问题

《魔兽》电影会不会拿下史上最高票房?

回答
《魔兽》电影,在上映前,曾被寄予厚望,甚至有人大胆预测它能冲击影史票房纪录。然而,事与愿违,虽然影片在全球范围内收获了可观的票房,但距离“史上最高票房”这个目标,它还是相去甚远的。

要理解为何《魔兽》未能登顶,我们需要从几个维度来剖析:

1. 票房的“高”到底有多高?

首先,我们得明确“史上最高票房”指的是什么。通常,这个概念指的是全球总票房。目前,这个纪录由《阿凡达》以约29.23亿美元的成绩保持着。紧随其后的,是《复仇者联盟4:终局之战》(约27.98亿美元)、《泰坦尼克号》(约22.57亿美元)等影片。

《魔兽》电影的全球总票房约为4.39亿美元。这个数字本身并不算差,尤其考虑到其在中国的强劲表现,在中国内地就斩获了超过14.7亿元人民币(约合2.2亿美元)的票房,成为当时在中国最卖座的好莱坞电影之一。然而,与影史顶级票房的影片相比,这之间的差距是巨大的。

2. 成功的要素:全球化与IP影响力

要想冲击影史最高票房,影片通常需要具备几个关键要素:

普适性的故事和情感: 能够触动全球不同文化背景观众的内心,引发共鸣。
强大的IP基础: 拥有庞大的粉丝群体,能够吸引他们走进影院。
卓越的口碑和观影体验: 影片本身质量过硬,能够通过口碑效应不断吸引新观众。
成功的全球发行和营销: 能够有效地触达全球市场,并在各个地区取得好成绩。
技术上的突破和创新: 比如《阿凡达》在3D技术上的革新,带来了全新的观影体验。

《魔兽》电影拥有一个极其强大的IP基础——《魔兽世界》本身就是一个拥有数千万玩家、文化影响深远的经典游戏。这为电影提供了天然的粉丝基础。然而,问题就出在其他几个方面。

3. 《魔兽》电影的挑战与不足:

叙事和改编的争议: 尽管《魔兽世界》拥有宏大的世界观和复杂的历史,但将如此庞大的内容浓缩到一部电影中,并满足核心粉丝和非粉丝观众的需求,是一个巨大的挑战。不少评论认为,电影在剧情推进、人物塑造上存在一些硬伤,未能完全抓住《魔兽世界》的精髓,或者说,将过于复杂的游戏背景简化到让不了解的观众感到难以理解,又让了解的粉丝感到不够深入。
口碑的分化: 在中国市场,《魔兽》获得了巨大的成功,很大程度上得益于其庞大的粉丝基础和国内对奇幻题材的接受度。但在北美等西方市场,影片的评价普遍不高,烂番茄新鲜度一度非常低迷,观众口碑也褒贬不一。这种口碑的分化,直接影响了影片的长尾效应和持续吸引力。
并非“人人都有的”观影体验: 《阿凡达》之所以能成为票房巨无霸,很大程度上是因为其在视觉特效和3D技术上的突破,创造了一种前所未有的沉浸式体验,即使是不熟悉其故事的观众,也能被其视觉奇观所吸引。而《魔兽》虽然特效出色,但其核心魅力在于其游戏IP和世界观,对于非玩家而言,这种吸引力可能不如《阿凡达》的纯粹视觉冲击力来得大。
未能复制《阿凡达》的全球同步效应: 《阿凡达》的成功,也得益于其在全球范围内相对同步的发行和强劲的口碑传播。而《魔兽》在不同市场的表现差异较大,未能形成一个足够强劲的全球性观影浪潮。

4. 为什么“史上最高票房”如此难以企及?

市场结构的改变: 如今的电影市场,虽然全球化程度提高,但不同地区观众的口味和消费能力差异依然巨大。一部电影要在所有主要市场都取得压倒性的成功,难度极大。
竞争激烈: 每年都有大量高成本、大制作的电影上映,特别是超级英雄电影,如漫威系列,它们凭借强大的IP和成熟的营销策略,已经形成了稳定的票房号召力,并占据了很大一部分市场份额。
IP的“门槛”: IP的强大是把双刃剑。对于核心粉丝,《魔兽》电影是重要的IP延伸;但对于普通观众,特别是没有接触过《魔兽世界》的观众,如何让他们理解并喜欢上这个世界,是电影叙事上的一大考验。

总结来说, 《魔兽》电影凭借其强大的IP,在全球,尤其是在中国市场取得了不错的票房成绩。但是,要达到“史上最高票房”的级别,它在故事改编、全球口碑一致性以及是否能提供一种普适性的、超越IP本身的观影体验等方面,还有不小的差距。历史最高票房纪录的诞生,往往需要天时、地利、人和,以及一项能够触动全球观众的独特卖点。而《魔兽》电影,虽然有其闪光点,却未能完全集齐这些要素。

网友意见

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北美午夜场出炉,310万美元不到内地一半,首周预计仅2000万美元出头的样子


《魔兽》昨晚开映,影院立刻变成了千万魔兽粉的狂玩地,各国的票房榜单《魔兽》无一例外的都出现在了榜首位置,一个个记录在被不断刷新着,似乎一切的迹象都在标示着《魔兽》是一部现象级的影片;没有任何人怀疑《魔兽》这个“超级IP”的作用,这几乎是所有人能想象到的最优质的“游戏IP”,这个名字超过《最终幻想》,甚至超过《超级马里奥》。《魔兽》电影在中国得到了超乎寻常的关注,玩家们的再创作精彩程度甚至要超过电影本身。当下,《魔兽》已经俨然成为了社会热点现象,影迷们不禁想问如此光环加身的《魔兽》,电影票房能打破《阿凡达》的记录吗?



