问题

如何看待暴雪宣布取消今年嘉年华?

回答
暴雪今年取消嘉年华的消息,确实在玩家社群里掀起了一阵不小的波澜。对于这样一个历史悠久、承载了无数玩家回忆的盛会,突然的缺席,很难不让人产生诸多的揣测和解读。

首先,我们得承认,暴雪嘉年华早已不只是一个简单的游戏发布会,它更像是一个粉丝的盛大聚会,是暴雪与玩家之间情感连接的重要桥梁。每年的嘉年华,不仅有新游戏的公布、现有游戏内容的深度介绍,更有开发者访谈、电竞赛事、cosplay大赛,甚至是情怀满满的老玩家回忆环节。对于很多玩家来说,这是每年最期待的时刻之一,是能够亲身感受暴雪“精益求精”精神,与志同道合的朋友们狂欢的绝佳机会。因此,取消今年嘉年华,对许多核心粉丝来说,无疑是一种失落。

那么,为什么会出现这样的决定呢?我个人认为,这背后可能有着多重考量,并非仅仅是“不想办了”这么简单。

首先,我们不能忽视当前暴雪自身面临的巨大挑战和变化。

公司内部的动荡与重组: 近年来,暴雪经历了许多不小的变动,包括管理层的更迭、部门的调整,甚至是一些核心员工的离职。尤其是在被微软收购之后,公司内部的整合和战略方向的重新梳理必然会占据大量精力。在这样的转型期,将有限的资源和人力集中在核心业务的开发和交付上,可能比举办一场盛大的、需要庞大团队协同运作的嘉年华更为重要。
产品线的现状与未来规划: 暴雪在今年(或者说在宣布取消嘉年华之前)并未有足够重量级的、能够撑起一场大型嘉年华发布的新内容或新项目。虽然《暗黑破坏神4》刚发售不久,口碑也不错,但大型资料片通常需要更长的开发周期。而《魔兽世界》和《守望先锋》等老IP,虽然有持续的更新,但要制造出能够引爆全场、让玩家心甘情愿奔赴现场的“大新闻”,可能还需要时间积累。尤其是在《守望先锋2》遭遇了一些关于内容更新和付费模式的争议后,暴雪可能更倾向于在有充分准备、能够拿出令人信服的答卷时,再通过嘉年华等渠道与玩家沟通。
开发者的压力与优先事项: 举办一场成功的嘉年华需要大量的开发人员参与到内容准备、展示演示、甚至现场互动中。如果当前游戏的开发压力巨大,或者有关键的项目正处于攻坚阶段,那么将开发团队的精力从一线战场抽调出来,投入到嘉年华的筹备中,可能会影响到游戏的正常进度和质量。对于一个以开发实力著称的游戏公司来说,保证游戏的开发质量和按时(或合理范围内)推出内容,仍然是其核心任务。

其次,我们也需要从玩家体验和成本效益的角度来分析这个决定。

成本与回报的考量: 举办一场全球性的嘉年华,无论是线下的场地租赁、搭建、安保,还是线上的直播、技术支持,都是一笔巨大的开销。在当前全球经济环境不确定的背景下,公司在投入产出比上必然会有更加审慎的考量。如果今年的嘉年华无法带来足够的影响力和商业回报,或者说,通过其他更经济高效的方式(例如线上发布会、社区活动等)也能达到类似的目的,那么取消实体嘉年华也是情理之中。
线上化趋势与玩家的适应: 随着互联网技术的发展,线上发布会和线上社区活动已经越来越普遍,玩家也逐渐习惯了通过屏幕获取信息和参与互动。对于那些无法亲临现场的玩家来说,线上直播是他们参与嘉年华的主要方式。在这种情况下,暴雪也许认为,可以通过更精炼的线上内容,覆盖到更广泛的玩家群体,甚至比传统的嘉年华形式更有效。当然,这也会让很多渴望线下体验的玩家感到遗憾。
“质量优先”的信号? 有一种解读认为,取消嘉年华是为了更好地打磨现有和未来的游戏产品。这可以被看作是暴雪试图传递一种信息:我们更关心的是游戏的质量和玩家的游戏体验,而不是形式上的热闹。如果取消嘉年华能让更多开发精力回流到游戏本身,那么从长远来看,这或许是一个对玩家有利的决定。

