问题

学 C# 的是不是被绑在 Windows 上?

回答
这个问题其实挺有意思的,也确实是很多刚接触 C 或者对它不太了解的朋友们会有的疑问。简而言之, 学习 C 绝非一定会被“绑”在 Windows 上,但 Windows 确实是 C 最舒适、最成熟的“娘家”。

想象一下 C 就像一个非常有才华的艺术家,而 .NET 平台(这是 C 能运行的基础)就是艺术家赖以创作的画室和工具箱。

早期,C 和 .NET 平台确实是以 Windows 为中心诞生的。 微软开发 C 的初衷,很大程度上是为了在 Windows 平台上提供一种更现代化、更强大的开发语言,用来构建 Windows 桌面应用(你现在还在用的很多办公软件、游戏,很多都是用 C 和 Windows Forms、WPF 这些技术开发的),以及后来的 Web 服务。所以,在 Windows 上,你可以获得最完整、最无缝的开发体验。微软自己会把最新的 .NET 版本、最新的开发工具(比如 Visual Studio)以及各种 Windows 特有的API(应用程序接口,就是让你的程序和操作系统沟通的桥梁)优先并且做得最好。

但是,时代在发展,技术也在进步。 尤其是近些年,微软在 .NET 平台上投入了巨大的精力,让它变得越来越“跨平台”。这就好比那个艺术家,不光能在自己的画室里画画,还能带着自己的工具箱去到不同的地方,甚至在户外写生,创作出同样精彩的作品。

具体来说,C 如今可以运行在很多地方:

Windows 依旧是首选: 如前所述,如果你想做传统的 Windows 桌面应用,或者深度集成 Windows 的某些功能,那么在 Windows 上用 Visual Studio 开发 C 是最方便、最高效的。Visual Studio 的集成开发环境(IDE)功能强大到令人发指,它可以帮你写代码、调试、测试,几乎无所不能。

Linux 和 macOS 上的 C: 微软推出了 .NET Core (现在统一叫 .NET),这是一个开源的、跨平台的 .NET 版本。这意味着你完全可以用 C 开发应用程序,然后在 Linux 服务器或者 macOS 电脑上运行它们。很多人会选择在 Linux 上部署 C 后端服务,因为 Linux 在服务器领域非常流行,而且开源免费。你可以用 VS Code(微软推出的轻量级代码编辑器,非常流行,跨平台)配合 C 插件,或者其他一些 IDE,在 Linux 或 macOS 上编写和调试 C 代码。虽然和 Windows 上的 Visual Studio 功能上可能略有差异,但核心的开发能力一点不差。

Web 开发: C 在 Web 开发领域非常强大,特别是 ASP.NET Core。你可以用 C 来构建高性能的 Web API、Web 应用,部署在 Windows 服务器上,也可以部署在 Linux 或 macOS 服务器上。越来越多的开发者选择用 C 来做后端开发,因为它能提供稳定、高效且易于维护的解决方案。

游戏开发: 提到游戏开发,很多人会想到 Unity。Unity 是一款非常流行的游戏引擎,而它主要使用的脚本语言就是 C。用 Unity 开发游戏,你可以在 Windows、macOS 甚至是 Linux 上进行开发,然后打包发布到几乎所有主流平台,包括 PC、手机(iOS、Android)、游戏主机等等。这绝对不是被绑在 Windows 上的。

移动应用开发: 通过 Xamarin(现在也集成到 .NET 之中),你可以用 C 来开发原生 iOS 和 Android 应用。这意味着你可以在 Windows 上用 C 开发一个应用,然后同时发布到苹果和安卓手机上,而且能有很好的原生体验。

所以,总结一下:

学习 C 不是 被迫绑定在 Windows 上。Windows 提供了最成熟、最全面的开发环境,尤其是在传统 Windows 应用开发方面。但随着 .NET 的跨平台能力越来越强,你完全可以在 macOS 或 Linux 上学习和使用 C,开发 Web 服务、游戏、甚至是移动应用。

如果你是刚开始接触,并且对 Windows 比较熟悉,那么在 Windows 上开始学习 C 是最顺理成章的选择。你可以立即享受到 Visual Studio 带来的便利。但当你对 C 和 .NET 有了更深入的了解后,你会发现它其实有着非常广阔的舞台,远不止 Windows。

你可以把 C 看作是一位多才多艺的艺术家,而 .NET 则是他的画笔和颜料。无论是在 Windows 的舒适画室,还是在 Linux 的服务器机房,亦或是在 macOS 的创意空间,他都能挥洒自如,创作出令人惊叹的作品。

网友意见

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理论上说,不可能因为你学习一个什么编程语言就被绑定在什么平台上,语言尚不可能绑定,又怎么会因为语言而绑定在某个平台上呢?你也可以学习别的语言嘛。

其次,C#如果不涉及P/Invoke,不涉及UI,仅仅是Console和Service,其实代码的可移植性并不差,话说回来其实没有什么语言的可移植性真的可以做到什么随便瞎写,一次编译到处运行的。

更何况,C#是编译成中间语言的,只要目标平台有运行时,都是可以跑的。

我写的东西,什么Emit都用上了,也从来没在Linux下玩过,别人把我的DLL拿到Linux下去跑(Mono)照样没问题(别人告诉偶的,偶自己还没试)。

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