国内首日票房成绩


5550万-根据初步统计,《魔兽》票房午夜场达到5550万,超过了去年《速度与激情7》创造的记录;除此以外《魔兽》的首日排片量也远远超过了之前纪录保持者《港囧》9.52万场的排片量,达到了11万场,截止到笔者出稿时,《魔兽》首日的累积票房已经达到了2.4亿;这样一部超级大片无疑给低迷了两个月的国内电影市场打了一剂强心针,前几天动辄就破单日票房年度新低的日子,已经一去不复返了。


《魔兽世界》粉丝刷屏


首映夜,朋友圈和微博就开始沸腾了:


  • “我才不在乎这部电影讲了什么,我只是去参加魔兽玩家线下聚会的,就算放120分钟游戏画面,我也会去看,而且至少三刷。”

  • “是时候让《小时代》的观众看看什么是粉丝了!”

  • “联盟狗们,我是部落猪,在这个特殊的日子里,让我们放下成见,一起干掉那些喊「德玛西亚」的。”

  • “我就是去参加WOWER线下聚会的。”

  • "我们喜爱魔兽,是因为魔兽里有难缠的对手,有自己的兄弟,有强力的boss,有难忘的回忆。我们爱的合情合理。"

  • “06年我为了一张大卡要省下半个月的早餐钱,但我却很开心,16年我一个月的工资能买200张大卡,但我却再没玩过WOW,有人喜欢情怀,也有人不喜欢情怀,我不在乎魔兽电影拍的多烂,票房有多低,我只是想再看看那片大陆”


没错,所有人都毫不怀疑情怀满格魔兽粉们的真诚,同时,所有参与在这场《魔兽》盛宴中的公司和个人,上至商业巨头,下至网络平民,也都成功蹭到了热点,吃到了红利,人们似乎都在相信《魔兽》会创造票房奇迹。


“魔兽天下第一!阿凡达的票房算个屁,星战算个屁,魔兽电影分分钟秒杀!”这是一位典型虚假同感偏差的魔兽粉喊出的口号,情况真如粉丝们坚信的那样吗?






全球票房情况

与中国市场相对应的是北美市场悲观的预期,北美此次破天荒的上映时间晚于国内,截止到现在《魔兽》还未在北美公映,而BOX开出了3500万/7800万的惊天预测后,于上周六下调预期至2900万开画/6200万收官。


全球其他主要票仓国家公映成绩如下:

俄罗斯首周1000万美金,累计往高了算也就2500万美金。

英国刚刚上映,首周预计700万美金,累计也就是2000万美金的水准;

法国首周450万美金,最终也就1500万美金左右;

德国首周590万美金,最终大致2000万美金上下。


对比全球票房冠军《阿凡达》:

俄罗斯首周:阿凡达1.17亿,魔兽0.25亿

英国首周:阿凡达1.5亿,魔兽0.2亿

法国首周:阿凡达1.75亿,魔兽0.15亿

德国首周:阿凡达1.62亿,魔兽0.2亿。



各国票房数据来自@阿斯 的回答,同时也在

史上最全预测!大数据告诉你《魔兽》电影票房几何?

报道中得到印证。

如果全球主要票仓国家真如预料的那样,《魔兽》的中国票房得有100亿票房才可能超过《阿凡达》吧。


票房结论


我坚信《魔兽》将成为大陆地区超越美国本土票房最多的一部美国电影;预计大陆票房有望冲击三亿美元,而北美票房就如Box预测那样,一亿美金以内,至于打破《阿凡达》的记录,全无指望。


粉丝们肯定觉得大陆票房三亿美金也是被低估了,肯定会反驳我说《魔兽世界》在美国也非常受欢迎,玩家众多等等如是;个中原因,且听我慢慢道来。



档期竞争

  • 《魔兽》在北美的档期格局可不想国内这么一帆风顺,上映首周能保住周末票房榜前三名就不错了;

  • 同日上映的《招魂2》是一部大师级别的恐怖片,该片很有可能是周末冠军;

  • 同日上映的《惊天魔盗团2》和早一周上映的《忍者神龟2》也将会分流排片;今年最有希望打破《疯狂动物城》票房纪录的皮克斯年度大作《海底总动员2》也在这个档期;

