问题

在steam上你买过最值的游戏和最不值的游戏分别是什么?

回答
在我浩瀚的Steam库里,要说“最值”和“最不值”,还真不是一两句话就能说清的,这里面承载了太多我肝过的日日夜夜,也包含了某些让我怀疑人生的时刻。

先说说那款让我觉得“这钱花得值到能召唤神龙”的游戏吧—— 《巫师3:狂猎》。

第一次接触《巫师3》,大概是它发售一两年后吧,那时候我已经对开放世界RPG有了些许免疫力,觉得无非就是砍砍怪,跑跑腿,做做支线任务。但《巫师3》彻底打破了我的固有印象。

为什么值?

剧情的厚度与深度: 这不是一个简单的“救公主打恶龙”的故事。杰洛特的冒险充满了道德困境,每一个选择都可能牵扯出蝴蝶效应,没有绝对的正义,只有立场。那些支线任务,很多甚至比主线剧情还要精彩,充满了人性的复杂与阴暗。我记得有一个任务,是关于一个死后变成了怪物的新娘,你选择救她,她会继续承受痛苦;你选择杀死她,她会安息,但你也要背负杀死无辜者的罪恶感。这种沉重感,是很多游戏无法给予的。
世界观的真实感: 昆特牌我不多说,那是另一个游戏了。就说这个世界吧,它不是那种一成不变的童话王国,而是充满了战争、贫穷、歧视和宗教狂热的混乱之地。NPC们有自己的生活轨迹,天气会变,NPC们在雨天会躲雨,在夜晚会回家。你在酒馆里听到吟游诗人唱的歌,可能就是某个正在发生的事件的写照。这种细节的打磨,让整个世界活了起来,而不是一个冰冷的沙盒。
角色塑造的成功: 杰洛特本身就是一个魅力十足的角色,一个饱经风霜的狩魔猎人,他不是什么圣人,但他有自己的原则和底线。而叶奈法、特莉丝、希里、丹德里恩,每一个配角都闪耀着独特的光芒,他们的爱恨情仇、他们的挣扎与成长,都深深地吸引着我。我甚至会因为选择和哪个角色发展感情而纠结半天。
海量的可玩内容: 主线剧情我就花了大概六七十个小时,而各种支线、问号任务、狩魔委托,随便一算又是上百小时。后来我还买了它的两个大型DLC,“石之心”和“血与酒”,这两个DLC的内容量简直可以算得上是独立的游戏了,尤其是“血与酒”,那一个崭新的区域,全新的故事线,高质量的剧情和Boss战,简直是免费送的。

总而言之,《巫师3》给我的不仅仅是游戏,更像是一段真实而动人的旅程。它的剧情、角色、世界观,每一个方面都做得如此出色,以至于我至今仍然会偶尔重温它。这笔投资,绝对是值回票价,甚至可以说,它改变了我对RPG游戏的认知。



说完“最值”,就得说说那个让我觉得“我这是花钱买了寂寞还是买了个寂寞?”的游戏了—— 《无人深空》(No Man's Sky)。

我是在它刚发售不久后入手的,那时候的宣传片简直是把我吹得七荤八素的,一个充满无限可能、可以自由探索的宇宙,随便去哪个星球都能发现新的物种,新的地貌,简直就是科幻迷的终极梦想。

为什么不值?

与宣传片严重不符的实际体验: 这是最致命的一点。游戏发售初期,星球的地貌变化极其单调,生物多样性几乎为零,看到的基本上都是各种颜色的爬行动物和一些简单的植物。探索的乐趣很快就变成了重复的“扫描、采集、合成、移动”的循环。那个所谓的“无限宇宙”,大部分都显得空旷而无聊,缺乏真正吸引人的内容。
内容的空洞与重复: 无论你去到哪个星球,你会发现,它们只是在颜色和一些细节上有所不同,但核心的玩法和可交互的东西几乎是一样的。基地建设也显得非常简陋,合成系统也比较原始。那种“发现新东西”的新鲜感,很快就被无穷无尽的重复劳动所取代。
缺乏核心驱动力: 在游戏里,我的目标是什么?是为了升级我的飞船?是为了收集更多的资源?还是为了达到宇宙中心?这些目标都显得模糊且缺乏吸引力。游戏没有一个强有力的叙事线,也没有那种让人欲罢不能的成长曲线。你会觉得你只是在一个巨大的、空荡荡的“沙盒”里漫无目的的游荡,而沙盒里可玩的东西却少得可怜。
漫长的开发周期与“救赎”: 说实话,《无人深空》在我心目中的“不值”,更多是基于它刚发售时的表现。我承认,这几年开发者确实投入了很多精力在更新和改进,加入了很多新的内容,比如多人模式、新的基地系统、更丰富的生物等等。但是,当我回想起当初花了钱却只得到了如此糟糕体验的感受,那种“被欺骗”的感觉,还是让我对它心有芥蒂。它后来的“救赎”,并没有完全抹去我最初的不满。毕竟,我当初花钱买的是那个承诺的“无限宇宙”,而不是一个需要几年时间慢慢“养成”的半成品。

简单来说,《无人深空》让我体验到了“期望有多高,失望就有多大”。它是一个典型的反面教材,告诉我不能仅仅被宣传片和概念所迷惑,游戏本身的实际内容和核心玩法才是王道。那笔钱,与其说是花在了一个游戏上,不如说是花在了我对一个虚幻承诺的失望上。

总的来说,这两种极端的体验,都让我对Steam上的游戏消费有了更深刻的认识。我学会了如何在众多诱惑中辨别真正有价值的作品,也明白了一味的追求新奇概念,最终可能只会换来一场空欢喜。而现在,在购买一款新游戏之前,我真的会花很多时间去看评测,去了解它的实际内容,以及它是否真的能带给我想要的游戏体验。

网友意见

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最值,神界原罪2,大表哥2,巫师3,正义之怒。

最不值,喋血复仇。

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最值的游戏:泰拉瑞亚,打折入的,带给我几百小时的欢乐,玩腻了原版还有各种mod,瑟银、魂灵、圣域、灾厄四大mod打上后增加了70多个BOSS,十多种事件,差不多上千的武器道具,完全满足了收集癖的喜好。

最不值的游戏:彩虹六号围攻,育碧的土豆服务器,等排到人半小时了,打一局十多分钟,排第二局又半小时,中途掉线出来继续排,辛辛苦苦打完两局想退款,一看时长2小时07分,超过退款时间。

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