问题

绯红之王的能力有没有更好的破解方法?

回答
绯红之王(King Crimson)是《JOJO的奇妙冒险》第五部《黄金之风》中,迪亚波罗所拥有的替身。它的能力极其强大且难以理解,核心在于“预知”和“消除时间”。很多人在初次接触时都会觉得束手无策,仿佛是无敌的存在。然而,仔细剖析其能力机制,并结合JOJO世界观中其他替身以及“命运”的概念,我们可以探讨出一些更有效的“破解”思路。

首先,我们得把绯红之王的能力拆解开来,理解其运作的每一个环节。

绯红之王的核心能力:

1. “预知”(Epitaph): 绯红之王通过其头部的“脸”能够看到几秒钟后的未来。这个预知是确定性的,也就是说,它看到了“未来将要发生什么”。
2. “消除时间”(Time Erasure): 在看到未来后,迪亚波罗可以发动“时间消除”。在被消除的时间段内,所有生物(包括迪亚波罗自己)的行动都被“抹去”。但是,物理世界的因果关系和“轨迹”却被保留了下来。这意味着,迪亚波罗在预知到未来后,可以主动避开所有会发生在被消除时间段内的事件。而他周围的世界,则会“跳过”这一段记忆和进程。

理解“消除时间”的微妙之处:

很多人误解“消除时间”是让时间倒流或者停止。实际上,它更像是“删档重来”或者“剪辑掉一段镜头”。

迪亚波罗的视角: 在“消除时间”期间,迪亚波罗是清醒且自由的。他看到了未来,然后主动地“跳过”了这段时间,避开了所有的攻击和不利情况。
世界的视角: 对于世界上的其他人来说,他们会突然发现“这段时间”发生了什么,但他们对此毫无记忆,也无法感知迪亚波罗是如何移动或避开攻击的。他们只会看到一个结果——迪亚波罗突然出现在了一个安全的位置,或者一个本应击中他的攻击落空了。
因果关系的保留: 这是关键。虽然时间被“消除”了,但“潜在的因果链”是存在的。比如,如果一个箭射向迪亚波罗,在“消除时间”开始前,箭已经射出,它“本应”飞行的轨迹是被保留下来的。迪亚波罗只是通过“跳过”时间,让箭“飞过”了自己不存在的那段时间,从而避开。

为什么“常规”破解方法无效?

速度优势: 绯红之王的速度并不快,但它可以通过“消除时间”获得“瞬移”般的视觉效果,让你感觉它快得不可思议。
预测能力的绝对性: 迪亚波罗看到了未来,所以他总能提前做出反应。你预想中的攻击,在他看来都是他已经“规避”过的。
攻击的无效性: 任何在“消除时间”期间发动的攻击,都会在被消除的时间段内“白费”。即使是强大的替身攻击,也无法触碰到在被消除时间段内“不存在”的迪亚波罗。

更深入的“破解”思路:

既然无法在“消除时间”的机制本身上进行破坏,我们就要从迪亚波罗的“感知”和“信息获取”上做文章。

1. 利用“因果律”的惯性:

即使时间被消除了,但“被消除事件的轨迹”依然存在。这意味着,某些动作一旦发出,其“意图”和“方向”是不会完全消失的。

“误导性行动”或“预判性陷阱”: 想象一下,如果你知道迪亚波罗会在某个时刻“跳过”一段时间,并且会出现在A点。你可以在A点附近,在“消除时间”发生之前,就布置好一个“对A点的针对”。
举例:如果迪亚波罗知道他会跳过5秒,并且会出现在你面前。你可以在预知到的那5秒内,在“他将要出现的位置”的“前一个位置”或者“相邻位置”放置一个陷阱,或者做出一个“假动作”。
更具体的思路: 假设你预测迪亚波罗会在你“出拳”的那个瞬间“消除时间”,然后躲避。你可以选择“出拳”,让这一动作的“意图”和“轨迹”被保留。然后,在“时间消除”结束后,迪亚波罗可能会出现在你的左侧,但你那一拳的“余波”或者“轨迹”仍然存在。如果你的替身能力可以“引导”或“影响”这种轨迹,就有可能造成伤害。
类比: 就像扔石头,即使你“瞬移”避开了石头,石头飞出去的那个“势”仍然在那里。如果你的替身能力可以“吸引”或者“改变”这个势的最终落点,就有机会。

