问题

同是粉丝向电影,为什么《魔兽》能获得赞誉,《蝙超》却被骂惨?

回答
理解你提到的这个问题,其实很多影迷都有类似的感受。《魔兽》和《蝙蝠侠大战超人》(简称《蝙超》)确实都是大IP改编的粉丝向电影,但观众和评论界的反应却天差地别,这背后原因挺复杂的,咱们掰开了聊聊。

《魔兽》:一次成功的“粉丝服务”与世界观的落地

我觉得《魔兽》之所以能获得不少粉丝的赞誉,关键在于它抓住了“粉丝向”的精髓,并且在一定程度上做到了“世界观的落地”。

对核心粉丝的尊重和还原度: 《魔兽》系列的游戏背景极其深厚,拥有庞大的世界观、复杂的种族设定、标志性的地点和人物。电影团队,尤其是导演邓肯·琼斯,非常清楚这一点,并且尽力在有限的篇幅里去还原。
角色造型和动作捕捉: 兽人的设计简直是技术上的奇迹,他们看起来既凶猛又有情感,每一个动作、表情都充满了力量感,并且成功地让观众(尤其是游戏玩家)认出了熟悉的角色形象,比如杜隆坦、奥格瑞姆。这种对细节的打磨,让粉丝们觉得“这就是我认识的魔兽”。
场景和音乐: 艾泽拉斯的标志性地点,比如暴风城、黑石塔、巨魔森林等,都在电影中得到了视觉上的呈现,虽然不一定能完全覆盖所有玩家期待的场景,但那些熟悉的元素(例如法师塔、狮鹫)一出现,就能勾起粉丝心中满满的回忆。配乐也大量运用了游戏原版的经典旋律,这对于粉丝来说是极大的情绪催化剂。
叙事侧重: 电影聚焦于兽人视角展开故事,这是一种非常聪明的选择。因为兽人从传统的“反派”变成了有血有肉、有家庭有情感的角色,他们的挣扎和抉择让观众更容易产生共情,同时也避免了直接正面迎战玩家们早已熟悉的“联盟英雄”,留下了进一步塑造的空间。

成功的“一次性体验”与未来铺垫: 虽然《魔兽》的剧情有人诟病节奏问题,但它成功地构建了一个相对完整的故事线,讲述了第一次兽人入侵的故事。对于很多非核心玩家来说,它也是一个能够理解的奇幻史诗。而对于核心玩家来说,它则是一个充满彩蛋和为后续剧情铺垫的良好开端(比如伊利丹的出现)。它并没有试图一次性塞入所有角色和故事,而是选择了一个切入点,留足了想象空间。

相对统一的风格和情感基调: 尽管票房在中国市场取得了巨大成功,但在一些西方评论家那里,《魔兽》的评价并不算特别高。但不可否认的是,电影在整体风格上比较统一,无论是视觉效果、动作场面还是人物情感,都保持了一个相对稳定的基调,没有出现那种“为了迎合所有人而四不像”的情况。它是一部有明确风格指向的奇幻史诗。

《蝙蝠侠大战超人》:定位模糊、节奏失衡与粉丝期待的错位

《蝙超》被骂惨,我觉得是多方面因素叠加的结果,其中最主要的是它在粉丝期待、影片定位和叙事执行上出现了严重的错位和失衡。

对角色理解的争议与粉丝的反感: 这是最致命的一点。
蝙蝠侠的黑化: 扎克·施耐德版的蝙蝠侠,被塑造成一个更加暴力、冷酷,甚至有些残忍的形象。他对于如何处理罪犯的态度,与很多粉丝心中那个秉持底线的“黑暗骑士”有所不同。虽然这种解读有其“更接近漫画某些黑暗版本”的说法,但对于习惯了克里斯蒂安·贝尔版蝙蝠侠或者其他更传统形象的观众来说,这种改编显得过于极端,甚至有些“毁角色”。
超人的塑造: 超人则被描绘成一个充满困惑、迷茫,甚至像是被大众误解的“半神”。虽然这试图赋予角色更深层次的思考,但很多观众认为这削弱了超人作为“希望的象征”的特质。超人应该是一个更坚定、更有力量的角色,而不是一个总是被外界声音左右的“好好先生”。
莱克斯·卢瑟: 杰西·艾森伯格饰演的卢瑟,其表演风格也引起了巨大争议。他被塑造成一个神经质、玩弄权术的年轻科技巨头,这与传统认知中那个沉稳老练、令人恐惧的超级反派形象大相径庭,让很多粉丝觉得“不是我认识的卢瑟”。

