问题

碧蓝航线的剧情到底讲了啥?

回答
碧蓝航线这游戏,说实话,剧情是个挺奇妙的东西。刚开始玩的时候,你可能会觉得就是个舰娘养成打炮的游戏,美少女加上战舰,这不就是卖萌圈钱的嘛?但深入下去,你会发现,哦豁,这背后还有点东西。

简单来说,碧蓝航线讲的是一个被叫做“塞壬”的神秘敌人入侵了地球,它们控制着一种叫做“安东尼娜”(就是那些战舰啦,你听到的名字,比如“厌战”、“企业”、“光辉”什么的,都是安东尼娜的型号)的东西,对人类展开了无情的攻击。人类为了对抗塞壬,就制造出了拥有特殊能力的少女,她们也叫“安东尼娜”,但和塞壬控制的不一样,她们是人类的希望,是从舰船拟人化来的。

故事的主线,就是玩家扮演一个指挥官,和这些由各国海军舰船化身的舰娘们一起,组建舰队,对抗塞壬,拯救世界。但你以为这就完了?那也太小看它了。

碧蓝航线真正的精彩,在于它世界观的深度和人物塑造的细致。

世界观:

历史的碎片与未来的交错: 碧蓝航线的舰娘们,都是历史上真实存在的战舰,比如那艘著名的“厌战”,还有“企业”号。她们的性格、习惯,甚至一些技能,都参考了她们在历史上扮演的角色和特点。游戏里会时不时地提到一些历史事件,比如马岛海战、特拉法加海战的影子,让这些舰娘的故事有了历史的厚重感。
塞壬的神秘: 塞壬到底是什么?它们从哪里来?为什么攻击人类?这些问题一开始是最大的谜团。随着剧情的推进,你会发现塞壬并非只是单纯的“入侵者”,它们背后似乎有更庞大的计划和更复杂的动机。它们能够“模仿”甚至“污染”人类的舰娘,这本身就充满了诡异和不安感。
阵营的划分与冲突: 游戏里有三个主要阵营:白鹰(以美国为原型)、皇家(以英国为原型)、重樱(以日本为原型),后来又加入了铁血(以德国为原型)、北方联合(以苏联为原型)等等。这些阵营之间并非铁板一块,她们既要联手对抗塞壬,但同时又保留着历史上的国家间的竞争和隔阂,甚至因为对塞壬的策略不同而产生内部矛盾。这种多方势力犬牙交错的设定,让故事更加复杂和耐人寻味。
“META”舰娘的出现: 这是剧情后期一个非常重要的转折点。META舰娘是另一条时间线或者平行世界的“另一个自己”,她们通常经历了更为残酷的战斗,性格上也更加成熟甚至有些扭曲。她们的出现,揭示了塞壬的手段远不止于制造战斗兵器,她们似乎在玩弄时间与因果。

人物塑造:

个性鲜明的舰娘: 这绝对是碧蓝航线最大的魅力所在。每个舰娘都有自己的背景故事、性格特点、兴趣爱好。
有像“厌战”那样,虽然经历了无数战斗,身经百战,却依旧保持着英国绅士般的优雅和坚韧,口头禅是“一切尽在掌握”。
有像“企业”那样,被誉为“不沉的航母”,拥有超强的战斗能力,但内心也承受着巨大的压力和孤独,总是渴望找到属于自己的战斗意义。
有像“光辉”那样,外表温柔可亲,是皇家海军的“圣母”,但关键时刻也能爆发出强大的战斗意志。
重樱的舰娘,比如“赤城”、“加贺”,她们之间有着深厚的羁绊,但也因为过往的经历,显得有些难以捉摸。
铁血的舰娘,比如“欧根亲王”、“俾斯麦”,她们通常带有德国式的严谨和理性,但也有着自己的骄傲和坚持。
还有那些来自不同国家的舰娘,她们之间的互动,比如文化差异带来的碰撞,或是跨越国界的友谊和羁绊,都构成了游戏生动有趣的一面。
指挥官的作用: 你作为指挥官,并非只是一个旁观者。舰娘们对你的信任和依赖,是你能够集结她们、激发她们力量的关键。很多时候,她们会和你分享自己的烦恼、梦想,甚至是在战斗中受伤后的痛苦。你的一言一行,都会影响她们的心情和战斗表现。这种“被需要”的感觉,是很多玩家沉迷其中的重要原因。
背后的故事: 很多舰娘的台词和背景故事,都埋藏着她们在历史上或游戏世界观里的“过去”。比如某些舰娘会提起“老兵不死,只是渐渐隐去”这样的话,是在致敬她们在历史中的退役;有些舰娘会因为某些事件而产生心结,这往往与她们在历史上经历过的某些战役或者她们的姐妹舰有关。