  • 影迷苦等了二十年的科幻灾难史诗《独立日2》不巧也挤了进来。

  • 相比起国内碾压式的排片和票房表现,《魔兽》在北美的形式可不容乐观。



卡司阵容

  • 《魔兽》不是一流导演执导的,邓肯琼斯是一个相对小众的导演,虽然也执导过《源代码》这样不错的商业片,但比起卡梅隆、斯皮尔伯格这些超级大咖来说,还算不上一线。

  • 可能是由于成本控制,《魔兽》缺少具有票房号召力的一线大咖演员。

  • 《魔兽》在北美卖情怀是绝对卖不过《星球大战》、《速度与激情》、《侏罗纪世界》和《变形金刚》的。


卡司阵容的问题,全如知友@张居正的回答所说。



游戏IP改编限制

  • 不同于小说动漫IP电影,游戏IP重竞技,轻人物故事,魔兽虽然已经算游戏中人物形象和故事背景比较深入人心的了,但仍旧存在难以改编的问题;没看原著小说就去看片的非粉丝来说,全程懵逼是常态,粉丝向太过严重,普通观众是体会不到鱼人出现嗷呜嗷呜叫两声就能高潮的快感的;剧情高潮乏力,再加上全程棚拍、蓝幕劣势尽显,,活脱脱就是真人+CG游戏视频的即视感了。

  • 游戏改编最容易出现的问题就是过于照顾游戏玩家,想展现的内容太多,基于游戏玩家已经了解人物背景的假设,往往会把人物塑造流于表面,无法让非粉丝沉浸其中。

看看电影史上游戏改编作品的成绩吧:


游戏改编影片北美最高票房——《古墓丽影》——1.3亿美元

游戏改编影片全球最高票房——《波斯王子》——3.3亿美元





观众因素

女人可以拖着自己的男人去看他不喜欢看的电影,但男人通常不会拖着自己的女人去看她不喜欢看的电影,《魔兽》的观影受众里女人比例实在是太少了。

跟大多数游戏受众不同,《魔兽世界》已经历经十余年,资深玩家大都已经不是在校学生,学生假期对于票房的加成非常有限。


在这里多讲一个得罪人的观点:

咱们的电影观众,观影审美水准的确跟北美还有相当的差距,所以才会让类似于《煎饼侠》这样的小品有12亿票房,所以才会更认IP,让《九层妖塔》这样的改编电影也卷走7亿票房;究其原因,是近几年来电商票务平台补贴低票价带来的观影群体迅速膨胀的后遗症,电影票房连年暴涨的背后,是电影成为了最低廉的娱乐消费选择,这也必定会带来对观影群体整体审美的影响,这需要阅片量、文化水平、还有时间来提升。


而北美的观众通常不会因为喜欢某个游戏就去看电影,除非电影拍得真的像一部电影;前些年在中国狂卷票房的《环太平洋》因为剧情漏洞过多等原因在北美遭遇冷遇,也是类似的问题。咱们国人对于影片质量的容忍度是在是太高了,《魔兽》能否拍续集的动力估计全要仰仗中国市场的票房成绩了。



最该来站台的却在作壁上观

在这场热潮中,暴雪中国,以及暴雪和网易的合资公司上海网之易(《魔兽争霸》和《魔兽世界》代理方)竟然一直保持着沉默,在中国,大多数玩家了解艾泽拉斯大陆的途径是《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏,严格意义上讲,《魔兽》电影和《魔兽世界》共享了“魔兽”这一品牌及设定,但似乎没人关注到网易和暴雪的反常行为。


为什么在游戏产品上要求苛刻的暴雪会容忍传奇影业大幅度修改剧情?为什么我们在暴雪官网里看不到大规模的《魔兽》电影宣传?


暴雪COO的Paul,是《魔兽》大电影项目的牵头人,去年6月突然宣布离职,时间也正好是在魔兽电影的粗剪版,提交给暴雪研发的老板们观看后不久。已经观看该电影的专业人士当时给出的平均分是31分,想象一下暴雪老板们当时的表情,Paul牵头和传奇影业达成的这份协议,可能会葬送暴雪常年来最为珍视的这部游戏IP。



电影上线在即,原本应该是合作无间一起为电影站台的传奇影业和暴雪娱乐,却呈现出非常诡异的状态。

传奇影业邀请全世界媒体到巴黎参加的首映,没有暴雪的身影。

国内的首映,貌似也没有网之易太多的身影。

魔兽世界官网上连个电影的专题都没有,合作等级还不如和麦当劳的异业合作。


这一切的背后都指向了那一纸电影制作合约!

