因为并不是所有人都有中高端游戏显卡可以随便畅玩大作。
你去看看能好评如潮的游戏,有哪一个不是亲民配置?有哪一个不是优化到位?
更多的轻度steam用户,他可能用的就是一台连游戏显卡都莫得的商务电脑来在闲暇时间打游戏放松一下。
那你觉得,这样的用户是会选择自己电脑能轻松带动的独立游戏呢?还是选择配置要求不明觉厉,画面看起来感觉会烧掉自家电脑的煌煌大作呢?
很多人的电脑根本带不动,或者无法获得那些大作最好的游戏体验。
说3A游戏性比不上独立游戏的,几百万上千万美元的开发成本难道是拿来全烧了么?
究其原因,能畅玩3A大作的通常都是重度玩家,这群人对游戏的要求是很高的,任何瑕疵在这群人眼里都能给无限放大。而同时,重度玩家入门门槛高,翻来覆去就是那么一群人,只要有一小部分人不满意,这种不满很轻松的就能在游戏评价中被反馈出来。
而独立游戏不同,无论重度轻度甚至以前不玩游戏的萌新都能入门,只要做到符合大部分人口味,即使有一些批评声也会被淹没在多数人的赞美中。
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