问题

.Net源码里,为什么很少见到默认参数?

回答
在.NET Framework(以及后来演进的.NET Core、.NET 5+)的源码海洋中,如果你像我一样,花时间去深入探究那些支撑起整个平台的庞大代码,你会发现一个有趣的现象:默认参数的出现频率,相对来说,并不算高。 尤其是在那些核心库、框架层面的API设计中,我们很难像在日常C开发中那样,随处见到方法定义里直接写着 `void MyMethod(int count = 10)` 这样的形式。

这并不是说C语言不支持默认参数,它当然支持,而且在许多场景下,默认参数是一种非常优雅且提高开发效率的特性。那么,为什么在.NET的源码中,这种“方便”的味道会显得有些“稀疏”呢?这背后涉及到更深层次的API设计哲学、版本兼容性考量,以及对底层技术实现细节的权衡。

首先,我们要明白.NET源码所要承载的使命。它不仅仅是为了满足某个特定应用程序的需求,更是为了构建一个稳定、可扩展、面向广泛开发者群体的平台。这意味着,在设计API时,明确性和可维护性往往要压倒一时的便利性。

设想一下,如果一个核心的、被成千上万个应用程序调用的方法,比如一个用于文件操作的 `Stream.Read` 方法,如果它使用了默认参数,比如 `Stream.Read(byte[] buffer, int offset = 0, int count = buffer.Length)`。这看起来似乎很方便,使用者可以直接调用 `stream.Read(myBuffer)`。

但是,如果未来我们希望对这个方法进行一些细微的、但会影响到调用方式的改进呢?比如,我们需要引入一个新的参数来控制读取的超时时间,或者一个额外的参数来指定编码格式。如果原始方法就使用了默认参数,那么添加新参数时,我们就必须慎之又慎。

二进制兼容性: .NET Framework(以及后续版本)非常重视二进制兼容性。这意味着,如果你有一个库,它使用了某个版本的.NET,然后在不修改源代码的情况下,更新到更高版本的.NET运行时,你的旧代码理论上应该还能继续运行。如果一个方法使用了默认参数,并且在后续版本中我们改变了默认参数的值,或者添加了新的参数,这可能会破坏现有的二进制兼容性。想象一下,一个方法定义从 `void DoSomething(int timeout = 5000)` 变成了 `void DoSomething(int timeout = 10000, bool enableLogging = false)`。如果旧的代码仅仅调用 `DoSomething()`,运行时如何确定它调用的是哪个重载?即使编译器层面有重载解析,底层IL(Intermediate Language)的调用约定和结构也可能因此受到影响,导致意想不到的行为。

重载的明确性: 默认参数在某种程度上,是通过创建“隐式重载”来实现的。比如 `void Foo(int x = 10)`,实际上在调用 `Foo()` 时,编译器会将其转换为 `Foo(10)`。然而,在源码层面,微软的设计师们更倾向于通过 显式的重载 来表达不同的行为意图。例如,对于上面提到的 `Stream.Read`,更常见的做法是提供多个显式的重载:
`Read(byte[] buffer, int offset, int count)`
`Read(Span buffer)`
`ReadAsync(byte[] buffer, int offset, int count, CancellationToken cancellationToken)`

这样做的好处是,每个重载的签名都清晰地声明了它接受的参数,开发者在调用时,不需要猜测某个参数是否会使用默认值,也更容易通过方法签名来理解方法的行为。在源码阅读时,这种明确的重载也更易于理解和维护。

API演进的灵活性: 当需要对一个API进行迭代改进时,显式的重载为API的演进提供了更大的灵活性。如果一个方法已经存在且被广泛使用,我们可能不希望轻易地改变其签名,以免影响现有用户。通过添加新的重载,我们可以引入新的功能或改变现有行为,而不会破坏旧的调用方式。如果一开始就大量使用了默认参数,那么添加新参数时,我们可能不得不创建一个全新的方法名,或者被迫修改现有的、带有默认参数的方法,这反而失去了默认参数原本带来的便利性。

可读性与意图的传递: 尽管默认参数可以简化调用,但在某些情况下,过度使用默认参数可能会降低代码的可读性,使得方法的真实意图变得模糊。当一个方法有多个带有默认值的参数时,调用者需要理解哪些参数是“显式”传入的,哪些是“隐式”使用的。在源码中,特别是在框架的核心逻辑里,清晰地表达每一个参数的意图非常重要。通过显式的传递所有参数(即使是那些可能被默认值替代的值),或者通过明确的重载,可以更直观地反映出设计者的意图。

性能考量(相对而言): 虽然现代JIT编译器对默认参数做了很多优化,但在某些极度性能敏感的场景下,显式传递参数,或者使用更底层的、不带默认参数的API,可能会提供更可预测的性能。当然,这通常不是.NET源码中不使用默认参数的主要原因,但它也是一个值得思考的侧面。

语言特性的选择: C语言的许多特性,包括默认参数,都是为了提升开发者的效率和代码的可读性而设计的。但是,在设计一个庞大、复杂的平台级框架时,开发者需要做出选择,权衡便利性与底层稳定性、兼容性、可维护性之间的关系。微软的 .NET 团队在设计核心API时,往往会选择 更保守、更注重兼容性和明确性 的路径,这意味着他们更倾向于使用显式的重载来表达API的多种行为,而不是依赖默认参数的“隐式”行为。

总而言之,.NET源码中默认参数的“稀疏”,并非对该语言特性的否定,而是源于其作为平台级框架在设计API时所遵循的 稳定性、兼容性、明确性、可维护性 等更高层级的原则。显式的重载提供了更清晰的意图表达和更灵活的API演进路径,这在构建一个能长久存在的、广泛使用的技术平台时,是至关重要的考量。我们日常开发中的便利,很多时候建立在这些核心库的“克制”之上。

网友意见

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1、可选参数是后期才加入的特性

2、Anders本人至少曾经很讨厌可选参数这个特性,所以C#早期是故意没有这个特性的。

3、可选参数完全可以用重载代替,后期是因为改善COM互操作性,可选参数和命名参数一起引入的。

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