问题

学C#需要学好C++么?

回答
很多人在学习编程时,尤其是想要踏入.NET开发领域,都会有一个疑问:学C之前,我必须得把C++吃透吗?这个问题其实挺有意思的,因为它涉及到两门语言的渊源,以及它们在实际应用中的侧重点。

简单来说,不必非要学好C++才能学C,但了解一些C++的思路和概念,对学习C会有很大帮助,甚至让你的学习过程更顺畅。 把它想象成这样:你想开车,会开车的人教你,你学得会。但如果你之前开过自行车、摩托车,甚至玩过卡丁车,你对“如何控制方向”、“如何加速减速”、“如何处理路况”这些基本概念会更熟悉,上手开汽车时,理解起来可能会更快一些。

C 和 C++ 确实有着千丝万缕的联系。C++ 是一个非常强大的、接近底层的语言,它赋予了开发者对内存、指针等有非常精细的控制权。很多操作系统的核心、高性能的游戏引擎、嵌入式系统等,都大量使用C++。C 呢,可以看作是微软在吸收了C++和Java的优点后,推出的一个更现代化、更易用、更安全的语言。它在Web开发、桌面应用、游戏开发(尤其 Unity)、移动开发(Xamarin)等领域非常流行。

那么,C++的哪些东西对学C有帮助呢?

首先是面向对象编程(OOP)的思想。C++ 是OOP的奠基者之一,它引入了类(class)、对象(object)、继承(inheritance)、封装(encapsulation)、多态(polymorphism)等核心概念。C 也是一门纯粹的面向对象语言,这些概念在C中同样是基石。如果你在C++里已经理解了这些概念是如何运作的,比如类的成员变量和成员函数是如何被访问的,子类如何继承父类的属性,接口(interface)的概念等,那么你在C中学习这些东西时,就会觉得“似曾相识”,理解起来会更深刻,而不会感到陌生。

其次是内存管理。C++ 允许程序员手动管理内存,通过`new`和`delete`来分配和释放内存,这带来了极高的效率,但也容易出现内存泄漏、野指针等问题。C 引入了垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制,它会自动管理内存的分配和释放,大大降低了程序员出错的可能性,也让开发更高效。虽然C不需要你手动去`delete`,但如果你了解C++中内存是如何管理的,你就会更理解为什么C的GC会这样工作,并且在遇到性能问题时,能从更深层次去分析。你可能会遇到一些C的性能优化场景,这时对内存的理解会派上用场。

再者是数据类型和基本语法。C++ 和 C 在很多基本数据类型(如int, float, bool)和控制结构(如if/else, for, while)上非常相似。虽然C在命名空间(namespace)、属性(property)、事件(event)等方面有自己的特色,但核心的编程逻辑和语法模式是共通的。如果你已经习惯了C++的语法风格,上手C的语法会很快。

不过,也有一些C++的概念在C中并不存在,或者以不同的形式存在。比如:

指针(Pointers):C++ 允许直接操作内存地址,使用指针。C 中,除了在`unsafe`上下文中,一般情况下是不允许直接使用指针的,因为它强调安全性。如果你在C++里对指针感到头疼,那么在C里你会轻松不少。
手动内存管理:如前所述,C有GC。
运算符重载(Operator Overloading):C++ 允许你重载很多运算符,让它们可以作用于自定义类型。C 也支持运算符重载,但出于可读性和避免滥用的考虑,有一些限制。
模板(Templates) vs. 泛型(Generics):C++ 的模板是一种非常强大的元编程工具,可以在编译时生成代码。C 的泛型(Generics)在功能上与模板有相似之处(比如实现类型安全的数据结构),但在实现机制上有所不同,更侧重于运行时的高效和类型安全。

所以,回到你的问题:学C需要学好C++吗?

我的建议是:如果你想成为一名顶级的C开发者,尤其是对性能有极致追求,或者需要理解很多底层库的实现原理,那么了解C++会非常有价值。 学习C++可以让你对计算机底层的工作方式有更深入的理解,这会帮助你成为一个更全面的程序员。

但是,如果你的目标是快速上手C,并在Web、桌面、游戏(Unity)等领域进行开发,那么你可以直接开始学C。 C的设计本身就考虑到了易用性和效率的平衡,它的文档和社区支持也非常完善。你可以先专注于C本身的语法、特性和.NET框架。在学习过程中,如果遇到一些让你觉得“这为什么会这样工作?”或者“有什么更高效的方式吗?”的问题时,再回过头去看看C++的实现,或者了解一些底层原理,会是一个更高效的学习路径。

总而言之,C++不是学C的“必修课”,但它绝对是一门“选修课”中的“加分项”。 别让“必须先学C++”这个想法吓到你,直接开始学习C,你会发现它是一门非常有吸引力且强大的语言。在学习的旅途中,你的编程视野会不断开阔,到时候自然会知道什么知识点是值得去深挖的。

网友意见

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不需要

你琢磨清楚C++的时间早够你学会C#和unity3d并且做个东西出来了

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