据内部人士透露,双方的合约中,暴雪在电影上不投入一分钱,也不限制传奇影业电影版权的运作,但是要求控制剧情和电影品质。看到这里,影视业内人士,或者熟悉各种IP交易的同学,应该秒懂了,这个条款意味着暴雪在魔兽电影上,没有实际控制力,这也间接说明了为什么“暴雪出品,必属精品”的blizzard会做出这样一部电影来。



《魔兽》是一个10年的老项目,而且在之前的10年中,这部电影一直跌跌撞撞。暴雪早在2005年就开始接洽好莱坞各大电影公司,但包括华纳兄弟和派拉蒙在内的一线公司对该项目毫无兴趣。

2006年5月,暴雪同传奇影业宣布达成协议,后者获得《魔兽》电影改编权。

2009年7月,暴雪及传奇影业宣布《魔兽》电影将由《蜘蛛侠》三部曲导演山姆·雷米执导,但有报导称暴雪和导演在电影剧情上频繁产生争执,2012年7月,山姆·雷米宣布放弃执导《魔兽》电影。2013年,项目启动7年后,曾执导《月球》和《源代码》的英国导演邓肯·琼斯签约传奇影业,执导《魔兽》电影。2014年1月,电影正式开机。


暴雪面对的是以门阀森严而著称的好莱坞和极度复杂的版权交易模式,跟游戏相比,好莱坞充满了傲慢和条条框框的行规,外来者往往会碰得头破血流,这一点或许有点像拍出《钢铁侠》之前的漫威。

谈定电影拍摄协议的时候,《魔兽世界》如日中天,正是暴雪大把现金在握的时候,电影总投入也不过1.6亿美元,大约只是暴雪当年一个季度的净利润,竟然最后谈出了这样一纸合约,最后导致了最该站台的没去站台,本该更好的影片宣发,却没得到最大的助力。

现在,估计暴雪自己已经开始学这漫威组建影视部门了。(此段内容部分来自之前的媒体报道暴雪对《魔兽》电影非常不满 欲收回版权拍续集)





是谁,在为《魔兽》保驾护航

2016年1月,万达集团宣布以35亿美元现金收购传奇影业,这也是到目前为止国内企业规模最大的境外文化采购。万达表示传奇影业手上的数千IP是最为有价值的,但坊间也有传闻,传奇影业早已将优质IP剥离,此次大手笔收购沦为笑谈。《纽约时报》的一篇报道则称,“此次收购将帮助传奇在中国电影市场上获得更多市场机会。


2015年9月17日,腾讯成立全资子公司腾讯影业,腾讯宣布腾讯影业“将以联合出品方身份参与传奇影业《魔兽》电影的探索合作;同时利用自身的线上平台优势,最大限度地整合腾讯资源,为电影打造线上粉丝平台。上映前夕,腾讯在许多应用内植入《魔兽》元素,还联合A站与大地影院一同进行宣发。


《魔兽》上映首日能获得接近90%的排片,很大程度上则应归功于腾讯和万达的卖力宣发。

腾讯影业需要这部影片证明自身的宣发能力,向国际化越走越远的万达则要靠着这部影片证明自己投资的正确;从目前的趋势看,两家巨头都将会达到各自的目的。






我坚定的认为《魔兽》无法超越《阿凡达》的票房纪录,甚至连历史前十都进不去,同时我也坚定的认为《魔兽》将会是迄今为止票房最为成功的游戏IP改编电影;

游戏IP改编电影这条路一直没有趟顺是因为没有找到合适的方法,并不代表游戏改编就一直难以成功。

国内的游戏运营商也都已经纷纷成立了影业公司,腾讯影业、完美影业、网易影业、巨人影业....我个人希望越来越多的资本投入游戏改编电影上来,在尊重市场,了解观众的前提下,将各自手上宝贵的游戏IP改编成成功的电影。

每一个游戏IP的背后,都是一个玩家的青春。


为了艾泽拉斯!

戴某DEMO



正文部分数据描述引用了多篇相关报道和知乎前辈的回答,但文章整体属于个人独立观点。

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「魔兽」看完了,作为一部电影来说我给九分,作为一部游戏CG来说,我给八十分,没错,评分的标准是一百满分。

粉丝向太过严重,我跟媳妇形成天然反差,她中途离场,我看到暴风城就高潮到颤抖。

这会儿我正在下WOW客户端,准备登老号重新跑一遍奥格瑞玛和十字路口。


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不知道魔兽原著小说三部曲的中文版权在谁那,真想建议他们趁着电影热度推出一套珍藏版原著小说,而且务必换个靠谱的翻译,之前这套翻得实在太渣。






知友答疑:

甘妮良

阿凡达的火爆是因为当时电影市场的贫瘠,根本就没有别的电影可以看,至于阿凡达的剧情,当年看过的人现在有几个还能记得。

答:

阿凡达的27亿美金票房中国贡献的比例并不大,而那个时候全球的电影市场并不如您说的那样可用“贫瘠”来形容。

关于阿凡达的剧情问题,历史票房前10的电影几乎没有剧情复杂的,这是电影市场的规律所致。《阿凡达》当年最大的卖点是3D视觉技术的革新。

全球电影票房总排行榜

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黄伟升

暴雪官网有没宣传我不知道,但是电影公映期间上线是有成就达成的。不是题煮说的什么都没。

答:

这位朋友连续提了几个关于暴雪宣发的问题,总结下来就是暴雪怎么做才算是替电影做宣发?

