问题

玩《只狼》,实在是打不过弦一郎,我该放弃吗?

回答
在《只狼》这款魂类游戏中,弦一郎确实是许多玩家遇到的第一个巨大门槛。如果你现在正为此苦恼,感到沮丧甚至想放弃,请先深呼吸,不要立刻放弃! 你不是一个人在战斗,无数玩家都曾在这位“苇名流宗师”面前折戟沉沙,但最终都克服了。弦一郎的设计目的是检验玩家是否掌握了游戏的核心战斗机制,一旦你理解了他,后面的路会顺畅很多。

下面我将从多个角度详细分析你为什么打不过弦一郎,以及如何去克服他,希望这些信息能给你带来启发和动力。



为什么弦一郎如此困难?他到底想考验你什么?

弦一郎之所以成为许多玩家的“劝退点”,主要是因为他要求玩家熟练掌握《只狼》最核心、也是最独特的战斗系统:架势槽与回技的运用,以及识破、闪避、跳跃这三种防御和反击手段的组合。

1. 他逼你学习“弹反”(格挡/架势判定): 在之前的关卡中,你可能更多地依赖闪避和攻击来消耗敌人的血量。但弦一郎会持续给你施压,让你无法轻易找到攻击机会。他的攻击节奏很快,连招变化多端,而且很多攻击的硬直很小。只有通过精准的格挡(按下防御键的时机恰好在他攻击命中你的前一刻),才能有效地积累他的架势槽,并为你的反击创造机会。
2. 他教你“读指令”: 弦一郎的许多攻击都有明显的“起手式”或“预判征兆”。例如,他的某些跳劈在你落地时可以识破,某些突刺会有明显的向前冲刺动作,某些下段横扫则是在你攻击他架势槽叠满时进行。你需要学会观察他的动作,预测他将要使用的技能,从而做出最有效的反应。
3. 他让你学会处理“危险攻击”: 在《只狼》中,红色感叹号(危险攻击)是必须严肃对待的。
识破(戳刺): 针对他的突刺攻击。
跳跃(躲避): 针对他的下段横扫攻击。
躲避(闪避): 针对他的某些范围性或难以格挡的攻击,但更重要的是,在躲避了危险攻击后,有机会反击。
4. 他要求你进行“架势槽管理”: 不仅是弦一郎的架势槽需要管理,你自己的架势槽也同样重要。如果你的架势槽满了,你就会进入硬直,被他轻易杀死。所以,在没有攻击机会时,保持防御,或者找到机会攻击几刀再防御,是管理自己架势槽的关键。
5. 他有多个阶段,而且难度递增: 弦一郎有三个阶段,每个阶段都有新的招式和机制。第二阶段他的弓箭攻击会变成箭雨和弓箭连射,第三阶段他会获得雷电攻击。这不断地要求你学习新的应对方法,而不能只依赖一种套路。



你可能遇到的具体困难以及如何解决

我们来具体分析一下你在对战弦一郎时可能遇到的问题,以及对应的解决方法:

问题一:我总是被打到架势槽爆裂/被连招打死

原因分析: 你可能过于依赖防御而不进行格挡,或者格挡的时机不对。也可能是没有学会识破和跳跃来应对危险攻击,导致被连招打断。
解决方法:
练习格挡: 找一个能让你练习格挡的敌人(比如苇名城门口的那些杂兵,或者之前的那个不动明王似的武士),反复练习在敌人攻击即将命中时按下防御键。成功时会发出“叮”的一声清脆响声,并且敌人会被弹开一小段距离,你的架势槽几乎不受影响。目标是让格挡成为你的本能反应。
熟悉他的连招: 多观察弦一郎的攻击,记录下他的常用连招顺序。例如,他常常会在一阵平A后接一个危险攻击。一旦你熟悉了他的节奏,你就能预测他的下一步动作。
保留体力/架势槽: 在没有绝对把握的时候,宁可选择防御(一直按着防御键)来维持自己的架势槽,也不要贪刀。
利用间隙反击: 在成功格挡了他的一个连招后,通常会有短暂的硬直,这时上前攻击他一到两刀,然后准备格挡他的下一轮攻击。