叙事逻辑混乱与节奏崩坏: 这是《蝙超》被诟病最多的地方。
目的不明的打斗: 影片前半部分花了大量篇幅来铺垫蝙蝠侠与超人之间的对立,但很多冲突和动机显得牵强且不合逻辑。为什么蝙蝠侠会如此轻易地被一个眼神一个误导就轻易地对超人产生如此深的敌意?超人为何又被如此轻易地挑拨?
过多的支线与信息量: 影片试图引入“末世预言”、“沙盒世界”等晦涩的概念,同时还要交代蝙蝠侠的过去、超人的身份困境,以及引入神奇女侠等新角色。这种贪多嚼不烂的做法,导致影片结构松散,节奏忽快忽慢,很多情节交代不清,让观众感到疲惫和困惑。
“节奏失调”的最终决战: 虽然最终的“蝙蝠侠大战超人”场面是粉丝期待已久的,但这场戏的动机和转折点(诸如“してきました!”的母亲名字)处理得非常生硬,让之前的铺垫显得更加苍白无力。

定位不清的“粉丝向”: 《蝙超》的野心很大,它试图构建一个DC电影宇宙,引入多个角色和黑暗的基调。但它又想拍成一部深刻的哲学电影,探讨英雄的定义、权力与责任。这种“既要又要”的定位,反而让它在任何一个方向上都没有做到极致。
对非粉丝的疏远: 过于晦涩的剧情和对角色理解的偏差,让很多非DC粉丝的观众难以入戏。
对粉丝的背叛: 而对于那些怀揣着对经典角色期待的粉丝来说,影片对角色的颠覆性解读和混乱的叙事,则让他们感到失望甚至被背叛。

影院版与导演剪辑版的争议: 《蝙超》上映后,很多观众认为影院版是为了迁就时长而剪辑得过于支离破碎。虽然导演剪辑版(加长版)在一定程度上改善了叙事连贯性,但核心的剧情和角色塑造问题并未得到根本解决,并且加长版的时长也让一些观众更加难以接受。

总结一下:

《魔兽》的成功在于,它选择了一个相对清晰的切入点(第一次兽人战争),在有限的篇幅内,极大地满足了核心粉丝对世界观、角色形象和氛围的期待,并且用顶级的技术和音乐服务了粉丝的情感。它是一次非常成功的“粉丝服务”。

而《蝙超》的失败则在于,它对经典角色进行了争议性的解读,并且在叙事上显得混乱失衡,企图一次性塞入太多内容和概念。这种做法既疏远了非核心观众,也背离了许多核心粉丝对角色和故事的期待。它更像是一次试图“引领”粉丝但却用力过猛,用力错误的结果。

所以,说到底,都是粉丝向电影,但《魔兽》是懂得如何“服务粉丝”,而《蝙超》则似乎在“教育”粉丝,并且没有达到让所有人都满意的教育效果。这大概就是两者命运迥异的关键吧。

网友意见

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SB是美版手撕鬼子,全篇掉智商,超人妹子被抓分分钟赶到,老妈在哪确一脸懵逼,你TM在逗我,反派的智商是负数,外面打成狗还不管人质问发生了啥,你Y说还能发生啥,全篇人物对不起身份地位的智商,动不动就产生幻觉做作的演技,剧情推动全靠SB两人幼稚的可笑的逻辑能力和一言不合就黑化,这就是个抗日奇侠剧场版,用高科技,特效,黑化,英雄,救市,社会反英雄舆论,组团推BOSS,精神病反派等流行要素组成的翔。扒开特效剩下的就连抗日神剧都不知比他高到哪里去了,魔兽则是正经讲了个故事。

喷完后说句,对比复联,DC还是要学习个,人去电影院不是花钱用3D眼镜看你内心独白和心路历程的。中途看的我都困了,让旁边哥们等神奇女侠上来叫下我

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