个人观点是,要看行为的动机,是为了活跃玩家,还是为了让更多的人去买票看电影;公映期间上线成就,是对游戏活跃运营有帮助,不是对电影宣发有帮助。而如何才算是暴雪参与宣发呢?最简单的举例就是,游戏内设置刺激玩家去观影的活动,例如联合电影票务平台一起推出观影可兑换游戏内的某种有价值的标示。再不济暴雪官网等这些资源位都可以对电影进行最传统的宣传。

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Heyboy

女人可以拖着自己的男人去看他不喜欢看的电影,但男人通常不会拖着自己的女人去看她不喜欢看的电影,《魔兽》的观影受众里女人比例实在是太少了。”

只对这段,昨天去看下午场,影院内男女比例6:4吧,还有两个女的来看的。女性观众跟风意识也挺强的,只要是热门的,都会去看看

答:

这个问题有不少知友都以身边的例子提出了反对意见,目前官方也从未出过魔兽男女比例的报道,坊间传闻有说1%的,有说30%的,但整体倾向还是女性玩家占据少数,相信大家都同意这个说法。

本文讨论的还是全球票房市场,个人还是倾向于相比女性拉男性去看他没兴趣的电影,男性这么做要有难度的多。

此观点纯感觉,没有数据佐证,欢迎讨论,但不建议拿个例说事儿,因为以“感觉”驳“感觉”就进入死循环了,希望有数据支撑的论点来讨论。


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原地转圈

说的不错,大部分都同意,中间一段虽然作者也说了是得罪人的话,但是还是想吐槽一下,外国佬的审美真没有比中国人的高,真不知道这种盲目而且愚昧的观点是从哪里来的。萝卜青菜各有所爱,你爱黑丝我爱皮裤,犯不着把不受北美人待见的东西,中国人喜欢了就说中国人low,本来就是娱乐大众的东西,能让大众娱乐才是重点。就跟卖唱片的凤凰传奇,你说他们low,他们一张唱片正版唱片能卖500万张,不low的歌神张学友5万都没有,到底谁low呢?拿娱乐来谈品味本身就是件很蠢的事。

答:

“外国佬的审美真没有比中国人的高”

首先要说“外国佬”这词用的不妥,文中的观点描述指的是北美电影观众。

文中的观点是我们的观众对电影审美水准,相比北美电影观众的电影审美还有差距。

“真不知道这种盲目而且愚昧的观点是从哪里来的。”

我不认同这位知友将我所表达的观点描述成 盲目而且愚昧的观点,但我欢迎讨论。

“萝卜青菜各有所爱,你爱黑丝我爱皮裤,犯不着把不受北美人待见的东西,中国人喜欢了就说中国人low”

文中并未表达过这种观点,这位知友属于解读有误。

个人观点是:观影审美水准是客观存在的,不是个人喜好问题,这就好像中餐、法餐、日料各有千秋,各有所好,但吃货和美食家之间是有区别的,同时我相信每一位美食家也都得先是个吃货,所以我相信只需要一些时间,我们国人的观影审美会迅速提升。

“本来就是娱乐大众的东西,能让大众娱乐才是重点。就跟卖唱片的凤凰传奇,你说他们low,他们一张唱片正版唱片能卖500万张,不low的歌神张学友5万都没有,到底谁low呢?拿娱乐来谈品味本身就是件很蠢的事。”

电影不仅仅是娱乐,也是艺术。从商业角度讲迎合目标用户口味无可厚非,但从艺术审美角度讲是的确有高低之分的,不能因为《小苹果》传唱度高,就说它音乐水准高,另外我全文中没有用过“Low”这个词,只是说还有差距。咱们可以看看日韩电影近年的成绩,而近十年只有四部中国电影在三大电影节获奖⋯⋯这也说明了我们的电影在商业和艺术上没能做到平衡,这其中有观众喜好的因素,也有政策和电影工业不完善的因素,快速增长的市场通常会有落下的功课要补,我们也不例外。北美市场是目前是世界上最为成熟的电影市场,观众常年的观影习惯带来的阅片量和见识上的累积是客观的现实,咱们只需要正视即可,而且这个差距随着时间也在不断缩小。

“拿娱乐来谈品味本身就是件很蠢的事。”

虽然我全程没用过“品味”这个词,但既然这位知友说到了我就借这个话头说一下娱乐和品味。个人观点:娱乐是可以谈品味的,而且娱乐品类是真实存在的;改革开放后,大众娱乐诉求不再统一,开始细分,且先不论高低,只说品味的确是有倾向的。所以春晚不再能照顾所有人的喜好,所以有人去听二人转,有人去看脱衣舞,有人去看话剧,有人去听交响乐,这种对于娱乐品味的倾向性是跟某个群体的见识、修养、生活环境等有关系的。当你不再钟情中央三套的《星光大道》开始看各家卫视吸收了先进制作经验的各类综艺时,就说明娱乐品味在变化;当你开始鄙夷各式抗战剧和婆媳剧,开始钟情《权利的游戏》这类制作精良的美剧的时候就是娱乐品味在变化。

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lifanr

说审美就不对了,你看到中国有很多票房高的烂电影,你就怪到观众?关键是观众要有好电影可以看啊,说白了还是中国电影的问题,跟观众无关

答:

我发现不少知友都在误读我的观点,我从未怪观众,我描述的是客观存在的情况。观众是电影市场的一部分,不能剥离开来看,一方面我们的电影工业还不够发达,一方面我们的政策还有诸多限制,让很多好电影无法在中国公映;我们如此庞大的观影群体是近几年才出现的,就如这位知友所说,这的确是中国电影的问题,但跟观众有关!

