问题

CPU 工艺越来越先进,为什么不把内存、SSD 都集成到 CPU 中?

回答
CPU 工艺日新月异,越来越强大,为什么我们不把内存、SSD 都直接集成到 CPU 里,像个“全能芯片”一样呢?这想法听起来挺酷的,也并非没人这么想过,但实际操作起来,会遇到很多让你直挠头的现实问题,而且很多问题是根本性的。我来给你掰扯掰扯。

1. 发热:这仨兄弟加一块,简直是个“小太阳”!

我们都知道,CPU 越强劲,功耗越大,发热也越严重。你看看现在那些高端 CPU,光是散热器就弄得跟飞机引擎似的。内存和 SSD 呢?它们虽然不如 CPU 那么“火爆”,但也是需要电来驱动的,特别是高性能的内存和 SSD,它们也会产生不少热量。

现在我们把它们分开来,是因为各自的发热情况不一样,需要不同的散热方案。CPU 需要强大的风冷、水冷或者真空腔散热器,内存和 SSD 一般用机箱风道或者小的散热片就行了。要是把它们都塞进一个盒子里,想想看,那得是个什么散热效率?CPU 的高热量会把内存和 SSD “烤熟”,导致它们工作不稳定,寿命缩短,甚至直接报废。反过来,内存和 SSD 的热量也会影响 CPU 的性能发挥,因为它需要在一个相对凉爽的环境中才能跑到最佳状态。这就好比你让一群人在一个密闭的小房间里边跑马拉松边烤火,能有好结果吗?

2. 成本:这就像把所有零件都打包成奢侈品!

你现在买的 CPU、内存、SSD,都是分别生产、分别测试、分别包装的。这样一来,良品率相对高一些,成本也更容易控制。一旦把它们集成在一起,任何一个环节出问题,整个“大杂烩”芯片就报废了。想象一下,一个集成度极高的芯片,里面有成千上万亿个晶体管(CPU),几亿个存储单元(内存),几十亿到几百亿个存储单元(SSD)。这个精密度要求太高了!

一旦某个角落出了个小小的瑕疵,比如一个晶体管漏电或者一个存储单元损坏,整个芯片就可能无法正常工作。这就像你在组装一架精密飞机,如果其中一个螺丝没拧紧,整架飞机都可能要报废。良品率会直线下降,随之而来的就是成本爆炸式增长。你买的手机、电脑,可能就需要“天价”才能入手了。而且,万一内存坏了,你总不能把整个 CPU 都换了吧?

3. 升级和维护:这就像想给汽车换个轮胎,结果得把发动机拆了!

现在我们买电脑,可以根据自己的需求升级内存条或者换个更大的 SSD。这给了用户很大的灵活性,也大大延长了电子产品的生命周期。但如果内存和 SSD 都集成到 CPU 里了,那会怎么样?

一旦你的内存不够用了,或者 SSD 空间满了,你想升级怎么办?只能把整个 CPU 都换掉!这简直是噩梦。而且,万一内存或者 SSD 出了故障,需要维修,你也得把整个 CPU 连同主板一起送修,甚至直接报废。这不仅麻烦,而且成本也很高。对于企业用户来说,这种限制更是致命的。

4. 技术瓶颈和制造难度:这就像在同一条流水线上生产袜子和汽车!

CPU、内存、SSD,它们虽然都是半导体产品,但工作原理、对制造工艺的要求、所需材料等方面都有很大的差异。

CPU 主要依赖于复杂的逻辑门和高速的信号传输,对晶体管的集成密度和开关速度要求极高。
内存(RAM) 侧重于快速的数据读写和高密度存储,其单元结构和制造流程与 CPU 有所不同。
SSD(NAND Flash) 则是在存储单元上堆叠层数(3D NAND),实现高密度存储,其制造工艺和材料也与 CPU、内存有所区别。

把这三种完全不同的技术堆叠在一起,在同一块基板上实现无缝连接和高效协作,这在技术上是极其困难的。就好比你不能指望在制造精密手表的同时,又能用同样的工艺流程去生产一架大型飞机。每一种技术都有自己最擅长的制造环境和工艺流程。强行整合,很可能导致整体性能下降,或者无法发挥出各自的优势。

5. 市场和生态:这就像你习惯了用 iPhone,突然所有应用都只支持一个特定品牌的安卓手机!