另外,我们也不能排除一些更具“市场策略”的考量。

“饥饿营销”的可能性: 虽然听起来有些苛刻,但也不能完全排除暴雪希望通过“制造稀缺感”来提升未来嘉年华的吸引力。当玩家们对嘉年华的期待值达到顶峰时,下一次的回归将会更加震撼。
竞争对手的策略影响: 看看其他游戏厂商的发布会和社区活动,也许暴雪也在思考如何才能在众多厂商的纷扰中脱颖而出。也许他们认为传统的嘉年华模式已经不够有吸引力,需要寻找新的突破点。

总而言之,取消今年嘉年华,我认为是暴雪在当前复杂环境下,经过多方面权衡后做出的一个艰难但并非无法理解的决定。 它折射出公司内部的转型、产品线的迭代节奏、以及对玩家沟通方式的重新思考。

当然,对于我们玩家而言,最重要的还是希望暴雪能够继续推出高质量的游戏作品,并以一种令玩家满意的方式与我们分享他们的成果。希望这次的“休整”能够为未来的暴雪嘉年华积蓄更强的能量,带来更令人惊喜的内容。无论如何,对暴雪的关注和期待,都会因为这次的“缺席”而变得更加复杂和值得玩味。

网友意见

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在2020年,玩家们已经失去了太多的线下游戏活动。

昨晚,暴雪在官网发布官方博文,宣布今年的暴雪嘉年华由于疫情将被取消。

在E3和TGS相继因为海外疫情影响取消后,大多数人都对暴雪嘉年华的如期举行不抱希望,这次暴雪的官宣也没有太出乎意料。

4月份时,暴雪就给玩家打过预防针,表示虽然暴雪方面希望让大家“面对面一起庆祝”,但考虑到员工和参展者的健康,他们还需要几个月来确定今年的嘉年华是否举行。

在昨晚的官方博文中,暴雪嘉年华的执行制作人莎拉林·史密斯提到,4月以来发生了很多变化,但也有很多东西并未改变。英文原文的“并未”用了斜体强调,明显是暗示疫情在这段时间里没有好转趋势。因此在考虑了健康安全后,暴雪“做出了一个非常艰难的决定,即今年没有暴雪嘉年华”。

博文还表示,虽然没有线下的嘉年华,但暴雪内部仍然在研究怎么样以在线形式“和玩家们建立联系”。但即使有线上的庆祝活动,也很可能要等到明年年初了,原定于暴雪嘉年华上举办的电竞比赛也会有对应的线上版本。

嘉年华的取消,可能也与举办地政府的大型活动禁令有关。

暴雪嘉年华的举办地位于加利福尼亚的安纳海姆,而今年3月起,加州就开始呼吁停止所有超过250人的大型集会,到4月时更是宣布大型活动禁令要持续到明年。

在推特等社交媒体上,绝大部分玩家对这个决定都表示了“难过但理解”的态度。

今年玩家们已经失去了太多的线下游戏活动。除了E3、TGS,还有诸多国际电竞赛事和发布活动,也从线下转到了线上举办,科隆游戏展、EVO(进化冠军赛,最大的格斗游戏比赛)、GDC(游戏开发者大会)……

目前的知名游戏展会,似乎只剩下PAX West一家还没有宣布停办。

4月21日PAX West发布公告说当地政府(西雅图)的防疫措施让他们感到乐观,因此9月初的线下展会将如期举办。但西雅图地区的管理最近也在收紧,市政府关闭了几个街区,开始对大型聚会和活动进行审查。

就目前看来,PAX West能否如预期举行,恐怕也不太乐观。


文 / 鱼人蹦蹦

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就算没疫情嘉年华能展示个啥,几盘早就不开胃的开胃菜+一个不算硬的主菜,越来越轻作品重气氛,你当自己是拆奶罩呢

新人,新图,新卡;wow资料片这种玩意都能拿来压轴,得多白的暴白能花一千多大洋去看这种“干货满满的嘉年华”

暴雪说【不追求分辨率】,确实,你不追求分辨率,你也不追求游戏性和剧情;你追求的是卡通化,是dva爱你呦,是主要角色必须有同性恋

新菜不会做,冷饭也炒不明白,海参炒饭说好的海参呢?你给造了?扒拉出锅了?

以为你们只要迷途知返就依然是nb中的大和舰,你却用重新定义原汁原味的方式说我们才是sb中的战斗机,而且这还不够,你不止让我们知道自己是sb,而且还是罪人,重制版那个操蛋画面也是“我们的要求的”

和暴雪出品 必属精品相比,中国有句老话更适合形容,叫当什么还立什么来着

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