港真你们都不分析一下之前魔兽电影失败的原因吗,暴雪也不是没动过拍电影的念头,最后怎么样?
之前那部魔兽电影,暴雪斥重金以此打开电影市场,立住暴雪ip,再加上爸爸粉丝摇旗呐喊,我就问你怎么输。
魔兽电影,就是暴雪心中的钢铁侠1。
可是结果怎么样?
魔兽电影说句不好听的话,就是暴雪自己选题的锅。传奇对整部电影把控并没有什么差池,选角也可圈可点,特效也走在前沿(谁还记得那个超广域飞行视角)。然而整部电影还是透露着一股尴尬,看完只觉一言难尽。说到底,有几个人是魔兽争霸2入的坑,黑潮历史谁懂啊。你乖乖排巫妖王三部曲能死吗?就因为配合德拉诺之王这个烂版本,非要拍第一次兽人战争。彼时现代部落还没出生,人兽大战容易脸谱化,登场人物巨多讲起来烦。你累不累?
如果漫威第一部就拍无限战争,怕是要卖给dc哦!
放着魔兽争霸3成熟的单人剧本不用,上来就搞什么史诗战争,又请不来彼得杰克逊担纲,更不用提霍比特人珠玉在前。你暴雪游戏粉多有什么用?选题选题选题,题没选好干什么都白搭。讲句难听的,你暴雪第一步电影拍吉姆雷诺起义都比这强。星际2的剧本比魔兽一直都强过一个量级。
最后就是暴雪陪了夫人又折兵,电影宇宙偃旗息鼓,德拉诺之王荣登第一烂资料片宝座,弗洛尔带着一帮睿智开始传播绿教婊圣光婊英雄婊艾泽拉斯。
史诗,史诗,联盟部落互相种族灭绝可真是史诗啊。
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想要复制漫威宇宙的成功,就必须理解钢铁侠1的成功。从钢铁侠1我们可以分析出好的能开创系列的作品,一般满足如下特征:
故事结构简单
人物关系简单
整体基调向上
主人公形象要突出
故事为人物服务
好吧看上去全是简化简化再简化。钢铁侠1基本就是这种,整部片主要角色就3个人,主角女主角反派,没了。多余的配角关系线背景介绍统统都没有。
整部电影的唯一目的,就是让你喜欢上钢铁侠,喜欢上屎大颗,让你对漫威有点兴趣。然后过几个月再把他的好基友兼日后的仇人推荐给你,等到时间久了介绍的朋友多了宇宙自然就建起了。
哪个蠢货会一上来就给你展示底蕴?说这个谁懂啊!
哦我差点忘了暴雪就是这么干的。魔兽电影联盟部落双主角线,两边各一大票有的没的配角人物线,严重影响了剧情的权重,结果就是没有一个人物立起来的,有些角色逻辑还有问题。更不用说整体剧本缺乏取舍(对都删成这样了依然缺乏取舍)全在人物关系里打转,所谓史诗战场根本没有多少镜头体现,战斗均为群架级别,这就导致了极为小家子气的观感。
典型的把一件大事给拍小了。
比他更早的霍比特人系列,五军之战在最后一部,前两部均为小团队冒险,然而史诗氛围丝毫不减,最后五军之战通过层层铺垫达到高潮。可以说是典型的小事拍大。
所以我说,第一次兽人战争,太难拍,也不用拍,选题要把人难死还不讨好,完全不适合作为系列开山。宇宙第一步电影,需要的不是内涵,而是讨喜好懂好展开。
然而讽刺的是,暴雪手里现成的适合开山的剧本,其实多的令人发指。作成这样,也只能说,时也命也。
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看到有朋友提粉丝向和路人向的问题,我觉得很好,可以在这里统一解答一下。
什么是粉丝向,什么是路人向?
粉丝也是路人走过来的呀,你总不会生下来就是暴雪粉吧。打娘胎里第一句话:为了联盟?
一段优秀的剧情,首先必须能招揽到粉丝。
我想请问,一段粉丝都嫌弃的剧情,你又有多少信心能招揽到路人?本来转化率就不高。而且反而是粉丝更宽容,捏着鼻子贡献票房。路人一旦觉得不好看还不是扭头就走。
所以不是说为了谁不为了谁。你想要开门红,就请拿出你的招牌货。
而且这篇答案,从来没有强调过粉丝,我是从电影拍摄和剧情编排的角度谈的。我可从来没强调过“粉丝就喜欢2234”。我说的是怎么样好拍,容易拍,效果好。请不要误解了。相反,我说的这个就是为了招揽路人给出的建议。一段单线故事,一个人的传奇一生,没有门槛不用科普没有乱七八糟各色人等。怎么能说是粉丝向呢?
我是粉丝,我会去查黑潮是怎么回事,路人会吗?
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