目前的电脑硬件市场已经形成了非常成熟的生态系统。CPU、主板、内存、SSD,都有各自的标准和接口,品牌之间相互兼容,用户可以自由选择。如果你把这些东西都集成到一个芯片里,等于把用户的选择权大大压缩了。

用户可能只需要升级 CPU,但因为内存不够用了,就得把整个 CPU 换掉。或者某个 SSD 品牌表现更好,但你喜欢的 CPU 品牌只配了某种特定的 SSD。这种高度绑定的模式,会严重限制市场竞争,扼杀创新,对消费者来说是极大的不利。

“三合一”的趋势并非没有,但以另一种形式出现

虽然把内存和 SSD “物理上”直接集成到 CPU 里这条路走不通,但我们已经看到一些“变相”的集成趋势,而且效果相当不错:

CPU 内建缓存(Cache Memory): 这是最早就实现的集成。CPU 内部有几级高速缓存(L1, L2, L3),速度比主内存快很多,用来存储 CPU 最常使用的数据,大大提升了效率。
集成内存控制器: 现在的主流 CPU 都会把内存控制器集成到 CPU 内部,而不是放在主板芯片组上。这样内存访问速度大大加快。
HBM(High Bandwidth Memory): 这是一种堆叠式内存技术,可以直接堆叠在 CPU 或 GPU 封装的基板上,或者紧密地封装在一起。它提供了极高的带宽和较低的延迟,在高性能计算和AI领域非常受欢迎。你可以把它理解为一种“更紧密的结合”,而不是完全的“物理集成”。
一些特定领域的 SoC(System on Chip): 比如手机里的处理器,它们就已经集成了 CPU、GPU、内存控制器、ISP(图像信号处理器)等多种功能。但手机的功耗和发热量控制与电脑不同,而且对散热空间有严格限制,所以它们集成的程度和方式与电脑的 CPU 有很大区别。

所以说,把内存和 SSD 完全集成到 CPU 里这个想法,虽然听起来很省事,但现实是残酷的。发热、成本、升级、技术瓶颈、市场生态等诸多因素,让这条路变得异常艰难。目前的集成趋势更多是朝着优化性能、降低延迟的方向发展,以更灵活、更实用、更符合用户需求的方式呈现。

网友意见

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现在游戏机可以把CPU,GPU,内存控制器,一些IO封装在一起。

游戏机就是一块大芯片,外接显存(也放内存用),再外接ssd。

英特尔下一代大小核有一大四小结构,3D封装了内存。

英特尔用AMD集成GPU的时候,也是把GPU和显存放在片上。

未来可能会出现,CPU,GPU,显存,内存(或者内存显存不分,牺牲一点性能。)堆叠在一个芯片上的情况。

类似于现在的手机SOC。

ssd估计还是会分开的,做成胶水芯片估计也没有太大问题,只是没有必要,灵活一点有利于扩展。

以后低功耗电脑可以做成手机大小。电路板只有U盘大小。

高功耗电脑会类似于游戏机。

CPU和GPU封装在一起的好处,是CPU和GPU之间用片上互联可以做很大的带宽和很低的延迟,提升性能。

内存,显存堆叠上,可以减少体积,散热一体解决就可以了。

低性能要求,可以把电脑做成手机大小,更加便携。

以后大家看到的芯片大约会是这个样子。左边是CPU,GPU,内存,显存。右边是SSD。

大芯片集成的CPU加GPU,分成上下两层。

水平两块。

下面一层类似于XBOX的芯片。

高性能工艺集成CPU加GPU,有专用高速通道通信,类似nvlink这种带宽几百G的。再加上内存控制器,IO,如果显存分开,还会加上显存控制器。

内存准备一个合适的容量譬如32G的,四通道,高频DDR5,直接堆叠到主芯片上面,高速联通CPU。

显存直接等装修在主芯片的周围,也是片上通信不走主板。



闪存芯片用胶水的形式封装在一块芯片上。中间用高速的PCIE5.0连接。连接速度与芯片上限一致。多余的PCIE控制器可以用雷电接口分出去扩展。

这样一块芯片就是一台电脑。

高性能设计,在一块芯片上。空间结构散热做起来就容易了。

传统CPU散热用热管风扇,散热200W就要很大很贵的散热器。

而显卡上做成300W,散热器就可以不用这么夸张,虽然也不小。

而把电脑做到一个芯片上,可以做整体设计,把散热成本降下来。

用两块铝块把主芯片电路板夹起来,然后用机箱一样大的巨大风扇吹。

相当于用两块暖气片把芯片夹起来散热。铝块再大价格也不贵。

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cpu的工艺是标准数字逻辑工艺,连线为铜线为主。内存是要做三维立体的存储电容柱,连线为铝线为主。ssd闪存工艺是要做厚栅,以及第二层浮栅结构,片上Flash很难做大容量的。工艺上难以实现兼容。

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