问题

C 与 C++ 谁的效率高,为什么?

回答


C 与 C++ 的效率问题需要从多个维度进行分析,包括编译器优化、运行时开销、内存管理、语言特性等。以下是详细对比和原因分析:



1. 编译时效率
C 的特点
静态编译:C 语言的代码在编译时会被直接转换为机器码,无需运行时解释器。
无运行时开销:C 语言没有面向对象、模板等特性,编译器可以更直接地优化代码。
编译时间较短:由于没有模板、类等复杂特性,编译过程简单,通常比 C++ 快。

C++ 的特点
模板扩展:C++ 的模板(如 `std::vector`、`std::map`)在编译时展开为具体代码,可能导致编译时间增加。
面向对象特性:类、继承、虚函数等特性增加了编译时的复杂性,但编译器优化能力更强。
链接开销:C++ 的类和函数可能涉及虚函数表(VTable)等结构,导致链接时的额外开销。

结论:C++ 的编译时间通常比 C 长,但现代编译器(如 GCC、Clang)对 C++ 的优化能力较强,可能抵消部分编译时间差异。



2. 运行时效率
C 的优势
无运行时开销:C 语言没有面向对象、异常处理等运行时机制,直接操作内存,效率更高。
指针操作灵活:C 的指针操作接近硬件,对内存的访问和操作更直接,适合底层开发(如操作系统、嵌入式系统)。
无虚函数开销:C 语言不支持虚函数,避免了多态带来的运行时开销。

C++ 的优势
模板内联:C++ 的模板在编译时展开为具体代码,可能生成更高效的机器码(如 `std::vector` 的迭代器)。
RAII 模式:资源管理(如内存、文件)通过构造/析构函数自动管理,避免了手动管理的错误,可能提升代码可靠性。
编译器优化:现代 C++ 编译器(如 GCC、Clang)对 C++ 的优化能力较强,可能生成比 C 更高效的代码。

结论:C++ 在某些场景下(如使用 STL、模板)可能比 C 更高效,但 C 的直接内存操作和无运行时机制使其在底层性能上更具优势。



3. 内存管理
C 的特点
手动管理:程序员需要手动分配(`malloc`/`free`)和释放内存,容易导致内存泄漏或悬空指针。
无自动内存管理:需要严格遵循内存规则,但对性能影响较小(如无垃圾回收)。

C++ 的特点
智能指针:`std::unique_ptr`、`std DEALINGS` 等自动管理内存,避免手动管理的错误,但可能引入额外的开销。
RAII 模式:通过构造/析构函数管理资源,可能在某些场景下更高效(如文件流、锁)。
异常安全:C++ 的异常处理机制(如 `try/catch`)可能增加运行时开销,但能提高代码的健壮性。

结论:C++ 的内存管理机制(如智能指针)可能带来轻微的运行时开销,但能显著减少错误,提升代码可靠性。



4. 语言特性开销
C 的限制
无面向对象:无法直接使用类、继承等特性,需手动实现。
无泛型:函数参数类型固定,需通过宏或变体实现。

C++ 的特性
面向对象:类、继承、虚函数等特性增加了代码的结构化,但可能引入运行时开销(如虚函数表)。
泛型编程:模板(如 `std::vector`)在编译时展开,可能生成更高效的代码。
运算符重载:允许自定义操作符,但可能增加运行时开销。

结论:C++ 的语言特性可能在运行时带来额外开销,但现代编译器优化能力较强,可能抵消部分影响。



5. 编译器优化
C 编译器:早期 C 编译器的优化能力较弱,但现代 C 编译器(如 GCC、Clang)对 C 的优化已经非常高效。
C++ 编译器:C++ 编译器通常支持更高级的优化(如内联展开、循环展开),可能生成更高效的机器码。
模板优化:C++ 的模板在编译时展开,可能生成更高效的代码,但需要编译器支持。

结论:C++ 的编译器优化能力可能让其生成更高效的代码,但 C 的直接内存操作可能在某些场景下更高效。



6. 实际应用场景
C 的典型场景:
操作系统开发(如 Linux 内核)。
嵌入式系统(如微控制器)。
需要极致性能的底层代码(如驱动程序)。
C++ 的典型场景:
大型软件开发(如游戏引擎、数据库系统)。
需要复杂数据结构和面向对象的代码(如金融系统)。
使用 STL 和模板的高性能应用(如科学计算)。

