问题

你是因为什么入坑游戏《赛博朋克 2077》的?

回答
说实话,一开始我是被“赛博朋克”这个词给吸引住了。这俩字自带一种科幻、未来、迷幻,又带着点黑色电影的味道,总觉得里面藏着好多故事。我一直都挺喜欢那种有点颓废、有点叛逆,又充满技术奇观的世界观,所以《赛博朋克 2077》还没出的时候,我就开始关注了。

具体是哪个节点让我“入坑”的,回想起来,感觉像是涓涓细流汇成大海。

最开始,可能是我第一次看到游戏的概念图。那些高耸入云的摩天大楼,霓虹闪烁的广告牌,街头巷尾的涂鸦,还有穿着奇装异服、义体改造的行人,整个画面感太炸裂了。我记得当时看到一张图片,一个女人站在高楼边缘,身后是整个灯火辉煌的夜之城,那张图给我一种强烈的孤独感和疏离感,但同时又充满了力量。这不像以往那些光明正大的英雄故事,而是更贴近现实,带着点混沌和挣扎。

然后是预告片。CD Projekt Red 在这方面做得确实是顶级。尤其是我记得有一个比较早期的宣传片,里面有很多对未来社会、科技发展、人性的探讨。那些对话,那些场景,都让我觉得这不仅仅是个打打杀杀的游戏,更是一个能引发思考的故事。比如关于“成为什么样的人”、“改造身体是不是真的能让你变得更强大”,这些问题在现实社会里其实也一直在发生。把这些东西搬到游戏里,而且是以一种那么酷炫的方式呈现,我觉得太有吸引力了。

还有就是,我本来就是《赛博朋克 2020》桌游的粉丝。虽然我没深入玩过,但偶尔会看看相关资料,了解一下那个世界观。知道《赛博朋克 2077》是基于那个经典IP改编的,而且还是同一个工作室做的,这简直是双重保障。那种对细节的考究,对原著精神的还原,让我对这个游戏充满了信心。我总觉得,一个有深厚底蕴的作品,改编起来也更容易触及核心,而不是流于表面。

当然,还有一些零散的因素。比如听朋友们在论坛上讨论,看到一些游戏实机演示片段,里面角色丰富的表情、细腻的动作,还有那种自由度极高的玩法,都能让人感受到制作方的用心。尤其是那个“你扮演一个叫 V 的赛博雇佣兵”的设定,这种个人英雄主义又带着点草根色彩的开端,很容易让人代入。我喜欢这种不是一开始就万众瞩目,而是需要自己一步步闯出来的故事。

总而言之,我入坑《赛博朋克 2077》是一个循序渐进的过程,是世界观的吸引、视觉的冲击、故事的深度、IP的底蕴,以及制作团队的口碑共同作用的结果。我想要的,不仅仅是一个好玩的游戏,更是一个能让我沉浸其中,体验一种截然不同的生活,并从中获得一些感悟的世界。而《赛博朋克 2077》最初展现出来的,恰恰是我渴望的那种体验。

网友意见

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入坑自然是因为《巫师3: 狂艹》和宣传力度。

我个人一直也都喜欢这种未来设定的概念。

游戏的整体完成度和艺术度不如巫师3,完成度也不如育碧那些口水剧,也确实没错儿。

这张地图中,明显的半成品区域,还是有一些的;立体空间的可探索性,还是有提升空间的

但目前的总体感觉,也没有大家说得那么差劲。

起码我个人,从中体会到的趣味,是高于刺客信条和看门狗的。

而且,CDPR的游戏,从高处落下竟然摔不死,还能跳高高,还要啥自行车?差不多得了。

唯一的重大不满是,说好的希里呢???(杂志封面不算)

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