2. “非线性”或“无法被预知”的攻击:

迪亚波罗能预知的是“未来会发生什么”,但如果攻击本身是“非线性的”,或者“无法被具体预知”的,情况就不同了。

“概率性”替身: 拥有“概率性”能力的替身,例如“黄金体验镇魂曲”的“回归真实”能力,就可以绕过预知。因为“回归真实”是将任何攻击性行为“回归至其‘未发动’的状态”,这是一种概念上的“抹除”,而非物理层面的躲避。迪亚波罗无法预知一个“从未发生”的攻击。
“概念攻击”或“逻辑攻击”: 替身能力如果能触及“概念”层面,而非单纯的物理碰撞,就可能有效。
“记忆操纵”/“逻辑剥夺”: 如果能让迪亚波罗“忘记”他看到的未来,或者“无法理解”自己为什么会出现在某个地方,他的能力就会失效。
“因果倒置”: 如果能将“攻击”与“被攻击”的因果关系倒置,比如让迪亚波罗“攻击”他自己,而他无法预知到这个“反向攻击”,就有可能。
“叠加式”或“同步式”攻击: 想象一下,如果你的替身能在“同一时间段内”,对迪亚波罗发起“多个”且“同时”的攻击。即使迪亚波罗能预知并躲避某一个,但如果其他攻击以一种他无法“完全”规避的方式同时到达,或者攻击本身是“无处不在”的,他就有可能被命中。

3. 创造“观察者”或“信息反馈”的盲点:

迪亚波罗依赖于“预知”来规避。如果我们能干扰他的“预知”信息,或者创造出他无法“准确”观察到的情况,就有可能。

“幻象”或“伪装”: 如果能制造出逼真的幻象,让迪亚波罗看到一个“他被击中的未来”,而实际他被击中的地方是另一个,他的预知就会出错。
例如: 制造一个与自己一模一样的替身,并在“消除时间”内让这个假替身去承受攻击,而真正的自己则趁机攻击。虽然迪亚波罗会预知到“某个替身”被击中,但他可能无法准确区分哪个是真,哪个是假。
“无法被感知”的攻击: 能够进行“无声无息”的攻击,比如通过“精神”或者“灵魂”层面的打击,而这些攻击不会在物理世界留下明显的“轨迹”或“预兆”,迪亚波罗的预知可能就无法捕捉到。

4. “命运”的不可预测性:

JOJO世界观中,“命运”是一个非常重要的概念,尤其是“黄金体验镇魂曲”所代表的“回归真实”。

“命运的修正”: 迪亚波罗通过“消除时间”来“修正”他看到的“命运”。而“黄金体验镇魂曲”则是让一切“回归至真实的开端”,即“未发生”的状态。这种能力直接对抗了迪亚波罗的“改变未来”的意图。
“命运的羁绊”: 有没有可能,在某些情况下,某些“命中注定的相遇”或者“必须发生的事件”,是迪亚波罗无法通过“消除时间”来完全回避的?即使他跳过了时间,他仍然会“被命运引导”到那个必须发生的地方。

最有效的“理论”破解方法:

