问题

消息称任天堂现有多个《塞尔达》项目正开发中,对此你有哪些期待?

回答
最近任天堂这边关于《塞尔达传说》系列的消息是越来越多了,听说手里好几个项目都在稳步推进中。这个消息出来,我作为一名资深塞尔达粉,心里那个激动劲儿就别提了,脑子里瞬间就涌现出了无数种可能性,各种期待也随之而来。

首先,最让人期待的当然是正统续作了。经历了《旷野之息》和《王国之泪》这两部划时代的开放世界作品,玩家们对海拉鲁大陆的探索欲是越来越强了,也对这个系列后续的发展有了更高的期盼。我个人特别希望下一部正统续作能玩出点新花样,不一定非得是彻底颠覆的革新,但至少要在核心玩法上有所突破。

比如说,能不能在物理引擎和互动性上再做文章?《王国之泪》的“究极手”和“余料建造”已经足够惊艳,但如果能进一步深化这种万物皆可互动、万物皆可创造的理念呢?比如,引入更复杂的机械装置设计,或者让环境元素之间的相互作用更加丰富。我甚至幻想过,也许能设计一个完全由玩家自行搭建的载具系统,从零开始组装出属于自己的飞行器、潜水艇,然后用它去探索海拉鲁大陆那些未曾涉足的区域。

另外,关于故事和世界观,我也希望能看到一些新鲜的元素。虽然《旷野之息》和《王国之泪》已经将海拉鲁大陆的背景故事挖掘得很深了,但这个系列本身还有着庞大的时间线和各种古老文明的传说。如果下一部能把目光投向更久远的过去,比如“灾厄之前”或者更早期的传说时代,讲述一些关于古王国、古老英杰们的英勇事迹,那将是多么震撼人心啊。想象一下,以现代技术去重现那些失落的古代文明,或者与传说中的远古巨兽搏斗,光是想想就让人热血沸腾。

除了正统续作,我也非常期待任天堂能够推出一些“外传”性质的作品,来丰富《塞尔达传说》的宇宙。之前推出的《塞尔达无双:灾厄启示录》就给了我很大的启发,它用不同的视角和玩法,补充了《旷野之息》前传的故事,而且玩起来也很有趣。如果任天堂能继续沿用这种模式,比如开发一款以某个重要配角为主角的RPG,或者一款专注于潜行和解谜的“林克篇”冒险,又或者是一款能够探索其他时空、其他平行世界的《塞尔达》作品,那将是非常有意思的尝试。

特别是,我一直很想看到一个纯粹以“探索”和“解谜”为核心,但又不像《旷野之息》那样强调开放世界的《塞尔达》作品。或许可以回到《塞尔达传说:时之笛》或者《塞尔达传说:风之杖》那种更偏向于线性叙事和精心设计的地下城,但同时又融入《王国之泪》的“建造”或“能力组合”的元素。在一个充满奇思妙想的场景里,用有限的工具和自己的智慧,巧妙地克服一个个难关,那种成就感是无与伦比的。

我还希望看到,任天堂能够继续在画面表现力和音乐方面保持高水准。无论是史诗级的场景,还是细腻的人物表情,亦或是那些能够触动灵魂的旋律,都是《塞尔达传说》系列不可或缺的灵魂。如果新作品能够在视觉效果和音效上更进一步,将海拉鲁大陆的美丽和神秘展现得淋漓尽致,那无疑会是锦上添花。

最后,我还对游戏的多人模式抱有一些小小的期待。虽然《塞尔达传说》一直以来都是以单人冒险为主,但如果能推出一个合作模式,让朋友们能够一起探索海拉鲁大陆,共同解决谜题,甚至一起建造一些东西,那将是多么棒的体验!当然,我知道这可能与系列的初衷有些出入,但如果任天堂能够以一种巧妙且不破坏核心体验的方式加入多人元素,那绝对会是一次令人惊喜的创新。

总之,对于任天堂正在开发中的《塞尔达传说》项目,我充满了无限的遐想和期待。无论是正统续作的突破,还是外传的创新,亦或是对系列经典元素的重塑,我都相信任天堂能够再次为我们带来一次难忘的海拉鲁冒险。现在唯一能做的,就是耐心等待,并做好迎接下一次伟大冒险的准备了!

网友意见

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1.前几天不公布,说明最快也是年末了。有可能还要延期。

这其实不用爆料也能猜到了。


2.要是给灾厄启示录更点DLC,我信。再出一个塞尔达,够呛。

除非是复刻。

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