电影曾是一项比较奢侈的娱乐消费,不但需要付出时间成本,还需要支付较高的票价,所以传统的观影群体是有一定文化水平的小众群体,尤其是相对于我国如此的人口基数,那个比例真的只能说成是小众。所以十几年前我们的年度票房冠军还不到5000万,现在这个数字则是30多亿,中国也是世界上为数不多还在增长的电影市场(另一个是印度)。一方面随着人们收入水平提高,有了更多的娱乐需求,一方面互联网巨头纷纷投入票补大战,让娱乐成本大幅降低;一张票恨不能10块钱,超低的票价也让观影群体迅速增长的同时,群体属性发生了翻天覆地的变化。观影诉求更偏娱乐,纯粹简单的娱乐。可以试想一下,只是因为搞对象,要消磨时光的两个人,花四五十块钱买两张票看个片图个乐,你觉得他们会选冯小刚的《非诚勿扰》还是《一九四二》?

我们正视观影审美差距的同时,也可以坚信,随着大众文化水平的提升和互联网的普及,人们的观影渠道越来越多,国人无论是阅片量还是阅片范围,都可以支撑大众观影审美提升的这个趋势,有朝一日,我们也一定会超越北美成为世界上最大的电影市场。

我们的电影市场到底怎么了?

更多关于电影市场的看法,我曾就《百鸟朝凤》发表的这篇文章里有所描述,有兴趣的可以看看。

友情提醒:中国电影市场、中国电影工业、中国电影制度、中国电影观众...这些都是不同的概念,讨论的时候建议区分对待。


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思虑质

电影拍好了是因为暴雪好,拍的不好是因为暴雪不参与。电影市场好了是因为暴雪出品必属精品,电影市场差了是因为传奇影业和暴雪网易不穿一条裤子,而传奇刚卖给中国人。电影反响高是因为国人赏影水平在提升,电影反响低是因为国人素质太差,这么个糊弄的电影都哄得国人出钱,人傻钱多速来。

哎,什么时候,一些自以为是的人可以好好看看世界形势呢?

答案:

你描述的的观点跟文章想要表达的并不是同一回事。

“电影拍好了是因为暴雪好”

文中未有此描述,暴雪也从未拍过好电影,游戏和电影是两个不同的领域,暴雪在游戏研发方面的成就不足以确保他们在电影领域必然有所建树,就如同DC在漫画领域的成就不能保证它在电影方面大杀四方一样。

“拍的不好是因为暴雪不参与”

未在文中如此描述过,暴雪在影片制作上应该是有话语权有限的问题,并未将电影质量归咎为暴雪一家的问题,文章整体表达的是关于票房的分析,在影片宣发中暴雪本应是很大的助力,但却没有发挥,这是一个票房加成多少的问题,不是非黑即白关乎影片绝对质量的问题。

“电影反响低是因为国人素质太差,这么个糊弄的电影都哄得国人出钱,人傻钱多速来。”

文中从未提过国人素质的问题,只表达了观影审美差距的存在;《魔兽》在中国市场的火爆自有其原因,我们可以分析,可以讨论;同时我们的电影市场在每年快速增长,存在着这样那样的客观问题,也需要正视。

“哎,什么时候,一些自以为是的人可以好好看看世界形势呢?”

我们表达观点,但不扣帽子,请避免脱离表达观点,进入揣测动机的情况,欢迎讨论。


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Wong Victoria

你知道吗,你们现在有这么多人在讨论他的票房,就已经说明它很成功了,不然哪来的热度呢 ?而且外国人审美真的渣渣!!!好多他们叫好的片子算是什么玩意啊!变形金刚好吗,在我看来也就那样吧,尤其变4,辣鸡!还有一系列蝙蝠侠、复联系列,观众不去搜资料看背景及时间线根本看不懂,谁说看个电影还要自己去搜各种资料补习了才能看懂的,而且那些剧真的不觉得有什么世界观,就是某一天忽然蹦出个超级英雄,目的全是为了拯救人类,保护人类,真没劲透了!阿凡达其实要不是当时技术革新,真不咋的,一点都不燃!纯粹视觉效果看个稀奇而已。

答:

这位知友饱含各种感叹号的评论,间接的在帮我诠释“我们观众的电影审美跟北美观众还存在一定差距”这个论点。

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小雷峰塔

怎么才能做到抛开情怀来评价电影?