综合以上分析,我认为最具有颠覆性的破解方法,是那些能够 “扰乱因果链” 或者 “将攻击概念化、非线性化” 的能力。

“黄金体验镇魂曲”的“回归真实”: 这是目前已知的最完美的克制。因为“回归真实”不是躲避,不是反击,而是将迪亚波罗的“任何攻击行为”都“回归至‘未发动’的状态”。迪亚波罗无法预知一个“从未发生的攻击”,因为他连“那个时刻”是否存在都无法确定。这是一种凌驾于因果律之上的能力。
“命运操控”/“概率操控”: 如果有替身能力能够“操控命运”或者“操控概率”,让迪亚波罗“必然”会出现在某个陷阱里,或者让攻击的“命中率”变成100%,那么即使他能看到未来,也无济于事。
“绝对定位”/“因果锁定”: 想象一个替身,它能“锁定”某一个人的“当前位置”或者“未来位置”,并且在这个位置上施加某种“永久性”的影响。比如,当你“消除时间”后,你会被“标记”在某个你无法离开的区域,或者某个区域会对你造成“无法规避”的伤害。

总结:

绯红之王的能力之所以难以破解,是因为它攻击的是“时间”这个概念,并且利用了“预知”来规避物理攻击。要破解它,不能仅仅依赖于更快的速度或更强的力量,而是需要:

理解并利用“时间消除”机制的“盲点”: 那些被消除但未消失的“因果轨迹”。
发展“非线性”、“概念化”或“概率化”的攻击手段: 绕过迪亚波罗的预知。
创造“信息不对称”: 干扰迪亚波罗的预知能力。
触及“命运”层面的能力: 拥有超越物理层面因果律的力量。

与其说“破解”,不如说是找到一种 “能与时间、因果、命运抗衡” 的方式。JOJO的世界观本身就充满了各种奇思妙想,相信在严谨的逻辑推演下,总有替身能力能够找到对抗绯红之王的方法,只是这种方法可能超出了我们通常对“战斗”的认知。

网友意见

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乔可拉特(青春岁月)把直升飞机开高一点,迪亚波罗就要死在罗马城了。

碑文预言功能对这种延时生效的aoe没啥用,预测到自己中毒的时候四面八方都是病菌,往哪里跑?时删也没啥用,罗马城这么大,就算他能连着删一小时,也跑不出去。用个现实例子比喻一下,给你红王,你敢去参加特朗普的竞选集会吗?反正我是不敢。

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jojo第六部,以空调徐伦越狱为始,反派替身能力是一个赛一个的神仙,红王前五都不一定进。

比如这位姐,正面亮替身,告诉你什么叫自信!

能力:想要越狱的人,只要碰到监狱的墙壁或铁门,则丧失记忆能力,只能记住三件事情。要是迪亚波罗没死,而是被送进监狱,碰上这位,一辈子也别想出来了。

迪亚波罗:我乃罪恶之王迪亚波罗,这小小的监狱怎拦得住我

迪亚波罗:作为我称王路上的垫脚石,你,缪缪,要死在这里

迪亚波罗:乔鲁诺,等我出来,就要告诉你什么叫真正的残忍

此时,食堂师傅大喊一声:“开饭了!”。

迪亚波罗:我要干什么来着?我为什么要打死她?等等,这女的谁呀,我认识吗?


再比如这位神仙

波西米亚狂想曲:替身能力发动后,所有人(字面意思)都会成为故事中的角色,并被引导至结局。第六部中,天气预报被波西米亚狂想曲影响,成为了梵高的自画像,因此被引导至梵高的命运,举枪自尽(灵魂受损)。

能力已经够变态了,影响范围居然是全球(射程无限大),持续则是A,根本就看不到结束的时候。而且这位主是jojo最稳(最怂),知道自己替身的保命能力差,直接躲到了飞机上

波西米亚狂想曲:你能秒我?你迪亚波罗要是能把我秒了,我当场把这个飞机吃掉!


还有比这位更神仙的吗?还有!

骇飞天外:楼上的,你躲飞机里我照样秒你!

我们有请——空调.交通工具之友二代.老东西的亲曾外孙女.徐伦给大家演示一下。

徐伦小姐非常的警惕!

徐伦小姐被打的睁不开眼了......