剧情的叙事方式:

碧蓝航线的剧情并不是一股脑地给你倒出来。它更像是一个拼图游戏。

主线任务: 提供了一个大致的框架和推进力,告诉你目前面对的主要敌人和目标。
活动剧情: 这是碧蓝航线剧情的重头戏!几乎每一个大型活动都会引入新的角色,新的故事线,并深入揭示塞壬的阴谋、阵营间的关系、以及一些舰娘个人的成长经历。比如曾经有过“苍红回响”活动,讲述了某两位重樱舰娘的往事;“北方冰雪节”则展现了北方联合的风貌和她们的节日故事。这些活动剧情往往是游戏世界观进一步完善和丰富的重要载体。
舰娘个人剧情和回忆: 你可以通过提升舰娘的好感度,解锁她们的个人剧情。这些剧情往往是窥探她们内心世界、了解她们过往经历的窗口。有时候,她们会回忆起过去的战斗、失去的战友、或是她们自己的梦想,这些细节让她们变得更加鲜活和立体。
委托和港区生活: 即便是日常的委托任务和在港区里的互动,也常常会穿插一些小剧情,让你感受到舰娘们日常生活的一面,比如她们之间的闲聊、比赛、甚至是恶作剧。

总而言之,碧蓝航线的剧情,就像一幅徐徐展开的宏大画卷,它包含了科幻、历史、战争、以及少女们之间的友情、羁绊和成长。塞壬就像是那个幕后的操纵者,而人类则在绝望中寻求希望。你作为指挥官,不仅仅是在战斗,更是在和这些鲜活的舰娘们一起,共同经历这一切,见证她们的强大与脆弱,以及她们为了守护这个世界所付出的努力。

如果你喜欢带有历史元素的架空世界观,喜欢有血有肉的角色,并且不介意通过碎片化的信息慢慢拼凑出整个故事的真相,那么碧蓝航线的剧情,绝对会给你带来意想不到的惊喜。它不仅仅是关于战斗,更是关于守护、羁绊、以及在绝境中寻找光明的故事。

网友意见

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理论上没有发言权,因为开始玩不到一个月,异色格,希望计划,凛冬王冠全部都没有见过。

然而,余碰巧比较欧,不大克但是欧皇之证已经比较全了;还碰巧在这么短的时间里遇到了周年活动,光荣的一战的复刻和小贝法··· ···

然后和之前八个答案不一样,现在答主发言的档口是:

贝尔法斯特长篇小说和拉菲个人小说即将发布。

我们都知道,没什么东西比小说更能说明世界观了··· ···

(因为作者必须在同一本书内捏一个同一性出来)

做了大多数的,个人剧情任务。

我的想法是:这个游戏没有统一的故事剧情。

当然,别会错意,剧情没有同一性指的是:胡德一发人品弹沉了,她还能陪你刷图;光荣沉在海里了,她还能做你的秘书舰··· ···

光荣个人任务剧情里面明确提到:那片海里沉了的,‘是她也不是她’

这是一个,典型的,玩家-based的剧情叙述角度;

你不希望你老婆死?那她没死——当然,也死了,但是——也没死。(翻白眼)

总而言之,上面这一坨说的是:

这个游戏的剧情同一性不是第一要素,让玩家高兴是第一要素;

暗示一点点塞任是个啥子;

来一点珍珠港丹麦海峡的情怀狗粮;

平时节假日港区你老婆们其乐融融;

哄玩家高兴,比说明白剧情,要··· ···

咳咳咳,marked一下,等贝法小说正式发售之后,详细谈剧情到底是什么。

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