答:个人观点:评价电影的角度有很多种,常见的可以把电影元素拆分成剧情、推进方式、人设、表演、视觉特效、配乐、剪辑/镜头语言等,拆分后去分别解读评价,避免陷入为主的带入预设情绪。

推荐一本书给大家,叫做《认识电影》

豆瓣评分8.9分



关于魔兽和传奇的合约细节我没查到资料,所以不清楚后续暴雪是否会收回版权还是继续制作第二部,有了解的同学可以告知一下。


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@戴某DEMO

过去十年在支付宝当过业务小兵,在淘宝天猫干过运营伙计(大家买点卡充Q币都归我管),目前在阿里影业打着杂;

留过学,创过业,破过产,在自家楼下开过书店,在别家门口偷过煤球...哎呀说漏嘴了...

喜读书,忙琐碎,工作日兢兢业业挨踢人,无毒无害;闲暇时衣冠楚楚装X犯,好为人师;

非苦闷不抽烟,无块垒不喝酒;张狂时随处坑爹,低调时阿弥陀佛。

对动漫、网文、图书出版、互联网运营、网游、电影这几个领域略懂一二,欢迎闲聊。

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    《魔兽》电影,在上映前,曾被寄予厚望,甚至有人大胆预测它能冲击影史票房纪录。然而,事与愿违,虽然影片在全球范围内收获了可观的票房,但距离“史上最高票房”这个目标,它还是相去甚远的。要理解为何《魔兽》未能登顶,我们需要从几个维度来剖析:1. 票房的“高”到底有多高?首先,我们得明确“史上最高票房”指的.............
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    哈哈,这个问题太有画面感了!想象一下,电影院里灯光暗下,银幕上洛萨眼神坚毅,兽人咆哮着冲锋,气氛正到顶点的时候,你猛地站起来,声嘶力竭地喊出一嗓子:“为了部落!”首先,咱们得说,在现实世界里,大概率是不会有人因为你喊“为了部落”就把你打死的。毕竟,这只是一个电影,大家都是来看个乐子的。不过,这取决于.............
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    说起《魔兽世界》电影,大家脑海里可能首先浮现的是2016年那部由邓肯·琼斯执导的史诗级大片。它在全球范围内取得了不错的票房成绩,尤其是在中国,更是收获了近15亿人民币的票房,这对于一部基于游戏的电影来说,已经是非常亮眼的表现了。然而,自那之后,关于《魔兽世界》新电影的传闻和消息就变得异常沉寂,仿佛陷.............
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    在《魔戒》电影中,摄政王迪耐瑟之所以不想向洛汗求助,原因错综复杂,是多种因素交织的结果,反映了他作为刚铎摄政王所面临的巨大压力、他对刚铎的掌控欲以及他对周边王国的复杂情感。以下是更详细的分析:1. 对刚铎的极度掌控欲和骄傲: “人类的国度”的最后堡垒: 迪耐瑟将刚铎视为人类文明最后的、最伟大的堡.............
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    这是一个非常有趣且引人入胜的假设。如果暴雪真的像漫威那样,花上十年时间精心打磨,一步步构建一个宏大的《魔兽》电影宇宙,这会是一番怎样的景象?它能否超越漫威,成为票房上的霸主?要回答这个问题,我们需要从多个维度深入分析。一、 漫威成功的基石:十年积累与战略远见首先,我们得拆解一下漫威成功的几个关键要素.............
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    关于《魔兽》电影系列的续集,也就是大家期待的《魔兽电影2》,目前官方还没有给出明确的上映日期或者制作计划。不过,我们可以从几个方面来分析一下这部电影续集的可能性,以及为什么它会引发如此多的讨论。首先,我们得回顾一下第一部《魔兽》电影的表现。这部电影在2016年上映,改编自暴雪娱乐旗下最受欢迎的网络游.............
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    如果真有这么个机会让我来执导《魔兽世界》的电影,那绝对是个让我心潮澎湃的难题。毕竟,这片土地承载了太多玩家的青春和回忆,每一个角色、每一条线都有着无数的拥趸和各自精彩的故事。不过,仔细想想,如果要拍一部真正能够抓住人心、又能让新观众理解的电影,我可能会选择一条相对独立、人物弧光清晰、且能展现艾泽拉斯.............
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    《魔兽》电影上映后的票房表现,可以说是一部充满了期待、争议和最终略显遗憾的电影。要详细讲述其票房情况,需要从多个维度进行分析:一、上映前的预期与宣传: 巨大的IP基础: 《魔兽》系列游戏在全球拥有数亿玩家,积累了深厚的文化底蕴和粉丝基础。这是电影上映前最强大的票房保障。玩家们对电影的期待值非常高.............
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    好的,咱们来聊聊《图兰朵:魔咒缘起》这部电影。10月15号上映,这个档期也挺有意思的,国庆档刚过,为接下来的贺岁档预热。从目前的定档预告和一些信息来看,这部电影确实有不少值得关注的点,也让人对它会讲一个什么样的故事产生了浓厚的兴趣。首先,我们得明确一点,《图兰朵:魔咒缘起》这部电影,虽然名字带着“图.............
