时,我们可以从几个角度来看:

1. 最早被加入 Steam 的游戏: 这批游戏代表了 Steam 作为数字发行平台最早的阵容。
2. 最早在 PC 上发布的游戏(通过 Steam 渠道): 这类游戏可能是我们认知中更传统的“老游戏”,但它们可能是因为后续的重制或复刻才出现在 Steam 上的。

从“最早被加入 Steam”的角度来看:

Steam 于 2003 年 9 月 12 日正式发布,最初是为了方便 Valve 自家游戏(如《反恐精英》系列、《半条命》系列)的更新和管理。因此,Steam 最初提供的游戏主要是 Valve 自家的作品。

在 Steam 早期,最核心、最吸引玩家的无疑是 Valve 自己的几款大作。这些游戏在当时的 PC 游戏界拥有极高的知名度和玩家基础,它们是 Steam 能够吸引第一批用户的关键。

如果要 pinpoint “最古老”的游戏, 我们可以认为那些在 Steam 早期就已经在售,并且拥有悠久历史的游戏,是符合这个定义的。

比如:

《半条命》系列 (HalfLife series): 《半条命》本身发行于 1998 年,是 PC 游戏史上的里程碑。在 Steam 上线后不久,《半条命》的多个版本(包括《半条命》、《半条命 2》及其资料片等)都成为了 Steam 平台上的重要组成部分。虽然《半条命》本身不是在 Steam 上“诞生”的,但它是最早通过 Steam 进行数字分发和更新的关键游戏之一。
《反恐精英》系列 (CounterStrike series): 最初作为一个《半条命》的模组出现,后来在 2000 年正式发布了独立版本。和《半条命》一样,《反恐精英》是 Steam 初期吸引玩家的核心产品。

为什么难以给出一个绝对的“最古老”答案?

这里面有一些微妙之处:

版本迭代与重制: 很多非常古老的游戏,可能在 Steam 上是以“重制版”、“高清版”或者“特别版”的形式出现的。比如一些经典的 RTS 游戏或者冒险游戏,它们在 Steam 上的版本可能比 Steam 本身的历史要晚很多,但其游戏的核心概念和初代版本可能要追溯到 80 年代甚至更早。
平台限制: Steam 主要是一个 PC 游戏平台。如果你将“最古老”的概念延伸到所有游戏平台,那么很多在 Apple II、Commodore 64 或者街机上风靡的游戏,它们要比 PC 游戏平台历史悠久得多,但这些游戏出现在 Steam 上,通常是通过模拟器或者复刻合集的形式。
“加入”和“发布”的区别: 很多游戏在 Steam 刚上线时就已经可以通过其他渠道购买和玩了,Steam 的出现意味着一种新的分发和更新方式。所以,最早出现在 Steam 上的游戏,不一定是历史上最早的 PC 游戏。

更广泛的理解:

如果我们将问题理解为“Steam 上能玩到的、在 PC 游戏史上发布时间最早的一批游戏”,那么我们可能会找到一些在 Steam 平台上以“经典复刻”、“合集”或者“独立移植”形式回归的游戏。

例如,一些早期的冒险游戏(如 LucasArts 的经典作品)或者策略游戏,它们的原始版本可能是在 80 年代末或 90 年代初发布的。这些游戏通过 Steam 的平台,让新一代玩家有机会接触到这些游戏界的先驱。

总结来说,要回答“Steam 上最古老的游戏是哪个?”:

如果从“最初构成 Steam 核心的游戏库”来看,那毫无疑问是 Valve 自家的几款大作,以《半条命》和《反恐精英》为代表。 它们是 Steam 能否生存下来的关键,也是 Steam 早期用户体验的核心。这些游戏虽然不是在 2003 年才被发明出来,但它们是 Steam 平台早期数字分发和更新的先驱。
如果从“在 Steam 上可以玩到的、在 PC 游戏史上发布最早的游戏”来看,那么答案会更加分散。 这可能涉及一些通过复刻或合集形式登陆的经典老游戏,它们的具体发布时间需要去查证每一款游戏的原始发布日期。

但通常情况下,当人们谈论“Steam 上最古老的游戏”时,大家想到的更多是那些伴随 Steam 早期发展、构成其品牌形象的游戏,也就是 Valve 的几款核心大作。它们不仅仅是游戏,更是 Steam 平台的奠基石。

网友意见

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“steam”这个名字作为客户端出现是在CS1.6版本的公测时期。在之前Valve是Sierra(雪乐山)旗下的开发商,Valve的《半条命》一代及其后续mod,包括CS的在线功能位于在Sierra旗下的名为“World Opponent Network”的联机平台。在CS1.6版本时Valve公司上线了一个自己的联机客户端,并强制玩1.6版本的用户安装运行。在2004年,Valve收购了World Opponent Network,并将其上的内容全部转移到了自家的新客户端上。


第一个通过steam平台贩卖的游戏是2004年11月Valve发行的《半条命2》,当时是由网络平台和实体版本同步发行,而实体版本也需要先安装steam客户端并且进行在线认证。当时这个举动招致了很多非议,在那之前的零售版PC游戏一般只是通过序列号激活,只有像连接Battlenet那样的对战服务器时才需要在线,而《半条命2》强制绑定客户端且要求在线认证的做法导致了游戏发行时服务器被挤爆,这在当时其实是很不讨好的。

记录当时情况的一篇文章:Steam Is 10 Today. Remember When It Sucked?


第一个通过steam平台贩卖的第三方游戏,是一个叫“ Rag Doll Kung Fu ”的独立游戏,题材为格斗,发行于2005年10月。这个游戏是目前能够考证的,作为第三方游戏商店的steam平台发行的真正意义上的“最古老”的游戏。在那之前,尽管Valve通过steam推出了《胜利之日》(Day of Defeat)这样的基于自家游戏的第三方mod,但steam平台本身仍然只是Valve公司自家的一个验证工具而已。所以这个游戏对于steam平台本身来说是一个有历史意义的里程碑。



第一个和steam平台全面合作的第三方公司,是加拿大的一个叫Strategy First的公司,该公司在主要代理发行策略和竞速游戏,在2005年12月时与Valve达成合作关系,在2006年2月时率先将本公司的老游戏批量上架了steam的商城。该公司一度破产,但后来被收购而复生,目前该公司最新发行的作品是17年推出的赛车游戏《FlatOut 4: Total Insanity》。

这是最早在steam平台发行的新作品之一,2006年Strategy First发行的回合策略游戏《Space Empires V》。


第一个通过steam平台首发贩售的第三方大公司大型游戏2006年10月25日由育碧发行,现在《羞辱》系列的制作者法国的Arkane工作室制作的主视角动作角色扮演游戏《魔法门:黑暗弥赛亚》。随后在2006年11月10日,Creative Assembly的《中世纪2:全面战争》在首发时也通过steam平台贩售。这两者是steam平台最先以当时游戏的最高价格(50美元)贩卖的第三方出品的大型新作品

《魔法门:黑暗弥赛亚》(Dark Messiah of Might and Magic)


不过要注意,在当时steam平台起到的只是一个类似于淘宝的网络商店的作用,而这些游戏的线下实体版并不需要经过steam。在当时,类似于steam的游戏商店还有很多,比如由Paradox主导建立的GamersGate、IGN主导的Direct2Drive等。而且几乎在同一时间微软的通用第三方验证平台Game for Windows Live也开始了运营。当时在欧美的PC游戏的发行处在一个比较混乱的状态,游戏贩卖方面线下实体版、steam和其他电商共存,验证方式也从Game for Windows、steam、第三方DRM到各公司自己的杂牌平台不胜枚举。

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