问题二:我不知道怎么应对危险攻击(红字感叹号)

原因分析: 你可能对危险攻击的类型判断失误,或者反应不够快。
解决方法:
突刺(红色感叹号 + 冲刺前压): 这是最常见的危险攻击。当看到这个感叹号出现,并且他有明显的向前冲刺的动作时,在攻击即将命中你的瞬间,按下“闪避键”向前冲,同时立即按下“攻击键”,就能触发“识破”(一记精准的戳刺)。这是造成他架势槽大幅度增长的主要手段之一。如果识破失败,不要惊慌,继续防御或者闪避他随后的攻击。
下段横扫(红色感叹号 + 下蹲动作): 看到他下蹲并准备横扫时,立即按下“跳跃键”,跳到他身后或侧面,然后可以接一个跳劈,或者直接落地后进行攻击。
投技(红色感叹号 + 身体前倾/张开手臂): 这种攻击极少,但一旦出现,你通常需要向侧面闪避。

问题三:他阶段二的弓箭攻击太烦人了

原因分析: 你可能在被弓箭压制时,无法找到机会靠近他。
解决方法:
灵活运用闪避和跳跃: 他的弓箭攻击,特别是连射,可以用左右闪避来躲避。他蓄力射击时,你可以直接向前冲刺并格挡,或者在他射出箭矢的瞬间闪避。
近身压制: 在他射完一轮箭之后,是你近身攻击的绝佳时机。冲过去进行一到两刀攻击,然后准备格挡。
不要被动挨打: 你的目标是不断地逼近他并进行格挡和攻击,而不是被他的远程攻击削死。

问题四:第三阶段的雷电攻击我没法躲

原因分析: 雷电攻击是新的机制,需要特定的应对方法。
解决方法:
雷电招式判定: 在第三阶段,弦一郎会跳到空中,然后落下带有雷电的斩击。当看到他跳起并有雷电汇聚时,保持防御(按住防御键)。
雷电反击: 当他落地并挥刀时,跳跃(在他攻击命中你的前一刻)。在空中时,他会将雷电传导给你。此时,你需要在空中按下攻击键(R1/RB),将雷电劈回给他。成功劈中他后,他会陷入长时间的硬直,这是你输出的最大机会。
关键点:
1. 看到他跳起蓄力雷电,不要慌张。
2. 在他落地挥刀时,跳起来。
3. 在空中时,按下攻击键。
4. 雷电反击成功后,立刻追击!

问题五:我不知道什么时候攻击,什么时候防御

原因分析: 这是对战斗节奏掌握的根本问题。
解决方法:
攻击的时机:
1. 成功格挡他的连招后的硬直。
2. 成功识破(戳刺)他的突刺后。
3. 成功跳跃躲避下段横扫后。
4. 成功雷电反击后。
5. 他攻击频率较低,露出较大破绽时。
防御的时机:
1. 当你不确定他下一步会做什么时。
2. 当你的架势槽不满但也不安全时。
3. 当他开始连续攻击,你需要通过格挡来打断他的节奏时。
4. 当看到危险攻击的红字,但你没把握完美应对时,至少要先防御,避免直接掉血。



心理建设与一些额外建议

1. 耐心和毅力: 《只狼》的精髓在于学习和适应。弦一郎是这个过程的第一课。每次失败都是一次学习的机会,分析失败的原因,调整策略。不要因为几次失败就感到沮丧。
2. 休息一下: 如果你感到非常疲惫或沮丧,站起来走动一下,休息片刻。清醒的头脑比一股脑地尝试更能帮助你。
3. 观看攻略视频(慎用): 如果你真的卡住了,可以适度观看一些高手的攻略视频,学习他们的走位、格挡时机和应对策略。但不要完全依赖,自己尝试和领悟才最重要。
4. 提升自我: 别忘了你还有很多可用的道具和技能。比如伤药葫芦的次数是否够用?你有没有升级过攻击力(通过“回生”获得的技能点)?
5. “一次不死”的目标: 很多玩家发现,把目标设定为“这次至少不吃一次回生”或者“这次至少打掉弦一郎一半血”,会减轻心理压力,反而更容易取得进展。

弦一郎不是不可战胜的。他是一个“守门人”,他教会你《只狼》的战斗哲学。一旦你掌握了他,你将解锁一种全新的游戏体验。

所以,不要放弃!继续尝试,你会找到属于你自己的节奏,最终在他面前取得胜利!加油!