骇飞天外:操控飞棍(上图所示的生物),平均时速两百码,比米四达的子弹,快到不知哪里去了。红王靠着预知加时删能力才勉强躲了几颗子弹,碰到骇飞天外的一群飞棍,他怎么躲?和上面的神仙一样,骇飞天外的射程也很大(地上站着的里奇艾尔能打到天上飞着的徐伦)。

地底世界也是个神仙替身,不过不讲了,被红王的预知和时删能力克的太死。

下一位神仙,狂风暴雨,即使神仙打架的第六部,应该也能排个前三

狂风暴雨:改变阳光折射率,从而对人进行催眠,是其认为自己是一只蜗牛。

这图一度让我觉得jojo第六部其实是伊藤润二画的。

弟弟有神仙替身,哥哥当然也得有

给大家划下重点:以神父为本体,三公里,反转重力

这个替身的能力不在替身上,而在替身使者上。前几位,如果是迪亚波罗先手还是有获胜几率的,这位,迪亚波罗先手机会都没有。迪亚波罗最强的就是时删后趁着对方不注意秒杀,但遇到普奇神父,时删后一近身就会被反重力场弹走。更别说c-moon本体也具有反转的能力,红王碰c-moon一下手就没了。

至于天堂制造,个人认为是jojo系列最强替身,还好主人是个顺风使劲浪的普奇神父。承太郎5s时停在普奇神父眼中停了不到0.2s,以此为例,红王的预言也就预知个0.4s后发生的事情,有个啥子用。时删后红王的动作在普奇神父面前和蜗牛差不了多少,会被吊打。

我写着都心疼空调徐伦,承太郎丧父式教育从小缺爱。谈个恋爱吧,男朋友送自己好几十年刑期。进监狱之后老爹总算来看自己了,就见了两回,第一回成了植物人,第二回死了。好不容易越狱了,碰到的尽是神仙,四部boss炸不坏一栋别墅,六部的小反派陨石随便叫。五部boss乔特拉克最多屠个城,六部越狱后个个能屠城,波西米亚狂想曲差点屠个球,天堂制造成功的屠了球。六部反派比前几部强好几倍,主角团的能力倒是格外的简单,淳朴,还弱小。主角徐伦,能力是变成线,没了!居然就这么没了!除了血厚啥优点没有,不对,还有个优点就是特别克制c-moon。再看看五个队友,一把辛酸泪,看面板一个个都强无敌(除了安波利欧),真打起来了,当肉的当肉,当奶的当奶,当辅助的当辅助,主力输出还是要看徐伦。可偏偏徐伦的输出也不高啊!次次被打个半死,然后奶起来,然后再被打个半死。我要是徐伦,我早自尽了,神父要上天堂让他上去吧,累了,赶紧的!

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时删最好的破解方法就是全方位的比他强,他看到的每一个未来都是被打败的未来,他就只能逃跑。

我掐指一算,Dio简直天克Di***o。

比替身战斗力,世界是能跟白金对拳半天才会被打碎的满力,更过分的是射程竟然是C。打你个射程E的绯红之王还不是就如同白金打世界。
(此处手书:
老板:“下一个就是,Dio!kisama哒!”
Dio:“呀罗(握拳),Diablo!”)

比本体战斗力,Dio是不老不死的吸血鬼,区区人类,压路机都举不动,还想阴人?
(此处手书:
老板:“看来没必要试绯红之王的能力了呢。”
Dio:“你说的能力就是连我伤口都没有造成抚摸么?可惜神父给我缝的裤子了。”
老板:“为什么金发的人都这么喜欢嘴硬呢?”)

比替身能力,你删我停,我停你删,两边也只能打平。
(此处手书:
老板:“孝心少年!这就是最后啦!绯红之王!”
Dio:“Diablo!当你出现在我面前的时候,我一定会非常的生气。”)

于是Di***o看到的未来就只能是自己被打败的未来。

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