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    《魔兽》电影作为一部改编自经典游戏的电影,自然少不了向原作致敬的各种彩蛋。这些彩蛋不仅能让老玩家会心一笑,也能让新观众在观影过程中感受到这部电影的独特魅力。下面我将尽量详细地为您介绍电影中出现的各种彩蛋:一、角色与职业相关彩蛋: 经典的职业技能和战斗方式: 人类圣骑士的“圣光”治疗:.............
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    那场面,我光是想想就觉得耳朵嗡嗡作响,脑仁儿疼。话说,电影《魔兽》上映那天,整个城市都弥漫着一股子“备战”的气息。从我住的那个老式居民楼里出来,就能听到楼下时不时传来几声“为了部落!”或者“联盟必胜!”的吼叫,那叫一个此起彼伏,像是开战前的战鼓。我提前好几天就抢了黄金位置的票,想着能第一时间感受到那.............
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    《魔兽》电影首映现场?那可真是个热闹非凡的夜晚!虽然我已经记不清具体到“哪一年哪一天”那么精确,但那天我算是彻彻底底地被那股“魔兽”的热情给席卷了。首先,最直观的感受就是——人山人海,而且是那种“全副武装”的人山人海! 我去的那个影院,门口简直被挤得水泄不通。来参加首映礼的,十个里面估计有七八个是穿.............
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    《魔兽》电影预告片(此处假设是指第一部电影《魔兽》的预告片,因为通常提到“《魔兽》电影”都是指这部)向观众展现了一个宏大而史诗般的奇幻世界,融合了激烈的战争、神秘的魔法以及两个种族之间深刻的冲突。通过预告片,我们可以初步了解以下几个关键点:1. 世界观与背景设定: 艾泽拉斯与德拉诺的碰撞: 预告.............
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    《魔兽》(电影)评价:一次充满遗憾的经典IP改编《魔兽》这部电影,对于无数《魔兽世界》的玩家来说,无疑承载着太多期待。它试图将那个庞大、复杂而充满魅力的艾泽拉斯世界搬上大银幕,讲述的是一个在很多玩家心中已经耳熟能详的故事:兽人入侵艾泽拉斯,人类王国与兽人部落之间的第一次战争。总的来说,我对《魔兽》电.............
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    这问题挺有意思的,我脑子里立刻就浮现出一些画面。想象一下,一个影院里,大家都在为杜隆坦那一口标志性的獠牙惊叹,而角落里,某个牙医的脑袋可能已经不由自主地往前伸了伸,眼睛里闪烁着专业的光芒。首先,他们一定会关注那些“标志性”的尖牙,也就是我们常说的獠牙。从解剖学角度来说,这玩意儿在真实生物身上一般是用.............
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    哈,想看《魔兽》电影又对游戏一窍不通?没问题,我来给你补补课,让你看完电影能一脸“卧槽,原来是这样!”的表情。别担心,我保证不讲那些枯燥的数据和复杂的技能树,咱们就聊聊那些电影里能让你看懂门道的东西。故事的根基:两大阵营的恩怨情仇电影的核心,说白了就是两个大群体的冲突:人类(联盟) 和 兽人(部落).............
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    电影《魔兽》(2016年)的豆瓣评论区中出现大量与游戏相关而与电影关系不大的评论,这一现象可以从多个维度进行分析,其背后涉及观众群体的构成、电影与游戏的联动关系、平台特性以及观众的观影动机等复杂因素。以下从不同角度详细阐述这一现象的原因、影响及可能的解读: 1. 观众群体的重叠与身份认同 游戏粉丝的.............
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    理解你提到的这个问题,其实很多影迷都有类似的感受。《魔兽》和《蝙蝠侠大战超人》(简称《蝙超》)确实都是大IP改编的粉丝向电影,但观众和评论界的反应却天差地别,这背后原因挺复杂的,咱们掰开了聊聊。《魔兽》:一次成功的“粉丝服务”与世界观的落地我觉得《魔兽》之所以能获得不少粉丝的赞誉,关键在于它抓住了“.............
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    这个问题很有意思,同样是基于现有IP,同样吸引着一批忠实粉丝,为什么《魔兽》和《小时代》在口碑上的表现会如此天差地别,一个相对“幸运”地躲过了口诛笔伐,另一个则几乎成了“众矢之的”?我觉得这背后牵扯到的不仅仅是电影本身的好坏,更多的是粉丝文化、IP的性质以及观众的期待值在起作用。我们先说说《魔兽》。.............
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    阿尔萨斯·米奈希尔和阿纳金·天行者,这两位光芒万丈又坠入黑暗的传奇人物,在各自的史诗中扮演着核心的救世主与悲剧英雄的角色。他们的故事弧光有着惊人的相似之处,却又因为各自世界的独特设定和叙事侧重点,在具体的位置上展现出微妙的差异。共同的起点:肩负重任的天选之人两者最显著的共通点,便是他们都承载着改变世.............

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