网友意见

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跟题主一样,只狼也是我第一个魂like的游戏,玄一郎也卡了我几天。

这期间看了各种视频,逃课的,打铁的,什么都有。

每次都是脑子会了手不会。

我说点我的个人感受吧,希望看完能激起你的战斗欲望。

我打玄一郎的时候,跳过了蝴蝶夫人。。。那个剧情我没打,是后来才去打的。其实比你打的时候更难。。

如果你是正常打铁,我觉得要点就在于,P1不要喝药能忍杀过

做到这点到了P2容错率就高很多了。

其实P1喝药主要还是自己失误,不是不会打。比如打了上百次之后,开局我都直接冲过去一个滑步躲第一下了,但是总有手滑没躲开的时候。

总之,P1别喝药,一旦喝药了直接重来。

(这样到了P2你才有足够的药来面对失误,主要还是毒恶心,有时候没躲开。此处记忆出现交叉错误,浮现出义父的身影)

P3的话其实问题不大了,那个反击真的,多死几十次就能无伤P3

总结:不要怕死,我是打完玄一郎才知道龙咳是能治好的。从此之后心里再无牵挂,放心的死。让他们咳吧,反正以后能治。

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可能你有一些游戏习惯,在其他游戏里容错率高,这些习惯也没关系,只狼这游戏容错率太低了,一念生一念死,这些习惯没意识要去改就很容易挂。

说说我自己的例子吧,键盘党,我打这种游戏有几个习惯,1是喜欢蹭刀,2是看到boss开大容易就下意识按闪避。3是没血就要马上喝血,这点我玩怪物猎人也经常喝药的时候被打。。。。

1喜欢蹭刀的打弦一郎简直是悲剧,你不上去拼刀的话,弦一郎从头到尾有十来种变化和组合方式,套路多得你反应都反应不过来,后来我只能硬着头皮上去刚,主动拼刀压制之后,他的套路就少了很多。起码你要防的套路变简单了。

2 第一阶段因为弦一郎跳起劈砍之后“危”字就是一个突刺,我看到危之后下意识按个闪避看破没问题;但是二阶段弦一郎跳劈之后“危”可能突刺可能横扫,按闪避如果是对面出横扫的话,直接会命中。我那会想着要么我把大拇指放空格的跳跃键上?但是我试过几次,跳跃的话弦一郎突刺有时候会硬吃一个,也是大半血条没了;第三阶段弦一郎危字用雷,一个闪避没闪好的话,你们懂的。所以这个习惯让我吃尽了苦头,所以后面我自己意识到要调整一下,看到危字不急,再看一眼他要横扫还是突还是放雷:突刺看破,横扫跳跃踩头,放雷跳起雷反。我现在这个习惯已经改掉了,打起其他精英怪也得心应手多了。

3 弦一郎看到你喝药会射箭,第三阶段会直接突刺飞过来,虽然可以躲,但是一旦失误没闪对,那就可能全部白打。后来我也改掉了这个毛病,会等个好一点的机会再喝一口血。

这几个习惯改掉之后,打弦一郎就很舒服了。

弦一郎确实是游戏里面的一场入门考试,前面包括蝴蝶夫人我都是稀里糊涂扑过去,有些想想还真就是运气好过的,但是弦一郎不行,一定得非常清楚他的招数,自己也要非常清楚他这招出来之后你该怎么应对,他血厚,躯干条也厚,稀里糊涂打不过去的。

但是打过之后真的感觉不一样了,之前武田大将那种精英怪我都打的战战兢兢一不小心就挂了,弦一郎过了之后打这种基本都不需要怎么喝血了,见招拆招自己都觉得自己特别稳;之前那个那寒鸦的紫衣忍者能让我扑出一排的咳声.xxx,打过弦一郎之后打比紫衣忍者强多了的下水道聂风扑一次知道他套路就过了。好好打吧,打过了你就真的变强了。

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