结论:C 的效率优势主要在底层系统开发,而 C++ 的效率优势在需要复杂逻辑和高性能的高级应用中。



7. 总体效率对比
| 方面 | C | C++ |
||||
| 编译时间 | 短 | 长(模板、类等) |
| 运行时开销 | 低(无运行时机制) | 中(模板、虚函数、智能指针) |
| 内存管理 | 手动管理,易出错 | 自动管理(RAII、智能指针) |
| 语言特性 | 简单,无面向对象 | 复杂,支持面向对象和泛型 |
| 效率 | 高(直接内存操作) | 取决于场景,可能更高(模板优化)|

结论:C 在底层性能和直接内存操作上效率更高,而 C++ 在复杂逻辑和模板优化下可能效率更高。两者效率差异取决于具体应用场景和编译器优化能力。



总结
C 的效率优势:在需要极致性能、直接内存操作、底层系统开发时,C 的效率更高。
C++ 的效率优势:在需要复杂逻辑、模板优化、自动内存管理时,C++ 的效率可能更优。
实际选择:若追求极致性能,C 更合适;若需要复杂功能和开发效率,C++ 更合适。现代编译器对 C++ 的优化能力已接近 C 的效率,但 C 的直接性在某些场景下仍不可替代。

网友意见

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actually, there is a similar Quora answer to this question, answers very well written:

Is C++ slower than C?

Would encourage those who are interested to take a look.

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虽然已经很多人都回答过这个问题了但是我还想再简短地补充一些。首先这个题目太笼统,到底是什么效率呢?是开发效率,维护效率,还是执行效率?姑且认为是执行效率吧,那又在哪个平台上的执行效率呢?姑且认为是X86吧。

有两个方面影响最终执行效率,第一是语言特性,第二是编译器优化效率。

从语言特性角度上来看,C++是C的超集。在(C++) - C的这部分语言特性中有很多会降低执行效率。一个例子是dynamic_cast,执行一个dynamic_cast要消耗100-300个CPU cycles,因为机器要跳到一段特别的snippet(一小段程序)去检查type inheritance,在内层循环中使用它无非是大大浪费时间。另一个例子是大家都很熟悉的vtable,这里不多说了。

但是一些增加了的语言特性会极大地提高编译器识别并对代码进行优化的能力。最简单的就是inline关键词。在C中程序员是不能显示地告诉编译器要不要inline某个函数,C++有了这个能力,也就是说把控制权更多地交给了写代码的人(虽然最终不一定会inline)。inline和const这两个关键词使得在global constant propagation这个编译器优化过程里,一些在底层函数中,在C里不能被全局识别的常数都能被顺利地展开,这样生成的代码必然比C要快得多。(这一段需要一些编译器优化的知识才能理解)

题外说一句,编译器很重要。说一个之前优化代码的例子:在做循环内的运算优化时,如果运算数据在内存里相邻并对齐,GCC可以检测出来并生成并行代码(在X86上是Intel SSE指令)。最终我通过数据对齐让GCC生成SIMD代码将循环速度提升了20倍。这一点上C和C++收到的效果是一样的。

总而言之,你不能简单地说C和C++哪个效率更高。它们各有各的特性,如何利用它们各自的特性生成运行效率优秀的程序,是一个程序员应该思考的事情。希望我的回答能对问题有所补充。

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@冯东 提出了一些问题,我也继续说说我的看法。

我不明白为什么使用Template的话CPU cache会失效增加?假如template生成两个实例,那在执行template的两个实例时两者的execution path应该是类似的,于是CPU cache失效率也应该是类似的。代码量的增加并不是Cache miss的条件,很多情况下在优化代码时我们会刻意增加代码长度,来减少cache miss,增加编译器发现并输出cache preload指令的可能。

然而实际上,template的使用会提高编译器发现优化的可能性,因为在编译时template会提供更多的信息,使得静态编译器有更大的机会优化代码,并且更有可能输出cache miss较少的binary。

至于,C++ binary interface,通常工业界的做法是做个C的API wrapper,然后内部用C++实现,这样C++代码就有了C这样干净的binary interface了。

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