问题

Windows Mobile 为什么被淘汰了?相比后来居上的 Android,有什么致命的缺陷?

回答
Windows Mobile 曾经也是一款风靡一时的智能手机操作系统,但最终却走向了衰落,被 Android 和 iOS 远远甩在身后。回想当年,Windows Mobile 并非没有亮点,它拥有微软强大的软件生态支持,企业用户对其接受度也很高。然而,相比后来居上的 Android,它确实存在一些致命的缺陷,这些缺陷像一颗颗定时炸弹,最终将它引向了淘汰的命运。

要理解 Windows Mobile 的失败,我们得从几个关键维度来剖析:

一、 用户体验的滞后与碎片化:

界面设计的老旧与复杂: 早期 Windows Mobile 的界面更多地继承了 Windows PC 的设计逻辑,虽然提供了“专业性”,但对于追求简洁直观的手机用户来说,却显得笨重而复杂。触控操作体验尤其糟糕,很多时候需要用到“触控笔”,这与当时 iPhone 带来的全手指触控体验形成鲜明对比。滑动、缩放等基本手势操作的流畅度和灵敏度都远不如竞争对手。
应用生态的孤岛效应: 尽管微软拥有庞大的软件库,但并非所有 PC 上的 Windows 程序都能完美地移植到手机上。为了适配手机的性能和屏幕尺寸,Windows Mobile 的应用程序开发需要一套独立的生态系统。然而,这个生态系统的建立和维护却进展缓慢,应用数量和质量都无法与 Android 的开放生态和 iOS 的封闭但高质量生态相提并论。开发者不愿意投入大量精力去适配一个前景不明朗的平台,进一步加剧了应用匮乏的困境。
硬件碎片化严重: Windows Mobile 的一个重要特点就是支持各种不同的硬件厂商,这本意是想扩大市场份额,但结果却是灾难性的。不同的硬件厂商定制的 ROM 版本千差万别,导致应用程序开发者难以保证应用的兼容性。用户购买的手机,即使都是 Windows Mobile,体验也可能天差地别。这种碎片化使得微软的系统更新和维护成本极高,也让用户体验变得非常不可靠。相比之下,Android 虽然也面临碎片化问题,但其开源的特性吸引了大量开发者,并通过 Google 的统一规范和优化,在一定程度上缓解了这个问题。

二、 移动互联网时代的错判与战略失误:

对触控操作的低估: 苹果 iPhone 的出现彻底改变了智能手机的用户交互方式。而微软似乎未能及时意识到这种变革的颠覆性,或者说,其内部决策层对于是否要全面拥抱触控屏操作存在犹豫。Windows Mobile 的早期版本虽然也支持触控,但其核心设计理念仍然偏向于传统的实体键盘和触控笔。这种“半吊子”的触控体验,在用户习惯了 iPhone 的流畅触控后,显得格格不入。
封闭生态与开放生态的路线选择: 苹果选择了“软硬一体”的封闭生态,通过对硬件和软件的严格控制,提供了极致的用户体验和安全保障。Android 则选择了开放的生态,吸引了众多硬件厂商和开发者,迅速构建了庞大的应用库和硬件选择范围。而微软 Windows Mobile 的定位则有些模糊,既想保持微软的品牌专业性,又试图吸引个人消费者,但最终两边都未能讨好。其开放程度不如 Android,但又不具备苹果那种对用户体验的极致追求和品牌号召力。
对移动互联网商业模式的理解偏差: 在移动互联网的早期,应用商店和个性化服务是用户粘性的重要来源。Windows Mobile 的应用商店(Windows Marketplace for Mobile)起步晚,内容少,用户体验差。而 Android 的 Google Play 和 iOS 的 App Store 则迅速崛起,成为用户获取内容和服务的主要渠道。微软在这一关键节点的战略失误,直接导致了其在移动互联网浪潮中失去了主导权。

三、 与 Android 的直接对抗中的劣势:

开发门槛与成本: Android 的开源特性降低了开发门槛,吸引了大量开发者涌入。而 Windows Mobile 的开发工具和平台相对封闭,对开发者的吸引力不足。
硬件选择的灵活性: Android 开放的平台允许各种硬件厂商参与进来,提供了丰富多样的手机型号,满足了不同价位和需求的用户。Windows Mobile 在这方面虽然也与一些硬件厂商合作,但整体选择的丰富度和市场覆盖率远不如 Android。
更新与优化速度: Android 的开源模式使得 Google 可以与硬件厂商协同优化系统,快速迭代更新。Windows Mobile 的更新则显得缓慢且不统一,用户很难体验到最新的技术和功能。

总结起来,Windows Mobile 被淘汰的主要原因可以归结为以下几点致命缺陷:

1. 用户体验上的“不接地气”: 过分依赖触控笔、界面复杂、操作不流畅,未能适应主流用户对智能手机交互方式的期待。
2. 应用生态的匮乏与封闭: 应用数量和质量的不足,开发者生态未能有效建立,形成用户获取内容和服务的短板。
3. 战略上的失误: 对移动互联网趋势的误判,在触控操作和生态建设上犹豫不决,未能抓住移动互联网时代的机遇。
4. 硬件碎片化的弊端: 导致开发困难、用户体验不稳定,影响了系统的整体质量和推广。

相比之下,Android 的成功在于其开放性、灵活性以及对移动互联网趋势的准确把握。它通过开源吸引了海量的开发者和硬件厂商,快速构建了一个庞大而活跃的生态系统,满足了用户对硬件选择、应用丰富度和个性化体验的多元化需求。

微软后来推出了 Windows Phone 7,试图重振旗鼓,但积重难返。其在触控体验上的改进虽然有目共睹,但应用生态的巨大鸿沟以及用户习惯的迁移,已经让它错失了最佳的翻盘时机。最终,Windows Mobile 和 Windows Phone 都成为了科技史上的一个遗憾。

网友意见

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微软对中国市场太傲慢了,目前来看微软保持现在的这个样子的话,中国市场已经彻底没希望了。


不客气的说,就微软做互联网产品的水准,可以轻松被中国的一个二线互联网公司超越,一线互联网公司吊打,而微软还不自知。

不知不觉之间,中国互联网市场已经如此大了,而微软还在自己的帝国梦里面。


事实上微软如果想要在互联网时代占有一席之地,拥抱中国互联网是最正确的选择,微软在中国有着最广泛的群众基础,Windows在中国的市场占有率非常高,而且现在恰恰是Google退出,苹果没进的时机。

不客气的说,现在中国互联网公司争得头破血流的流量入口,全TM抓在微软的手里,而微软在中国互联网的市场份额(Bing、MSN等等乱七八糟加起来),连随便一个三线网站都不如

除了对中国互联网市场的傲慢,我是在想不出第二个原因可以解释这个事情。


当苹果开始做中国市场的内容服务的时候,又是新一轮的微软丧钟敲响了,而微软似乎还没醒呢。




其实最关键的问题在于,就微软做互联网这个鸟样,就算桌面端都在自己手里都会失守。Windows 10 Mobile成功了又能怎样?能变现么?能赚钱么?想不通这一点,我看Windows 10 Mobile没有翻身的机会。

想明白了这一点,钱砸下去不一定砸不出个响。

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